[!--—
—
—
——
[!--—
—
——
——
]
[!--—
—
——
[!--—
]
[!--[!--[!
[[embed]]
<iframe src="interwiki.backroomswiki.cn/styleFrame.html?priority=0&type=sidebar&override=1&theme=https://github.backroomswiki.cn/interwiki/style-bhl.css&css=%40import%20url(%22https%3A%2F%2Fgithub.backroomswiki.cn%2Finterwiki%2Fstyle-br-new.css%22)%3B%3Aroot%7B--black-monochrome%3A31%2C28%2C20%3B--bright-accent%3A161%2C147%2C112%3B--medium-accent%3A122%2C109%2C82%3B--dark-accent%3A122%2C109%2C82%7D" style="display: none"></iframe>
[[/embed]]

Level 11-ID 内的 Phenomenon 29-ID。
描述
Phenomenon 29-ID,亦常被幸存者称为创造之柱 , 为一术语用以称呼呈现于层级内仅短暂存在又难以预料的神秘结构。这些结构形成一个似乎无限向上延伸的柱子,其本身由各种结构的组合体互相组合适配形成。这些结构可为:
- 房屋结构;
- 诸如建筑物或纪念碑的大型建筑;
- 柏油路或石路;
- 各种大小的金属;
- 诸如水晶的反光物;
- 以及机械结构。
所有这些结构的组合使得创造之柱从它所占据的区域的风格中突出,尽管其规模和高度巨大。虽然创造之柱覆盖的区域足够大,以至于能从远处看到,但柱子本身也有强烈的空间畸变扰动使得覆盖的区域比柱子本身大得多。在该空间畸变区域的边缘,畸变不太强烈,但越接近支柱,空间畸变将危及幸存者。空间畸变扰动会将正常区域转变为非欧几里得区域,因此幸存者应尽快离开该处。
频率
未知,需更多信息。
发现
最初于 Level 11-ID 发现且发生于一夜之间,这是历史上第一次有记录的创造之柱,并很快成为许多来自各层级幸存者关注的亮点。由于其位置遥远,幸存者无法到达,因此对这一现象知之甚少。另一例发现来自一群幸存者于 Level 24-ID 内的探索,他们在层级内发现了同时出现的三个创造之柱,该团体解释,他们发现的创造之柱极度危险,因为该层级中发生的区域空间畸变扰动非常严重。该发现使人们猜测在后室里还有其它的创造之柱。
此为 Phenomenon 29-ID 的初版及相关信息。
此为 Phenomenon 29-ID 的初版草稿。

