++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
+* 如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English | 简体中文 | 繁體中文 |
|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| unknown | 未知 | 未知 |
| habitable | 宜居 | 宜居 |
| deadzone | 死区 | 死區 |
| pending | 等待分级 | 等待分級 |
| n/a | 不适用 | 不適用 |
| amended | 修正 | 修正 |
| omega | 终结 | 終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
++* 自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
[[embed]]
<iframe src="interwiki.backroomswiki.cn/styleFrame.html?priority=1&type=sidebar&override=0&theme=&css=%3Aroot%7Bwhite-monochrome%3A35%2C32%2C30%3Bblack-monochrome%3A230%2C235%2C239%3Bbright-accent%3A115%2C119%2C129%3Bmedium-accent%3A60%2C49%2C37%3B—dark-accent%3A115%2C119%2C129%3B%7D%40media%20only%20screen%20and%20(max-width%3A240px)%7B.side-block%20.heading%20p%2C.side-block%3E.collapsible-block%20.collapsible-block-link%7Bletter-spacing%3A.1rem%3B%7D%7D" style="display: none"></iframe>
[[/embed]]
—
[[div style="display: none;" ]]
[[/div]]Level 210是后室的第211层。
描述
Level 210是一个狭小,封闭,以多个类似公寓单元为中心的空间。公寓呈现出意大利式建筑特征,建筑之间的空间有大约750平方米。该层级没有昼夜循环,时间永远停止在9:00左右。整个层级的温度保持在较为宜人的25°C,层级中偶尔会散发干净衣服的气味,气味的来源暂且未知。
有流浪者报告在切入Level 210时似乎感到了温暖与热情,并且这种感觉随着与任意一栋公寓的距离减少而持续增长。
该层级大约有36栋房屋,各配置花园,大门和露台。每栋建筑的布局都有所差异,然而它们一致地被漆成白色并且带有一个配备桌椅的类似露台。它们全部保持在九成新,并且所有的家具似乎都出自同一厂家。流浪者可以进入任意公寓单元,虽然单元内空无一物。公寓单元内外部皆呈白色,并且不具备任何设施。有部分流浪者报告在公寓单元内找到了瓶装杏仁水,然而这些报告并未得到证实。
连接各栋公寓单元的是一片占据了楼层大部分的庭院,有通往各栋房屋的小径。
庭院
庭院由一个主要区域和若干条小径组成,此外主要区域还包含一个游泳池,游泳池内装满了与Level 370中出现的成分相同的水。庭院还配置了较为破旧的篮球与网球场,皆由混凝土制成地面,其上方覆盖了大量裂缝致使表面被破坏。网球场丢失了一张网,篮球场其中一个篮球框稍有下弯;在部分裂缝中发现已经长出了野草。在层级的某些地方,流浪者可以俯瞰整个层级和层级外的某些地方,但是只能看见一片黑暗。主要区域被认为是最适合流浪者稍作休息的地方。
从中分支出来的是多条分叉的小径,这些路径随着流浪者探索的越远而逐渐变小。大部分小径指向一栋或几栋房屋;然而部分小径会突然终止并指向一片黑色虚空,鉴于其特性未知,不建议流浪者接近黑色虚空。小径铺满了不规则的白色鹅卵石碎片,这些小径大多指向公寓单元的大门。当小径接近黑色虚空或公寓大门时,这些小径会逐渐缩小并在距它们100m处消失。长椅,树和街灯偶尔在它们具有足够的空间时散布于小径。
实体
我们
“我们”是一个栖息在Level 210的友好实体群体。虽然他们不可被看见,但可以听见他们使用一种未知的语言交流以及在露台用餐。他们一般食用前厅中普遍流传的食物,比如不同种类的面包和意大利面。在他们的桌上没有发现任何饮品,但他们中某些人曾传出过喝汤的声音。如果流浪者想与他们用餐,其中一个实体将起身为流浪者拿一份餐。就算语言上有障碍,“我们”仍然会以笑声与喜悦填满露台。由于语言障碍,交流措辞显然不会生效。当流浪者询问他们的身份时,他们会以英语回复:“我们。”随后“我们”将继续与另一个人开玩笑。
激怒“我们”将导致流浪者被强制切出层级。已有许多流浪者反馈在以这种方法强制切出层级后,再以任何方法尝试切入层级会使流浪者掉下Level 210的地面并掉出层级。在任何情况下都绝不要尝试杀死“我们”中的实体之一——所有尝试这么做的流浪者至今都杳无音信。强烈建议不要与“我们”敌对。
猫咪
层级中有若干只猫在其中徘徊。它们通常仅会在庭院的主要部分或是小径上出现,虽然有时它们被发现在公寓的露台或屋顶。它们通常非常友好并且喜欢检查流浪者。这些猫呈现出低过敏性,那些对猫有严重过敏的人可以近距离接触而并不会出现过敏反应。这可能是由于猫不能被触摸,而试图这样做只会导致流浪者的手从猫身体中切出。不过,这些猫性状仍呈固体,且它们可以站在物体上。据推测,人类只是简单地穿过它们。
目前没有发现这些猫对人类具有任何的敌意,尽管它们在沿小径散步时偶尔会徒劳地拍击流浪者的脚。多数流浪者在接近它们时感到与接近公寓时一样的感觉。
M.E.G. 文件类型: 录音日志
注: 探险者总署采访了一位探索过Level 210并遭遇过实体的流浪者。流浪者决定使用John这个名字以保持匿名。
<日志开始>
M.E.G. 特工:好的,可以开始了吧?你的名字是John,并且你近期有切入并探索过Level 210。是这样吗?
