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| lang####var(--c-keyword)|=cn/tr
| danger####var(--c-keyword)|=威胁
| intelligence####var(--c-keyword)|=智能
]]
[[/div]]修改后,组件不会将下方所有文字整体推移,但会占用悬停后文字整体的高度。如下方所示。
除此之外,威胁等级填写 0~5 可使 IETS 的边框变色。若你需要使用范围外的威胁等级,或是不满意当前所显示的颜色,可以使用以下代码更换颜色:
[[module CSS]]
:root {
--box-border: red, green, blue;
--box-shadow: red, green, blue;
}
[[/module]]
其中 red、green、blue 对应边框的红、绿、蓝色值,数值在 0~255 之间。你亦可以单独修改不同威胁等级的边框颜色,下方列出了目前所使用的边框色值:
[[module CSS]]
:root {
--box-color-0: 27, 122, 44;
--box-color-1: 88, 248, 70;
--box-color-2: 211, 186, 0;
--box-color-3: 239, 149, 0;
--box-color-4: 254, 110, 24;
--box-color-5: 253, 69, 69;
}
[[/module]]
[[/div]]
+* 组件样式代码
[[code css show="true"]]
:root {
box-border: var(gray-monochrome);
box-shadow: var(swatch-tertiary-color);
—box-color-0: 27, 122, 44;
—box-color-1: 88, 248, 70;
—box-color-2: 211, 186, 0;
—box-color-3: 239, 149, 0;
—box-color-4: 254, 110, 24;
—box-color-5: 253, 69, 69;
}
.extrabox {
float: right;
position: relative;
}
.box {
position: relative;
width: max-content;
min-width: 11rem;
display: flex;
flex-direction: column;
height: 2.25rem;
box-sizing: border-box;
padding: 0 0.5rem;
background: rgb(var(pale-gray-monochrome));
border-left: 0.5rem solid rgba(var(box-border), 0.5);
box-shadow:
inset 0 0 0 0.0625rem rgba(var(box-shadow), 0.5),
inset 0.0625rem 0 0 0 rgba(var(box-shadow), 0.5),
inset 0 -0.0625rem 0 0 rgba(var(—box-shadow), 0.75);
transition: height 0.25s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);
font-family: Inter, "Noto Serif SC", sans-serif;
cursor: default;
overflow: hidden;
}
.box br {
display: none;
}
.box .iets-before {
position: relative;
font-size: 1.5rem;
display: flex;
opacity: 1;
right: 0;
top: 0;
transition: opacity 0.25s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);
}
.box .iets-after {
position: relative;
right: 999rem;
top: 0;
opacity: 0;
transition:
opacity 0.25s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1),
top 0s 0.25s,
right 0s 0.25s;
}
.box .iets-before .iets-link {
opacity: 1;
}
.box:hover {
height: 5.063rem;
}
.box:hover .iets-before {
top: -2.25rem;
right: 999rem;
opacity: 0;
transition:
opacity 0.25s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1),
top 0s 0.25s,
right 0s 0.25s;
}
.box:hover .iets-after {
display: flex;
flex-direction: column;
