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| lang####var(--c-keyword)|=cn/tr
| danger####var(--c-keyword)|=威胁
| intelligence####var(--c-keyword)|=智能
]]
[[/div]]修改后,组件不会将下方所有文字整体推移,但会占用悬停后文字整体的高度。如下方所示。
除此之外,威胁等级填写 0~5 可使 IETS 的边框变色。若你需要使用范围外的威胁等级,或是不满意当前所显示的颜色,可以使用以下代码更换颜色:
[[module CSS]]
:root {
--box-border: red, green, blue;
--box-shadow: red, green, blue;
}
[[/module]]
其中 red、green、blue 对应边框的红、绿、蓝色值,数值在 0~255 之间。你亦可以单独修改不同威胁等级的边框颜色,下方列出了目前所使用的边框色值:
[[module CSS]]
:root {
--box-color-0: 27, 122, 44;
--box-color-1: 88, 248, 70;
--box-color-2: 211, 186, 0;
--box-color-3: 239, 149, 0;
--box-color-4: 254, 110, 24;
--box-color-5: 253, 69, 69;
}
[[/module]]
[[/div]]
+* 组件样式代码
[[code css show="true"]]
:root {
box-border: var(gray-monochrome);
box-shadow: var(swatch-tertiary-color);
—box-color-0: 27, 122, 44;
—box-color-1: 88, 248, 70;
—box-color-2: 211, 186, 0;
—box-color-3: 239, 149, 0;
—box-color-4: 254, 110, 24;
—box-color-5: 253, 69, 69;
}
.extrabox {
float: right;
position: relative;
}
.box {
position: relative;
width: max-content;
min-width: 11rem;
display: flex;
flex-direction: column;
height: 2.25rem;
box-sizing: border-box;
padding: 0 0.5rem;
background: rgb(var(pale-gray-monochrome));
border-left: 0.5rem solid rgba(var(box-border), 0.5);
box-shadow:
inset 0 0 0 0.0625rem rgba(var(box-shadow), 0.5),
inset 0.0625rem 0 0 0 rgba(var(box-shadow), 0.5),
inset 0 -0.0625rem 0 0 rgba(var(—box-shadow), 0.75);
transition: height 0.25s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);
font-family: Inter, "Noto Serif SC", sans-serif;
cursor: default;
overflow: hidden;
}
.box br {
display: none;
}
.box .iets-before {
position: relative;
font-size: 1.5rem;
display: flex;
opacity: 1;
right: 0;
top: 0;
transition: opacity 0.25s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);
}
.box .iets-after {
position: relative;
right: 999rem;
top: 0;
opacity: 0;
transition:
opacity 0.25s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1),
top 0s 0.25s,
right 0s 0.25s;
}
.box .iets-before .iets-link {
opacity: 1;
}
.box:hover {
height: 5.063rem;
}
.box:hover .iets-before {
top: -2.25rem;
right: 999rem;
opacity: 0;
transition:
opacity 0.25s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1),
top 0s 0.25s,
right 0s 0.25s;
}
.box:hover .iets-after {
display: flex;
flex-direction: column;
