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我该如何向你描述我自己?
· · ·
“你觉得呢,屏幕外的朋友?”
人设相关

柠檬猫的人设图。

柠檬猫的人设图(补充细节版)。
创作于2024年09月29日(GMT+8)。

第一张很满意的自画头像。
创作时间未知,我忘了 ∑:ε 。

第二张自画头像,很可爱。
创作于2024年02月19日(GMT+8)。

第三张很满意的自画头像, 同时也是现在的Wikidot头像。 已经不是了,现在的头像是上面的人设图。
创作于2024年02月19日(GMT+8)。

一张水彩风的自画头像,作为QQ头像用了很久。
创作于2024年06月03日(GMT+8)。
表情包

柠檬猫,但“我是小猫”。
创作于2024年09月25日(GMT+8)。
描改自:QQ群保存的表情包,出处未知。

柠檬猫,但“詹氏萨卡班甲鱼震惊”。
创作于2024年09月25日(GMT+8)。
描改自:QQ群保存的表情包,出处未知。

柠檬猫,但蔚蓝档案大头表情包。
艺作

柠檬猫,但佩佩跳舞。
创作于2024年09月27日(GMT+8)。
- 本页面按柠檬猫收到图片的时间顺序排列 -

来自豆子的礼物。
soybean-hy于2024年02月25日(GMT+8)赠送。
太好看辣!

来自树懒的礼物。
slothwellHelp于2024年04月24日(GMT+8)赠送。
超爱树懒的画风!

来自树懒的礼物,画中右边的是fljlus。
slothwellHelp于2024年05月08日(GMT+8)赠送。
谢谢树懒!超好看!!!!!!

