##
| lang####var(--c-keyword)|=cn/tr
| danger####var(--c-keyword)|=威胁
| intelligence####var(--c-keyword)|=智能
]]
[[/div]]修改后,组件不会将下方所有文字整体推移,但会占用悬停后文字整体的高度。如下方所示。
除此之外,威胁等级填写 0~5 可使 IETS 的边框变色。若你需要使用范围外的威胁等级,或是不满意当前所显示的颜色,可以使用以下代码更换颜色:
[[module CSS]]
:root {
--box-border: red, green, blue;
--box-shadow: red, green, blue;
}
[[/module]]
其中 red、green、blue 对应边框的红、绿、蓝色值,数值在 0~255 之间。你亦可以单独修改不同威胁等级的边框颜色,下方列出了目前所使用的边框色值:
[[module CSS]]
:root {
--box-color-0: 27, 122, 44;
--box-color-1: 88, 248, 70;
--box-color-2: 211, 186, 0;
--box-color-3: 239, 149, 0;
--box-color-4: 254, 110, 24;
--box-color-5: 253, 69, 69;
}
[[/module]]
[[/div]]
+* 组件样式代码
[[code css show="true"]]
:root {
box-border: var(gray-monochrome);
box-shadow: var(swatch-tertiary-color);
—box-color-0: 27, 122, 44;
—box-color-1: 88, 248, 70;
—box-color-2: 211, 186, 0;
—box-color-3: 239, 149, 0;
—box-color-4: 254, 110, 24;
—box-color-5: 253, 69, 69;
}
.extrabox {
float: right;
position: relative;
}
.box {
position: relative;
width: max-content;
min-width: 11rem;
display: flex;
flex-direction: column;
height: 2.25rem;
box-sizing: border-box;
padding: 0 0.5rem;
background: rgb(var(pale-gray-monochrome));
border-left: 0.5rem solid rgba(var(box-border), 0.5);
box-shadow:
inset 0 0 0 0.0625rem rgba(var(box-shadow), 0.5),
inset 0.0625rem 0 0 0 rgba(var(box-shadow), 0.5),
inset 0 -0.0625rem 0 0 rgba(var(—box-shadow), 0.75);
transition: height 0.25s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);
font-family: Inter, "Noto Serif SC", sans-serif;
cursor: default;
overflow: hidden;
}
.box br {
display: none;
}
.box .iets-before {
position: relative;
font-size: 1.5rem;
display: flex;
opacity: 1;
right: 0;
top: 0;
transition: opacity 0.25s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);
}
.box .iets-after {
position: relative;
right: 999rem;
top: 0;
opacity: 0;
transition:
opacity 0.25s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1),
top 0s 0.25s,
right 0s 0.25s;
}
.box .iets-before .iets-link {
opacity: 1;
}
.box:hover {
