[[div style="display: none;" ]]
[[/div]]
++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
+* 如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English | 简体中文 | 繁體中文 |
|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| unknown | 未知 | 未知 |
| habitable | 宜居 | 宜居 |
| deadzone | 死区 | 死區 |
| pending | 等待分级 | 等待分級 |
| n/a | 不适用 | 不適用 |
| amended | 修正 | 修正 |
| omega | 终结 | 終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
++* 自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level C-664是后室C层群的第664层。
为帮助进入本层级的流浪者了解本层级中的基地位置及避开危险区域,M.E.G.制作了这张地图放在层级文档之前。
地图的右边是该层级内提供照明的黄色天体升起的方向(定义为“东”),从正北开始按顺时针方向,蓝色圆点依次是M.E.G.的一到六号基地,紫色圆点是流浪者的切入点,红色轮廓则标示了该层级内的冰穹的最大可能覆盖范围(将会在后文解释),请尽可能避开。
比例尺:1千米为切入点至一号基地距离的1/5。
描述:
Level C-664是一片完全被终年风雪覆盖的大陆,主要由无尽的冰原组成,四周被无尽的海洋包围,海洋上漂浮着冰山,大陆内部有连续的山地和高原,并有巨大的冰川。已经探索的区域平均海拔约为1200米。
Level C-664中的平均气温约为-37℃,降水以降雪为主,一般全年不超过75mm。风力极强,一般可达到近20m/s,在极为罕见的情况下甚至能达到100m/s,八级以上的大风天在此处极为常见。空气极为干燥,湿度接近0。
Level C-664中似乎有稳定的磁场,这种磁场与前厅中的不同,当流浪者携带指南针或其他可以感应到层级内磁场的设备和物品(如磁针等)时,它们的南极总会指向Level C-664已探索区域中心的一点,而这也是流浪者的切入点。
Level C-664内的补给资源较为丰富。层级内的冰川含有的水分是一种浓度较低的杏仁水,随时可以进行大量开采,而海水盐度经测定也远低于前厅,仅为约0.4%左右。近日还有一份报告表明层级的地下可能存在储量丰富的星云,考虑到层级内特殊的地形目前正在收集更多信息以制定开采计划。层级内的水都收到一种异常效应影响,无论是否达到凝固点都极难发生相变。这也使得层级内有明显的海洋紧邻陆地,几乎不存在陆缘冰。
Level C-664内的昼夜更替及四季更替规律类似于前厅中极圈附近,一年中据统计各有一个月的极昼和极夜。层级内的天空被一个狭长的白色条带状光环横贯,昼夜可见,在夜晚尤为明显,亮度约为层级内太阳的10%。天文观测表明层级外的宇宙空间存在一个类行星环结构,其主要成分为小冰晶,小块岩石,沙尘,这些细小物质大量累积,从而反射光线。
目前并未在Level C-664内观测到任何实体。有报告称在降雪时观测到了在雪中快速移动的类人形生物,但并未有证据表明它们是已知的任意一种实体,也并未有对流浪者造成实际危害的记录。
特殊地形
冰穹

六号基地旁的冰穹。
此为该冰穹处于边缘的一个中等大小圆顶。
冰穹是Level C-664内一种特殊的地形。层级内已探索的区域内共计有三座大型的冰穹,在四号,六号基地旁各有两座大致呈圆形的冰穹,一号,二号基地的北部有一座跨度达到约100千米的不规则冰穹。分布图见上,请流浪者请勿在没有准备的情况下贸然进入冰穹。
