沙滩
++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
+* 如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English | 简体中文 | 繁體中文 |
|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| unknown | 未知 | 未知 |
| habitable | 宜居 | 宜居 |
| deadzone | 死区 | 死區 |
| pending | 等待分级 | 等待分級 |
| n/a | 不适用 | 不適用 |
| amended | 修正 | 修正 |
| omega | 终结 | 終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
++* 自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
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/* 边框 */
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/* 标志 */
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/* 文本 */
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/* 等级颜色 */
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[[/module]]
++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
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--sd-symbol: 90, 29, 27;
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[[/module]]

沙滩是一片被沙质覆盖的环状区域,位于蟹岛的边缘地带,是岛屿主体与海洋的接壤处,也是以一般途径进入蟹岛后首先抵达的区域。椰子树、棕榈树以及依附于高大乔木生长的灌木是沙滩上的主要植被,这样的规模很小、分布零散的“树荫绿洲”为各自所在的小块区域遮蔽阳光,与周遭相比更适宜动物生存,白昼期间也能发现蟹类在此聚集避暑的迹象。这些树木拥有强大的再生能力,可在枝干受损后迅速生长出新木质填补创口,经测算,它们的极限再生速度可达 5cm³ / 秒 ——这意味着,只有使用高速电锯或效率更高的伐木工具才可以破坏这些树木,而这种器材的数量颇为有限。
由于植被稀缺,沙滩表面常年受日光直射,该区域可见的的蟹类的数量远不及阴凉、潮湿的密林地带。出没在沙滩的蟹类往往是前厅中常见的种类,如地蟹、梭子蟹、青蟹等,它们很有可能是意外落入后室的。这些体型较小的蟹类似乎分布在蟹岛全域,多数可以食用,其中,梭子蟹、黄道蟹、中华绒螯蟹等品种在前厅便因口感优良而广为人知,具备一定的能量价值与营养价值,可以作为岛上的稳定食物来源。
为了躲避光线,笑魇、猎犬、窃皮者等实体不会试图前往沙滩,且对身处该区域的流浪者态度消极,因此,沙滩被认为是蟹岛中最安全的区域。除蟹类外,沙滩区域也有椰饵栖息的迹象,这是它们首次在 Level 149 以外的区域被发现,这可能证实了一种从 Level 149 进入蟹岛的潜在方式的存在。椰饵往往生活在坠落的椰子壳中,若非寻找椰子,它们不会离开椰壳出外游荡,只要与椰饵保持距离,它们就不会造成任何威胁。
附录:沙滩经济价值
动物资源
[[table class="wiki-content-table"]]
天然资源
|
利用价值
|
|---|
蟹类
|
蟹肉含有丰富的蛋白质,肉质鲜美,多数可在烹熟后直接食用,或制成菜肴。
|
甲壳可制成工艺品,如蟹壳彩绘等。
|
海鱼
|
海鱼如金枪鱼、太平洋鲑鱼等,肉质细嫩鲜美,营养价值高,可以多种方式烹食,亦可腌制鱼肉使其得以长时间保存。
|
色泽鲜艳的鱼鳞可制成工艺品,如编织作吊坠、首饰等。
|
植物资源
[[table class="wiki-content-table"]]
天然资源
|
利用价值
|
|---|
椰子
| 椰子果实
|
果肉口味香甜,椰子水则是清凉甘洌的饮品,被广泛用于生食或烹制菜肴。
|
果实成熟后,椰肉含有丰富的油脂,可榨取椰子油。椰子油易于保存,饱和脂肪酸含量高,适合作为烹调油使用,或用于制做清洁皂。
|