top: -2.25rem;
right: 0;
opacity: 1;
transition: opacity 0.25s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);
}
.box .iets-after .iets-link {
font-size: 1.5rem;
}
.extrabox[class*="{"] .lang-tr,
.extrabox[class*="cn/tr"] .lang-tr,
.lang-cn .lang-tr,
.lang-tr .lang-cn {
display: none;
}
.box.class-0 {
—box-border: var(—box-color-0);
—box-shadow: var(—box-color-0);
}
.box.class-1 {
—box-border: var(—box-color-1);
—box-shadow: var(—box-color-1);
}
.box.class-2 {
—box-border: var(—box-color-2);
—box-shadow: var(—box-color-2);
}
.box.class-3 {
—box-border: var(—box-color-3);
—box-shadow: var(—box-color-3);
}
.box.class-4 {
—box-border: var(—box-color-4);
—box-shadow: var(—box-color-4);
}
.box.class-5 {
—box-border: var(—box-color-5);
—box-shadow: var(
--box-color-5);
}
[[/code]] [[/iftags]]
哭泣中的鬼婴,画面中的杂讯干扰似乎是由鬼婴的哭声引起的。
实体编号:Entity C-102
栖息地:全境
描述:
鬼婴是由后室中所有流产婴儿所转化成的人形实体,每当一名怀孕女性流产后若没有及时处理掉尸体,那些尸体就会逐渐转变为鬼婴。通常一名女性若试图进行生产,其所处层级的安全性,稳定性越低和实体数量越高,流产的机率也就越高。
行为:
鬼婴通常会在它们所诞生的层级逗留并四处爬行。除非遭到其他实体驱赶,该实体鲜少离开自身所处的层级,并且对所有流浪者都具备强烈敌意。当鬼婴观察到附近出现了流浪者,该实体便会发出尖锐的婴儿啼哭声,最开始,鬼婴哭声的分贝值最高能达到了100至120之间,并且除非脱离了鬼婴所处的层级或杀死鬼婴,否则流浪者会一直听到哭声,无论距离。
然而随着时间的流逝,鬼婴哭声的分贝值会随着时间递减,同时递减的还有流浪者的听力阈值,若此时流浪者仍没有脱离层级或杀死实体,哭声最终会降至-30.6分贝。在此后,流浪者无法听到任何高于负分贝的声音,包括自身的心跳和呼吸,此效应至今仍无法以任何手段解除。
由于听力被剥夺,任何噪音从此后再也无法引起受害者的注意,这些受害者会一直出现不安感,并产生严重的幻听,最终失去理智。他们会试图胡乱的制造噪音和攻击其他流浪者,直至自身死亡。
鬼婴通常会主动避开流浪者,但当流浪者距离鬼婴过近,鬼婴将会变得更具备侵略性,实体将会折断自己的手臂,让骨骼穿刺出自己的皮肤形成骨刺,并且瞬间爆发出强大的力量跳向流浪者,将骨骼刺入对方的要害。在流浪者死亡或撤离后,鬼婴将会将骨骼复原并再生受损的组织。
值得注意的是,鬼婴在遇到14至30岁的女性流浪者后,将会产生不同的行为。鬼婴会停止哭泣并发出兴奋的笑声,随后锁定女性流浪者高速向目标爬行,并在3米左右的距离扑倒女性流浪者。
之后,鬼婴会不顾流浪者的反抗,试图钻入女性流浪者的子宫,但因为自身体积过大的原因,此举最终会导致女性流浪者内脏破裂,失血过多而死,鬼婴也会在流浪者死亡后不久,融化成一滩墨绿色的液体。
生物学特征:
鬼婴平均的身高为120公分左右,外貌类似婴儿,脑袋上长着一块巨大的肉瘤,眼睛时常渗透出漆黑的液体。实体全身通体墨绿色,身躯呈椭圆状且表面凹凸不平整,疑似腹部的位置会随着鬼婴发出声音而不规则的蠕动着。
由于鬼婴没有腿部,移动方式通常采用婴儿手臂进行爬行,或是在流浪者距离过近以及遇见女性流浪者的情况下透过柔软的躯体以及巨大的瞬间爆发力弹跳向流浪者。
另外,该实体也存在无面灵亚种,除了无面外,该种类实体行为与一般鬼婴无异,同样也能发出哭声。
发现记录:
鬼婴最初被一名M.E.G伊塔基地的成员发现于Level C-28,在暴雨状态下,一名即将分娩的女性流浪者与陪同流浪者进行避难的两名武装人员因来不及撤离进最近的建筑物或车辆内,被实体围攻杀死,刚出生的婴儿也因此死亡。
过了不久,躲在车辆内的M.E.G成员透过窗户发现了已经死亡的婴儿正在逐渐转变为Entity C-102的个体,并发出刺耳的哭声。
此举吸引了大量实体的注意,部分实体开始恶意驱赶和攻击鬼婴直至暴雨结束。当暴雨结束时,鬼婴的行为瞬间变得与普通婴儿无异,而该名成员与其他目击者在事后报告称自身听力似乎降低了,但并未观察到他们的耳膜产生了任何受损。
此后在各层级经常传出鬼婴的目击报告。
行为准则:
应当:
- 听到婴儿啼哭声时立刻撤离层级,或尽快找出并杀死鬼婴。
- 用远程武器解决鬼婴。
- 如果你是一名怀孕的女性,尽可能待在安全的层级进行生产。
- 焚烧你遇到的任何死婴。
不应:
- 不去理会鬼婴。
- 靠近鬼婴。
- 在流产后仅将尸体埋起来或留在原地不进行任何处理。