Dentrado, read-only mode: mirroring https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-675About Dentrado
Level C-675
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zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz-]

生存难度:生存難度:

等级等級 4


++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

+* 如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


++* 自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-675是后室C层群的第675层。


描述


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城堡中心的旋转楼梯,其远比其他楼梯富丽堂皇得多。

Level C-675被描述为一座中世纪大型城堡内部,两侧墙壁和天花板由石砖砌成,有少数贴有墙纸,但大多破损,并覆有灰尘、污渍。地板上铺着无法移动的红地毯,整个空间充斥着难以忍受的腐臭味;层级大体结构呈鱼骨状且布局相对统一,多个楼层之间的螺旋楼梯可以用于上下活动。窗户可能被安置在任意位置,铁栏杆从内部将窗户封闭,也封闭了可能通往外界的唯二通道。

这些窗户并非认知中的实体,但也绝非常物:与Level 3类似,对窗外进行观察时亦会产生被人注视的毛骨悚然之感,其被归类于层级的精神影响;从窗户内观察到的仅有一片迷雾。该层级廊道之间的大小无较大差异,但空阔的场景可能会让流浪者难以逃离层级中的实体。

层级的墙壁上每隔一定距离,通常会悬挂一炬火炬。层级内光照不足,而这些火炬充当着为数不多的光源。火炬的状态不会被外界因素影响且不会熄灭;光线明暗不尽稳定,在短时间内会大幅改变。在两炬火炬间可能嵌1有大小不一的房间,其门框被随意地安置在墙壁中,四周有着明显的撞击致使的裂痕,门框内有着通往房间的墙洞,其大小各异、轮廓粗犷,一些房间甚至需要流浪者俯身或侧身才可进入,但鲜有无法进入的状况;房间内部陈设大相径庭,以至显得极为怪异,但其整体风格大多与层级主体基本一致——与之不同的房间内通常伴随着未知的危险,抑或惊喜。

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一个相对正常的城堡房间

在这些房间内,不同的物品常会规整地出现于合理的收纳用具之内,亦不乏被摆放在明面上的物品;这些物品普遍是相对常见的,偶尔会有皇家口粮、滋水枪等物品的出现。蜡烛、铁剑等杂物出现更为频繁,绝大部分房间内都有其存在之迹。

廊道中,除铺设的红地毯与火炬外,还可能放有诸如丢弃于地面的冷兵器的些许杂物;而散落的,落满灰尘的家具亦可能使得流浪者跌倒,导致付出生命。墙壁两侧井井有条地摆着手持兵器的铁盔甲架,其被归类于“实体”,且对流浪者有着明显敌意。

Level C-675的四个角楼理论上可以观察到城堡之外的景象,但事实上仅有位于东南及西北方向的角楼可供观察,另外两座角楼的旋转楼梯通往顶部的活板门被杂物死死堵塞。遗憾的是,在可供观察的角楼之上观察,城堡之外仅仅显现出一片充斥着灰白迷雾的虚空,而城堡是整个虚空中存在的唯一物体。因城堡外表极度光滑,难以攀附,又因大量吸入迷雾会致使尘肺病,在外部建立聚居地的假设并不成立。

Level C-675的整体温度保持在16℃左右,但少数房间中的温度与层级有着显著差异。温度的瞬间变化可能会使流浪者健康受损;不知为何,层级内的疾病主观上普遍会变得更具威胁性。

IMG_20231015_142602.jpg

窗户外的迷雾

由于Level C-675面积明显有限,实体的威胁在层级内可见一斑:诸如尸鼠、笑魇、死亡飞蛾一类广泛存在的实体在此极为常见。值得注意的是,在一名流浪者切出后,层级内实体会略有减少。综上所述,我们并不建议流浪者长时间逗留于此层级内。

除实体外,Level C-675的主要威胁便在于时刻可能发生的“坍塌”事件:城堡随时间逐渐老化,尽管其无法被人为手段影响,但时间带来的磨损从始至终都对层级的稳定性有所影响。受此影响,城堡随时可能坍塌。至今为止,有关坍塌事件的报告有十余起,正是如此,层级的生存难度曾被评估等级5,后续探讨中又因该事件的发生并不频繁而再次修订为等级4。值得一提的是,Level C-675会在流浪者切入后恢复至毫无损毁痕迹的状态,这被认为是在此建立聚居地的方法之一,但目前仍未有团体有此意向。


Level C-675的离开方式较为简单,每面墙壁、物件甚至虚空,均可是离开层级的媒介。如及时切出,层级的大部分威胁都可以被避免。需要注意的是,在坍塌事件发生后,切出的可能性会大大降低,直到另一流浪者切入此层级。


基地、前哨与社区

曾有组织尝试于此建立聚居地,但因此层级的不稳定性被毁多次。目前,尚未有团体显露出于此再次建立聚居地的意向。


实体

同描述部分,此层级中存在绝大部分广泛分布于各个层级中的实体,包括但不限于:猎犬、悲尸、无面灵、笑魇、死亡飞蛾、钝人1等。

此外,层级中的铁盔甲架会有意识地对流浪者发起攻击,其速度始终慢于流浪者,并具有较高的智力:懂得包围、拦截。因此,其亦是不可忽视的危险因素。铁盔甲架在被击散后,会在短时间内复原,故而“逃跑”是应对其为数不多的方式之一。

值得一提的是,层级中的实体能够对层级造成影响,且其似乎极度惧怕坍塌,故而在追击流浪者时会有意识地避开建筑物;同样的,它们对碰撞到层级物件的流浪者敌意更甚,尽量避开对物件的接触是在Level C-675中生存的一个需要注意的事项。


入口与出口

入口:

  • 在Level 54的楼梯上闭眼有小概率进入该层级。
  • 在C层群的大部分层级遭遇坍塌之时有极小概率到达该层级。
  • 在Level 3反复切入一面漆黑的石墙会到达该层级;在Level C-676重复上述步骤亦有可能来到此层级。
  • 进入Level 11的一座城堡会到达该层级。

出口:

  • 跳入城堡外的虚空会到达Level 790,切入一间房中的镜子会到达Level C-399,被火炬烫伤可能到达Level C-692。除此以外,Level C-675一间与Level C-770的极其相似的房间通往后者1。
  • 当流浪者从Level 11切入此处时,可能在某处发现一扇大门,从其中离开会回到Level 11。