实体编号:125
栖息地:Level 0,Level 1,Level 4
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| lang####var(--c-keyword)|=cn/tr
| danger####var(--c-keyword)|=威胁
| intelligence####var(--c-keyword)|=智能
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修改后,组件不会将下方所有文字整体推移,但会占用悬停后文字整体的高度。如下方所示。
除此之外,威胁等级填写 0~5 可使 IETS 的边框变色。若你需要使用范围外的威胁等级,或是不满意当前所显示的颜色,可以使用以下代码更换颜色:
[[module CSS]]
:root {
--box-border: red, green, blue;
--box-shadow: red, green, blue;
}
[[/module]]
其中 red、green、blue 对应边框的红、绿、蓝色值,数值在 0~255 之间。你亦可以单独修改不同威胁等级的边框颜色,下方列出了目前所使用的边框色值:
[[module CSS]]
:root {
--box-color-0: 27, 122, 44;
--box-color-1: 88, 248, 70;
--box-color-2: 211, 186, 0;
--box-color-3: 239, 149, 0;
--box-color-4: 254, 110, 24;
--box-color-5: 253, 69, 69;
}
[[/module]]
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[[/iftags]]—
描述:
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Entity 125,又称疖人,是一种外表深色,大体呈人型的实体。其皮肤布满类似疖子1的突起。Entity 125 对于人类流浪者抱有敌意,被大众所知的是其常以哭声宣扬自己存在的特性。由于其速度和力量,它是一个恐怖的猎手。一旦发现,立即撤退。若实体抓到了你,它将把你塞进它的疖子之中。所有试图戳破或毁坏疖子的行为都未曾成功,此时实体似乎无法被杀死(杏仁水除外,见下文)。Entity 125 皮肤黝黑,手臂异常的长,它还会散发类似腐肉的强烈气味。其皮肤布满病变组织、伤疤和疖子。其血管比普通人类要更加粗大明显。Entity 125 的头骨中嵌有一只白色的眼睛。眼中疑似没有瞳孔。另有一只眼睛被巨大的疖子包裹,悬吊于头上。该实体疑似还有口腔,但它不常张嘴。实体也没有耳鼻。
该实体常出没于 Level 0,尽管它已在其他层级被目击——重点位于 Level 1 和 Level 4。该实体疑似厌暗,在极端例子下曾被目击于 Level 1 定期出现的黑暗环境下处于极度痛苦的状态。推测该实体为患有某种疾病的人类,类似于 Entity 19 感染。一些人相信这个假说,因为实体曾试图说话,尽管这些话难以理解。虽然找到的实体不多,但已证实它们并非独立的个体,而是一个物种。
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行为:
—疖人常藏于一个单人至三人房间的角落内哭泣。如果你听到哭声,疖人可能就在附近。如果实体看到了你,它将会一直凝视着你。一些人推测此为某种警告或威胁。如果你不撤退,它将站起来并开始尖叫。即便身材臃肿,它似乎仍能快速奔跑。若实体抓到了你,它将把你塞进它的疖子之中,其中会有口器张开并把你推入其内部。一旦此事发生,人将当场毙命,同时疖子会变大。
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生物学特征:
—疖人形象黝黑臃肿。其身体周围布满疖子,最大的位于头部和背部。疖子可呈深黑色或血红色。疖人并无很多面貌特征。然而,它的头骨中嵌有一只白色的眼睛。
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发现过程:
—Entity 125 发现于 2020 年 1 月 5 日,当时有 3 名 M.E.G. 专员在 Level 0 听见哭泣声。他们顺着声音走去并遭遇疖人。
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行为准则:
应当:
- 若听到哭声,朝声源反方向离开。
- 若看到疖人,立即撤退。
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不应:
- 反击。
- 靠近哭泣声。
- 靠近实体。
- 在它抓住你时反抗。已经太晚了。
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