##
| lang####var(--c-keyword)|=cn/tr
| danger####var(--c-keyword)|=威胁
| intelligence####var(--c-keyword)|=智能
]]
[[/div]]修改后,组件不会将下方所有文字整体推移,但会占用悬停后文字整体的高度。如下方所示。
除此之外,威胁等级填写 0~5 可使 IETS 的边框变色。若你需要使用范围外的威胁等级,或是不满意当前所显示的颜色,可以使用以下代码更换颜色:
[[module CSS]]
:root {
--box-border: red, green, blue;
--box-shadow: red, green, blue;
}
[[/module]]
其中 red、green、blue 对应边框的红、绿、蓝色值,数值在 0~255 之间。你亦可以单独修改不同威胁等级的边框颜色,下方列出了目前所使用的边框色值:
[[module CSS]]
:root {
--box-color-0: 27, 122, 44;
--box-color-1: 88, 248, 70;
--box-color-2: 211, 186, 0;
--box-color-3: 239, 149, 0;
--box-color-4: 254, 110, 24;
--box-color-5: 253, 69, 69;
}
[[/module]]
[[/div]]
+* 组件样式代码
[[code css show="true"]]
:root {
box-border: var(gray-monochrome);
box-shadow: var(swatch-tertiary-color);
—box-color-0: 27, 122, 44;
—box-color-1: 88, 248, 70;
—box-color-2: 211, 186, 0;
—box-color-3: 239, 149, 0;
—box-color-4: 254, 110, 24;
—box-color-5: 253, 69, 69;
}
.extrabox {
float: right;
position: relative;
}
.box {
position: relative;
width: max-content;
min-width: 11rem;
display: flex;
flex-direction: column;
height: 2.25rem;
box-sizing: border-box;
padding: 0 0.5rem;
background: rgb(var(pale-gray-monochrome));
border-left: 0.5rem solid rgba(var(box-border), 0.5);
box-shadow:
inset 0 0 0 0.0625rem rgba(var(box-shadow), 0.5),
inset 0.0625rem 0 0 0 rgba(var(box-shadow), 0.5),
inset 0 -0.0625rem 0 0 rgba(var(—box-shadow), 0.75);
transition: height 0.25s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);
font-family: Inter, "Noto Serif SC", sans-serif;
cursor: default;
overflow: hidden;
}
.box br {
display: none;
}
.box .iets-before {
position: relative;
font-size: 1.5rem;
display: flex;
opacity: 1;
right: 0;
top: 0;
transition: opacity 0.25s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);
}
.box .iets-after {
position: relative;
right: 999rem;
top: 0;
opacity: 0;
transition:
opacity 0.25s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1),
top 0s 0.25s,
right 0s 0.25s;
}
.box .iets-before .iets-link {
opacity: 1;
}
.box:hover {
height: 5.063rem;
}
.box:hover .iets-before {
top: -2.25rem;
right: 999rem;
opacity: 0;
transition:
opacity 0.25s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1),
