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| lang####var(--c-keyword)|=cn/tr
| danger####var(--c-keyword)|=威胁
| intelligence####var(--c-keyword)|=智能
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修改后,组件不会将下方所有文字整体推移,但会占用悬停后文字整体的高度。如下方所示。
除此之外,威胁等级填写 0~5 可使 IETS 的边框变色。若你需要使用范围外的威胁等级,或是不满意当前所显示的颜色,可以使用以下代码更换颜色:
[[module CSS]]
:root {
--box-border: red, green, blue;
--box-shadow: red, green, blue;
}
[[/module]]
其中 red、green、blue 对应边框的红、绿、蓝色值,数值在 0~255 之间。你亦可以单独修改不同威胁等级的边框颜色,下方列出了目前所使用的边框色值:
[[module CSS]]
:root {
--box-color-0: 27, 122, 44;
--box-color-1: 88, 248, 70;
--box-color-2: 211, 186, 0;
--box-color-3: 239, 149, 0;
--box-color-4: 254, 110, 24;
--box-color-5: 253, 69, 69;
}
[[/module]]
+* 组件样式代码
实体编号:C-15
栖息地:潮湿
一只浮在水面上的井蛇。
描述
井蛇通常为皮肤黄棕色,有黑色或白色的花纹,全身充满粘液并栖息在水中的蛇类。体长约为两到三米。
井蛇有着与前厅中的两栖动物相似的身体结构,而这种结构主要体现在其呼吸方式。井蛇的幼体主要通过腮呼吸,随着其身体成长,腮将慢慢发育为肺,且位于皮肤处的粘液腺发育完全,这使得井蛇的成体可以通过皮肤来在水中辅助呼吸。
井蛇可以通过改变自身颜色和周围液体的折射率来藏身在倒影之中,且比起较大的倒影,其更喜欢藏身在符合自身形状的细长阴影之中。
井蛇的攻击方式主要为啮咬,有时也会通过缠绕的方式使目标窒息,当井蛇啮咬目标时,会在目标的体内注入毒液。井蛇的毒液会使流浪者呼吸困难,并且有着从伤口处蔓延的剧烈疼痛。在两个小时之内,流浪者便会因为窒息而死。只有饮用杏仁水才能缓解这一感觉,如果在伤口处涂抹治愈药剂,在醒来后,流浪者将会恢复如初,但流浪者会产生对井蛇和水中倒影的ptsd(创伤后应激综合症)。流浪者将会对一切产生在水中的倒影感到恐惧。这种症状只会随着时间缓慢恢复,恢复时间1在一到两个月不定。
行为
井蛇在没有进行狩猎的时候,其通常会浮在水面上。此时的井蛇并不会对流浪者产生威胁。
若流浪者的行为威胁到井蛇或其在狩猎时,井蛇便会寻找最近且产生的在水中的倒影,并变换自身形体隐藏在其中。在此期间,井蛇会对外界的声音十分敏感,当其察觉到了有流浪者或实体接近后,井蛇会从水中跃起,跳在流浪者或实体的身体上并对其进行啮咬,然后爬回原来的倒影中,以此循环往复直到目标因为疼痛或窒息死亡。
在井蛇确认目标死亡后,便会从水中爬出,吸食其血液。但比起血液,其好像更喜欢杏仁水。
行为准则
应当
不应
- 过于靠近遮挡物较多的露天水源。
- 招惹井蛇。
- 在遮挡物较多的露天水源处发出较大的声音。