现于 Level 11-ID 内远处的 Phenomenon X-ID。
描述:
Phenomenon X-ID 为一术语用来称呼突然呈现于层级内仅短暂存在且难以预料的神秘结构,因为这是历史上第一次记录所以对这个现象了解不多。这个条目需要更多信息记录。
频率
未知,需更多信息。
发现
最初发现于 Level 11-ID 内的某个远处且发生在一夜之间。
应与不应
未知,其位置太远。
由一个匿名账户发送给 Level 11-ID 的各聚居地的一封邮件,该邮件的内容完整解释了 Phenomenon X-ID,但邮件中提及的信息的真实性仍值得怀疑,因为它是由一个未知账户发送的且无可靠的信息来源。该邮件之后被贴上假新闻的标签,各幸存者都被告诫不要相信邮件的内容。
请勿以该邮件为主要参考,其真实性值得怀疑!
给:[聚居地之名]
自:seranimo292@backmail.com
主题:Phenomenon X-ID 的反馈
你好!我有你能用来更新你条目的信息,我分享这些信息是因为我在很近的地方看见了这个现象发生。是的,你可能不会相信我下面要说的,但事实就是这样。
描述
好吧,这部分很难简单解释,所以我会尽力而为。鉴于它的特点我把这个现象称为创造之柱。创造之柱是后室自我修复失败的副作用,是的,后室是 “活的”,任何对它造成的伤害它都会试图 “治愈”。当一个维度破裂或者我们通常所说的切出入区域被后室自身或其它因素破坏时,创造之柱就会出现,这类破坏导致这个区域的空间严重扭曲,后室试图通过在这个区域建造一个新的代替结构来覆盖这种破坏。你可以说就像人受到开放性创伤,然后血液凝涸,但是就创造之柱而言,空间修复出现了个错误导致创造之柱出现……也许就像得了皮肤癌。
创造之柱像一根柱子,由各种不符合层级风格的随机结构组成,这些结构都融合在一起并持续向上生长,所有它有一个无限的外观。我之前亲眼见到一个创造之柱在一个城市风格的层级生长,它长在一个受损的切出入区域上当时我用高能炸药炸毁了它所以切出入区域“崩塌”了,然后引发了这个柱子在那个区域周围生长。直到现在,这柱子还像树一样继续向上长,我还看见了构成柱子的各种结构,包括房屋、建筑、道路、金属、车辆、岩石和许多其它物体。 啊,是的,这柱子很大,它可以自行扩张,就像损害向四处蔓延一样,因为周围空间发生严重扭曲所以这根柱子本身也接近不了。我向柱子扔的所有东西都会和它融合,所以不要试着靠近它!
除了被人为触发,创造之柱也可以自然出现,尽管这很罕见。虽然没有记录,但事实证明,创造之柱已经在后室存在了很长时间并且它已经成为后室的一部分。但是鉴于分布在后室各层级的各种柱子仍然可以知道它们的存在,虽然它们非常难找……你可以说它们只可能在切出入区域出现——或者根本不出现。也有一些不再生长,崩塌后对层级的表面造成额外破坏;还有一些生长在室内风格的层级中,所以不知道顶部在哪里;另一些生长在水中,好吧,它们相当多样化。
最近一次看到创造之柱发生在 Level 11-ID,由于这个层级中的一座摩天大楼的一处切出入区域被完全破坏,这个层级试图用新的建筑取代被破坏的建筑,结果反而产生了创造之柱,而且直到现在它还在生长着。但愿有一天它不会掉在 Level 11-ID 的桥上。
应与不应
很简单,远离创造之柱出现的区域,也就是马上离开这个层级!没人知道柱子影响的区域有多大,所以要尽快离开!
好了,这就是我提供的所有信息,希望能有所帮助!
附:别问我是怎么知道这些的。:)
一群探索 Level 24-ID 的幸存者提供了他们在该层的探索经历,他们提供的信息之一提及创造之柱矗立在该层。他们提到邮件中的信息仍未确定,因为难以研究像创造之柱这样巨大的现象的性质。他们还提到柱子确实由各种随机结构互相组合适配而成,并称由于其强烈的扭曲影响,不应接近柱子。这表明邮件的某些部分可能是真实的,而其他部分则非常可疑,因此猜想电子邮件的全部内容可能是真实的,但在取得所有具体证据之前不应立即相信。首先,不要靠近柱子的建议随后被传播到各幸存者聚居地。迄今为止,由于接近它十分危险,创造之柱是什么仍然是个谜。
应与不应:
尽可能远离该现象,不要尝试接近它。由于其面积巨大,各幸存者应在探索时小心谨慎,以免误入创造之柱造成的扭曲区域。
lemme 撰写、英译
L11ID 的创造之柱图源,由我编辑。
L24ID 的创造之柱图源,由我编辑。
译者:Estronaut
1-2023/2/28 中间译本-英
[!--
[!--
—
—
]
[!--
—
—
[!--
—
—
—
—
—

—
Level 11-ID 內的 Phenomenon 29-ID。
描述
—Phenomenon 29-ID,亦常被倖存者稱為創造之柱 , 為一術語用以稱呼呈現於層級內僅短暫存在又難以預料的神秘結構。這些結構形成一個似乎無限向上延伸的柱子,其本身由各種結構的組合體互相組合適配形成。這些結構可為:
—
- 房屋結構;
- 諸如建築物或紀念碑的大型建築;
- 柏油路或石路;
- 各種大小的金屬;
- 諸如水晶的反光物;
- 以及機械結構。
—
所有這些結構的組合使得創造之柱從它所佔據的區域的風格中突出,儘管其規模和高度巨大。雖然創造之柱覆蓋的區域足夠大,以至於能從遠處看到,但柱子本身也有強烈的空間畸變擾動使得覆蓋的區域比柱子本身大得多。在該空間畸變區域的邊緣,畸變不太強烈,但越接近支柱,空間畸變將危及倖存者。空間畸變擾動會將正常區域轉變為—非歐幾裏得區域,因此倖存者應儘快離開該處。
頻率
—未知,需更多資訊。
—
發現
—

—
最初於 Level 11-ID 發現且發生於一夜之間,這是歷史上第一次有記錄的創造之柱,並很快成為許多來自各層級倖存者關注的亮點。由於其位置遙遠,倖存者無法到達,因此對這一現象知之甚少。另一例發現來自一群倖存者於 Level 24-ID 內的探索,他們在層級內發現了同時出現的三個創造之柱,該團體解釋,他們發現的創造之柱極度危險,因為該層級中發生的區域空間畸變擾動非常嚴重。該發現使人們猜測在後室裏還有其他的創造之柱。
—
此為 Phenomenon 29-ID 的初版及相關資訊。
此為 Phenomenon 29-ID 的初版草稿。

