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Object C-201

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QC6onaPk7uMjyLE.jpg

Level 11 某处的一排交通灯

物品编号: C-201

位置: Level 11

描述

Object C-201 ,即“交通灯”,是一类外形同普通交通信号灯完全一致的异常设施,各个个体之间样式略有不同,但至少包含一个红色显示屏及一个绿色显示屏。与寻常的交通信号灯相似,交通灯可以在人行 / 车行道边被发现。作为一座规模难以估量的巨型城市, Level 11 拥有复杂的交通网络,因而成为交通灯生成的热点地带。交通灯在该层级的分布极为广泛,其踪迹几乎遍布城市中的每一条车行道,且集中分布于大型十字路口处。

情景

Object C-201 与普通交通信号灯的差异,在于 Object C-201 可以导致一些反常现象的发生,这种能力是普通交通信号灯所不具备的。交通灯导致的异常现象被称作 情景 Scene 。暂认定 Level 11 内一切形似交通信号灯的物体皆具备 Object C-201 的异常性,具有触发情景的能力。情景的影响范围大致为交通灯半径 15 米的区域内,包括其中的道路、建筑物、高空、受 11 效应影响的猎犬无面灵等。情景发生前,交通灯的红色显示屏上将显示情景对应的图案与若干秒的倒计时,不同情景的倒计时时长各不相同。在倒计时结束后,相同的图案在绿色显示屏上显示,同时触发情景。

以下列举 6 种具有代表性的情景。

Scene #1

名称:交通
危害性: 无害
出现频率: 极高
图案:

  • 填充纯色,有红色 / 黄色 / 绿色三灯,与机动车信号灯对应
  • 拐向右侧的箭头,与右转信号灯对应
  • 简单的人形,可以观察到人物表现出站立不动(红)与行走(绿)的形态,与步行信号灯对应
  • 简单的自行车图案,与非机动车信号灯对应

描述

Scene #1 是发生频率最高的情景,该情景的运作方式与普通交通信号灯高度相似,被视作 Object C-201 无可取代的基础功能,及当之无愧的 1 号情景。

当红色显示屏亮起时,无面灵刹停汽车;在黄色显示屏亮起时开始减速或发动汽车;绿色显示屏亮起继续行驶。无面灵驾驶汽车时靠左车道行驶,符合前厅中欧盟、美国等国家及国际联盟规定。Level 11 中,交通灯似乎受到统一的控制,使得输出 Scene #1 信号的频率基本协调,绿波时速约为 35 千米。建议流浪者在 Level 11 中驾车出行时遵从 Scene #1 信号的指示,以避免与无面灵驾驶的车辆相撞。

Scene #5

名称:天穹方向
危害性: 轻度危害
出现频率:
图案: 朝向天空的箭头


描述

Scene #5 被触发后,交通灯附近,一条车行道的路面开始产生裂纹。随后的约 30 秒,裂纹逐渐扩大,并挤压道路两侧的人行道与建筑物,最终形成宽达 2 米,深达 0.5 米的裂痕,以交通灯所在处为起始,纵贯道路。道路底部填充着混凝土,断裂处清晰可见裸露的砂砾与钢筋。

钢筋混凝土材料如同植物幼芽破土般,源源不断地从裂痕中滋生出来,以既定的路线向天空蔓延,互相碰撞、镶嵌,构成平整的建筑物结构。最终形成以交通灯处为起点,向天空不断延伸的混凝土桥梁(标记为 Scene #5-1)。Scene #5-1 是一个巨大的结构体,在距离 7 千米处,流浪者仍能观察到其的存在。桥身以约 25° 的角度倾斜于地面,有若干根坚固的混凝土支柱支撑桥身。桥面中间铺填沥青,允许车辆行驶;两侧为水泥质阶梯,台阶较平坦,几乎与地面水平,行走无碍。Scene #5-1 起点处的围栏上有圆形指示牌,表面写有数字 “25” 。此后每深入桥梁约 2.2 千米,可以发现一个相同的指示牌,数字是自 “25” 依次缩小的正整数。