来自糕主的魔改。
Cakelord114514于2024年9月28日(GMT+8)魔改。
太可爱辣!
⚠️注意:此分页中对作品的每一个点评都具有时效性,请不要因为一些句子的风格与你所认识的柠檬猫不同而感到惊讶。
萌新时代
Level C-922 - “过程博物馆”
发布时间:2023年10月04日。
某一天突然想到“过程”和“结果”是同时存在的,过程由无数个结果组成,而结果又是过程的始末;如果把过程比作绑在两个图钉上的一段毛线,那么两端是结果,但放大看的话组成毛线的又是无数个“点”,而每个点都是一个过程…
于是便来了灵感,如何才能让人体会到这世界无时无刻不在出现的“过程”呢?我想用静态的东西去描绘“过程”这一抽象的动态,因此最终选择了博物馆这个设计。
写这篇文的时候绕了很多弯路,烂文常见的神风问题我踩了一大堆,但这也给我后续“使用具象去描绘抽象”的思想方式打下了很多基础,尤其是在“如何构思用具象描绘抽象”这点上,总的来讲还是很喜欢这篇的。
Level C-923 - “光川”
发布时间:2023年10月12日。
每天下午,窗外的阳光就会照进我家,并通过桌子的水晶板在墙上反射出各种各样的纹路,它们形态各异。有些反光非常像水波纹,甚至还会因为太阳随时间的移动也改变位置,就像在“流动”一样,因此我便想到:“为何后室所有的层级都被局限在了类似某方块沙盒游戏的各种纬度一样的独立空间内?”
“难道不能存在没有独立空间的层级吗?”
这是这篇文的核心疑问,也是导致这个层级诞生的契机。在任何层级墙上流动的光河却是一个层级,这是多么浪漫而又奇妙的事啊,唯一遗憾的是写这篇时我的文笔开始拖我思想的后腿了,这直接导致了这篇的评分一直处于一个微妙的低分平衡态,同时也导致直到我第12篇沙盒页,也就是下面那篇“无车场”才开始真正暂时放下了一贯“以具象绘抽象”的创作方法,转而向平淡的描写去打基础了。
作为对比的话,“光川”这篇实际上是在我前面提到的沙盒里面躺着的一众“具象绘抽象”的作品中最好的一篇,还有很多点子目前并没有写出来,等文笔上去了就会把它们重拾起来,敬请期待吧!
Level C-822 - “无车场
发布时间:2023年10月18日。
一篇平淡的阈限,一篇看图写话的层级,一个抛弃了“抽象实感”的“具象描写”。你会在黑暗空旷的停车场里面一次又一次的被呼啸着冲向你的汽车映像吓到,又随着它的消失感到孤寂,又或者你运气很好,遇到了可以帮助你的团体,但最终却需要盼望自己不会太过好运,从而陷入无尽的扶梯循环中…
总之,这是一篇转向为打基础的平淡层级。
这篇好像没什么可说的🤔?
Level C-822.-1 - “气球停泊处”
发布时间:2023年12月03日。
说实话,我早就想给Level C-822写子层级了,因为我是真的喜欢这个停车场,然后写这篇的前几个小时刚好拍到了几张感觉非常完美的照片,瞬间就来动力了,于是果断开写。
我其实对于“什么是有趣的点子”并不是很清楚,因为我更多是被景物本身的感情吸引,反而对偏虚构的潜在恐怖了解不深,所以这篇也试着加入了写更“恐怖有趣”的点子,也希望它可以让我的文章从此脱离乏味?
总之,目前来看我对这篇非常满意,希望你可以喜欢它 (*^▽^*)
艺术间
发布时间:2023年12月08日。
偶然间看到了很好看的图!然后刚好在想怎么让自己的文章更加有意思,于是结合图片相出了“让这些黄线都是神经线一类的东西!”的想法,然后就写了这篇!
一开始写的跟最终版差不多了,然后因为对迭代和隐藏内容什么的有点感兴趣,刚好也有人提议可以整这些于是就整了,结果收到了『大不如之前那版』的评价,再加上自己也越看越别扭,于是把第一版打磨了一下就又发出来了!
总之现在这版我很满意,好耶!
过渡时代(一元复始竞赛)
层级:Level C-869 - “三千瀑”
发布时间:2024年1月01日。
过渡时期的两篇之一,这两篇全都参加了2024一元复始竞赛。其中的这一篇呢,现在想想应该是在无意识中开始去写“感觉”什么的,也算是在我潜意识里给下面那篇壑漠植入了一个方向?
实际上现在再看的话,这篇我自己并不是非常满意,有太多画面没有被我很好的表达出来了,或许是因为当时已经一月,也就是说我的思维已经像下面壑漠那里说的一样开始变得清晰与快乐了,所以这篇并没有混沌时期的那些文章混乱。
新风格时代
房间:壑漠
发布时间:2024年1月07日。
新风格的文章,更自信的开始。
从长达五个月中的迷茫、无措与悲伤中脱离的我,终于在2023年12月迎来了真正的快乐
在写这篇前,我就感觉自己仿佛焕然一新,无论是心态还是思维都比过去成熟、清晰了许多。
