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| lang####var(--c-keyword)|=cn/tr
| danger####var(--c-keyword)|=威胁
| intelligence####var(--c-keyword)|=智能
]]
[[/div]]修改后,组件不会将下方所有文字整体推移,但会占用悬停后文字整体的高度。如下方所示。
除此之外,威胁等级填写 0~5 可使 IETS 的边框变色。若你需要使用范围外的威胁等级,或是不满意当前所显示的颜色,可以使用以下代码更换颜色:
[[module CSS]]
:root {
--box-border: red, green, blue;
--box-shadow: red, green, blue;
}
[[/module]]
其中 red、green、blue 对应边框的红、绿、蓝色值,数值在 0~255 之间。你亦可以单独修改不同威胁等级的边框颜色,下方列出了目前所使用的边框色值:
[[module CSS]]
:root {
--box-color-0: 27, 122, 44;
--box-color-1: 88, 248, 70;
--box-color-2: 211, 186, 0;
--box-color-3: 239, 149, 0;
--box-color-4: 254, 110, 24;
--box-color-5: 253, 69, 69;
}
[[/module]]
[[/div]]
+* 组件样式代码
[[code css show="true"]]
:root {
box-border: var(gray-monochrome);
box-shadow: var(swatch-tertiary-color);
—box-color-0: 27, 122, 44;
—box-color-1: 88, 248, 70;
—box-color-2: 211, 186, 0;
—box-color-3: 239, 149, 0;
—box-color-4: 254, 110, 24;
—box-color-5: 253, 69, 69;
}
.extrabox {
float: right;
position: relative;
}
.box {
position: relative;
width: max-content;
min-width: 11rem;
display: flex;
flex-direction: column;
height: 2.25rem;
box-sizing: border-box;
padding: 0 0.5rem;
background: rgb(var(pale-gray-monochrome));
border-left: 0.5rem solid rgba(var(box-border), 0.5);
box-shadow:
inset 0 0 0 0.0625rem rgba(var(box-shadow), 0.5),
inset 0.0625rem 0 0 0 rgba(var(box-shadow), 0.5),
inset 0 -0.0625rem 0 0 rgba(var(—box-shadow), 0.75);
transition: height 0.25s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);
font-family: Inter, "Noto Serif SC", sans-serif;
cursor: default;
overflow: hidden;
}
.box br {
display: none;
}
.box .iets-before {
position: relative;
font-size: 1.5rem;
display: flex;
opacity: 1;
right: 0;
top: 0;
transition: opacity 0.25s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);
}
.box .iets-after {
position: relative;
right: 999rem;
top: 0;
opacity: 0;
transition:
opacity 0.25s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1),
top 0s 0.25s,
right 0s 0.25s;
}
.box .iets-before .iets-link {
opacity: 1;
}
.box:hover {
height: 5.063rem;
}
.box:hover .iets-before {
top: -2.25rem;
right: 999rem;
opacity: 0;
transition:
opacity 0.25s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1),
top 0s 0.25s,
right 0s 0.25s;
}
.box:hover .iets-after {
display: flex;
flex-direction: column;
top: -2.25rem;
right: 0;
opacity: 1;
transition: opacity 0.25s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);
}
.box .iets-after .iets-link {
font-size: 1.5rem;
}
.extrabox[class*="{"] .lang-tr,
.extrabox[class*="cn/tr"] .lang-tr,
.lang-cn .lang-tr,
.lang-tr .lang-cn {
display: none;
}
.box.class-0 {
—box-border: var(—box-color-0);
—box-shadow: var(—box-color-0);
}
.box.class-1 {
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.box.class-2 {
—box-border: var(—box-color-2);
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—box-border: var(—box-color-3);
—box-shadow: var(—box-color-3);
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—box-border: var(—box-color-4);
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.box.class-5 {
—box-border: var(—box-color-5);
—box-shadow: var(
--box-color-5);
}
[[/code]] [[/iftags]]生于虚空之鱼,羽翼未丰,困于现世之外,阅尽世间神奇,空嗟叹。
生于世尘之子,肉体凡胎,因于家缘之规,空念世间万分,哀叹惋。
彼此天壤之别,云泥之异,离于阴阳之隔,徒然心愿相交,终无望。
诸界异于现世,景致瑰丽,再无凡虚之束,游子聆鱼之歌,迈开步。
前方险景万千,诡兽孽物,皆行灭人之事,旅人行遍诸界,仍葬命。
亿亿旅人之愿,归入太虚,鱼吞不数之愿,躯以庞然伟岸,现此世。
入世鱼观众生,仍困于地,思诸旅人之行,鸣以远行号角,唤众生。
行哉,行兮,莫困于戒律,莫囚于羁绊,身已至此方诸界,何苦困顿,随我等而行,莫问前路,永无归途!