一般来说,冰穹的地表一般只由厚度不足10厘米的冰层支撑,而地表之下是中空的区域,经过探测,冰穹下方真正的岩质地表距离冰穹的垂直距离普遍大于100米。即原本的地表为一片洼地,而在洼地上方有一层极薄的冰层框架。
冰穹上通常有大量的积雪乃至山峰,这本应远远超出冰这种材料的承载极限,但在层级内他们展现出了某些未知的异常性质使得它们的韧性和坚固性大大提高。这些冰被融化后重新冻结成的冰会失去这种特殊性质,而直接采集这些冰亦极为困难。
而一旦有流浪者踏入冰穹,冰穹发生局部坍塌的可能性将大大提高,且这些局部坍塌大多发生在流浪者所处的位置,坍塌的半径不会超过10米,但没有办法提前预测,故而极其危险。
冰穹地形的一个显著特征是在其边缘地带有直径超过1千米的圆顶,这些圆顶是由冰穹中向上凸出的冰构成的,在圆顶的底部还会有大量的大块岩石包裹,这些就是冰穹与冰原可观测的分界线。
雪沙漠
雪沙漠是在Level C-664除冰穹以外区域的一种特殊地形。雪沙漠从外观上类似于前厅的沙漠景观,包括一些沙丘和沙滩,其表面被一层平均厚度约150mm的雪被覆盖。在雪层下是沙雪的混合层,厚度为2-3m,再向下主要由碎的岩石块构成,这些岩石块主要为富铁和钛的火山玄武岩,斜长石,橄榄石,这些岩石碎块的成因目前未知。
在该层级的强风作用下,雪沙漠中表面覆雪的沙丘会发生不定向移动,从而使雪沙漠的边缘经常发生改变。
在光线较为暗淡的时候,如在夜间星环光线或早晚霞光的照耀下,雪沙漠的表层雪将呈现出一种淡紫色至淡蓝色的光辉,雪的表面在没有足迹的时候显得异常的平滑柔和,似乎对流浪者有一种较弱的精神影响吸引其进入雪沙漠。然而正如前厅的沙漠,在没有指南针或其他导航工具的情况下,贸然深入雪沙漠很可能导致在其中迷失方向。
异常效应记录 “流雪”
在层级内的一个极昼的中午,一名流浪者Elov试图穿过一片雪沙漠。据他估测,这片雪沙漠的宽度不超过3公里,长度未知,穿过雪沙漠应当十分轻松。
然而,在跨过2个雪丘后,正当Elov准备停下喝水时,他发现自己的双腿开始陷入雪地中且难以挣脱,下方有东西“粘住了他的脚,就像陷入沼泽一样”。随后,Elov开始尝试缓慢的移动脚掌并试图抽离下方的未知粘性物质层,经过10分钟后他的双脚成功从雪地中抽离且原路返回。
关于此现象的成因还在研究之中。最可能的解释是,在中午相对较高的气温下,流浪者产生的对雪的压力可能会导致部分雪融化,在雪被较薄的地方与下方的沙层结合形成流沙,从而困住流浪者。然而,鉴于该层级常年的极低气温,这种推断也无法完全解释该异常效应。
8月16日增:已经收到多个在全天不同时段的流雪现象的报告,不建议任何流浪者前往雪沙漠。
塌陷区
塌陷区是Level C-664的部分冰穹塌陷后形成的,由于Level C-664内曾有很多冰穹(详见附录),塌陷区的分布十分广泛。
塌陷区的地表覆盖着一层坚固无比的冰层,在这些冰层上可以观察到显著的断裂痕迹,但是并没有破坏其整体性,材料的特点符合现有的冰穹中冰的特点。
塌陷区中常见一些冰层的裂缝,这些裂缝通常极深,可以达到数百米,在裂缝周围可以听见有流水声。顺着裂缝方向向低处走,直到接近陆地边缘,可以看到这些地下暗河从冰窟或小的孔洞中涌出流入海洋。这些水疑似是Level C-664内冰的来源,在Level C-664的边缘冰中检出的矿物质和杏仁水成分与冰河中的水成分完全相同。
基地、前哨和社区:
M.E.G.冰穹基地 一、二、四、六号基地
- 位于层级内现存的三座大型冰穹靠近切入点的一侧(详见地图)。
- 主要工作为研究和测试冰穹的特殊性质以及阻止不知情的流浪者进入冰穹。
- 总计约由80名成员组成。
- 有目前还在测试中的星云供暖系统,对所有流浪者开放并发放保暖衣物和纸质层级地图。