椰壳(内果皮)可制成工艺品,如碗具、纽扣与饰品等;以椰壳为原料的粗制活性炭可吸附水中的杂质,起净水作用。
|
木材
|
硬度较高、不易机械加工的木材适宜作建筑材料。
|
棕榈
|
硬度中下的木材适宜进行加工,制成碗碟、椅凳、橱柜等普通工艺品。
|
叶鞘
|
棕榈叶鞘中含有棕纤维,柔软且富有弹性,可编织作绳索、蓑衣、地毡,或用于填充沙发及制作床具。
|
棕叶
|
棕叶柔韧性高,可制成叶扇、帽饰等工艺品。
|
油棕
| 棕榈果
|
果实外部的棕榈果肉可榨取棕榈油。棕榈油易于保存,因而除作烹调油外,其在食品制造业中被广泛使用,如烘焙饼干、面包与糕点,或精制为人造奶油。
|
果实内部的棕榈果仁可榨取棕榈仁油。棕榈仁油中不饱和脂肪酸含量略高于椰子油,相对不易保存,可用于烹饪、烘焙与制皂。
|
密林
++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
+* 如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English | 简体中文 | 繁體中文 |
|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| unknown | 未知 | 未知 |
| habitable | 宜居 | 宜居 |
| deadzone | 死区 | 死區 |
| pending | 等待分级 | 等待分級 |
| n/a | 不适用 | 不適用 |
| amended | 修正 | 修正 |
| omega | 终结 | 終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
++* 自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
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/* 边框 */
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[[/module]]
++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
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[[/module]]

密林位于岛屿的中部,是一片植被繁茂的热带丛林,地势自外而内逐渐隆起,并在丛林的中部形成了一座海拔高度约 100 米的山丘,通过无人机摄得的密林鸟瞰影像,确认密林的中部为围成环状的群山,而此前一直将群山外围的景象误判为山丘。山环内部凹陷,形成一处山谷。
密林中生长着茂密的热带植物,仅目前已经探明的种类就有 39 种:棕榈树、橡胶树、榕树、望天树等大乔木,以及种类繁多的低矮植物,其中,典型的如绿萝、龙舌兰与苏铁。若将未确认的品种与当前难以识别的品种计入,则多达百余种。密林树木的再生能力极强,更甚于沙滩中的植物,植物表面的创伤几乎可以瞬间恢复如初,凭肉眼已经难以观测到这个过程,可以断定,它们无法被以任何方式破坏。由于树木紧密的树冠遮挡住了绝大部分阳光,密林中终日光线稀疏,气温随之降低,空气中的水分极少蒸发,往往会凝结为稀薄的雾气悬浮在地表上方,密林因而常被描述为“阴凉”“湿润”。值得注意的是,前厅植物的存在似乎被隔绝在密林的外围,而中心区域则被一种称为“蟹饵榕”的植物所占据。
蟹饵榕
蟹饵榕是一种蟹岛独有的木本植物,属于高大乔木,兼具榕树与无花果树的外形特征,因而被认为是榕属植物在后室中形成的异变物种。与榕树相似,蟹饵榕有着巨大的树冠,从树冠上向下方生长的气生根垂挂在空中,它们在落地入土后成为“支柱根”,并长出新的枝叶,在密林中纵横交错,形成独木成林的景观。气生根的存在大幅增加了穿越密林地带的难度,人类需要屈身或爬行才能穿过这些根系,这导致流浪者可能在逃离实体的过程中被其阻挡,存在很大的潜在风险。
可以在蟹饵榕的枝干上发现成熟的果实,它们被称作“蟹饵果”,似乎是受到母体的再生能力的影响,蟹饵果被摘下后,折断的果梗上很快便会重新生出成熟的果实。蟹饵果形似无花果,但果实中含有更多的糖分,以及丰富的植物蛋白、抗坏血酸、膳食纤维与微量元素。蟹饵果中存在一种天然生物碱,似乎可以在被蟹类摄取后刺激神经系统,产生类似愉悦的感受,并促使其继续食用果实,推测作用机理与“蔗糖刺激人体分泌多巴胺”类似。如同人类对甜食“欲罢不能”那样,食用过蟹饵果的螃蟹有极大的概率再次受其吸引,因此,蟹饵果除生食外,也被广泛地用作充当捕蟹诱饵,“蟹饵”之名由此而来。