top: -2.25rem;
right: 0;
opacity: 1;
transition: opacity 0.25s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);
}
.box .iets-after .iets-link {
font-size: 1.5rem;
}
.extrabox[class*="{"] .lang-tr,
.extrabox[class*="cn/tr"] .lang-tr,
.lang-cn .lang-tr,
.lang-tr .lang-cn {
display: none;
}
.box.class-0 {
—box-border: var(—box-color-0);
—box-shadow: var(—box-color-0);
}
.box.class-1 {
—box-border: var(—box-color-1);
—box-shadow: var(—box-color-1);
}
.box.class-2 {
—box-border: var(—box-color-2);
—box-shadow: var(—box-color-2);
}
.box.class-3 {
—box-border: var(—box-color-3);
—box-shadow: var(—box-color-3);
}
.box.class-4 {
—box-border: var(—box-color-4);
—box-shadow: var(—box-color-4);
}
.box.class-5 {
—box-border: var(—box-color-5);
—box-shadow: var(
--box-color-5);
}
[[/code]] [[/iftags]]实体编号:C-263
栖息地:大多数层级
描述
Entity C-263,又称切行假域,是一类伪装成易切行环境捕食流浪者的实体。其大小各异,外貌不同,常见类型为墙壁、镜子等平面,亦有着其他形态。切行假域的实际形体尚不明确,有人声称曾目睹一个黑影化为一面与周围环境无二的墙壁,但这未经证实。因其在各方面都表现地不清不楚,该实体在流浪者社群中始终保持着神秘与可怖的形象。
事实上,虚弱状态下的切行假域亦是一类可行的切行途径,但需要流浪者承受一定风险。
行为
切行假域通常以未知方式伪装成易切出的环境,如阴暗的墙壁,违和的建筑,突然出现的门等,并可以缓慢地活动。这些伪装而成的环境大多会令流浪者对安全地带无比憧憬,有些会发出虚弱的声音,促使流浪者对其产生强烈的好奇与向往,并不断向其靠近。最终,流浪者将在失神中对切行假域切行,被其吞噬。
切行假域的吞噬过程普遍是无声而迅速的,被吞入切行假域中的流浪者会莫名地无法出声,身体进行着无用的挣扎。在整个过程中,流浪者不断陷入切行假域,而该实体基本没有任何肉眼可见的动作。被切行假域吞噬的流浪者躯体将被卡在墙壁之间,在因肺部的挤压窒息而亡后成为切行假域所化作物体的一部分。
该实体是否拥有视觉等感官暂时未知。不论是实体、植物,甚至并非生物的物件,在接触切行假域时都会被来者不拒地吞噬。之后其会陷入一段时间的虚弱,此时流浪者的触碰普遍不会引起切行假域的攻击,并且能够正常切入。若其伪装为层级出入口,则会使流浪者到达出口层级;若为正常伪装,流浪者会到达随机一个安全层级。但我们并不建议流浪者如此行动——有些切行假域尽管处于虚弱状态,仍旧能够影响流浪者的切行,出现如切行时间增长或切入虚空等情况。
报告称,少数切行假域同样会有意识地伪装成数据库中有所记载的出入口。奇怪的是,尚且没有记录其模仿因机密性质被隐藏的出入口的案例报告,而一些已经公布失效的出入口亦没有伪装案例。大多数人认为切行假域能够访问互联网,却无法透过防火墙探取机密。
在所有开放数据库中,都有着极多以“efcilp_”为前缀命名的账户。这些账户只阅览层级档案,在一些有着详细行为记录的数据库中更发现其只阅览层级出入口部分。我们推测这些账户为实体注册,且大概率为切行假域为之——目前记录中只有它们会伪装成层级的出口。
生物学特征
同上文所述,大部分流浪者眼中的切行假域都显现出层级出入口及易切出环境的外貌,并有着异于正常环境的特殊之处。由于该实体的变化性质,难以将其确切地描述。
假设切行假域有一个“本体”,那么目睹“本体”者极为罕见,且已知报告中一般都不存在作为可信证据的图片或视频等。这些流浪者口中的切行假域“本体”有一个统一的特征——黑影。不同的陈述中,其外观不同、大小不同、行为不同,故而我们无法肯定“本体”的存在。
发现
切行假域在最初被认为是切行失败的案例或一类现象,当时正在编撰关于其的现象档案,并正在搜集资料以加深对其的了解。2021年3月,一名流浪者目击并拍摄到另一名流浪者在卡入墙体后逐渐与其融为一体。同年12月有报告呈发现流浪者融于墙体后墙体突然消失并出现在层级内其他位置。后经M.E.G.的探索,证实了切行假域的存在。于是档案的撰写半途而废,转而变为实体被流浪者所熟知。
之后在发现报告愈加繁多的情况下,切行假域被确认并非仅有“墙壁”一种形式,而会以出入口等的形式出现。于是该实体在流浪者社群中臭名远扬。
行为准则
应当
- 尽量不要靠近异常的区域/物件。
- 在切行前首先向切行对象投掷物体,在此之前不要接触。
- 排查周围,确保没有切行假域的存在。
不应
- 随意切行,不加注意。
- 困境中慌张失措,对出口掉以轻心。