- 六号基地位于临近一个冰穹圆顶的山顶附近,另设有气象站和天文观测站,负责观测层级内的气候及层级天空中的光环。
M.E.G.濒海基地 三、五号基地
- 位于层级内两处距离切入点最近的海岸线。
- 开采附近的冰川并向外输送杏仁水资源。
- 总计约由50名成员组成。
- 由于最近层级内的海面有异常潮汐现象,波浪高度正在与日递增,考虑向内陆方向迁移并设立潮汐预警站。
M.E.G.地质勘测站
目前该基地正在建造中,建成后将主要负责在塌陷区展开地质勘测研究工作,追溯地下暗河发源和尝试通过跌落外的其他方式进入冰穹。
入口和出口:
入口
- 沿着Level C-271的公路向北行走大约10公里将会来到Level C-664;而驾车则不会通向任何地方。
- 在任意层级中将一杯水降到0摄氏度以下而不结冰,饮用这杯水即可到达Level C-664。常见的方法有在降温时保持水的流动等。
- 在任意层级中产生雪盲症时,眼睛的肿胀和疼痛将短时间内无法消除,同时还将伴有异物感。忍受剧烈的疼痛继续刺激眼部,并努力思考眼中的异物到底是什么。此时四周的视野将向内收缩,在此过程结束前躺到地面上,当视野完全消失,将最终在Level C-664醒来,同时雪盲症以及其他附带的眼部疾病都将被治愈。通过此方式进入本层级的流浪者会普遍遭遇切行困难的情况,常规的出口将很难出现或完全失效。
出口
- 将Level C-664中的一块冰持于手中并双手交握,经过约30分钟后,冰会融化掉一小部分,饮用融化掉的部分即可从剩下的部分中切入Level C-205。而这也是已知融化层级内冰的方式之一。不建议使用本方法切出,因为这往往会造成一定程度的冻伤。
- 在Level C-664的雪地上入睡有较低几率在醒来时进入Level C-302。
- 在Level C-664中长期逗留可能来到Level C-247。可能的原因之一是该层级的温度长期低于35度。
- Level C-664天空中的光环有小概率突然变成蓝色并在数小时后消退。在此期间注视极光超过1分钟会来到Level C-790。
- 使用任何容器将Level C-664内的海水带到岸上并将其洒落,将会在地面上缓慢地形成一层极薄的冰膜,切入这层冰膜将会到达流浪者来时的层级。
- 有报告称在雪沙漠中被流雪掩埋后有一定概率来到Level C-720,目前未完全证实。
附录
以下内容节选自一名流浪者的日记,他和另外几名同行者首先发现了Level C-664,他从Level C-271进入,在被困5天之后离开,其余流浪者下落未知,推测已经死亡。
2023年4月2日
看起来我们来到了一个新层级。这里看起来就是一片普通的雪原,但是比Level C-271冷的多,好在我们带的衣服足够保暖。
暂时没有看到实体。
这个层级看起来十分巨大,不知道我们携带的补给够不够我们找到出口。
很奇怪,我们想试验这儿的冰能否饮用,但根本融化不了。
晚上更冷了,所有人只能在冰上睡觉。
风还很大。
2023年4月3日
更奇怪的是层级内的有些低地有一些积水,难道这儿的水和冰是两种物质吗?
这里的水好像是稀释过的杏仁水。看起来这里又是一个宜居层级,像Level C-205那样。
目前还没发现出口。大家尝试在各种地方切出都没用。现在只能先尽可能向远处走走了。
2023年4月4日
上午10:00
前面的路被一座高山阻挡了。
准确来说,这根本不是什么高山,像是一个巨大的半圆形穹顶倒扣在地面上,上面满是积雪。我们沿着这些高地的边缘行走,结果发现这些穹顶一个接一个地出现,根本不存在可以通过的缝隙。那么只能强行攀登了。还是最好在旁边等等,以免有什么意外。
下午 2:43
成功翻过了穹顶,希望马上就能找到出口。还好这个穹顶埋入地下的部分比较多,不然肯定是过不去的。
另外在我们在穹顶上听到了冰碎裂的声音,好像穹顶的冰层不是很牢固?