height: 5.063rem;
}
.box:hover .iets-before {
top: -2.25rem;
right: 999rem;
opacity: 0;
transition:
opacity 0.25s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1),
top 0s 0.25s,
right 0s 0.25s;
}
.box:hover .iets-after {
display: flex;
flex-direction: column;
top: -2.25rem;
right: 0;
opacity: 1;
transition: opacity 0.25s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);
}
.box .iets-after .iets-link {
font-size: 1.5rem;
}
.extrabox[class*="{"] .lang-tr,
.extrabox[class*="cn/tr"] .lang-tr,
.lang-cn .lang-tr,
.lang-tr .lang-cn {
display: none;
}
.box.class-0 {
—box-border: var(—box-color-0);
—box-shadow: var(—box-color-0);
}
.box.class-1 {
—box-border: var(—box-color-1);
—box-shadow: var(—box-color-1);
}
.box.class-2 {
—box-border: var(—box-color-2);
—box-shadow: var(—box-color-2);
}
.box.class-3 {
—box-border: var(—box-color-3);
—box-shadow: var(—box-color-3);
}
.box.class-4 {
—box-border: var(—box-color-4);
—box-shadow: var(—box-color-4);
}
.box.class-5 {
—box-border: var(—box-color-5);
—box-shadow: var(—box-color-5);
}
[[/code]]—
—
—
—
[[/iftags]]实体编号:C-114
栖息地:多地
描述:
Entity C-114是一种智慧型实体,他们广泛分布于后室各层群中,拥有极强社会性,并且可以随意切入或切出。根据蓝灵们的描述,他们的起源似乎与一场被称为“战争”的事件有关。
这是一名蓝灵对他们的起源的描述:“我们从那肮脏的焦土上醒来,周围什么也没有,只有无尽的苦痛,无底的深渊,腐烂的气息,然后世界开始变化,周围只剩下黑色,黑色,黑色……然后蓝色出现了,我们于是追随蓝色,靠近蓝色,成为蓝色……”
行为:
Entity C-114通常情况下以5-15名为一组行动,这些单独的小组通常包含至少两个不同的变种。这些小组通常会寻找附近的流浪者并试图进行救助或同化。如果一个小组没能在短时间内找到流浪者,这个小组将会就地设立“营地”并花费两周时间去建设它,直到这个“营地”足以维持至少3名流浪者长期生存,随后,他们通常会离开“营地”继续寻找流浪者。不过不是所有的蓝灵小组都会离开他们的“营地”,有些条件优越的“营地”会被继续建设成为“社区”随后这些蓝灵们会驻守在这个“社区”内,并会不断扩充“社区”人数。同时,“社区”也会不定时派出小组为各个营地或其他蓝灵小组提供补给(主要是“干脆棒”和急救用品)。
值得一提的是,有些蓝灵小组的行为模式与其他的蓝灵小组并不一样,这种特殊的小组会更加积极的寻找流浪者,但是并不会试图救助或同化流浪者,而是试图与之交易,他们的交易物品通常包含衣物,各类小型冷兵器,各类急救用品,各种精神类药物,瓶装闪电,腰果水,幸运豆奶等物品,自制的爆炸物或者电子设备(他们通常并不可靠),"蓝色防毒面具"。鉴于该种小组仅接受火盐作为交易货币且性价比偏低,我们并不推荐流浪者们与之进行交易。
所有蓝灵对人类都是友好态度,除非受到流浪者的攻击或者流浪者在他们面前表现得具有威胁性(我们极不推荐这么做)。如果这样做,蓝灵们会马上开始攻击你,并且他们会在陷入劣势时利用未知手段呼叫附近的活跃小组来参与战斗。当战斗结束后,蓝灵们并不会杀害流浪者,而是试图同化他。
蓝灵们的主要食物是某种被称为“干脆棒”的食物,这些“干脆棒”的成分未知(据推测可能是肉类),鉴于无法确定其的成分,我们不推荐任何流浪者食用“干脆棒”。
