[[embed]]
<iframe src="interwiki.backroomswiki.cn/styleFrame.html?priority=1&type=sidebar&override=0&theme=&css=%3Aroot%7Bwhite-monochrome%3A18%2C22%2C32%3Bblack-monochrome%3A230%2C235%2C239%3Bbright-accent%3A115%2C119%2C129%3Bmedium-accent%3A183%2C186%2C195%3B--dark-accent%3A115%2C119%2C129%3B%7D%40media%20only%20screen%20and%20(max-width%3A230px)%7B.side-block%20.heading%20p%2C.side-block%3E.collapsible-block%20.collapsible-block-link%7Bletter-spacing%3A.1rem%3B%7D%7D" style="display: none"></iframe>
[[/embed]]
[[div style="display: none;" ]]
[[/div]]
++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
+* 如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English | 简体中文 | 繁體中文 |
|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| unknown | 未知 | 未知 |
| habitable | 宜居 | 宜居 |
| deadzone | 死区 | 死區 |
| pending | 等待分级 | 等待分級 |
| n/a | 不适用 | 不適用 |
| amended | 修正 | 修正 |
| omega | 终结 | 終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
++* 自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
描述:
梦之森,古老而珍贵,一直以来都在后室的传说中有重要的地位,据说只凭梦境就能进入这片浑然天成的乐园。不少人为找到这里想尽了办法,Level 11 甚至有商贩打着帮人进入 Level 199 的招牌,出售起了各种药片粉末。有关该层级的各种报告真假不一,这份层级档案也因此变得尤为复杂。
传言,Level 199 有无尽的河流、湖泊、溪谷,远方则是无数群山环绕;地面上覆满了翠绿的植被,到处都是超乎想象的奇花异草。有关层级内动物的报告寥寥无几,人们看到的也许只有幻象和飞体二物。
显然,丰富的自然景观是这里最常见的事物,但流浪者们常常也说,层级中有不少废墟。此地曾经有砖瓦砌起,只是如今早已被人遗忘。以此看来,Level 199 中也许生活过不少有智慧的实体。
层级内的时间行进异乎寻常,在此地驻留数十天,外界也许只会经历片刻;而有时,状况又会完全相反。不少流浪者曾报告自己在其中旅居数月却无需任何补给,似乎 Level 199 已满足了他们的一切生理需求。
纠缠庭园
一些流浪者深入层级,便发现越来越多的人造建筑映入眼帘,而“纠缠庭园”就是层级内建筑最密集的地点。庭园内,各式建筑肆意矗立、交错盘桓,一如野蛮生长的植物。砖瓦彼此纠缠,围出一座混乱不堪的城市。
庭园中遍地是没有出口的道路、引向虚空的走廊与无法抵达的房间。其内有数条运河,但河中都没有注水。反倒是一些被侵蚀的小路上会出现流水,一直流过房屋、广场乃至可供行走的小巷。
城中有无居民至今无人知晓,庭园是否为人工打造也是个谜团。虽然街道上能看到独特的文字,似乎是智慧生物所写,但整座城市实在没有任何功能。有人觉得这里以前遭受过某种灾变,但具体情况如何仍然无法确定。
飞体

一名流浪者从 Level 199 中醒来后画下的飞体。
飞体是 Level 199 内唯一的“实体”。飞体所属的生物种类还不明确,甚至它们是否有生命也仍待考证。飞体的外形呈球状,身体由无数相互覆盖的发光条带组成。层级各处都能找到它们的身影,不过庭园附近和内部的飞体最为密集。
遭遇飞体的流浪者说,它们会带领人前往庭园,尤其是城内最中心的区域;那里,空中翱翔着成百上千的飞体。城内的建筑都向飞体倾斜,仿佛它们身上有某种引力。不过,位于飞体附近的流浪者们却没有感到被牵引。
庭园中央立着一座小塔。这座塔虽已历经沧桑,但却完好无缺,仿佛城内混乱的力量并不能叫它有分毫损坏。有几名流浪者登上了塔顶,看见塔内有一个基座,但似乎缺少了一块零件。也许正是因为这基座有所毁坏,城内才混乱不堪,也不见一个人影。
Isidro Martínez 的回忆
他们让我留一份档案记录,我并非想拒绝,但是……打探别人的梦境多少有些古怪吧?虽然听说我的梦境可能是一个层级,但我始终觉得这场梦是我的私人体验,只想留给自己珍藏。
不过最后,我还是决定分享一下,不去操心那么多了。
我如何进入了那场梦,现在已经记不清了。梦里,我只发现自己全身都变得清澈透明,仿佛我已化身鬼魅。我起身四视,周围宛若天国:树木葱茏让人顿感亲切;气候温暖而不致燥热;光线充足但不会晃眼;真是一片乐土。
头脑中,我对时间的感知模糊了。现实里我昏睡了一个月,但在梦中却似乎只有几天。那几天里,我探寻着超乎头脑想象的神迹,漫步在长久无人涉足的小径。梦里的整个世界似乎都已被人遗弃。
我在梦里漫无目的地行走,遇到了那样……东西,我实在无法确切地描述它。单说外观,它看起来就像很多丝带缠绕成的球体,单是在脑海中复原它的样貌就让我很头疼。至于它究竟是什么东西……我确定不了。我感觉它并非活物,而是像整个梦一样空虚;但是它却为我带路,当我停下欣赏美景时,它就在我身边盘旋,等待我继续跟随它的脚步。
那样东西,那个球状物,一直带我走出深林,步入了一条石径。四周的人造物(或许也不是人造,但各位应该懂我的意思)让我感到惊奇,我便从梦中苏醒了。我隐约记得看到了远方的某样东西,那是……我记不清楚了。我在小径上被惊醒,也许就是因为看到了那样东西,但也可能是别的事物。但不管如何想,我都记不起来了。
我真的记不起来了……
基地、前哨与社区:
Level 199 处于梦中
//,而且进入其中的流浪者从未与他人相遇,因此层级内不太可能建立任何哨站。
入口与出口:
入口
该层级只能由梦境进入,此处列出一些对进入该层级有帮助的做法。
- 在自然景观较多的层级内入眠,比如深红森林、 Level 37、Level 797。
- 保持镇静。如果情绪不稳定,感到焦虑、懊悔,则会难以与层级建立稳定的连接。
- 有很多商人会贩卖帮助人进入 Level 199 的药品,但是我们还未确认这些药品的实际效果。
出口
要离开 Level 199,只需醒来。不过这可能很难办到,不少流浪者感觉自己被“固定”在了层级内。