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| lang####var(--c-keyword)|=cn/tr
| danger####var(--c-keyword)|=威胁
| intelligence####var(--c-keyword)|=智能
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修改后,组件不会将下方所有文字整体推移,但会占用悬停后文字整体的高度。如下方所示。
除此之外,威胁等级填写 0~5 可使 IETS 的边框变色。若你需要使用范围外的威胁等级,或是不满意当前所显示的颜色,可以使用以下代码更换颜色:
[[module CSS]]
:root {
--box-border: red, green, blue;
--box-shadow: red, green, blue;
}
[[/module]]
其中 red、green、blue 对应边框的红、绿、蓝色值,数值在 0~255 之间。你亦可以单独修改不同威胁等级的边框颜色,下方列出了目前所使用的边框色值:
[[module CSS]]
:root {
--box-color-0: 27, 122, 44;
--box-color-1: 88, 248, 70;
--box-color-2: 211, 186, 0;
--box-color-3: 239, 149, 0;
--box-color-4: 254, 110, 24;
--box-color-5: 253, 69, 69;
}
[[/module]]
+* 组件样式代码
实体编号 :C-26
栖息地:全境
第一张片人的照片
拍摄者未知
描述
片人几乎会出现在所有层级,它是后室最神秘的实体之一,同时也是后室最危险的的实体之一,经过M.E.G.的科学家观察研究,片人很有可能为第二维度的存在,它们是如何在第三维度存活以及伤害到第三维度生物的原理尚不明确,根据片人被记录的多种行为表明,其疑似具有高度智慧。
行为
片人通常会在平面上安静地静止并伪装成一副画,在满足条件的情况下片人可以进行移动,但只能在平面上,比如墙面、地面、桌面等处移动。任何实体或生物靠近都会被其抓住并拖入第二维度,一旦被它们成功拖入就不存在任何逃脱的可能,至今仍未查明生物被其拖走后的位置和状况1。
片人对除自身以外的所有的实体抱有敌意,因此经常有片人与其他实体缠斗的目击记录,但无一例外都是片人获胜。
片人也可将物品二维化,被片人触碰到的物品会迅速变成一副与画在墙上的壁画类似的平面图案,若流浪者在某地看到较为突兀的物品壁画,请尽快使用杏仁水将其冲刷掉。
生理特征
片人的外观像是用黑色颜料画在平面上的人像一样,虽可以脱离平面,但是不能离开平面过远1,根据一些流浪者描述,使用杏仁水可以将片人从其附着的平面上洗掉,但片人并不会因此消失,而是出现在下一个自身想去的地方。
发现
第一只片人被发现在Level C-67,且正在将一只骇笑者拖走。
行为准则
应当
- 远离任何黑色的人形壁画
- 用杏仁水将发现的壁画洗掉
不应
- 好奇的靠近
- 触碰它
