##
| lang####var(--c-keyword)|=cn/tr
| danger####var(--c-keyword)|=威胁
| intelligence####var(--c-keyword)|=智能
]]
[[/div]]修改后,组件不会将下方所有文字整体推移,但会占用悬停后文字整体的高度。如下方所示。
除此之外,威胁等级填写 0~5 可使 IETS 的边框变色。若你需要使用范围外的威胁等级,或是不满意当前所显示的颜色,可以使用以下代码更换颜色:
[[module CSS]]
:root {
--box-border: red, green, blue;
--box-shadow: red, green, blue;
}
[[/module]]
其中 red、green、blue 对应边框的红、绿、蓝色值,数值在 0~255 之间。你亦可以单独修改不同威胁等级的边框颜色,下方列出了目前所使用的边框色值:
[[module CSS]]
:root {
--box-color-0: 27, 122, 44;
--box-color-1: 88, 248, 70;
--box-color-2: 211, 186, 0;
--box-color-3: 239, 149, 0;
--box-color-4: 254, 110, 24;
--box-color-5: 253, 69, 69;
}
[[/module]]
[[/div]]
+* 组件样式代码
[[code css show="true"]]
:root {
box-border: var(gray-monochrome);
box-shadow: var(swatch-tertiary-color);
—box-color-0: 27, 122, 44;
—box-color-1: 88, 248, 70;
—box-color-2: 211, 186, 0;
—box-color-3: 239, 149, 0;
—box-color-4: 254, 110, 24;
—box-color-5: 253, 69, 69;
}
.extrabox {
float: right;
position: relative;
}
.box {
position: relative;
width: max-content;
min-width: 11rem;
display: flex;
flex-direction: column;
height: 2.25rem;
box-sizing: border-box;
padding: 0 0.5rem;
background: rgb(var(pale-gray-monochrome));
border-left: 0.5rem solid rgba(var(box-border), 0.5);
box-shadow:
inset 0 0 0 0.0625rem rgba(var(box-shadow), 0.5),
inset 0.0625rem 0 0 0 rgba(var(box-shadow), 0.5),
inset 0 -0.0625rem 0 0 rgba(var(—box-shadow), 0.75);
transition: height 0.25s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);
font-family: Inter, "Noto Serif SC", sans-serif;
cursor: default;
overflow: hidden;
}
.box br {
display: none;
}
.box .iets-before {
position: relative;
font-size: 1.5rem;
display: flex;
opacity: 1;
right: 0;
top: 0;
transition: opacity 0.25s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);
}
.box .iets-after {
position: relative;
right: 999rem;
top: 0;
opacity: 0;
transition:
opacity 0.25s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1),
top 0s 0.25s,
right 0s 0.25s;
}
.box .iets-before .iets-link {