下午 4:50
这些穹顶后面还有无穷无尽的的穹顶,或高或低,而且我今天才知道这里面竟然他妈是中空的!这些冰层几乎一踩就裂,甚至还有可能完全塌陷。已经有一个人掉进去了,我们没时间为他哀悼,只能尽快返回。
操,现在离开的希望越来越渺茫了。我想知道是哪个弱智让我们沿着公路一直往北走的,去Level C-214明明是应该向南走!我为什么才想起来。
我知道现在的首要任务是寻找出口,但这些穹顶几乎是无穷无尽地蔓延,我还不如坐在这里等死。
有几个人说从穹顶掉下去就可以离开这个鬼地方,祝他们好运吧。
[无关内容已省略]
2023年4月5日
这层级似乎有一种对人的特殊精神影响,能通过某些方式让人变得异常理智…或许是我层级文档看多了把啥都当成精神影响。
这月亮怎么看着越来越大了,希望它不要撞过来。
[字迹出现了些微变化,看起来不是在同一时间写的]
即便它不撞过来这层级也有一百种法子将我们弄死,现在整个世界都在震,那些冰穹挨个塌陷了,地面也有开裂的迹象,妈的…
愿上帝保佑我们。
2023年4月6日
现在吃的喝的都没了,我不知道应不应该自杀。
这轮月亮简直大的恐怖,还在不断变化着月相,真像个恶魔。
希望不要有人再在Level C-271走错了,虽然我也没机会告诉他们。
我都有些幻听了,我怎么感觉好像听到了海边的波浪声。
哦,原来是海啸来了,哈哈。
[日记在此结束。据该名流浪者回忆,他被海啸裹挟着撞到了一座山峰上,随后便昏迷不醒,醒来时已经回到了Level C-271,经检查头部确有挫伤痕迹,但不致命。]
Level C-664(旧版)
注意:您正在查看一个层级文档的历史版本。这个版本中的某些信息已经过时或缺少某些重要的信息,不能作为在该层级生存的参考。
++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
+* 如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English | 简体中文 | 繁體中文 |
|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| unknown | 未知 | 未知 |
| habitable | 宜居 | 宜居 |
| deadzone | 死区 | 死區 |
| pending | 等待分级 | 等待分級 |
| n/a | 不适用 | 不適用 |
| amended | 修正 | 修正 |
| omega | 终结 | 終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
++* 自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level C-664是后室C层群的第664层。关于Level C-664的报告目前只有一例。
描述:
Level C-664是一片终年风雪覆盖的大陆,内陆有连绵的群山。有正常的昼夜更替,夜晚可以看到类似前厅中月球的星体。Level C-664中有少量天然的杏仁水,主要积存在低处,因某种未知原因很难熔化。
Level C-664的气温很低,风力极强,类似于前厅的南极。目前暂未发现任何形式的降水。目前并未在Level C-664的地表发现任何实体。
Level C-664内的任何导航仪器都无法正常发挥作用,其指向目前被认为是随机的。
在切入点的四周环绕了一种半圆形或部分球形状的“冰穹”。这些冰穹是空心的,仅仅由一层冰架组成,结构极其脆弱,流浪者在其上行走时很有可能导致其局部发生垮塌并使流浪者困到冰穹内部或因跌落而亡。
