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| lang####var(--c-keyword)|=cn/tr
| danger####var(--c-keyword)|=威胁
| intelligence####var(--c-keyword)|=智能
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修改后,组件不会将下方所有文字整体推移,但会占用悬停后文字整体的高度。如下方所示。
除此之外,威胁等级填写 0~5 可使 IETS 的边框变色。若你需要使用范围外的威胁等级,或是不满意当前所显示的颜色,可以使用以下代码更换颜色:
[[module CSS]]
:root {
--box-border: red, green, blue;
--box-shadow: red, green, blue;
}
[[/module]]
其中 red、green、blue 对应边框的红、绿、蓝色值,数值在 0~255 之间。你亦可以单独修改不同威胁等级的边框颜色,下方列出了目前所使用的边框色值:
[[module CSS]]
:root {
--box-color-0: 27, 122, 44;
--box-color-1: 88, 248, 70;
--box-color-2: 211, 186, 0;
--box-color-3: 239, 149, 0;
--box-color-4: 254, 110, 24;
--box-color-5: 253, 69, 69;
}
[[/module]]
+* 组件样式代码
实体编号:C-75
栖息地:Level 5,Level 11以及其他人流密集的层级。

一张疑似为Entity C-75的照片。
描述:
野兽宣传员的外形类似于一名穿着红色/黑色制服的赌场工作人员,其皮肤质感与丝绸相似,体表有少许缝纫痕迹,有时他们的一些身体特征会被替换成其他物品。
据推测,野兽宣传员可能是由流浪者转变而来,这些人在 Level 5.1中输掉了与第五层的野兽的游戏后失去了所有记忆,从此为赌场工作。
野兽宣传员不会流出血液,而是一种白色的絮状物,当这种物质暴露在空气中时会在几分钟内迅速消失,因此很难对此进行研究。
行为:
野兽宣传员会出现在人流量较多的街道、公共场所等地区向行人发放恐怖旅馆赌场的宣传单,如果你向野兽宣传员表明你想去恐怖旅馆赌场,他们将会带领你到一扇用霓虹灯排成“TH”字样的圆拱门前,穿过它会来到Level 5.1,但是我们不建议您这样做,赌博会使你丧失大量宝贵的物资。
野兽宣传员在大多数情况下行为表现的举止十分礼貌且不会出现敌对行为,但当他们受到攻击时会立刻反击直至将攻击者击晕或丧失行动能力后带他去办公室。
野兽宣传员已被证实可以被杀死,已经死亡的野兽宣传员的遗体会在没有视线注视的时候消失,尽管如此,死后的野兽宣传员会在3~7天后重新出现,并且会忘记自己曾被杀死过。
目前仅有五位记录在案的野兽宣传员1,他们分别是:
- Kyleza Adams
- Kenda Ramcharan
- Greg Panarella
- Elton Biagas
- Neal Rulette
如果您认识以上名单的人,为了您的利益起见,请不要再与他们发生接触,他们不再是您所熟悉的人了。
生物学特征:
该实体时常身着一套红色或者黑色的服务员制服和黑色皮鞋,领口戴有蝴蝶结,有时他们的身体特征会被替换为其他物品,如:
- 眼睛变为台球或如纽扣一般缝在脸上的筹码
- 牙齿变为不同颜色的骰子
- 手臂变为老虎机的摇杆
- 手变为裁成手掌形状的扑克牌
野兽宣传员拥有几乎与人类相当的智慧,可以与人类正常交流。
发现:
野兽宣传员被首次发现在Level 11的一处街道。
行为准则
应当
- 远离野兽宣传员
- 不要相信野兽宣传员的话
不应
- 跟随野兽宣传员去赌场
- 攻击野兽宣传员
