Dentrado, read-only mode: mirroring http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-c-139About Dentrado
Entity C-139 - “盆栽”
IETS:0E-
IETS
:0
智能:E-

##
| lang####var(--c-keyword)|=cn/tr
| danger####var(--c-keyword)|=威胁
| intelligence####var(--c-keyword)|=智能
]]

[[/div]]

修改后,组件不会将下方所有文字整体推移,但会占用悬停后文字整体的高度。如下方所示。

IETS:6E-
IETS
威胁:6
智能:E-

除此之外,威胁等级填写 0~5 可使 IETS 的边框变色。若你需要使用范围外的威胁等级,或是不满意当前所显示的颜色,可以使用以下代码更换颜色:

[[module CSS]]
:root {
--box-border: red, green, blue;
--box-shadow: red, green, blue;
}
[[/module]]

其中 redgreenblue 对应边框的红、绿、蓝色值,数值在 0~255 之间。你亦可以单独修改不同威胁等级的边框颜色,下方列出了目前所使用的边框色值:

[[module CSS]]
:root {
--box-color-0: 27, 122, 44;
--box-color-1: 88, 248, 70;
--box-color-2: 211, 186, 0;
--box-color-3: 239, 149, 0;
--box-color-4: 254, 110, 24;
--box-color-5: 253, 69, 69;
}
[[/module]]

[[/div]]

+* 组件样式代码

[[/iftags]]
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一个盆栽个体

实体编号:C-139

栖息地:全境

描述

盆栽是一种外观与前厅盆栽装饰植物完全一致的实体。虽然其最开始被普遍认为是没有生命的“场景道具”,但随着对其习性的逐步了解,确定盆栽是后室中种类众多的实体的其中一员。流浪者几乎可以在后室的任何一个角落发现并遭遇这些装饰物们,很多情况下它们都被当做一种路标。

4f139facb947267f963d1e76f7b3dc60fd9b296152961c7d3c96e2d6da4b9e63.image.jpeg

其中一个盆栽被认为是某种生物死亡后留下的

行为

盆栽没有自我意识也不会主动移动,但它们似乎对自己所处的位置情有独钟,任何情况下它们都不会变更自己的位置。如果流浪者尝试将这些盆栽的位置进行挪动,它们便会在流浪者看不到它们的时候以一种未知的形式开始移动,并最终回到原先的位置。这一特点通常被一些经验丰富的流浪者利用,并将这些盆栽当做层级内探索时的标示物,以防止迷路。

盆栽还有另一个特点,那便是当有任何一个生物死于其周边约50m内后。随着尸体的分解,在生物死亡的地点将会诞生一个新的盆栽,其特性与其他盆栽没有任何区别。当一个区域内出现了大量密集的盆栽时,这被视为一个潜在的危险信号。也有一种假说称,那些生物的死因正是这些盆栽导致的,但目前没有证据作证。

目前围绕着盆栽还有一个假说尚未被作证,那便是很多流浪者称他们在盆栽附近时会变得有些注意力溃散。经常会靠近盆栽之后就会变得心不在焉,多名流浪者的摔伤理由都提到他们在一盆盆栽附近,然后一不留神便被地面杂物给绊倒了。有关上述特性,目前还在被证实中……

生物学特征

盆栽的“植物”部分被广大流浪者认为可以食用,并且在没有补给的情况吃掉其叶片被视为最佳选择。而根据化验来看,盆栽的“叶片”内含有水分、淀粉、植物蛋白与维生素等各种维持生物活动的给养,并没有毒素。并且在不完全破坏盆栽的情况下,这些叶片可以和真正的植物一样重新生长。当盆栽的花盆部分也被破坏时,那么该实体便将真正地死亡,并不会重新生长。其尸体将会逐渐化为脓水并蒸发。


行为准则:

应当:

  • 可将其当做参照物。
  • 发现大量密集摆放的盆栽时应提高警惕。
  • 必要时可以当做食物充饥。

不应:

  • 随意破坏盆栽。
  • 视大量盆栽密集摆放而不提高警惕。