在写这篇时,我恰好知道了我到底为什么要写作,以及我到底想写些什么。我内心中被阴霾笼罩埋没数月的那缕光从这篇文章开始闪耀。
“情感”一词究竟从何而来?我又该如何用文字去把它们展现给人们?
在这篇文章里,我找到的方法就是使用感觉,而非感情。抛开会挑破情感的“感情词”(比如“这是一个很恐怖的空间”),转而去调动人们的感官对我来说是一个更适合我,我也更喜爱的方法。因此你可以看到这里存在很多与触觉和嗅觉——这些经常被人们忽视的感觉——有关的描写。
总之,这是一个很好的开始,也希望未来我能再接再厉!
物品:Object C-210 - “假笑滤镜”
发布时间:2024年1月12日。
(点评写于9月27日)
自从get到了新写作思路与方法,我就迫不及待地想要尝试它们,恰逢当时我对后室娱乐这个团体很感兴趣,于是便写了这篇文章。
其实文中那个Before - After是想用短视频平台的那种给所有人换上标准呲牙笑😁标签的滤镜改图的,但可惜这些平台极大概率不符合CC-BY-SA 3.0协议,就此作罢。也算是这篇文章唯一的一个遗憾了。
(图像处理工具的液化工具我试过,结果整出来跟外星人一样,反而变得很惊悚了😨)
现在再看,我很喜欢这篇里我对后室娱乐“极致的娱乐与疯狂”这一概念的发展!>w<。
岛屿:银盛金衰
发布时间:2024年2月15日。
(点评写于2024年9月26日)
银杏,我原本对这种植物了解不多,但还算比较熟悉,这种只会在在夏天和秋天因为叶子很好看才时不时会被我想起来的植物,却在我深入了解后给予了我很深刻的印象。因为本文章讨论区存在虽然并非我创作时所想,但从情感上与我不谋而合、我很喜欢的评论,所以在这里就不详细讲解我是因为什么作品,才对银杏这种“仅凭一己之力就活到了其天敌与同伴都不复存在,最终还恰好被人类所喜爱的”植物产生了兴趣,与强烈的感情了。
另外,一两个月前(2024年夏天)我接触了一首叫做“存活千年“的歌,刚刚为了写这篇文章的点评而复制链接时,突然发现我当时给这篇的url起名叫”survive-a-thousand-years“,也是一个有趣的巧合呢=w=。
REDE:REDE-22 - “微风”
发布时间:2024年2月17日。
(点评写于2024年9月27日)
写这篇的时候,刚好是整个后室圈REDE热潮的尾巴,一开始我对REDE没什么感觉,直到某一天早上在哔哩哔哩看到一个视频,视频里拍摄者独自一人在正午左右(几乎没有影子)坐着一个小船来到了海上发电站。当时一下子就被这种令人发疯的孤独与压迫、巨物感吸引住了。我过去在内蒙古曾近距离接触过风力发电机,那种在人们印象里并没有很大的东西,突然以那种连顶端都难以看到的样子出现在你的面前,伴随着扇叶的每次旋转,还发出超巨大的切风声,其压迫感是难以在生活中遇得到的。于是当即决定写一篇有关巨物恐惧、令人抓狂的孤独与压迫,和风力发电机的文章。
写这篇文章是一个有趣的经历,我很少见的思如泉涌,当时一度感觉自己写的速度远赶不上自己想的速度,思路莫名清晰,然后在一个白天内就一气呵成地写完了这篇文章,现在想想还是很爽!XD
另外我非常喜欢自己在里面塞的那些细节、伏笔和暗示,完全算得上是这篇文章的亮点!
岛屿:办公区
发布时间:2024年4月14日。
(点评写于2024年9月27日)
1k竞赛开始前的文章,写于一个难以入眠的深夜。
那段时间,现实中遇到的重大挑战导致我状态一直都不是很好。就好像是,刚从一大片迷雾中走出,还没在阳光下的小路上走多远,就来到了一片巨大的、即没有退路也没有明确路线的树篱迷宫里一样,纵使阳光仍在头顶照耀,却仍不能点明我眼前的道路。状态不好时是需要抒发的,但如果状态过于不好,那人是难以创作的。因此,这篇文章诞生的原因就是:“我要写一点看图写话的文章,安安稳稳、踏踏实实地写一篇普通的文章”,其目的就是让我可以在现实和虚拟中找到一个锚点,让我可以抓住它。缓一缓,喘几口气,再继续向前方走去。
回到这篇文章本身,我很喜欢这种“超脱常规的自由感” ———— 至少当我在想象自己在那些被随意插入岛屿的摩天大楼上跑来跑去的时候,我能体会到这种感觉。这也是我为这个岛屿的“地面”设计为以随机角度出现的大楼,同时加入了攀岩团体的原因。
时隔几个月再看还是很喜欢!>w<。
子层级:Level 0.0-C - “奶酪蛋糕”
发布时间:2024年4月28日。
(点评写于2024年9月27日)
正如我发在讨论区的作者贴所说,灵感来源是Fandom 后室的反室,然后当时很饿,就很自然的把它看成了奶酪蛋糕,这个点子就这么饥肠辘辘地出来了。🗿
