Dentrado, read-only mode: mirroring http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-c-175About Dentrado
Entity C-175 - “高人”

IETS:4??
IETS
:4?
智能:?

##
| lang####var(--c-keyword)|=cn/tr
| danger####var(--c-keyword)|=威胁
| intelligence####var(--c-keyword)|=智能
]]

[[/div]]

修改后,组件不会将下方所有文字整体推移,但会占用悬停后文字整体的高度。如下方所示。

IETS:6E-
IETS
威胁:6
智能:E-

除此之外,威胁等级填写 0~5 可使 IETS 的边框变色。若你需要使用范围外的威胁等级,或是不满意当前所显示的颜色,可以使用以下代码更换颜色:

[[module CSS]]
:root {
--box-border: red, green, blue;
--box-shadow: red, green, blue;
}
[[/module]]

其中 redgreenblue 对应边框的红、绿、蓝色值,数值在 0~255 之间。你亦可以单独修改不同威胁等级的边框颜色,下方列出了目前所使用的边框色值:

[[module CSS]]
:root {
--box-color-0: 27, 122, 44;
--box-color-1: 88, 248, 70;
--box-color-2: 211, 186, 0;
--box-color-3: 239, 149, 0;
--box-color-4: 254, 110, 24;
--box-color-5: 253, 69, 69;
}
[[/module]]

[[/div]]

+* 组件样式代码

[[/iftags]]

实体编号:C-175
栖息地:C层群的大部分层级

描述

高人是一种在C层群内出没的一种类人型高大实体。它们行为神秘且十分高大,所以被称作高人。与其接触的风险性是双向的,所以请仔细阅读下列内容。

行为

高人被确认出现在大部分已知的C层群的层级内,似乎在任何地方都有可能遇到这些高大的实体。

这些高人们往往都选择站在一个地方不动,通常都是流浪者回头之后才会发现它们,并且高人都会手持一件物品,这些物品往往根据层级环境而定。在经常下雨的层级一般会举着一把巨大的伞;在炎热的层级会提着一个金属壶状物并以未知原理向外散发热量;而在寒冷层级通常都会拿着一个不会熄灭并散发惊人热量的火把。大部分情况下,流浪者会将其当做层级内的特殊机制而形成的雕像,但如果流浪者的视野内丢失了高人,那么在任何一次回头都有可能再次看到它们站在流浪者身后。

不知因何原因,任何实体1都不会靠近高人为中心的十米范围内,哪怕是有身受重伤的流浪者在高人身边奄奄一息都不会选择靠近。并且似乎在以高人三米范围内,流浪者身上的伤口会愈合的更加快速,但一道足以流血的割伤也得需要一个小时的时间才成痊愈。

如果有流浪者对高人进行攻击,其则会发出类似笑声一般的声音,但也不会进行还击或其他行为,因为目前已知的任何办法都无法伤到高人

生物学特征

高人身高三米到四米左右,并且四肢与脊椎相比人类而言过长,这是它名称的来源。高人的体色漆黑,并且靠近后会发现它们的皮肤类似石油原油凝固之后的固状物,但并没有味道。高人拥有五官但情绪并不明显,通常只会表露出“微笑”的表情1

警告

虽然现在确认待在高人身边可以躲避实体的攻击与治愈伤口,但目前出现了一些例子证明高人十分危险。

根据数名流浪者报告称,待在高人身边越久越能感觉到一种怪异感。根据不同的流浪者描述,都是听到了一些声音,有可能是纯粹的白噪声,也有可能是诡异的钢琴曲又或者是听不懂的低语声,并且听得越久越感觉想要笑出来。

目前受到最终影响的流浪者已知会发生以下行为:

  • 控制不住自己突然大笑。
  • 突然攻击不喜欢笑的流浪者。
  • 用器具将嘴巴隔开并能让嘴长得更大并露出牙齿。
  • 无一例外的最后都莫名的失踪1

行为准则:

应当:

  • 必要时利用其特性,但不要与之接触过久。

不应:

  • 长时间过度依赖高人
  • 发觉自己不对劲但不报告给地区负责人。