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| lang####var(--c-keyword)|=cn/tr
| danger####var(--c-keyword)|=威胁
| intelligence####var(--c-keyword)|=智能
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修改后,组件不会将下方所有文字整体推移,但会占用悬停后文字整体的高度。如下方所示。
除此之外,威胁等级填写 0~5 可使 IETS 的边框变色。若你需要使用范围外的威胁等级,或是不满意当前所显示的颜色,可以使用以下代码更换颜色:
[[module CSS]]
:root {
--box-border: red, green, blue;
--box-shadow: red, green, blue;
}
[[/module]]
其中 red、green、blue 对应边框的红、绿、蓝色值,数值在 0~255 之间。你亦可以单独修改不同威胁等级的边框颜色,下方列出了目前所使用的边框色值:
[[module CSS]]
:root {
--box-color-0: 27, 122, 44;
--box-color-1: 88, 248, 70;
--box-color-2: 211, 186, 0;
--box-color-3: 239, 149, 0;
--box-color-4: 254, 110, 24;
--box-color-5: 253, 69, 69;
}
[[/module]]
+* 组件样式代码
实体编号:C-18
栖息地:干燥

一位流浪者从银骨站立的平台下方拍摄的照片
描述
银骨是一种经常出没于沙地或干燥地区的由金属组成但行动敏捷的人形实体,外形类似人类骨骼,通体存在金属光泽。它们会主动攻击并杀死手持或携带金属器具的生物。
行为
银骨虽然没有眼球或耳朵等器官但依然被证明拥有视觉和听觉并且能敏锐地找出视野范围内所有的金属制品。
银骨浑身上下为一整块金属,不存在可活动的关节,但在它们行动过程中身体依旧会像人体一样运动,十分敏捷。在发现目标时它们会使用自己沉重的金属拳头攻击目标的头颅或脖颈,力量巨大几乎无法抵抗。
生物学特征
银骨有多个亚种且构成其身体的金属不定,已被记录的四种如下:
- 铁质,最为常见。
- 钨质,身体较硬,力量最大,威胁最高。
- 钛质,体重最轻且最为敏捷,威胁较高。
- 金质,硬度较低,威胁最低。
现已证明破坏其头部可以将银骨杀死。1
在银骨死亡前其身体不会以任何形式生锈,死亡后尸体可作金属资源使用。
发现
最初在trimmed:level-169中发现了一只铁质银骨。
行为准则:
应当:
- 在银骨出没的层级尽量少携带金属器具。
- 被银骨发现后放弃与其搏斗转身逃跑。
- 遭遇银骨时隐藏自己身上携带的金属制品。
不应:
- 与银骨近身肉搏。
- 在银骨出没的层级大胆的携带金属制品。
- 携带金属制品时主动进入银骨的视野范围内。
