Dentrado, read-only mode: mirroring http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-c-490About Dentrado
Entity C-490 - “奸言者”
IETS:4B
IETS
:4
智能:B

##
| lang####var(--c-keyword)|=cn/tr
| danger####var(--c-keyword)|=威胁
| intelligence####var(--c-keyword)|=智能
]]

[[/div]]

修改后,组件不会将下方所有文字整体推移,但会占用悬停后文字整体的高度。如下方所示。

IETS:6E-
IETS
威胁:6
智能:E-

除此之外,威胁等级填写 0~5 可使 IETS 的边框变色。若你需要使用范围外的威胁等级,或是不满意当前所显示的颜色,可以使用以下代码更换颜色:

[[module CSS]]
:root {
--box-border: red, green, blue;
--box-shadow: red, green, blue;
}
[[/module]]

其中 redgreenblue 对应边框的红、绿、蓝色值,数值在 0~255 之间。你亦可以单独修改不同威胁等级的边框颜色,下方列出了目前所使用的边框色值:

[[module CSS]]
:root {
--box-color-0: 27, 122, 44;
--box-color-1: 88, 248, 70;
--box-color-2: 211, 186, 0;
--box-color-3: 239, 149, 0;
--box-color-4: 254, 110, 24;
--box-color-5: 253, 69, 69;
}
[[/module]]

[[/div]]

+* 组件样式代码

[[/iftags]]

实体编号:C-490

栖息地:多地

奸言者的分布范围极广,通常来说在绝大多数有人类的层级都有可能出现,在各个层级均有探索者与奸言者遭遇的记录存在。

描述:

奸言者是一种特殊的危险实体,其外观主要表现为人类形态,但是生理结构上与人类有明显差异。主要体现在其有比人类瘦弱但略微高大的体型,其平均身高可以达到1.85-1.9米。面部更大的口器中有两条长而分叉的舌头,两条舌头形成的特殊腔道能让奸言者用一种极其低沉雄浑的震慑性腔调发言。

此外,解剖显示奸言者最大特点在于其头部有左右两个半球但中间通过骨板直接隔断,仅有极少量神经相互连接而没有人类常见的连接结构。

如果以人类的生理学来界定,这种结构会导致奸言者左右脑完全独立思考并失去对方大脑所具备的能力,但奸言者并没有出现这一问题,推测其大脑的具体构成也和人类有较大差异,但是受限于技术条件无法进一步研究。

奸言者本身有较高的智能,其确切知晓自己的外观与正常人类的差异并且会主动通过加装额外的衣物如围巾或是兜帽等来遮住自己异常的面部特征,通常会穿在更厚实的衣服来掩盖自己瘦弱的特点,其衣着穿扮习俗和部分生理特征与随行者高度相符,推测该物种很有可能是前者的近亲。

行为:

奸言者通常会在探索者处于某种困扰或在进行某些自身并不熟悉的工作时出现,用一种极其傲慢的语气开始与探索者交流,并且指出一系列探索者可能存在在这项工作中的问题或大大夸大已有问题的后果。

尽管事后通常能证明这些被奸言者指出的问题通常是虚构的或根本不会造成严重后果,但此时由于探索者本身对于工作的不熟悉大概率会信以为真。这会导致探索者的信心开始动摇,并下意识的认为奸言者是专业技术水准较高的探索者。从其中一些已经死亡的受害者身上发现了一系列呔啡等信息素,根据时间推算兼程可能奸言者在这一过程中同时释放出这类信息素来,进一步加强自己的可信度并减少探索者的戒备心。

如果其成功夺取探索者信任的话就会开始给探索者提出一些极其危险且严重致命的建议,但通常会将这些建议伪装成是对探索者好的帮助或是一定程度上的对探索者的指导,如果诱导失败也只会离开,因此想要拆穿他们的哄骗并不容易,尤其是在探索着单人行动又缺少相关专业的必备知识的时候。

如果听从建议,最终探索者将因为奸言者的建议而受到致命伤害甚至死去,此时奸言者会开始食用这些被其所杀害的探索者的尸体。由于其给出的建议通常极有致命性,并且有时甚至会针对或波及到其他探索者,因此往往一次捕猎会造成数名探索者的受伤和至少一名探索者的死亡,而一整具尸体能让其食用很长时间,因此对方似乎捕食频率不会很频繁。

但更糟糕的是,一部分奸言者会主动与有心伤害其他人的人类合作,很多劫掠者团体中会有奸言者作为其说客或是引路人将迷失的探索者诱骗至劫掠者的包围圈,随后劫掠者取走战利品而奸言者食用尸体,这种合作大大加强了双方的致命性,在很多层级都造成独行探索者的严重伤亡。

战斗:

尽管奸言者瘦弱,与后室中其他大多数实体不同,其会使用人类的制式武器,类人体构造和技巧导致其在制式武器的使用上并不落于普通人类,在近身格斗时奸言者似乎有一种提前能推测到对手试图干什么的特殊能力,这使得与其产生近身格斗的探索者通常很难占据优势,但是如果奸言者确定无法击杀探索者则会先行逃走。

发现:

多名探索者在错误操作火盐和星云造成严重的伤亡后,M.E.G.加强了巡逻队的数量。其中一次探索者由于身上携带少量的冰盐侥幸生还。由于当时巡逻队距离探索者较近,迅速赶来发现并击毙了奸臣,随即对其的结合探索者的记录最终推断出奸臣大概的特殊性质。

行为准则:

应当:

  • 结伴同行。
  • 保持低调,不要理会任何在探索途中出现的陌生人。
  • 对自己抱有一定信心,对别人不要抱有太大信心,尤其是对方与你的观点完全不同而你认为自己有可能是正确的时。

不应:

  • 过于高调。
  • 与任何不明情况的陌生人互动。
  • 随意轻信他人。

截获自有识血肉的研究记录

视频记录

508:外出科考研究中队队长508.1
研究员:有识血肉-学者氏族-阿尔乔姆


508:你已经鼓捣那玩意儿的尸体快两个小时了兄弟,有什么发现吗?

研究员:……精妙。

508:啥玩意儿?

研究员:我说精妙……这东西的生物设计,甚至我认为只比母亲的作品逊色那么一点,他嘴里那两玩意儿根本不是什么舌头,而是某种电磁信号侦测的活体组织,他能够把对方的脑电波读一遍……

508:啥意思?这代表什么?

研究员:代表这鬼玩意儿脑子里压根就没有任何专业知识,他只是读到受害者的思想,然后把他们潜意识里认为有问题的地方指出来,说白了,这些点都是流浪者自己认为有问题的点他只是把这些问题挑明了而已。

508:然后?他们用这些东西来装权威吗?

研究员:不止如此,这玩意儿会把这些东西在自己左边的脑子里完全过一遍,他左边这半边脑子是相信他自己所提出的观点的……然后再把这个观点丢给右边的脑子,找出一些能致命的点,用来对付制造者自己。

508:听上去挺奇怪的……

研究员:是很奇怪,这玩意儿根本就不该自然存在,他对于没有意识的生物完全没用——这东西就是用来对付有意识的生物的,只要有自我的生活才会自我怀疑。

508:我记得当年老妈批评无机物文明把自己自我毁灭的时候说过,有意识的生物自己就是对自己和对整个族群最强的武器?

研究员:老妈有说过这?算了这不重要,现在的当务之急是我们必须尽快把这些消息交给母亲,这东西绝对是永恒计算中的一个变数。


[记录结束]