这篇我写的非常快乐,我在文中对“场景与特定事物的关联”的探索大概是最使我快乐的地方了,如果你在阅读的时候注意到了那些可以和甜品对应上的细节,或许也会感到很饿!awa
总之,大概是我很棒的一篇欢乐层级文?
顺带一提,那张切面的分形图片也很像蛋糕😋
以及同时引用两个版本的派对客也是我很喜欢的地方=)。
真的很好玩=)。
层级:Level C-682 - “夜间机场”
发布时间:2024年5月09日。
(点评写于2024年9月26日)
一篇尝试性的作品,记得我当时的思考是:能否让层级档案的“效率”在世界观内大大提升?时至今日,我都认为这是一个很有趣的问题,原因就是档案细节与效率往往(或至少在大部分现有文章中)是成反比的。一篇层级档案的细节越多,就代表阅读量越大,说白了就是更”耽误时间“。
”如果层级很危险,那怎么写档案才可以让流浪者不会因为进层级后的阅读时间暴毙?“,于是便有了这篇文章。正如其内容展示出的那样,我把所有”有用信息“全都挪到了第一部分,而把无关紧要,或者说“标准、传统”的细节放到了第二部分。这样做对于世界观外的读者们来说,注定是会感觉有点高开低走的;但我认为这种写作方式最好的呈现出了我当时脑中对“高效率档案”对设想。因此我还是很喜欢这篇的。
这篇还被b站up主季夏廿九做成了视频,感谢季夏!我刚开始写文时的梦想之一达成了!🥹
另外,从上面群岛活动时期的银盛金衰开始,我开始试着在文章中加入“暗线信息”,但出于同样的原因(即网站讨论区和BiliBili的讨论区内出现了我喜欢的评论),这里就不揭晓谜底了awa。
层级:Level C-1020
发布时间:2024年5月27日。
(点评写于2024年9月27日)
同样是一篇为了探索“如何搭建场景?“这个问题的答案而创作的层级,这段时间里我一直在尝试找到这个问题的答案,让「场景」内的元素相互交织、共同构建一个完整的场景,是我在写这篇时的一个主要想法。刚好那段时间总是在想把一些偏有趣的东西,例如电子游戏视角改变的设定,融入到后室当中,最后便有了这篇。
与以往的文章不同,这篇我在开始写的时候只想到了“钢铁、巨构”这种词,甚至图片都是写的来感觉了再找的。我很惊讶对这篇探索后室文章潜能的层级可以获得这样的分数,看起来这个想法还蛮受欢迎的?
在团体部分整活是我从自己的办公区与Level 0.0-C中继承的豪习惯🗿
以及,是的,我直到现在也没有想到一个合适的层级名称🥹
🦴还有就是银骨真的太帅了,最喜欢的实体之一🦴
组件:明信片
发布时间:2024年1月18日。
(点评写于2024年9月27日)
这个组件…算是我第一个正式拿的出手的代码作品?当时开始对后室的代码感兴趣,看完了scp那边的教程后就很想自己做一个除了纯色与渐变背景外的div块,历经千辛万苦终于得到了这个作品。还记得当时发布的时候遇到了很大的问题,那个下午慌乱到满头大汗的回忆仍历历在目,还是很好玩的!>w<
另外就是现在技术水平上来了才发现,这个组件完全可以有更好的实现方法…
以后说不定会重置一下?awa
Moonrise Ocean
海上生明月
网站
图书馆
原创图书馆
社群
指导
版式:海上生明月
发布时间:2024年9月24日。
制作的第一个版式!很久以来都一直想做一个自己喜欢的版式,可碍于技术与硬件的问题,这个愿望迟迟未能实现。直到Ambersight的黑色标记笔重构版式 ———— 超阈限横空出世!它简洁清晰好上手的设计一下子抓住了我的兴趣,然后爆肝了短短几天就做出了海上生明月版式!
真的很开心!>v<
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如何做版式?
>>> 出自讨论贴:“怎么做版式”
LemonCat233 · 12 May 2025, 01:16
首先确定你想做什么什么类型的版式,是重构还只是换色
如果只是想做换色版式,我建议从超阈限或至上主义入手,这两个版式都提供了很多可以自定义的变量,用它们你可以很轻松地做出一个版式
如果想做更高级、重构程度更高的版式(比如上面那两个版式),那你需要先去学习 CSS 基础和一点点html(能看懂页面结构就行)搭配电脑浏览器(chrome和edge最好,避雷兼容性极低的safari)来制作版式,电脑端浏览器的 “审查” 功能可以动态调试你的代码,这样你就不用顶着每写点想看看效果时都需要赌 wikidot 能不能成功保存的压力来做版式了
下面是一些补充资料:
| CSS 和 html 入门