距起点约 11 千米处发现了宽 1.7 米的矩形指示牌,表面有如下文字。

天穹 Vault Of Heaven

44 km


文字的意义尚不明确。

勘探人员在 Scene #5-1 中最远涉足到距起点约 13 千米处。更远处的信息没有任何记录。

Scene #5 在触发后一般持续约 30 分钟,此后,硕大的 Scene #5-1 在顷刻间不见踪迹,路面的裂痕被增生的混凝土填补如初,即宣告 Scene #5 结束。

Scene #6

名称:英伦
危害性: 无害
出现频率:
图案:与 Scene #1 相似的简单人形,但可以识别出人物头戴高帽,身着宽大风衣。部分情况下可观察到手持棍状物的人物形象


描述

Scene #6 被触发后,交通灯半径 15 米范围内产生异常的感知效应,具体表现为:

  • 一切景象呈现类似于旧相片的黑白色调;
  • 天空被云层覆盖,无法观测到太阳;
  • 较严重的雾霾天气,能见度低,可见范围不到 30 米;
  • 石砖铺砌的道路,周边建筑物(包括交通灯自身)呈现 20 世纪初的建筑风格;
  • 男性无面灵内着高领衬衣,外披英式风格的宽大风衣,部分个体头戴高帽,手拄雨伞,“眼部”佩戴金属框眼镜,“嘴部”衔胶木烟斗;
  • 女性无面灵穿着束腰长裙,将长发理在脑后,部分个体头戴圆帽,穿戴白色手套与白色长筒丝袜。
  • 无面灵驾驶的自行车与汽车皆呈现 19 世纪末至 20 世纪初的样式,可识别出福特(Ford)Model T 系列汽车、萨博(Saab)汽车、奔驰(Benz)汽车等。

异常效应在持续 10 ~ 15 分钟后散去,即宣告 Scene #6 结束。

Scene #8

名称:铩电
危害性: 轻度危害
出现频率:
图案:一个简单的闪电图案


描述

Scene #8 被触发后,交通灯所在区域上空约 100 米处,迅速聚集起浓密的积雨云.虽然被称为“积雨云”,但其并不会产生降雨。。在此后的 8 ~ 10 秒内,积雨云将形成一道电压极高的闪电,并击中交通灯半径约 15 米的区域内最优良的导电体——多数情况下是交通灯自身,产生巨响。此后,积雨云逐渐消散,直至消失,即宣告 Scene #8 结束。

值得注意的是,Scene #8 所产生的雷电可以轻易地摧毁普通电子设备,却不会令交通灯损毁。雷电传导至交通灯后,显示屏的发光强度极速升高,最终到达一个异常的水平,经测量,其亮度相当于从地球表面观测的正午时分的太阳,长时间用裸眼观察将致不可逆的眼部损伤,甚至失明。

Scene #11

名称:演艺人
危害性: 轻度危害
出现频率:
图案:一顶圆帽的图案


描述

Scene #11 被触发后,一个拥有奇特穿着的无面灵(标记为 Scene #11-1)出现在视野中,向交通灯所在处行进。Scene #11-1 也被称作“演艺人”,下文以此代称之。

演艺人呈现浅棕色短卷发的高加索人的外观,内着黑色夹克衫,外披墨绿色尼龙大衣,下身着靛青色牛仔裤,头戴圆帽,背挎布袋与吉他箱。到达交通灯附近后,演艺人从箱中拿出一把民谣吉他,开始弹奏,并伴随琴声歌唱.显而易见的是,无面灵看起来没有任何发声器官,但仍可清晰地听见清亮的男声从演艺人的“嘴部”传出。。 演艺人使用的语言及所弹奏的曲调不符合前厅的任何记录。部分经过的无面灵会在演艺人身旁停留片刻,掏出类似钱币的物体放入空吉他箱,形似美元,但纸钞表面人物缺少面部特征。