实体编号:C-492
栖息地:迁徙
远行号角会缓慢的在各个层级之间移动,其有一种完全不遵循已有切入切出方式的层级移动方法能到达大多数开阔层级的上方天空,定位远行号角的具体位置是不可能的。
描述
远行号角是一只超巨型活体生物,外观类似鲸鱼,其行动方式和存在均被证明违背当前的已知物理学定义,在各个层级之间游荡,目前尚未发现其游荡过程中有任何明确目标,会对周围的人类产生极其剧烈的精神影响并将其带离。
生物学结构
由于远行号角会对约5千米以内的所有人类产生严重的精神影响,为了保证安全,内容仅有在5千米以外的制高点利用光学望远镜对其进行观测后得到的资料,并不一定准确。
远行号角的外观类似须鲸属生物,利用勾股定理可估算得其体长约700m,宽30米,身体细长,整体为灰黑色,外表层上呈现出类似晶体质感的花纹;腹部色略浅灰白色,下垂有大量触须状物体并且通常笼罩在某种成分目前尚无法探明的灰白雾气中。头部两侧有巨大的半透明晶体状结构,推测为其光学感知器官。
其的腹部有数百条从下巴一直延伸到肚脐之外的褶皱,推测可以膨胀或收缩,这应当是远行号角的进食器官,但从未见过远行号角打开此器官摄入食物,也没有观测到有任何排泄或排遗的行为。
尽管远行号角所处的位置是距离地面200~500千米的天空中,但是根据光折射和激光测量可得其体内的物质均为固体,因此其不可能依靠气态悬浮,关于其为何能在无推动力的情况下稳定悬浮于此高度的问题目前没有找到合适的解答。
行为
远行号角并没有表现出任何物质层面上的行为,其只是以近似于普通鱼类在海洋中游动的方式在天空中缓慢的向前推进,探索者使用热气球等器材尝试过对其进行冲撞甚至做出过攻击性举动,但是这些攻击在远行号角身上似乎并没有留下伤痕,而远行号角也并没有对此进行任何行动。
但是根据少数未被远行号角控制的流浪者的汇报显示,进入远行号角周围大约5公里的区域时会听到某种悠长而缓慢的鸣叫声,听到这种鸣叫声的探索者心中会迅速出现一种想要前往远方的冲动。
根据心理学家的分析这种冲动是由好奇心和对稳定环境的厌恶感共同组成,但是根据对周围地面的测量并没有接受到能传递如此远距离的声波的振动频率,也就是说远行号角并没有发出声音。
但该效应确实会导致探索者们开始放弃原有的稳定的聚集地生活并开始漫无目的的向前行走,通常来说受到影响的探索者倾向于追随远行号角前进,但也有朝向其他方向前进的探索者。
这些探索者并没有表现出对远行号角的崇拜情绪,并且从其在社交网络上的言行来看,仍然保持着与受到控制前相近的性格和行为习惯。
值得一提的是,决定跟随远行号角前进的探索者,似乎会在某种程度上规避掉所处层级所造成的环境危害,其中一名探索者在跟随远行号角前进时发布了一张处于夏季的“融蜡之海”。
根据拍摄角度测算其应当位于这片区域的外表层,但随后这名探索者被观测到在其他层级仍然正常跟随远行号角前进,并没有穿戴抗高温服饰也没有任何受到烧伤的迹象,在其发布图片的帖子下方的提问中提及此事时,他的回应是“感觉像在做梦一样,我就这么走过去了”。
在远行号角周围或是目击远行号角的实体通常会开始剧烈颤抖并倾向于尽快逃离,而无法逃离的实体则会进入某种近似于休克的状态,大约有30%左右的实体在进入休克状态后会彻底死亡,这一死亡似乎是随机的,没有找到明显外伤,这些实体似乎只是简单的失去行动能力然后失去维生能力。
受控人类集群
目前大约有300余人受到远行号角的控制并跟随远行号角一同前进,这些个体通常聚集在远行号角下方的蓝色烟雾周围,也有一部分个体攀附于远行号角下垂在蓝色烟雾中的触须上,甚至观测到一部分个体攀附着远行号角的上顶部。