密林地带阴凉、潮湿的环境尤其适宜蟹类生存,据估计,其中生活着岛上约 70% 的蟹类,不可计数的小蟹纷纷将巢穴筑在密林的地表之下,其中也包括一些海蟹,在某种未知因素的影响下,它们可以长时间在陆地上生存,却不会因脱离海水而死亡。除此之外,密林中同样栖息着体型更大的蟹类,如石蟹、巨大拟滨蟹与巨螯蟹,其中,巨螯蟹是前厅已知体型最大的节肢动物。与此同时,密林中的一些蟹类出现了“实体化”的迹象,其中最典型的表现即为体型在短时间内变得不自然地庞大,它们被统称为“巨型蟹类”。巨型蟹类的其他特征——如惧光、肌肉异常发达、主动攻击人类与其它实体等——也曾出现在目击者的说辞中。
以下列举了“长足巨螯蟹”“尼禄蟹”两种巨型蟹类,它们分别是由前厅的巨螯蟹与黄道蟹异变而形成的物种。长足巨螯蟹与尼禄蟹的特殊性使得它们在众多巨型蟹类中格外引人注目。
##
| lang####var(--c-keyword)|=cn/tr
| danger####var(--c-keyword)|=威胁
| intelligence####var(--c-keyword)|=智能
]]
[[/div]]修改后,组件不会将下方所有文字整体推移,但会占用悬停后文字整体的高度。如下方所示。
除此之外,威胁等级填写 0~5 可使 IETS 的边框变色。若你需要使用范围外的威胁等级,或是不满意当前所显示的颜色,可以使用以下代码更换颜色:
[[module CSS]]
:root {
--box-border: red, green, blue;
--box-shadow: red, green, blue;
}
[[/module]]
其中 red、green、blue 对应边框的红、绿、蓝色值,数值在 0~255 之间。你亦可以单独修改不同威胁等级的边框颜色,下方列出了目前所使用的边框色值:
[[module CSS]]
:root {
--box-color-0: 27, 122, 44;
--box-color-1: 88, 248, 70;
--box-color-2: 211, 186, 0;
--box-color-3: 239, 149, 0;
--box-color-4: 254, 110, 24;
--box-color-5: 253, 69, 69;
}
[[/module]]
[[/div]]
+* 组件样式代码
[[code css show="true"]]
:root {
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box-shadow: var(swatch-tertiary-color);
—box-color-0: 27, 122, 44;
—box-color-1: 88, 248, 70;
—box-color-2: 211, 186, 0;
—box-color-3: 239, 149, 0;
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—box-color-5: 253, 69, 69;
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.extrabox {
float: right;
position: relative;
}
.box {
position: relative;
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inset 0.0625rem 0 0 0 rgba(var(box-shadow), 0.5),
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[[/code]]—
—
—
—
[[/iftags]]—
长足巨螯蟹
威胁指数:红
—长足巨螯蟹形同普通的巨螯蟹科动物,但体型庞大,且具有极为诡异的身体比例,在 0.3 米宽的头部两侧,连接着 10 条极长的肢体,它们在完全伸展后可达 12 米,头足尺寸之比达到 1 : 40 。长足巨螯蟹修长的节肢表现出了惊人的速度,它们可以在错综复杂的地形中灵活穿梭,这为它们在密林中觅食提供了有利条件。长足巨螯蟹对强光十分敏感,长期生活在黑暗环境之中,这使得它们的视觉高度退化,似乎仅能感知光线的强度。长足巨螯蟹敏锐的触觉弥补了视力上的不足,它们通过将螯插入地面,凭借振动来分辨猎物的方位。
长足巨螯蟹为杂食性实体,捕食一切具有营养价值的生物,包括人类。捕猎过程中,它们倾向于追逐猎物并利用蟹饵榕生长所形成的复杂环境,阻碍猎物逃脱。距离缩短后,长足巨螯蟹会尝试使用锋利的螯部刺穿猎物,以此令猎物因失血过多而死亡;若长足巨螯蟹长时间无法寻觅到猎物,它们会从榕树上摘食蟹饵果维持生命——这种“备用口粮”的储量相当之大,它们似乎从来无须担心会因饥饿而死亡。
—
应对措施
—
—