  • 若流浪者无视演艺人,其继续演奏,并在约 25 分钟后离开。即 Scene #11 结束;
  • 若流浪者上前,尝试与演艺人交互,演艺人以为流浪者进行 杂技表演 Acrobatics的方式,主动触发子情景(下以 Acrobatics 代称)。


目前,演艺人展现出的子情景中有 15 种已经得到确认,下方分页列举其中 2 种。


Acrobatics #1

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Acrobatics #1 触发后的场景


演艺人从背包中拿出一只黄色橡胶弹力球,近似高尔夫球大小,表面有笑脸图案。随后,演艺人伸出拇指与食指,夹住太阳的同时抽回手臂,将弹力球举至太阳方位并松手。此时,空中出现一个形态与弹力球别无二致的天体的投影,处于太阳原先的位置,而演艺人手中则持有一个发出强烈光线的高温物体(标记为 Acrobatics #1-1) ,形似太阳,仅有弹丸大小。

演艺人表现出难忍 Acrobatics #1-1 灼热的模样,将其掷出。Acrobatics #1-1 落在地面上,迅速融化地面,不断下沉,这个地面被烧穿而形成的孔洞在 7 ~ 10 秒后重新填补。在流浪者问及太阳的去向,或弹力球天体的投影出现 1 分钟后,流浪者感到口中有剧痛和灼烧感.并不会真正地烫伤口腔。,演艺人从流浪者口中取出 Acrobatics #1-1,并以相同的方式将其放回天空,取回弹力球,即 Acrobatics #1 结束。





Scene #11 持续 20 ~ 28 分钟。演艺人离开所在区域,向任意方向行进,直至不见踪迹,即 Scene #11 结束。


Scene #16

名称:犯罪
危害性: 重度危害
出现频率:极低
图案: 一个简单的人物面部,戴头套,仅露出双眼处


描述

Scene #16 仅会被半径 15 米内存在建筑物的交通灯触发。

Scene #16 被触发后,交通灯半径 15 米范围内的任一建筑物内发生爆炸,燃火,随即传出两声枪响,一颗手枪弹从建筑物内飞出,另一颗击中建筑物内壁某处。5 ~ 6 秒后,建筑物内传出火警铃声。火焰约在 12 秒后触发消防花洒并被扑灭,即 Scene #16 结束。情景结束后,建筑物的部分物品不见踪迹,可确定并非被火焰烧毁。

Scene #16 的触发可能造成重大的生命与财产损失,但其的倒计时时长达 40 ~ 50 秒。若您发现 Scene #16 即将发生的迹象,请及时通知交通灯周边建筑物内的驻留人员迅速撤离,在保证自身生命安全的前提下转移财产。

交通灯触发情景的原理与动机皆不明确。部分观点认为其引发的异常事件有益于层级的运作;另有观点指出情景可能是人类潜意识的实体显现。研究人员对于交通灯“效用”的研究始终没有结论,这最终被认为是没有意义的。目前被普遍接受的说法,即交通灯的行为没有动机,同样无需得到解释。

发现

交通灯在 Level 11 的任何街区附近都很容易被找到,也因此很早便被流浪者熟知,具体的发现时间已经难以追溯。2014 年起, 通过流浪者的口述与影像画面,M.E.G. 开始接触到交通灯所触发的情景——尤其是那些造成重大影响的情景的发生,并于 2015 年确定了交通灯的异常性。

应对措施

  • 对显示出异常图像的交通灯保持警惕,熟记本文档的内容。在交通灯出现可能导致负面影响发生的图案时,撤离并尝试疏散周围人群;
  • 如果您发现并了未被记录的情景,请向 M.E.G. 尽可能详细地描述情景。若条件允许,请向 M.E.G. 提供照片或视频影像。