https://w3schools.com(纯英文但内容最新东西最全)
https://w3schools.cn(中文版但没上面全,不过入门完全够用)
https://www.bilibili.com(有什么不会的属性直接搜)
| wikidot 网页结构
https://www.wikidot.com/doc:layout-reference(wikidot 官方提供的大致页面结构,没自己用浏览器审查看到的全)
| 很适合拿来练手的版式
https://scp-wiki-cn.wikidot.com/component:theme
经典sigma-9,最适合新人上手。
使用方法是在你的沙盒页第一行放入这个:[[module ThemePreviewer noUi="true" ?theme_url="https://scp-wiki-cn.wikidot.com/component:theme/code/1"]]
| 在 wikidot 页面写代码的方法
首先在你的页面写这个:[[module CSS]]你的 CSS 代码(注意这东西里面不能留空否则会因为wikidot的bug导致整个页面崩溃,补救见下文)
[[/module]]然后点击保存,只有点 “保存” 或 “保存并继续” 后,页面刷新过一次才能看到代码产生的变化(也就是前面说的 “wikidot不能动态更新代码”)
| 如果你的页面崩溃或某些css问题导致你无法正常编辑掉你的代码
解决方法是在你沙盒页的 url(可以理解为链接)后面加上 /norender/true 这样你就可以正常编辑页面了例子:
假如你的url是 brsandbox-pro.wikidot.com/my-theme
那么你的 “补救链接” 就是 brsandbox-pro.wikidot.com/my-theme/norender/true
| 建议与注意事项
- 写注释 —— 这超级重要,几乎没人可以100%保证不会为了自己写的代码是什么意思,同时一个良好的注释更能方便别人看懂你的代码以便帮你解决问题。注释的写法请自行学习,我相信你👍🏻
- 换行和对齐格式 —— 在每条css属性前打4个空格,同时给每个逗号与冒号后面加一个空格。这是我个人的建议,养成这两个好习惯完全没坏处。
- 端正态度问问题 —— 牢记网友没有义务帮助你这个事实,但我认为这方面想必无需多言。
- 多与其他人交流 —— 遇到困境时不妨翻翻其他作品,看看别人的代码是怎么写的?这或许会很有帮助。
以上就是我的建议,祝你旅途愉快 awa!(等等我这句话怎么这么像 deepseek 😦)
留言区
LemonCat233:就像这样!
LemonCat233:留言板的设计极大程度上参考了Ambersight的作者页,也去看看她的作品吧!【传送门】
Charley Misaka:恭喜🍋🐱作者页竣工。以及抢个沙发。
以及,柠檬猫恐成群岛活动后唯一还写岛屿的作者。你真的,群岛哭死
LemonCat233:谢谢Misaka!以及群岛真的很好玩😋
Null0:核电🎉
教我画画😭
LemonCat233:谢谢Null0!
我也不会😭
Ellov:恭喜作者页翻新!
LemonCat233:感谢Ellov!
only a tree:翻新力,好样的柠猫。
LemonCat233:感谢独树!🌲
Liurd:为什么其它作品里面没有至上主义😡
anyway非常好宽体作者页,爱来自蘑菇园
LemonCat233:我好久没更新了,已添加 。还要引字体,我累了,回头有兴致再加。(还有就是我完全没想到你会看我作者页😡)
LemonCat233:感谢喜欢!
查漏补缺
原创列表生存难度追踪(自动实时更新)
C 层级 - 系列 1~2 - 总层级数:%%total%%/1999
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生存难度不适用:%%total%%/1999
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生存难度终结:%%total%%/1999
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生存难度荒服:%%total%%/1999
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生存难度其他:%%total%%/1999
最后编辑于:2025年06月08日(GMT+8)。