現於 Level 11-ID 內遠處的 Phenomenon X-ID。
描述:
Phenomenon X-ID 為一術語用來稱呼突然呈現於層級內僅短暫存在且難以預料的神秘結構,因為這是歷史上第一次記錄所以對這個現象瞭解不多。這個條目需要更多資訊記錄。
頻率
未知,需更多資訊。
發現
最初發現於 Level 11-ID 內的某個遠處且發生在一夜之間。
應與不應
未知,其位置太遠。
由一個匿名帳戶發送給 Level 11-ID 的各聚居地的一封郵件,該郵件的內容完整解釋了 Phenomenon X-ID,但郵件中提及的資訊的真實性仍值得懷疑,因為它是由一個未知帳戶發送的且無可靠的資訊來源。該郵件之後被貼上假新聞的標籤,各倖存者都被告誡不要相信郵件的內容。
—請勿以該郵件為主要參考,其真實性值得懷疑!
//給:[聚居地之名]
自:seranimo292@backmail.com
主題:Phenomenon X-ID 的回饋
你好!我有你能用來更新你條目的資訊,我分享這些資訊是因為我在很近的地方看見了這個現象發生。是的,你可能不會相信我下麵要說的,但事實就是這樣。
描述
好吧,這部分很難簡單解釋,所以我會盡力而為。鑒於它的特點我把這個現象稱為創造之柱。創造之柱是後室自我修復失敗的副作用,是的,後室是 “活的”,任何對它造成的傷害它都會試圖 “治癒”。當一個維度破裂或者我們通常所說的切出入區域被後室自身或其他因素破壞時,創造之柱就會出現,這類破壞導致這個區域的空間嚴重扭曲,後室試圖通過在這個區域建造一個新的代替結構來覆蓋這種破壞。你可以說就像人受到開放性創傷,然後血液凝涸,但是就創造之柱而言,空間修復出現了個錯誤導致創造之柱出現……也許就像得了皮膚癌。
創造之柱像一根柱子,由各種不符合層級風格的隨機結構組成,這些結構都融合在一起並持續向上生長,所有它有一個無限的外觀。我之前親眼見到一個創造之柱在一個城市風格的層級生長,它長在一個受損的切出入區域上
當時我用高能炸藥炸毀了它—所以切出入區域“崩塌”了,然後引發了這個柱子在那個區域周圍生長。直到現在,這柱子還像樹一樣繼續向上長,我還看見了構成柱子的各種結構,包括房屋、建築、道路、金屬、車輛、岩石和許多其他物體。 啊,是的,這柱子很大,它可以自行擴張,就像損害向四處蔓延一樣,因為周圍空間發生嚴重扭曲所以這根柱子本身也接近不了。我向柱子扔的所有東西都會和它融合,所以不要試著靠近它!
除了被人為觸發,創造之柱也可以自然出現,儘管這很罕見。雖然沒有記錄,但事實證明,創造之柱已經在後室存在了很長時間並且它已經成為後室的一部分。但是鑒於分佈在後室各層級的各種柱子仍然可以知道它們的存在,雖然它們非常難找……你可以說它們只可能在切出入區域出現——或者根本不出現。也有一些不再生長,崩塌後對層級的表面造成額外破壞;還有一些生長在室內風格的層級中,所以不知道頂部在哪里;另一些生長在水中,好吧,它們相當多樣化。
最近一次看到創造之柱發生在 Level 11-ID,由於這個層級中的一座摩天大樓的一處切出入區域被完全破壞,這個層級試圖用新的建築取代被破壞的建築,結果反而產生了創造之柱,而且直到現在它還在生長著。但願有一天它不會掉在 Level 11-ID 的橋上。
—
應與不應
—很簡單,遠離創造之柱出現的區域,也就是馬上離開這個層級!沒人知道柱子影響的區域有多大,所以要儘快離開!
好了,這就是我提供的所有資訊,希望能有所幫助!
附:別問我是怎麼知道這些的。:)
—
—
一群探索 Level 24-ID 的倖存者提供了他們在該層的探索經歷,他們提供的資訊之一提及創造之柱矗立在該層。他們提到郵件中的資訊仍未確定,因為難以研究像創造之柱這樣巨大的現象的性質。他們還提到柱子確實由各種隨機結構互相組合適配而成,並稱由於其強烈的扭曲影響,不應接近柱子。這表明郵件的某些部分可能是真實的,而其他部分則非常可疑,因此猜想電子郵件的全部內容可能是真實的,但在取得所有具體證據之前不應立即相信。首先,不要靠近柱子的建議隨後被傳播到各倖存者聚居地。迄今為止,由於接近它十分危險,創造之柱是什麼仍然是個謎。
—
—
—
—
—
—
—
—
—
應與不應:
—盡可能遠離該現象,不要嘗試接近它。由於其面積巨大,各倖存者應在探索時小心謹慎,以免誤入創造之柱造成的扭曲區域。
—
—
—
—
lemme 撰寫、英譯
L11ID 的創造之柱圖源,由我編輯。
L24ID 的創造之柱圖源,由我編輯。
譯者:Estronaut
—
—
—
—
[!--—
—
——
[!--—
]
[!--[!--]