除人类外一些被认为有智能的实体,包括有识血肉、派对客、瘟疫地精也发现有部分成员在跟随远行号角,其中甚至有一个完整的虫群聚落附着于远行号角的中部数条肢体上。
这些个体彼此之间似乎并不会互相攻击,会收集附近经过区域的资源来维系自己的生存并制作一些简单的装饰品和服饰,并且会跟随远行号角一起切入切出。
由于远行号角的行动速度较为迟缓,这些个体可能会离开队伍一段时间后重新追上大部队,在未受到影响的范围内探索者们可以和这些外出的个体进行交流甚至是交易。
我也不知道我怎么了,说真的,这种感觉很奇怪。
我不确定这种感觉究竟是大家伙灌输的还是我本来就有,但总觉得我一直有想去某个遥远的地方旅行的想法。之前在前厅有太多的事情:家人、社会、生活……一个个锁链将我死死捆住,把我牢牢束缚在那座城市无法向前迈出一步。
进入这片世界后,又因为自己的弱小和对未知的恐惧而龟缩在聚集地里,我一度以为自己已经忘记了那种冲动。直到在睡梦中再一次听到那一声呼唤,当走出房屋,我看到那只大家伙缓缓的穿过云层,向着无尽的远方前进着。
那种冲动突然就涌上来了,毫无道理也毫无预兆的吞没一切。我不想再等下去,不想就这样一样碌碌无为的度过一生;就算真会因此而死,我也想先去看看那些壮丽的风景再咽下那口气。
所以我收好能找到的所有装备,然后跟上大个子的步伐,就如同它在那声鸣叫中像我承诺的一样,他所前进的路线上我看到无比美丽的风景。高悬于天空中的岛屿,隐藏在迷雾中直入云霄的森林,融化的白蜡组成的波涛汹涌的海洋……这些风景远比在数据文档中记录的那些空洞的文字要美丽成千上万倍,切身体会的感觉永远是阅读文字无法比拟的。
我们走过的地方总能收集到一些食物,而且那些蓝色的雾气似乎也有一种充饥解渴的功效,总而言之,这段旅途中我至少还没有因为物资发过愁,那些糟糕的实体不知道为什么也都不敢动了,可能是被大个子吓坏了吧。
听旁边一个道门的道士说,这只大个子以前是游荡在什么太虚的生物,我们这些人想去远方的心愿,把他给喂养长大了,如今他出现在现实来还愿……听着挺神奇的,他总能说出一些很奇怪的见解,是真是假我也不知道。
总而言之,现在我还在跟着大个子一起旅行,也许哪天我变得更厉害了也可以自己去旅行,甚至像大个子一样拉起一票人去旅行,又或者找到哪个合适的地方安家落户……等我走累了再说吧。
发现记录
M.E.G.在Level C-307的哨站突然接到报告说有“特别巨大的东西”从Level C-307出现并开始移动了,随后到来的探索者成为了第一批被远行号角控制的人,之后在损失数批探索者后逐渐摸清了远行号角的特殊能力。
行为准则:
应当:
- 在发现远行号角后及时警告其他人并远离远行号角。
- 与被远行号角控制的人保持一定距离。
- 加强责任心,减少抛开一切的想法。
不应:
- 接近远行号角。
- 放弃一切去旅行。
- 认同远行号角的生活方式。
警告
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请不要惊慌,应接受它们存在的事实。
鉴于 蓝月亮的被确认与REDE区域性极端灾难实体分类的设立。此实体将被归类进REDE中,编号为REDE-2,引发事件被确认为盛大旅行事件。下列为此实体的参考数据。
性质:
HVM
VRL-A
VRL-B
NCR
MCH
CBR
SYN
DMN
SSV
CVL
RAD
NRO
TXC
PYR
RLA
UNQ
AGR
BNV
PSY