在跨越围绕切入点的第一层冰穹后会进入一片看似安全的地形区,有正常的平原,高地,雪山和其他分布在远处的冰穹,实际上平原也是由地势更低的冰穹组成的(高地和雪山是否由冰穹组成尚未得到验证),这些冰穹的外部形状据推测为矩形。
2023年4月,层级内天空中观测到的接近月球外形的星体突然异常增大,同时在层级中产生了强烈的地震和海啸。目前该层级的情况有待进一步调查。
基地、前哨和社区:
目前暂无。M.E.G.将于近日派遣先遣队进入层级探查。
入口和出口:
附件:
由流浪者绘制的草图,大体记载了切入点周围冰穹的大致形状。标绿的为当时他们通过的冰穹。

海啸爆发前的照片,可以看到“月亮”异常巨大。

我们在数据库的编辑记录中回收到了一份由未知人士撰写的文章。他在上传至数据库中很快将其删除。由于其中包含的内容对研究Level C-664有着很大作用,特将其保留。目前文章中所记载的内容还在验证中。
经过漫长的时间,我终于可以确定这个地方的运转规律。很奇怪,在明白它的那一刹那,它似乎不再是我的故乡了,而是变成了某些抽象混沌的东西的集合。命运的轮回不断向我低语,纠缠住我的思想,欲图让我陷入那个它背后无尽而迷离的世界中。
我似乎从来并无对这一切的认识。离开这片冰雪之地之后,我终于获得了足够的形容词描述昔日,然而代价则是丰富的情感也被一并冲淡。就像那些后来者说这里是片“单调而泛白的大陆”,但它对于我们曾是如此五彩斑斓。
世界是由五种物质组成的,水,冰(或者雪),空气,岩石,生命体。白天去海边捕鱼,晚上在家里吃饭,休息。生命从来就是这世界中自然的一部分,承担着沟通物质和转换能量的使命,在闲暇时期,为了犒劳我们的幸苦,自然界允许我们观赏月景,享受美食,生活是相当平淡的,这件事本身也确实十分平淡。
地下的暗河一直是萦绕在我们心中的一个谜,它从不知道何处发源,汇入大海而无穷无尽。曾无数次,我们怀疑地下有巨大的水库,但是族人的多次探险也未得到任何结果。我们最终归结于神的安排,毕竟有些东西是不用理解的,它们自古便和夏天不落下的阳光一样。
这种单纯保持的并不持久。我们生活的冰层逐渐难以为继,裂缝渐渐爬满整个地面,宣告灾难的逼近。显然随着时间的推移,眼下的一切终会迎来败亡。可惜我的族人并未重视这前兆,他们就像在一栋即将垮塌的斜塔上载歌载舞,在短暂的狂欢后,又将与天地同化为一片污浊和混沌,等待着生命再次孕育,悲剧再次重演。
至于这一切的原因,我也未曾完全明白,我只是感应到了某种法则的运转,而并不能切实抓住它。我们的世界与一切自然事物的发展都是同源的,总是在用语言难以描述的地方展现出惊人的自相似性。
我突然变得如此麻木,我似乎在一瞬间成为了别的东西,成为了冰世界的一部分。我只是看着一个个穹顶破裂,村庄的安宁在一瞬间被打破,虚空从地底伸出了手,将生活在地表的血肉噬入深渊。即便如此,毁灭还在继续。冰穹陆续崩解,而月亮则反常地增大,直到每一个环形山和月海都清晰可辨,直到引发的地震几乎要使空间土崩瓦解。
时间的边缘已经临近。
巨大的海啸从海面上爆发,引动一次前所未有的潮汐。这座海上的冰岛已经完全被蓝色从四面八方包围,且行将被砸来的巨浪倾覆。这是我未曾见过却在梦中预想到的暴力,存在的价值日渐衰微,终于完全消失在冰冷的海水中。
而月亮仍在逐步紧逼,数亿亿亿吨的物质被挤压,重塑,然后逐步分崩离析,它从云的上方坠入无形的屏障,然后摔成粉碎,与它亲手终结的大陆陪葬。碎裂出的岩石还在时刻不停地相互倾轧,失败者因失速而脱离轨道,刺入闪亮的夜空,拉开一个白色的豁口,携带着金黄的光辉。黑夜闪烁着,动荡着,终是无法阻止狂热的冲刺,陨石被深埋在雪中,然后随着时间的打磨逐渐成为沙子一类的东西,与雪相互混合,散发奇异的紫色光辉。
