[[embed]]
<iframe src="interwiki.backroomswiki.cn/styleFrame.html?priority=1&type=sidebar&override=0&theme=https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/local--code/theme%3Adatabase-new/0&css=" style="display: none"></iframe>
[[/embed]]
[[div style="display: none;" ]]
[[/div]]
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++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
+* 如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English | 简体中文 | 繁體中文 |
|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| unknown | 未知 | 未知 |
| habitable | 宜居 | 宜居 |
| deadzone | 死区 | 死區 |
| pending | 等待分级 | 等待分級 |
| n/a | 不适用 | 不適用 |
| amended | 修正 | 修正 |
| omega | 终结 | 終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
++* 自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level C-987错误 NULL:(404)是后室C层群的第987层。 错误 NULL:(404)错误 NULL:(404)错误 NULL:(404)错误 NULL:(404)错误 NULL:(404)
Leve C-987错误 NULL:(404)为一片绵延数亿兆公里的平坦陆地。层级内的景观类似于一个数码世界。层级会定时刷新层级内的任何非实体的事物,每次刷新的间隔时间约为24小时。流浪者切入层级后,会随机出现在层级内的某处。Leve C-987错误 NULL:(404)中有中等强度的Wi-Fi,能够保证流浪者基本的信息的传递与交流。
Leve C-987错误 NULL:(404)中有大量由无数的数字与字母组成的屏障,这是层级的一种自我保护机制。组成屏障的字符发出绿色荧光,且内容不定时刷新。屏障重叠数层,构成层级的地面与边界,边界之外只有一片漆黑的虚空。这些屏障目前无法被穿越,所以流浪者不能穿过它们以切出本层级。除此之外,层级中部分区域有屏障随机分布,可能形成一些独立的空间。层级中的屏障,能够定时刷新生存资源,如罐装龙肉、安全睡袋等。流浪者可以在层级中正常获取补给。
在视线的尽头,能够看到前厅中的建筑随机排列的景象,但是因不明机制,看到的景象中没有任何除星体以外的自然景物。层级中的大部分光来自于景象中的“太阳”。据流浪者报告称,这些建筑中无法观察到任何实体生存的痕迹。当流浪者试图靠近或远离这些建筑时,会发现自己与建筑的距离始终不变。
Level C-987错误 NULL:(404)中有时会升起淡绿色的雾,来源未知。此时“迷雾”发生的几率将会增大。这种雾会使流浪者出现轻微的注意力涣散与反应迟钝,通常被误认为是一种困意。但实际上层级内的流浪者,比在前厅中需要更少的睡眠时间,且更不容易困倦。
Level C-987错误 NULL:(404)中,曼德拉效应比前厅中更明显。流浪者会不定期多出一段在本层级中生存的记忆,且大部分多出的记忆均以遭遇灾难为主。实际上层级中极少出现灾难。这段记忆使流浪者出现焦虑以及极度的恐惧,甚至使人类晕厥。但是这种焦虑和恐惧会随着时间的流逝逐渐淡化。部分杏仁水能够缓解此症状。
“漏洞”
漏洞是Level C-987错误 NULL:(404)中,因空间不稳定以及屏障刷新错误而产生的异常区域,对外界具有一定强度的吸引力。漏洞为一条单向通道,开启时间不定,流浪者可以通过漏洞切出Level C-987错误 NULL:(404)。漏洞从外观上看与一般的屏障无异,因此漏洞很难被流浪者观察到,使许多流浪者误入漏洞。漏洞的边界由屏障构成,但漏洞内的屏障是透明的,其中没有任何字符。漏洞中的屏障比正常的屏障更不稳定,导致流浪者可能从漏洞中重新切入该层级。漏洞在层级刷新时,会被重置。
“红矩阵”
红矩阵为Level C-987错误 NULL:(404)中,因屏障生成错误,而形成的特殊空间,通常大小约为10m*10m*10m。红矩阵的边界由错误的屏障构成,屏障中有大量散发红色荧光的字符,视线可穿过屏障。红矩阵是在层级中是固定的,不会因为层级的刷新而被重置。红矩阵对于流浪者来说极度危险,据流浪者报告称,“红客”和“病毒”会在红矩阵中生成。另外,有流浪者试图进入红矩阵,在层级刷新之后,有人在层级的其他地方发现了这些流浪者的尸体,死因不明。