- 若已经遭遇长足巨螯蟹,不要惊慌,与其保持一定的距离,仔细观察它的行为:
- 若长足巨螯蟹将螯插入地面,则说明其正在感知猎物的方位,此时请留在原位,切勿移动或发出声音,更忌盲目逃跑,待长足巨螯蟹将螯抽出,向反方向安静地离开;
- 若长足巨螯蟹并未做出以上举动,直接离开即可。
—
—
- 若已经不慎受到追逐,切勿尝试与其搏斗,人类在此过程中占有极大的劣势。向远处投掷物体,并确保其能产生足够大的振动,这往往可以造成长足巨螯蟹的误判并将其引开。如果陷入了不得不逃跑的境地,以你最快的速度向沙滩区域移动,同时试着使用移动光源照射实体,使其眩晕,为自己积攒更多的逃生时间。
—
—
—
—
—
—
—
——##
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| danger####var(--c-keyword)|=威胁
| intelligence####var(--c-keyword)|=智能
]]
[[/div]]修改后,组件不会将下方所有文字整体推移,但会占用悬停后文字整体的高度。如下方所示。
—
—
除此之外,威胁等级填写 0~5 可使 IETS 的边框变色。若你需要使用范围外的威胁等级,或是不满意当前所显示的颜色,可以使用以下代码更换颜色:
—
—
[[module CSS]]
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[[/module]]
—
—
其中 red、green、blue 对应边框的红、绿、蓝色值,数值在 0~255 之间。你亦可以单独修改不同威胁等级的边框颜色,下方列出了目前所使用的边框色值:
—
—
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[[/module]]
—
—
[[/div]]
—
—
+* 组件样式代码
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.extrabox {
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height: 5.063rem;
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[[/code]] [[/iftags]]尼禄蟹
威胁指数:橙
尼禄蟹形似巨大化的黄道蟹,以身形臃肿、捕食手段残忍而得名。尼禄蟹的头部宽达 1.2 米,而其节肢仅有不到1米长。尼禄蟹全身皆被坚硬而厚重的甲壳所覆盖,又仅能依靠8条短小的腿紧贴地面匍匐爬动,因此,尼禄蟹的行动相当迟缓,这为它们的觅食造成了很大的不便。
于是,尼禄蟹选择以速度的不足换取力量上的优势——尼禄蟹的腿部功能高度退化,但对应地,它们的螯部肌肉却异常发达,拥有极强的爆发力。由于节肢过短、移动缓慢,尼禄蟹无法同异化巨螯蟹一般追捕实体和人类,也无法摘取蟹饵果为食,它们不得不以小型蟹类作为唯一的食物来源,这意味着可能出现同类(如普通黄道蟹)相食的情况。尼禄蟹在捕食过程中常常采取“埋伏”“突袭”的策略,悄无声息地潜伏在地面上,将螯举起后保持不动,待到有猎物从面前经过,尼禄蟹便将高悬的蟹钳以极速砸向猎物,这所产生的巨大冲击力往往可以使猎物当场毙命,甚至血肉横飞。幸运的是,尼禄蟹对人类与其他实体不感兴趣。
尼禄蟹食量很大,一天中,它们往往在不断的觅食与进食中度过 16 个小时,吃下 25 千克蟹,事实上,它们在运动中消耗的能量远不及通过进食所获取的,在体内过剩的营养的支持下,尼禄蟹似乎可以无限制地生长下去,直至体型膨胀至先前的 2 ~ 3 倍。
“蟹岛”前哨曾对一只尼禄蟹做长期观察,具有宽达 1.8米 的巨大躯体,背部长满苔藓,引起了研究员的强烈兴趣。这只尼禄蟹后被命名为 Titan 。此后的 20 个月中,Titan 保持高强度的觅食、进食,体宽增长至 3.2 米,随后不再生长,截止至本文档撰写,再未发现体型更大的尼禄蟹,3.2 米被认为是尼禄蟹体型的极限。Titan 的食量日益减少,直至在第6周完全停止进食,且不再进行任何活动。第 7 周第 2 天清晨,人员确认 Titan 丧失生命体征。解剖结果显示,Titan 体表无创口,脏器无感染、病变迹象,研究员最终得出自然死亡的结论。Titan 的遗骸在解剖工作完成后被归置原处,受到大量蟹类和其他肉食性生物的分食,导致了该区域短期内发生蟹潮。
应对措施
- 不要骚扰尼禄蟹的生活——即便它们并不会主动对人类发起攻击,然而,这种行为一旦被认定为对其的挑衅,尼禄蟹同样会以自卫为目的反击骚扰者,这往往可以导致腿部骨折。
一般认为,遭遇巨型蟹类的可能性大小与光照量、至密林中心的距离成反比,这也使得成为密林中心的山谷成为蟹岛中最危险、信息最少的区域。