蓝灵们有时会进行狩猎,他们的狩猎对象主要是窃皮者,钝人,猎犬,悲尸,猎物会被送往最近的“社区”,随后这些猎物将会被“统一处理”(目前推测是被制成了“干脆棒”)。
生物学特征:
蓝灵们拥有蓝色的皮肤,类似于人类上半身的身结构,两性,但是蓝灵并不拥有下半身。
蓝灵以未知的方式悬浮于空中,且可以自由改变悬浮高度,他们的移动速度极快,目前被记载的最快速度为80km/h。但是蓝灵的质量通常很小,大多在20kg左右,不过某些亚种的质量与正常成年人相当。蓝灵并不畏惧杏仁水,并且他们的衣物和皮肤可以隔绝火焰,只有常规物理手段或者瓶装闪电才能有效杀伤他们。
蓝灵在死亡后会在很短的时间内蒸发成一片蓝色的气体,这些气体无毒,吸入后有镇痛的效果且会令人感到舒缓放松,且不会上瘾。
蓝灵总是表现出很高的智慧,他们可以使用,制造诸多机械设备。在遭遇流浪者后,他们会利用带有俄语口音的流浪者的母语与其交流,并且试图取得流浪者的信任。而蓝灵与蓝灵之间则是以一种未知的方式进行沟通,已知这种方式极为高效。
蓝灵们的衣着通常会有较大差异,但是所有蓝灵都表现出一些共同特征来。
共同特征:
—
- 面部都覆盖有蓝色的防毒面具,这些面具的款式接近于前厅中的“M50防毒面具”,但是目镜却是纯黑色的,这些面具可能是他们的面部。
- 都会在左臂上端系一条红色的飘带,长度大约为1m左右。
- 会统一穿着一种材质极为坚韧的蓝色斗篷,下摆超过腰部60公分。
- 会在右胸口处别上一枚绣有俄语字样“надежда”的胸针。
—
蓝灵可以通过强迫受害者佩戴上“蓝色防毒面具”来对受害者进行同化,这是目前唯一一种已知的蓝灵同化人类的手段,同化时,受害者将会在十分钟内失去原来的记忆并在心理上转化为蓝灵,生理转化则会在30分钟内完成
这里有一段摄像机拍摄下来的人类转化为蓝灵的全过程
【记录开始】
【第一分钟】
受害者被强行带上“蓝色防毒面具”
【第二分钟】
受害者激烈翻滚挣扎,大声叫嚷着一些难以分辨的话
【第三分钟】
受害者试图取下面具,但是失败了
【第八分钟】
“蓝色防毒面具”与受害者融为一体并取代了受害者的面部
【第十分钟】
受害者昏迷
【第十二分钟】
受害者昏迷,下半身开始慢慢变得透明
【第二十分钟】
受害者皮肤慢慢转变为蓝色,下半身变得完全透明
【第二十五分钟】
受害者慢慢漂浮起来,并且下半身全部消失
【第三十分钟】
受害者完全转化为一只蓝灵
目前已知这种转化是不可逆的,避免转化的唯一方式就是拒绝佩戴“蓝色防毒面具”
蓝灵已知还存在许多变种,请见“变种”部分
变种:
—
—
“巡林者”是蓝灵的一个特殊变种,这个变种通常为男性,他们持有功能类似于枪械的武器,而且他们的护具比一般蓝灵要完备很多,而且他们可以很灵活的操纵手中的武器
他们的“枪械”性能与外观类似于前厅中的M4A1型突击步枪或者AKM突击步枪(前者居多),这些“枪械”在离开“巡林者”后会在一分钟内蒸发成一片黑雾随后重新在“巡林者”手中出现。
“巡林者”总是可以从胸前的子弹包里掏出装满“子弹”的弹匣,所以理论上他们的武器里总是有子弹。
—
—
“悬壶者”是蓝灵的一个特殊变种,他们的装束类似于20世纪早期的医生,他们通常不持有任何武器。与其他蓝灵不同的是,他们会持续性地从身上排出一种深蓝色气体,这种气体对人类不会产生任何的正面或负面效果,但是可以有效治疗附近的蓝灵。
—
—
“长工”是蓝灵的一个变种,他们的装束与20世纪中期的码头工人类似,他们通常持有一根扳手作为武器,不过他们从来都不主动参与战斗,他们在小组中负责各种机械维修与物品搬运。
—
—
“骑士”是蓝灵的一个特殊变种,这个变种通常为女性,她们在战斗中表现得像一名久经沙场的骑士。
“骑士”通常会穿戴类似于前厅中世纪欧洲骑士的上半身护具,持有一柄剑刃长1.2m的长剑并用之于战斗,还会携带一面圆盾用于防御,不过这些装备在离开“骑士”后并不会蒸发,而是会保持原样。
—
—
“博士”是蓝灵的一个变种,他们通常不携带任何武器,也不参与战斗,他们通常会跟随小组四处寻找流浪者,然后为流浪者答疑解惑。
—
—
“先知”是蓝灵的一个变种,也是最为罕见的一个变种,这个变种的行为模式与其他蓝灵有比较大的区别,“先知”只会单独出现在生存等级4及以上的的层级,他们会四处搜寻落单的流浪者,并把他们送回Level 0。
“先知”无法与任何物体发生接触,也无法被任何形式的攻击伤害。
“孩子,跟我来,我将带你离开这里,就像我们带领族人远离战争。”
—
—
发现记录:
蓝灵最初被发现于Level 3,随后各个层级都传来了有关蓝灵的报告
录像带发现时间:2021年 12月25日
记录者:“石墨stoneink”
记录地点:Level3
【录像带开始播放】
模糊不清的画面
石墨stoneink:呼呼呼呼(急促的喘气声)
画面转向背后,一个窃皮者随着画面抖动
石墨stoneink:啊!为什么还在跟着!