top 0s 0.25s,
right 0s 0.25s;
}
.box:hover .iets-after {
display: flex;
flex-direction: column;
top: -2.25rem;
right: 0;
opacity: 1;
transition: opacity 0.25s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);
}
.box .iets-after .iets-link {
font-size: 1.5rem;
}
.extrabox[class*="{"] .lang-tr,
.extrabox[class*="cn/tr"] .lang-tr,
.lang-cn .lang-tr,
.lang-tr .lang-cn {
display: none;
}
.box.class-0 {
—box-border: var(—box-color-0);
—box-shadow: var(—box-color-0);
}
.box.class-1 {
—box-border: var(—box-color-1);
—box-shadow: var(—box-color-1);
}
.box.class-2 {
—box-border: var(—box-color-2);
—box-shadow: var(—box-color-2);
}
.box.class-3 {
—box-border: var(—box-color-3);
—box-shadow: var(—box-color-3);
}
.box.class-4 {
—box-border: var(—box-color-4);
—box-shadow: var(—box-color-4);
}
.box.class-5 {
—box-border: var(—box-color-5);
—box-shadow: var(
--box-color-5);
}
[[/code]] [[/iftags]]实体编号 :C-40
栖息地:具有城市的层级
描述 :
卡牌贩子是一种在C层群内推销后室TCG卡牌游戏的商人,该商人似乎总是单独出现,且每次出现时所展示的生物特征和交流方式相同,因此推测该实体仅为一人。
在推销卡牌时,卡牌贩子会从自己的“书头“当中抽取一张卡牌模板,身体的背后会散发出彩色辉光,流浪者在看到辉光后,会产生“忍不住想要买一张”、“这张卡十分漂亮”的想法,尽管这些想法并非他们自身的意愿。
在提供了购买所需的筹码后,卡牌贩子会将卡牌模板交给买方,并告知他们使用方式。然后帮助他们回答相应的问题。
买方在确认完全悉知使用方法后,卡牌贩子会在辉光的照耀之下转身消失。
行为:
卡牌贩子无实际体积,触碰他们只能穿过他们的身体,除非他们将卡牌递给你,否则你将不能在他的头上取下任何一张卡牌。任何攻击卡牌贩子的行为都是徒劳的,这往往会导致他终止与你的交易。
卡牌贩子会根据流浪者的实际情况开出不同的价格,以保证他们有能力支付。目前出价最高的一次交易记录是在M.E.G.的情报部门所处的建筑物内,金俊礼士兵长偶然遇到了推销的卡牌贩子,他使用“浓缩杏仁水”购买了一整套卡牌。
卡牌贩子似乎不会向具有视力障碍和听力障碍的人推销产品,其所发出的辉光似乎也只会对其选定的推销对象产生效果。试图与卡牌贩子交流除购买以外的任何话题均不会得到其回应。
生物学特征:
在具有城市的层群里常住时的流浪者很有可能会看到卡牌贩子的身影,他自称沃伦,外表是身高180厘米左右,穿着西装,且使用男性声音的推销员。和人类不同的是,他的头被许多本垒在一起的书所取代,他发出的声音来源于书本震动所产生的摩擦音。
卡牌贩子的出现和消失都有一种彩色的辉光在其后背产生。暂不清楚其具体成分。在卡牌贩子拿到交易的商品后,他会将物资放进一个凭空产生的黑色皮质背包内,然后背上背包离开。
卡牌贩子的声音平和且富有磁性,和其交流过的人都不约而同的认为,他的声音在很大程度上迷惑了他们的思维,以至于他们做出了购买的决定。
发现:
C层群内个多个具有城市的层级皆有与卡牌贩子的交易记录。首次发现卡牌贩子的时间不详,但随着C层群不断被探索完整,其出现的频率也在增加。
行为准则:
应该:
- 与卡牌贩子亲切友好的交谈。
- 如果开价合适,购买他推销的卡牌,但请勿一次购买太多。
- 将完整的交易记录上报至M.E.G.情报部门。
不应:
- 粗鲁的对待卡牌贩子。
- 当着他的面损毁你购买的卡牌。
- 将他的推销人选转移给其他人。
附录:
由于其售卖的卡牌所产生的异常现象不足以收编为一个单独的物品,故在此介绍其特性。
卡牌成分:一种由不知名的晶体颗粒黏附的植物纤维所做成的纸质品。
卡牌功能:短暂控制人员。
使用方法:使用时事先将卡牌用杏仁水浸湿,其会发出约30分钟的辉光,目标人员注视辉光达10秒后,会被来自卡牌的巨大吸引力吸入卡牌,卡牌中会显示其名字、基本特征、样貌、属性值和所需的费用,费用的数字会每隔60分钟减少一点,当其减少至0时,一阵强烈的辉光会从卡牌内部发出,该人员会从卡牌中出现,同时,卡牌爆裂成碎屑,其主要成分仅剩植物纤维。