Dentrado, read-only mode: mirroring http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-213About Dentrado
Level C-213

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[[embed]]
<iframe src="interwiki.backroomswiki.cn/styleFrame.html?priority=0&type=sidebar&override=1&theme=https://github.backroomswiki.cn/interwiki/style-bhl.css&css=%40import%20url(%22https%3A%2F%2Fgithub.backroomswiki.cn%2Finterwiki%2Fstyle-br-new.css%22)%3B" style="display: none"></iframe>
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style="display: none;" ]]



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<iframe src="
interwiki.backroomswiki.cn/styleFrame.html?priority=1&type=sidebar&override=&theme=&css=%3Aroot%7Bwhite-monochrome%3A60%2C60%2C60%3Bpale-gray-monochrome%3A20%2C20%2C20%3Blight-gray-monochrome%3A165%2C160%2C155%3Bgray-monochrome%3A35%2C35%2C35%3Bblack-monochrome%3A0%2C0%2C0%3Bpale-accent%3A40%2C255%2C255%3Bbright-accent%3A40%2C133%2C133%3Bmedium-accent%3A30%2C30%2C30%3Bdark-accent%3A80%2C80%2C80%3Bborder-monochrome%3A40%2C150%2C150%3Btext-monochrome%3A255%2C255%2C255%3Bswatch-border-color%3Avar(border-monochrome)%3Bswatch-menutxt-dark-color%3Avar(text-monochrome)%3Bswatch-menutxt-light-color%3Avar(text-monochrome)%7D.side-block%7Bsidebar-bg-color%3Avar(

--

swatch-secondary-color)%7D" style="display: none"></iframe>
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[[/div]]

生存难度:生存難度:

等级等級 不适用

  • 不安全且不稳定
  • 被扭曲的时空
  • 厮杀

++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

+* 如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


++* 自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-213是后室C层群的第213层。

注意:流浪者在进入层级后,左手上均会系着一根红色丝绸细绳,该细绳无法通过任何手段脱下。

我在这个房间内醒来了,四周没有任何的动静,只有我自己制造的声音,昏暗的环境令我感到有些害怕,我害怕突然有笑魇之类的实体突然冲出来杀死我。

我的右手腕上不知何时系上了一根红绳,这根红绳若隐若现,颜色看着也很是寡淡,我已经尝试过把它解开了,但结果无论如何都没法解开。

描述

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昏暗的房间。

Level C-213在外观上为一个房间,流浪者往会在房间的一角醒来,房间内的的灯无法正常运作,仅有右侧的窗户处存在较为微弱的白光,拉开窗帘,窗外的情景为一片黄昏,任何试图破坏窗户的行为均会以失败告终。房间的右下角悬挂着一个电子钟,钟上所示时间和日期与一些流浪者随身携带的手表中的后室协调时并不一致,流浪者在层级内的触感也会出现一些问题,例如在层级内摔了一跤后需要在一段时间后才会感到痛觉,具体原因未知,推测本层级的时间是错乱的。

窗户和正前方的门都有一些光透过,拉开窗帘,我看到了窗外那令人向往的美好景象——一个正处于黄昏的城市,这令我想到了我还在前厅时为生活奔波的时候。

流浪者的左侧是一个衣柜,柜门无法通过任何手段强行打开,但柜门每隔一段时间都会缓缓张开一段时间,而后再重新闭上。一眼看去,衣柜内部的顶部和底部均排列着一排锋利的白色晶体,除这些晶体外,衣柜内总是会出现一些器官,如眼球、指甲、膝盖骨等,试图将这些器官物品带出的行为均会以失败告终。

衣柜门在没有任何外力的作用下缓缓的被拉开了,柜内存放着两个眼球和一个正在跳动的心脏,还有一些断手指,我被这突如其来的一幕吓了一跳,坐在地上迟迟不敢起来。

我在后室生活已经十余载,我知道见到这一幕意味着什么,看来我需要尽可能的远离这个柜子了。

在流浪者的前方,设有一扇小型塑料门,光线不断地通过门缝溢出并给这个昏暗的房间带来更多的光芒,塑料门坚硬无比,无法使用任何方式破坏,但触摸起来的手感却与血肉类似,有流浪者称见到一些扭曲的手从门的里面伸出并试图抓住流浪者,但尚未得到证实。塑料门已被上锁,无法打开,俯下身子通过门缝可以隐约看到门内似乎是一片虚空。有时,流浪者在俯下身子后会感到一种怪异的感觉,根据一些流浪者的口述,这种感觉就像是一个冰凉的手在流浪者身上摸来摸去一样,但当流浪者站起来或扭过头试图检查时,这种感觉又会在一瞬间烟消云散,具体原因未知。

我走近了一开始位于我正前方的那扇门,试了一下才发现这门已经上锁了,充满好奇心的我便趴下通过门缝观察门内情况——门内是一片由白色构成的虚空,什么都不存在,空空如也。

正在我集中精力观察门缝时,我感觉自己被摸了一下,我又被吓了一跳,急忙跳着站起来并且回头望去,结果却什么也没有,经过这事后,我再也不敢去探索那扇门了,只能看看另一扇门是什么情况了,上帝保佑我。

在房间的左上角处,另一扇塑料门正安静的站立着,这扇塑料门是虚掩着的,流浪者推开门后,会看到眼前是一处走廊,走廊的白色墙壁上布满了裂痕,天花板上的老式灯泡不时的闪烁,在木质的地板上行走时,地板总是会发出“吱呀”的声音,令人毛骨悚然。走廊的右侧是一个空空如也的木质展柜,柜内有一张沾满血迹的纸条,纸条的具体内容如下:

结局如下:

  • 躯作大门,臂作小门
  • 口作柜,牙作白晶
  • 闲杂者,部分作柜内物,部分送回家
  • 有些幸运儿大部分都会直接送回家
  • 死人的手上有红绳,活人的手上没红绳
  • 不脱绳,死;但脱不了绳
  • 用掉的部分仍有活力
  • 它们还会继续工作下去

纸条上的内容推测为流浪者在Level C-213内的最终结局,但该猜测尚未得到证实。

100dffbd2fcf6e9a0398faa22322de5cf0090695c6b7e8e6fcf3e784f3ec9bbf.image.jpeg

楼梯的图片,能够看到下方存在亮光。

走廊的尽头是一处螺旋楼梯,楼梯的下方存在光亮,其光源未知,顺着楼梯一直向下走去,流浪者会逐渐感觉自己的肢体消失,而当流浪者看向自己的手臂时,会发现整个手臂毫无征兆的消失了,流浪者在全程没有感到一丝的痛感,与该手臂对接的地方也未流血,手臂就像是在流浪者不经意间溜走的一样。随着不断向下探索,流浪者的肢体和器官将会不断的离奇消失,在这期间可能会遇到其他的流浪者,整个层级内仅有在楼梯间时可以见到其他的流浪者,推测本层级存在区域性的孤立效应。

说句真的,我现在很害怕,下面越来越黑了,亮光似乎总是跟我保持着一段距离,手腕上的红绳也开始逐渐变得清晰,颜色也慢慢变深,我想要原路返回,却发现上方是一片虚空,我走过的台阶都被虚空给吞噬了,现在的我只能硬着头皮继续往下走了。

向下走到层级深处,流浪者的所有肢体和器官均已消失,仅剩一个头颅慢慢的滚下楼梯,流浪者可能会在一些台阶上见到自己或别人的残肢断臂,这些残肢断臂在靠近流浪者后便会被吸附在流浪者的头颅上。随着越来越深入,流浪者的身体将被各种各样的器官重新组建起来,这些吸附而来的器官大多都不是原先自身的器官,这导致了严重的排异反应,若流浪者不寻回自己的器官,最终将因排异反应导致的全面性器官衰竭而死。

我感受到了我的器官正在逐渐的不属于我,我从一个完整的人变成了一个残缺的人,最后变为了一颗会动的头,漫无目的的向下滚着,如同磁铁一般的吸附着周遭零零散散的器官和断肢。

不知过了多久,我被这些零散的器官重新组建了起来,这感觉就像是在组装机器人一样,但由于体内大部分器官都不属于我的,在我恢复之后的不久,急性排异反应在我的全身爆发,我从双脚逐渐无力,直至最后摔了下去。

为了保全自己的性命,流浪者唯有跟楼梯间内的其他流浪者展开厮杀,将其他的流浪者开膛破肚,寻回自己的器官,整个楼梯间的长度似乎是无限的,流浪者不断地向下,在向下的途中顺便厮杀其他的流浪者,直至自己全身的器官均被找全,流浪者拖着自己那副沾满了鲜血的身躯缓慢的向下走去,与其他的流浪者以命相搏已经导致全身的力气所剩无几,在不知多久之后,流浪者彻底失联。

我与其他流浪者展开了厮杀,将他们扑倒并使用自己的全部气力将他们的胸膛撕扯开来,当寻找到适合自己的器官后,身体会自动将它们吸附并将原先的器官移出体外。我不知道跟多少名流浪者展开了厮杀,周遭的惨叫声不绝于耳,我那白色的短裙早已在一次次的厮杀中被染的通红,手上也早已被血液浸湿。

终于,我找齐了自己的所有器官,下方的亮光似乎越来越亮了,我终于可以离开这里了……吗?

基地、前哨和社区

由于Level C-213存在区域性的孤立效应,故无法在层级内建立基地、前哨和社区。

入口和出口

入口

  • 目前已知唯一切入方法为强行切除体内的一个器官,并因剧痛而晕厥,此后流浪者有大概率在本层级内醒来。

出口

  • 遗憾的是,目前暂未寻找到Level C-213的稳定出口,仅有的少数切出案例均存在不可复制性,有人推测纸条内的“部分送回家”指将流浪者送回前厅,但该说法未经证实。

我的意识朦胧,但可以感觉到我正身处一个衣柜里面,我无法动弹也无法说话,只能被动的接收来自外界的信号,黑暗的衣柜内安静的令人发指。

我感受到了……我的手臂似乎融入了那个小塑料门,身躯也有一部分融入了大塑料门,我无法发出声音,因为我的嘴巴成为了衣柜的一部分,意识似乎被平摊在了每一个器官上,使我可以同时拥有多种不同的感受。

一段时间后,我听到了一些声音,这声音……简直跟我一模一样。就在这时,衣柜门缓缓打开了,映入眼帘的事物却令我倍感意外——另一个我,她做着与我之前完全一样的动作。

突然间,眼前画面一闪,我似乎见到了熟悉的情景,那是我在前厅的家,我想起了我的同学、想起了我的父母、想起了我在前厅的点点滴滴。在这一瞬间,我感到了前所未有释怀和轻松。我终于回家了,终于离开那个鬼地方了。



一部分送回家,到家喽!