Dentrado, read-only mode: mirroring http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-530About Dentrado
Level C-530

现实枪毙了童话



生存难度:生存難度:

等级等級 habitable

  • 友善实体文明
  • 独特生物群系

++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

+* 如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


++* 自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-530是后室C层群的第530层。目前,岁月静好。

描述

Level C-530是一片没有尽头的区域1。该层级地表被森林和山峦覆盖。进入该层级时,流浪者总出现在该层级的村庄村口,村口朝南,村口处有一条西向东流的小河。该层级的大部分自然景色似乎是以该村庄为中心,辐射周围50公里进行重复,针对当前所处场景的进行活动不会影响到50公里外的重复场景。

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一张level C-530的照片

探索森林时可能会发现断壁残垣、荒芜的农田和近乎枯竭的杏仁水井。请不要贸然饮用井中水,这可能会使你感染疫疾或者其他疾病。

本层级气候为温带季风气候,四季分明。空气干燥,弥漫着一股雨水和泥土的味道。夏天温度一般在28-40℃,冬天则会在-20-2℃,且会出现该气候在前厅存在的所有天气。

值得一提的是,该层级虽然存在昼夜循环,在丁达尔效应下仍可观察到光线的线条,但尚未在层级发现任何天体 。破晓和黄昏时分流浪者可感觉到明显的失重感,该现象具体触发时刻因人而异,持续时间在3-10分钟不等。

该层级存在大量可在该气候下生存的前厅动植物,它们与本层级的实体在相互交融中习性与性状发生了不同程度的改变,一同构建起Level C-530中特殊的生态群系。

实体情况,尸鼠,双尾狐,智慧兔,无足鸟,磷火虫以及大量本层级特有实体广泛分布在该层级各处,花卉,如永恒香,康乃馨,芍药等常成群盛开在山脚处。而本层级多数特有动物实体通常与某种前厅动物呈现极高的相似度目前我们推测其其实为该前厅动物适应本层级的进化种。本层级的尸鼠,双尾狐受到类似“11效应”的影响,行为与前厅动物“老鼠”和“狐狸”无异。

  • 以下将介绍某些本层级出现的实体,以下文档仅对其进行简单介绍,若想要寻求某实体的详细介绍,请进入有关附件查阅。

本层级生活着一种叫“潘灵”的实体,他们的行为与人类几乎无异,在本层级的封闭生活中创造了自己的文化,是村庄的扩建者1和主人,称呼村庄为“阿诗玛”。

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村庄一景

本层级的中心——村庄——“阿诗玛”,占地约6000亩,居住有大约50000只潘灵以及100名人类(以下会统称为村民),一条宽敞的主干道从村口贯穿整个村庄,从中分散出阡陌通往各家各户,道路都是由褐色的湿软的泥土铺成。行走在土路上貌似有稳定情绪和心神的作用,具体原因仍然未知。

村庄情况较为复杂,我们换种方式继续吧。
以下是我来到这个层级初期拍的视频,可以具体介绍村子的情况。


:以下两则资料为契合M.E.G.资料库均已作出修改

经过极强的心理斗争,我还是决定将本视频上传到网站1


基地、前哨与社区

+* M.E.G.与潘灵友好互助合约
经过进一步的协商,2021年3月21日,潘灵方正式做出表决,同意M.E.G.将阿诗玛作为level C-530最大的社区,接受M.E.G.保护和援助。双方就友好相处,互助共赢打成共识。

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M.E.G.与 阿诗玛公民大会共同签署

“藩篱之钟”

  • 前身为“阿诗玛”村口的哨点,《M.E.G.与潘灵友好互助合约》生效后,哨点改建为“藩篱之钟”前哨。负责安顿新来流浪者以及补给的工作。
  • 目前存在一名成员常驻。

“向阳花”

  • 由流浪者们组成的社区,位于村庄的东南位置,随着他们与潘灵生活的日趋紧密,越来越多的人搬出了这里,截止自2029年,这里约存在30名流浪者常驻。这里逐渐成为初来匝道,有在此层级长期居住意愿的流浪者适应生活的地方。

矿脉


  • M.E.G.与潘灵方共同开发的矿脉,位于面向村口1点钟方向,前进65公里到达。该矿场盛产铁,金,治愈水晶等矿物资源。这里常驻有15名M.E.G.成员和70名潘灵共同参与矿脉开发计划的制定与决策。M.E.G.“狂野战士”兵团第14分团驻扎于此保障矿脉开发的顺利进行。

“潘神的迷宫”

  • U.E.C.在level C-530建立的实验场所,该据点设立在村庄西面50公里的山丘中,建立时间不可考,具体人数未知。他们的第一次行动可追溯到2018年。2021年8月17日,该据点被发现,看似已遭废弃,目前MEG已经加大了对本层级的监控,尽可能保证流浪者和潘灵的安全。

入口与出口

入口
  • 从森林中切出有极小概率来到这里
  • 在C层群进行山魔王仪式有概率来到这里

M.E.G.正在寻找稳定前往该层级的入口

出口
  • 沿着村口的河流向西走大约40公里后森林会被浓雾笼罩。雾中能见度极低,定位系统会瞬间失灵,继续向西大约30公里,浓雾会逐渐散去,此时你依然可以沿着河流和潘灵设立的路牌返回,但当你完全穿过浓雾后,你会来到Level 9
  • 跨过河流,沿着潘灵在森林里设立的告示牌前进,你最终会来到Level 10

:以上均为单向通道,离开之前请做好充分准备