Dentrado, read-only mode: mirroring http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1193About Dentrado
Level C-1193

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • 未知现象
  • 较稳定
  • 实体数量未探明

++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

+* 如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


++* 自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-1193是后室C层群的第1193层。

描述

8c6008b845b9ae1ba41cc911b0843208ec8471f6e664d6c58851711a9cb3877e.image.jpeg

Level C-1193的入口区域。

如果要用一个词形容Level C-1193的话,“怪异”恐怕是最恰当的描述。当人们切入本层级时,他们往往都会发现自身处于一节运行的现代地铁上,窗外景色永远是隧道内的样貌——一片漆黑,身旁的座位焕然一新但空无一人,灯条永远发出惨淡的白光,整座车厢缓慢而沉稳地摇晃着,让流浪者仿佛感觉自身真的处于前厅的地铁当中。

很快,流浪者将意识到整座地铁内似乎处于类似于Level 0中“孤立效应”的影响之中,无论切入前的流浪者身边有多少同伴,他们都无法在进入之后找到彼此,甚至是无线电通话在本层级中都会失去作用,车厢上的紧急开门按钮无法被按下,任何类似于试图掰开车门、打碎车窗、损坏主体的行为都是徒劳无功。试图留下的记号或物品都会在离开流浪者视线后消失,这进一步证明了流浪者无法在此处生活,只能尽早离开。

但若当流浪者朝着任何一个方向前进,他们会发现这列地铁似乎拥有无穷尽节车厢,且内部结构几乎完全一致,曾有流浪者统计自己徒步走过的车厢节数,最高记录是596.5节1。显然,只是漫无目的在Level C-1193中闲逛,流浪者将永远无法找到出口,但想要找到真正可以突破该场景到达本层级下一部分的办法并不困难1——你需要遵循以下步骤行动:


1.一直往一个随机方向走,直到你发现周围的环境发生了些许异样,包括但不限于:灯光突然闪烁、窗外突然闪过白色墙壁、头顶突然传来窸窸窣窣的声音;

2.走到这节车厢与下一节的连接处,用尽全力向连接处撞击并试图切出,曾经做过的流浪者声称“需要非常强的冲击”且“几乎耗尽了所有体力”;

3.成功切出后,流浪者会在一阵眩晕后来到Level C-1193第二场景。

身处Level C-1193第二场景的流浪者会发现原本应该继续重复的车厢前方劣化成一处长满青苔的破旧混凝土通道,并随机布置着台阶,而身后的车厢会表现出令人难以解释的现象——流浪者无法解释这种现象如何,但注视着它会让他们逐渐产生没来由的恐惧心理,使得本能驱使着自己径直进入通道深处,不再回头。随着愈发深入,流浪者耳边地铁运行时的噪声将越来越小,直至完全消失不见,此时,“孤立效应”将不再生效。

3f1babb0525cc56b283b18a71e5c7f83b2dad2021a2690711298c9b4e1c14e06.image.jpeg

Level C-1193第二部分中的隧道。

在隧道中走得越远,身边的墙壁将不断劣化,表现为:出现掉漆现象、天花板渗出水滴、墙壁上出现无法看懂的混乱涂鸦、灯光突然熄灭……当墙壁中出现裂缝时,地铁运行声将从缝中重新传出,鉴于上述出现过的未知危险现象,流浪者不应向内部窥探或驻足逗留,以防潜在的精神崩溃情况发生,此时流浪者应保持冷静,继续快步前进。在走出劣化区域约500米后,周围环境将发生明显好转,若流浪者感到所处区域安全,应开始尽可能的在斑驳的墙壁上搜寻由M.E.G.留下的出口记号,该记号由黑色的正圆形标记,其大小约为一整个拇指指甲。

若流浪者找到标记,按下标记即可离开本层级1,若未找到标记且可以在远方看到与先前地铁内相同的灯光,同时能听见地铁运行的声音,应停止前进,并返回劣化区域再次折返,直至找到标记。一般来说,上述折返过程要经历3~4次1

74a196b38b80d5315a44ea98e56a871a261da95697835a655d0ea4026ca18eca.image.png

圆形标记的大致外观。

实体

未记录在案的黑色实体,会发出极其令人恐惧的叫声,在本层级出现的条件未知。

  • 更新于202X年3月15日:

Level C-1193曾一度被认为无实体存在,但在此文档更新的晚些时候,一名用户名为u/xx93的成员上传了一份视频,其中记载了下述画面:

+* Untitle(1)
录制时间:202X/3/11 BTC-3:40


【00:00:40】画面显示Level C-1193第一场景中的地铁车厢画面。

【00:01:04】24秒后,拍摄人员的手发生颤抖,画面中的拉手产生轻微摇摆。

【00:02:28】地铁内再一次发生摇晃,且幅度更加剧烈,拍摄者表现出重心不稳。

【00:02:33】灯光开始闪烁,从远到近的每个车厢内闪烁的频率均不相同,同时摇晃仍然持续。

【00:02:49】在距离拍摄者约5个车厢左右远处,突然出现一块黑色不规则物体,并在随后的十几秒内,随着光线的忽明忽暗逐渐向拍摄者靠近。

【00:03:01】拍摄者意识到黑影不断向自己靠近,画面转向前方,拍摄者开始逃跑。

【00:03:07】一阵高昂的尖啸声从画面后方逐渐传来,很快便几乎充斥着整个列车。

【00:03:10】声音突然停止,画面从模糊不清的晃动变换为不断闪烁着难以辨认的黑白条纹。1

【00:03:15】在持续几秒毫无意义的闪烁后,录制结束。

基地、前哨和社区

无。之后也没有任何在此建立基地、前哨或社区的计划。

入口和出口

入口

  • 从类似于Level C-61这样的带有地铁的层级里,在地铁进站时主动跳入站台间的缝隙时,将切入此处。
  • Level C-798的火车站里进行上述操作,同样可以来到此处。

出口

  • 按住圆形标记后,流浪者将突然发现自己身处任意层级中的某辆正在运行的车上,无论该车所处的环境、车的型号和车内部情况如何。