“黑客”
“黑客”是Level C-987错误 NULL:(404)中一种有攻击性且敌对流浪者的实体,具有极强的恢复能力,会试图杀死所有遇见的人类,也是该层级中最常见的实体。“黑客”具有正常的语言能力与思维能力,其声音类似于电子合成音,无法判断其性别。
“黑客”是一个身着黑色服饰的人形实体,身高约1.9米,面部为一块发出蓝色荧光的电子显示屏。“黑客”的身体与四肢为仅由服饰组成的空腔,其中不存在任何形式的结缔组织。其面部的电子显示屏上会随机显示一些画面,通常这些画面为它们正在观察或思考的事物。此外它们没有其他的官能特征。“黑客”会伴随着漏洞的刷新而出现。“黑客”速度敏捷,手套内侧极具黏性。它们能够凭借这些来钳制人类,并以未知方式,将人类分解为无数条漂浮在空中的字符,最终分解成的字符在2分钟内会消失在空中。
“红客”
“红客”是一种特殊的“黑客”,会在红矩阵中生成。“红客”与“黑客”结构相似,但比“黑客”更加智能且更具侵略性。“红客”为一个身着红色服饰,戴着白色手套的人形实体,面部为一块发出红色荧光的电子显示屏。其面部的电子显示屏上会显示出一张人脸,它们具有人类所具有的基本情感,其电子显示屏上的人脸会随着它们情绪的变化而显示出不同的表情。“红客”会主动地寻找并且杀死人类,据报告称,这似乎只是因为它们的某种乐趣。
“病毒”
“病毒”是Level C-987错误 NULL:(404)中的敌对实体。它们结构与前厅中的病毒类似,但是体型更大,直径在20cm-50cm之间不等。它们对人类敌对,部分情况下也会对“黑客”发动攻击。它们为外表有大量突起的猩红色球形实体。体表的突起用来帮助“病毒”测定方向,感知外界,此外它们没有其他的官能特征。
“病毒”在受到攻击时,体表会分泌出一种酸性极强的黏液,酸性堪比硫酸。此黏液同时还具有消化液的作用。它们通常会成群地漂浮在空中,集体寻找人类,且移动速度极快。它们会杀死找到的人类,并转移到尸体内部吸取养分,以复制的方式飞速繁殖。目前尚不清楚“病毒”的进食方式与消化器官。
“神经元”
对于这个实体而言,因其极度危险及罕见,我们能获取的资料十分有限,且这些资料的撰写者均下落不明。
“神经元”为Level C-987错误 NULL:(404)中最危险的实体,在层级中的各处均可能有分布。它们对任何实体呈现很强的敌对性且极具攻击性。“神经元”是因层级的自我保护机制而产生的实体,体型巨大,体表生长有大量长3m-5m的触手,强劲有力。触手上密布角质倒钩,且能够从外层髓鞘分泌酸性黏液,并以此来攻击。它们会试图用触手鞭打、撕碎对象。
经观测,“神经元”底部有数根长约50m-100m的触手,存在于屏障的缝隙间,与其他“神经元”相连接。当一个“神经元”开始活跃时,附近的“神经元”也会逐渐开始活跃。因此推测这可能是它们相互传递信息的方式。
“先知”
“先知”为一个高约1.7m的人形实体,是层级内少有的友好实体。它外观类似正常老年男性人类,且一直保持微笑,但拥有正常成年男子的速度与力量。目前已知“先知”无法被伤害或被杀死,但攻击“先知”是一种不明智的行为,可能为流浪者带来一些不可逆的负面影响。此外,“先知”能够干扰附近的自动化和电子设备,使它们暂时失灵,因此流浪者无法获得任何有关“先知”的音频或影像资料。
“先知”仅出现在独自探索层级的流浪者身边,并尝试与流浪者交流。它表现出极具智慧,且对后室具有非常深刻的理解的特点。它愿意与流浪者交流任何事,甚至能够为流浪者提供一些帮助,但是当与流浪者谈论的话题有关后室时,它会选择回避或闭口不谈。之后“先知”会离开流浪者。
目前发现因层级的不明机制,“黑客”与“病毒”会有意识地避开“先知”,且表现出对“先知”的畏惧。但是试图通过跟随“先知”来安全切出层级是无法实现的。据流浪者报告称,在跟随“先知”时,会感到莫名的困倦,并在某一瞬突然陷入昏迷,不久后会醒来。此时流浪者将会发现“先知”已经消失。
除此之外,流浪者有时在层级中可能遇见其他实体,如死亡飞蛾、爆酸者、逐尸鸟等。这些实体均为从其他层级中意外切入Level C-987错误 NULL:(404)的,数量稀少,较为罕见,因此它们并不是层级中的主要危险。
阿尔戈斯之眼 -「救赎者」前哨
- 层级中的大部分地区均有分布;
- 为流浪者提供补给;
- 有50人以上的规模;
- 部分前哨已被实体占领。
M.E.G -「幸存者」基地
- 由层级中的流浪者组成;
- 为流浪者提供临时庇护所;
- 为流浪者开放贸易;
- 常住人口约为300人。
入口
- 在切入或切出一个层级时,有可能因不明机制,意外切入Level C-987错误 NULL:(404)。
- 卡进Level 25内的游戏机,可能切入Level C-987错误 NULL:(404)。
- 错误 NULL:(404)错误 NULL:(404)错误 NULL:(404)错误 NULL:(404)
出口
- 进入红矩阵后死亡,可切出Level C-987。
- 通过漏洞切入其他层级。但是运用此方式切出容易切入一些极其危险的层级,如尸宫、Level 14等,或者重新切入Level C-987错误 NULL:(404)。