opacity: 1;
}
.box:hover {
height: 5.063rem;
}
.box:hover .iets-before {
top: -2.25rem;
right: 999rem;
opacity: 0;
transition:
opacity 0.25s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1),
top 0s 0.25s,
right 0s 0.25s;
}
.box:hover .iets-after {
display: flex;
flex-direction: column;
top: -2.25rem;
right: 0;
opacity: 1;
transition: opacity 0.25s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);
}
.box .iets-after .iets-link {
font-size: 1.5rem;
}
.extrabox[class*="{"] .lang-tr,
.extrabox[class*="cn/tr"] .lang-tr,
.lang-cn .lang-tr,
.lang-tr .lang-cn {
display: none;
}
.box.class-0 {
—box-border: var(—box-color-0);
—box-shadow: var(—box-color-0);
}
.box.class-1 {
—box-border: var(—box-color-1);
—box-shadow: var(—box-color-1);
}
.box.class-2 {
—box-border: var(—box-color-2);
—box-shadow: var(—box-color-2);
}
.box.class-3 {
—box-border: var(—box-color-3);
—box-shadow: var(—box-color-3);
}
.box.class-4 {
—box-border: var(—box-color-4);
—box-shadow: var(—box-color-4);
}
.box.class-5 {
—box-border: var(—box-color-5);
—box-shadow: var(
--box-color-5);
}
[[/code]] [[/iftags]]实体编号:C-426
栖息地: 不定,包纸蛞蝓可能由任何有意识个体转化,在有精神影响类产物或本身就有精神影响的层级及其临近层级尤其常见。
描述
包纸蛞蝓是一种由有独立意识的非人工智能个体转化成的特殊实体。据有识血肉所述,所有有意识的个体包括人类和实体都有可能转变成包纸蛞蝓,且包纸蛞蝓会攻击其他尚未转变的意识体进行“摄取”以提高自身能力。
目前关于原个体转化为包纸蛞蝓的原因尚未探明,但可确定的是受到严重精神影响、身体严重创伤时意识保持清醒、服用强精神影响类药物行为会显著提高目标转化为包纸蛞蝓的概率。反之单纯的肉体创伤、中毒一类不对精神造成太大影响的创伤则不会提高转化概率。
身体是灵魂虫附着于现实世界的载体。如果载体出现足够严重的变化,附着的纸转为空洞这些高悬于现实之外虫子也能被拉入现实——这些不幸的灵魂被拖入现实,然后投入更“充分”的用途
包纸蛞蝓失能或被无害化后其躯体中残留的被称为“灵魂物质”的物质具有极高研究价值,推测该物质也是包纸蛞蝓特殊能力的来源。
失落一族、卡拉格灵学会、有识血肉都在努力收集该物质,失落一族最早将其称之为灵魂物质并将其作为某种仪式活动的物质,该名字被另外两个组织沿用。但除此三个组织外其他组织均未表现出对该物品的深入研究尝试。
这些灵魂物质可以被回收——他们将被用于铸造赠予伟大母亲的母亲节礼物,足以让母亲跨越界限的礼物
结构
包纸蛞蝓生物学结构在转化时不会与原实体产生太大差异。但大量缺少来源的“灵魂物质”将缓慢从原有个体的身体空隙中析出并逐渐填满其血管等空间。灵魂物质持续产生会迅速破坏原身体并从裂口中溢出,进入此状态下的实体似乎不再遵循已有的生物学原则,即使观测到其内脏已经明确停止失去生命体征,仍具有行动能力。
原本的肉体是绘画在纸上的图像,当作为灵魂的组织液渗透入纸面时纸上图像自然会晕开——但是灵魂已经渗透入纸张不再会落到纸面之下的虚空中,无法离去的灵魂自然也就不会死去
附录:灵魂物质特性