John:对的。
M.E.G. 特工:好嘞。那么,John,你能告诉我你在那里看见了什么吗?
John:啊嘞,我想想……第一次切入的时候,它看起来像个很小很简单的层级。但在我沿着几条小径回来之前,它们好像发生了些变化。长椅不在原来的地方,树的布局也不一样了。大概公寓也移动了吧。
M.E.G. 特工:好。你有在这个层级遭遇过实体吗?
John:有。有一些猫,还有“我们”。
M.E.G. 特工:你能描述一下那些猫吗?
John:是这样的,我对猫严重过敏。但奇怪的是接近那些猫咪并不会引起任何不适,还真让我蛮困惑的。它们很可爱很友好,但它们似乎没有形体。怎么说,类似“它看起来在那,但实际上不是”。懂吧?
M.E.G. 特工:嘶,我明白了。关于“我们”有什么可以讲的吗?
John:我有次听见其中一栋房子的露台上有吃东西的声音,所以我过去了。“我们”对我好像很热情,像是早知道我会来一样,尽管我听不懂他们在说什么。“我们”里面的一个还替我去拿了块披萨,奇怪的是它直接从房子里飞了出来。公寓一整个都是空的,所以我不清楚它是从哪儿变来什么的。
M.E.G.特工:你最喜欢的食物应该也是披萨吧?
John:就是啊。
M.E.G. 特工:你和“我们”有过身体接触吗?以及,为什么你要叫他们“我们”?
John:有,两次。我碰上了它们中的一个,他明显不是很开心,用他们奇怪的语言朝我大叫。至于第二次……我不是很想讲。我叫他们“我们”是因为他们就是这么告诉我的,他们能用英语说的唯一一句话就是“我们”。
M.E.G. 特工:你能告诉我接触他们的时候你的触感吗?
John:嘶,两次都跟触摸皮肤一样,但是很冷,很湿。这也挺怪的。
M.E.G. 特工:你有见过“我们”与猫接触过吗?
John:还没有。猫咪好像很害怕他们——它们从不接近“我们”。
M.E.G. 特工:你有见到过有人对“我们”抱有敌意吗?
John:有。另外一个流浪者拿出小刀捅了“我们”中的一个。
M.E.G. 特工:那位流浪者最后死了吗?
John:这我不清楚。可能吧?可以确定的是他消失了。
M.E.G. 特工:可以描述一下那位流浪者怎么了吗?
John:好。四周突然寂静得可怕,跟坟墓一样。他开始大叫、向我恳求帮助。我看见他的身上布满奇怪的手印,就像要紧揪住他一样。然后他就这样消失了。消失于稀薄的空气中。我觉得……他……他可能成为了“我们”之一。
M.E.G.特工:能看出这件事对你影响挺大的。还需要补充什么吗?
John:我看见有些人在尝试探索虚空。
M.E.G.特工:嗯?他们具体是在干什么?
John:他们在往里面扔东西,尝试测量它的深度。
M.E.G.特工:这个举动有导致了什么吗?
John:有个人掉进了虚空里,现在杳无音讯。他大概是死了吧。
M.E.G.特工:在考虑接触之前,这些虚空仍然需要更多调查与探索。还有需要补充的吗?
John:呃……没了,大概就是这样。
M.E.G.特工:再次感谢你对这次采访的配合。待会来点杏仁水?
<日志结束>
入口与出口
入口
Level 210最常见的入口是穿过任意一堵涂有国际象棋棋盘图案的墙。
触摸一盏故障的路灯会使流浪者来到这个层级。
打破Level 370的瓷砖有小概率将流浪者引向Level 210。
出口
目前该层级仅有三个已知出口。第一个出口是最方便且最安全的——等待。由于该层级的特性,流浪者无法在该层级中停留超6个小时。6个小时过后,流浪者将会陷入沉睡并切入后室的任意一个层级。
不推荐从第二个出口离开该层级。当与“我们”共进晚餐时,对“我们”抱有敌意将激怒“我们”。第一次,“我们”将原谅流浪者。但当流浪者第二次被“我们”视为抱有敌意时,“我们”将使流浪者从地面切出至Level 0。尝试触碰、伤害、威胁“我们”都将被视作对“我们”抱有敌意。任何物理接触对“我们”而言也是抱有敌意的行为,如握手等。
第三个出口是最危险且最不可信的一个出口。在公寓的房子周围存在着防止流浪者前往更远处的隐形屏障。触碰其或与其互动并无危害,但尝试破坏屏障将使流浪者从地面切出并来到Level 11。鉴于该屏障十分不稳定,也意味着这个离开层级的方法极不可靠且可能致死,我们极不推荐使用该方法。