画面剧烈抖动,已经可以清楚地听见窃皮者的嘶吼
(清脆的枪声)
几点火光闪烁
画面重新稳定下来,刚刚的窃皮者已经倒在地上
石墨stoneink:呼,真是感谢,你们是M.E.G.的人吗……我去!(惊恐的语气)
画面一转,五个穿着蓝色装备的“人”悬浮在空中
?:(混杂着俄语口音的流畅汉语)不要害怕,我们不会伤害你,你看起来需要帮助?
石墨stoneink:你……你们是人?还是实体?
一个“人”举着手慢慢漂浮着靠近
?:按照你们的说法,我们是实体,但是我们不会伤害你的。
石墨stoneink:你怎么保证?!
?:我向你保证,仅此而已。
“人”掏出医疗用具,在基本确定石墨stoneink没有敌意后,开始为他检查
检查结束
?:看起来你很健康,不需要我们的帮助,现在,我们应该走了。
石墨stoneink:哈,是的……我可以问几个问题吗?
那个“人”回到了刚刚的那几“人”之中
?:可以,但是我们的时间不多了,所以尽快。
石墨stoneink:你们为什么要帮助人类?
?:暴行无需理由
石墨stoneink:哈,这话有些令人费解……
还没等石墨stoneink:说完,这几个“人”便切入了墙壁
石墨stoneink:哈,真是奇怪的实体……
【录像带结束】
附录:这名流浪者可能遭遇的是四名“巡林者”和一名“悬壶者”,遭遇他们后,这名流浪者找到了Gamma基地,在那里,他报告了这种实体并展示了他的录像带,针对蓝灵的建档与研究也正式开始。
行为准则:
应当:
—
- 信任他们,接受他们的援助
- 对他们友善点,尽管你可能不需要援助
- 追随蓝色,靠近蓝色,成为蓝色
—不应:
—
- 侮辱谩骂他们,做出攻击举动,表现得充满攻击性
- 提起任何有关“战争”的事情
- 在黑色的深渊中迷失自我--
附录:
M.E.G.在Level 11发现了一群愿意与M.E.G.合作的蓝灵,在初步交流后,这群蓝灵派出了一名代表与M.E.G.展开了进一步的交流。
【访谈开始】
M.E.G.人员:你好,请问怎么称呼你?
?:叫我A就好。
M.E.G.人员:那好,A?是这样吗?
“A”:是这样的。
M.E.G.人员:那么,第一个问题,我们发现你们总是喜欢援助人类,这是为什么?
“A”:暴行无需理由。
M.E.G.人员:嗯……所以你觉得你们的行为是一种暴行吗?
“A”:是。
M.E.G.人员:那是对谁的暴行呢?
“A”:我们的敌人。
M.E.G.人员:你们的敌人,请简述一下他们?
“A”:他们不能被描述,我们也没有办法描述他们。
M.E.G.人员:好吧……那就下一个问题,你们是怎么来到这里的?
“A”:“我们从那肮脏的焦土上醒来,周围什么也没有,只有无尽的苦痛,无底的深渊,腐烂的气息,然后世界开始变化,周围只剩下黑色,黑色,黑色……然后蓝色出现了,我们于是追随蓝色,靠近蓝色,成为蓝色……”
M.E.G.人员:嗯?听起来像是发生了一场战争?
“A”:是这样的。
M.E.G.人员:什么和什么的战争呢?
“A”:(迟疑)我们和敌人。
M.E.G.人员:敌人?你说的这个敌人和你刚刚提到的是同一个吗?
“A”:是。
M.E.G.人员:可以描述一下那场战争吗?
“A”:……不……我不能这么做……
M.E.G.人员:为什么?
“A”:没有原因,关于它你只需要知道它发生过,仅此而已。还有,我觉得今天就到这吧。
M.E.G.人员:……好吧……
【访谈结束】
附录:在后续的访谈中,M.E.G.人员层多次试图提起有关“战争”的话题,但是该实体无一例外地在提起后拒绝了进一步的访谈。