灵魂物质呈现半透明的类凝胶状软结构,实际却有极高的材料学强度。已知的无机物均无法对其进行加工。即使是金刚石等高硬度物品也在压力足够的情况下被该结构压碎,目前尚未找到任何有效破坏灵魂物质的方式。尝试利用显微镜对其进行的微观观测证明其没有微观结构,即使放大到纳米级也只能看到光滑且一体化的外表面。
如果有自主意识的个体与该物质发生物理接触,该物质的另一特性就会展现——灵魂物质在有智能有机物手上可以进行有限的形变,但是形变方式并不是施加外力接触而是一种通过思考的形式对其进行指挥。但这一过程中灵魂物质会逐渐消失,此时接触者会感到精力极端充沛并且必然导致严重失眠,同时出现类似幻肢综合症和严重幻觉等一系列问题。
画在纸上的东西自然没办法破坏从纸面之外滴落上去的水,而吸收同房尸体的灵魂会变得更加强壮,这通常已经超出人有人类的身体极限,你的身体不适配你的灵魂,意识的畸变随之产生
行为
开始转化的意识体智力显著下降,通常而言会从一个有明确智能可正常交流的实体下降到只剩下本能。同时由于灵魂物质在体内的大量积累其原有身体完全停止运作,取而代之的是灵魂物质会直接响应其意识。根据其状态和其行为逻辑大概可以分为三个部分。
- 阶段一:原实体开始在体内生成灵魂物质,此时实体仍然保有一定智能,会尝试用其所能使用的最快手段对周围有智能实体进行创伤,致其失能后对其进行灵魂物质摄取。
- 阶段二:原实体物理形态已经进入几乎失能或失活状态,大量灵魂物质从体内溢出。但由于灵魂物质特性,该阶段下物理实体在直线移动能力会显著提高,似乎是因为灵魂物质会直接响应原实体仅存的少量智能做出前进后退之类的动作,少数意识较为坚定的个体可以进行一定程度的机动。
- 阶段三:原实体物理形态几乎消亡,灵魂物质形成大量堆叠的团块状物,由于此时个体的意识已经完全消亡,该状态下的包纸蛞蝓可以直接被视为无机物。
受到重伤的灵魂已经逐渐从高于纸面也就是高于现实的地方渗透入现实变成一滩粘稠的组织液,灵魂本身都已经消亡了,灵魂与肉体之间产生的意识自然也不复存在
摄取
当一个包纸蛞蝓成功接近其他有意识的个体并将其控制住时,意识体会迅速感觉到什么东西开始失去,通常来说包括一系列抽象内容,例如记忆、情感或是某些举动,这将导致永久性的失忆症/精神性感官缺失/精神疾病,并且接受过袭击的探索者有极大可能会转化为包纸蛞蝓。
当一只虫子发现自己组织液泄露,为了生存只能抓另一只虫子吸取组织液,虽然最后也逃不开死亡的命运但能多活一秒都是好的,而受伤的虫子自然也更容易露出组织液。
发现记录
最早的目击记录是一个进入包纸蛞蝓变化阶段二以上的悬骨细米个体,该实体所有子个体和母巢合并并被灵魂物质完全包裹形成一个巨大的凝胶状整体,个体被有识血肉引诱离去后去向不明。
这一现象引起有关研究员的注意,随后我方一部分成员就此现象请教C307失落一族的“禹裔”,发现其内容与“卡拉格灵学会”中我方情报小组汇报的“心灵精华”物品有高度相似性,因此我方使用部分技术手段获取了该物品的相关情报并记录如下。
那些神棍的话说的有些难以理解,所以我简单用有识血肉的理论解释一下。
想象一张光滑的纸下面吸着一群鼻涕虫,大多数区域是光滑的,只有少数粗糙的区域符合鼻涕虫攀爬的条件。这张纸叫做现实那些粗糙的区域就是三维空间中你的身体,下面那只鼻涕虫就是你的灵魂,身体和灵魂结合的那个位置就是你的意识——或者说鼻涕虫的吸盘。
如果你的身体严重受伤对于鼻涕虫来说纸上粗糙的地方就变光滑,作为鼻涕虫的灵魂就会掉到下面的虚空去,这就是死亡。
但某些特别强壮的鼻涕虫就算没了身体还能坚持一段时间,这便是鬼魂。运气好把另外一个倒霉的鼻涕虫扯下来,这叫夺舍。找到不像肉体那么粗糙但能依附的区域,就形成地缚灵。有些厉害的鼻涕虫可以伸出伪足去身体之外的位置踹两脚,这就叫念动力。
意识是灵魂和肉体共同制造的结果,因此肉体这片粗糙区域的变化或是灵魂这只鼻涕虫的变化都可能造成意识的变化,这就是为什么有些实体可以通过物理接触对其他人进行同化,或是层级会对灵魂造成影响。
在罕见的情况下受伤的将会是灵魂而不是肉体:这只鼻涕虫的内脏会漏出并渗透到纸上,这些物质根本不是纸上画出的简笔画,自然也无法被理解。
一开始这只不幸的灵魂还能控制着自己,尝试夺走其他人的灵魂来延续生命,但很快越来越多的渗透会让。原本粗糙的纸面变成一团融合组织液与废纸的烂泥,从纸面上的人的视角来看这个身体便会四分五裂。此时渗透会越来越快剩余的意识也越来越少——最终整个灵魂都变成了纸上扩散开的痕迹。
但是这些痕迹能够被其他灵魂吞食,就像同类相食的鼻涕虫会长得更大一样。不过对于我们来说它们有更好的利用方式——伟大母亲有足够大的身体,足以让一个巨大到宏伟的灵魂附着。
行为准则:
应当:
不惜一切代价远离该实体,即使你没有属于实体的直接袭击,接下来相关组织抢夺时爆发的小规模冲突也有可能致命。
不应:
以任何形式尝试引起该实体的注意。