而海水呢?自从进入了这片被诅咒的土地,它们就再也无法随意退却,回归蔚蓝;作为惩罚,水变成了这种被称之为“冰”的固体,填补坑坑洼洼的地表,成为新一代的寒冰,注视着新一代的文明。
我知道世界又安全了。
水向来比冰沉重。而现在,世界轻盈了许多。
等轨道上的沙尘忘记了这些无趣的故事后,又会相互撞击,合并,远离天际线,在可望而不可及的地方带回一轮臆想中的月。
它应知道地是爱她的,终有一天,地表下的冰都将被埋藏的星云烧尽流入海洋,那个时候冰不再坚固,地还要给她窒息的亲吻。
[后记]
海水打开了另一个世界的大门。在那里我见到了一些外表上与我相同的生物,他们自称为人类。也许我也是人类?我不想思考这个问题。
原来这方世界只是一个名为“后室”的更大宇宙的微不足道的组成部分,无论这种灾难何其恐怖,都超脱不出它自己的影响范围,也只是后室无数惨案中的最微不足道的一例。
最让我无法释然的是童年。我错失了生活的快乐,早早就投入到对真相的探寻中,而真相往往是如此残酷,令人不可接受。时间始终向前,丢失的东西早已无法找补,我劝诫自己同那群热心的人一起探索无尽的后室,终究还是缩回了属于自己的龟壳当中。说实话,我有时候也并不理解自己的理智和情感为何物,更不能理解的是为何一切都真实地存在,而不是一片虚无缥缈。
答案只是对问题做出的解释,重点在于问题自身,而我早已不再想它。
海洋只是翻涌的眼泪,而冰原是数不尽的回忆。
这里是Level C-Ice。记忆永不消散,眼泪永不凝结。
兴许有一天,月的遗骸躺满了雪原,星云也终于焚烧殆尽。那时我必将回到故土,欢庆我的死亡。
叹息早已被风带走,时间也早已抹平了遗憾。泪水不再苦涩,波浪翻涌,阳光闪烁,冰穹依然。
Lumieremoira
新人第二作
层级地图
本人绘制,考虑到轮廓使用可能涉及著作权,地图轮廓全部由南极洲的部分轮廓重组增加基本图形而成
使用的南极洲轮廓图源
描述部分第一张图源
冰穹
海艺AI,截至本段文字写作时中文维基在此页面上没有关于海艺AI使用的规定,关于此,网站内声明图片版权为用户所有,证据见此。原文中声明“您在海艺AI所生成内容的知识产权归属于您”,因此发布在本网站上,遵循与网站其他内容相同的共享协议。
(由于8月6日左右海艺AI迁移了国内的网址导致绘画记录丢失,故原图片链接已失效)
雪沙漠
来源同上。原图链接
塌陷区图源
日记图源
旧文档地图修改自层级地图
旧文档照片链接
附件3艺术照链接
之前那篇发出来了之后受到了大家的很多批评和建议,特别感谢认真对待我写的文字的各位!有幸勉强过了及格线,不胜感激大家对我的认可(虽然也没有很认可但我已经很满意了),至于其中存在的严重的“假临床腔”,版式设计,行文逻辑和叙述条理方面的问题,也尽力在本层级的文档中做到改善。
当然,这些问题不可能完全解决也很有可能在改正的过程中出现新的问题…烦请大佬们多指教了。
站在灰蓝色的世界中央
降下的却是如细丝般的光灵
它们被风轻易地裹挟
层层环拱簇拥
回忆,原来如此轻盈
就这般随着飘在光彩之间
想跟随它们的脚步
但灵魂的束缚如此沉重,无法摆脱
在无边的黑夜中
云层却渐渐变得清晰
抬头望去,看到一轮熄灭的太阳
穿梭在大地的倒影之间
天空中蓄起了水
建筑物的残骸,温柔地飘动
钢琴还在演奏一曲未完的乐章
看到了之前的那个下午,我透过玻璃的反光
风轻轻鼓,花慢慢开,云淡淡飘
一切都运作如常