[!
[[embed]]
<iframe src="interwiki.backroomswiki.cn/styleFrame.html?priority=1&type=sidebar&override=&theme=https://backrooms-wiki.wdfiles.com/local--code/theme%3Astarscape&css=%40font-face%7Bfont-family%3A%27GlowSansSC-Wide%27%3Bsrc%3Aurl(%27https%3A%2F%2Fcdn.jsdelivr.net%2Fgh%2FLupusCaeruleus%2FFonts%40main%2FGlowSansSC-Wide.woff%27)%20format(%27woff%27)%3Bfont-weight%3Anormal%3Bfont-style%3Anormal%3Bfont-display%3Aswap%7D%3Aroot%20%7B--body-font%3A%27Space%20Grotesk%27%2C%27Noto%20Sans%20SC%27%2Csans-serif%3B--title-font%3A%27Michroma%27%2C%27GlowSansSC-Wide%27%2Ccursive%7D" style="display: none"></iframe>
[[/embed]]
++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
+* 如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English | 简体中文 | 繁體中文 |
|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| unknown | 未知 | 未知 |
| habitable | 宜居 | 宜居 |
| deadzone | 死区 | 死區 |
| pending | 等待分级 | 等待分級 |
| n/a | 不适用 | 不適用 |
| amended | 修正 | 修正 |
| omega | 终结 | 終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
++* 自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level C-1890是后室C层群的第1890层,目前没有发现任何实体在此处生存。
描述:
Level C-1890主要是一处由大量不同颜色的透明玻璃碎碴构成的“海洋”,空中弥漫着闪烁的亮点,由于层级的特殊性质导致切入的流浪者均不具有足够的能力对整片“海洋”进行探索,因此该层级的具体大小并不可知。
Level C-1890内以黑色的虚无作为天空,底下的玻璃碎碴海缓缓流淌着,整体海洋完全透明,视野范围广阔,能够看到层级各个位置。层级内大量玻璃碎片缓慢流动,形成类似潮汐的声响,将其内部物体裹挟其中。部分玻璃碎片流动线路会相互交汇形成旋涡,在碰撞过程中,玻璃碎片会相互粉碎,产生明亮的光芒向上抛射,形成透明的玻璃粉尘,使得整个层级空间闪烁发光。
层级内的玻璃碎碴异常的锋利和尖锐,肉体、衣物连流浪者身上的金属制品也会在移动间被划开口子,甚至在实际上,流浪者最初很难意识到伤害,直到流浪者的肉体被锋利的碎片划开皮肤感觉到微热才注意到鲜血已经流淌在周围的玻璃碎碴上,将玻璃反光用血色染红。亦或者,在层级内挣扎时,流浪者可能会吸入被旋涡碾碎的玻璃微粒,微粒仍然保持着无比锋利的性质,顺着口腔划伤呼吸道,进入血管和内脏,最后极大可能性的死于严重的内出血症状。
而之所以将其称之为“海洋”而非“陆地”,是因为层级内的如是固体的玻璃碎碴并不能形成稳固的地面。相反,在流浪者入玻璃碎碴海中时,玻璃碎碴会像液体一样被排开,这会导致身体缓慢下沉至层级底部。只有流浪者在碎碴中挣扎的时候才会有及其微弱的浮力使身体保持在碎碴中的平衡。但在挣扎过程中,会加速流浪者的死亡进程,以肉眼可见的丢失肉体。
少数流浪者即使在疼痛间也试图启用脱离层级的物品或者记录物品,但响应极度缓慢。除开记录物品或者维生道具被片开损毁的事情外,所有能够与其他层级的关联的物品几乎不能响应,连瞬间的切出也像底下流淌的碎片一样减缓,一点点的将流浪者送出层级,三日后只有残缺骨架切出该层级,上面还留存着切割的痕迹。因此,切入Level C-1890内的流浪者将被直接判定为已死亡。
这是某位流浪者的记录设备传回的照片,具体时间未知。
基地,前哨和社区
因环境极度恶劣,所以Level C-1890内没有任何基地,前哨或社区。
入口和出口
入口
- 困于Object C-7星云中时,身体四周的空间被肉眼可见的拉扯放大,无法触及星云后的出口,随后空间内氧气稀薄,呼吸困难,视线模糊。缺氧的身体支撑不住沉重向下跌去,星云在视野内就像旋涡一样,头部越过下半身,未触地,将整个身体拉入星海当中,进入该层级。
- Entity C-28星星吃掉了所视者的视野,提供满目光芒流转的幻觉,严重的脱水症状让人已经毫无精力辨别眼前的是否是幻觉,恍惚间更进一步踏入该层级中。
- 小概率在Level C-69群星之彩中,流转着星光的灌木丛,扭曲破碎不堪的星空成为Level C-1890的倒影,意外跌倒下让星空更加破碎,尖锐枝丫的灌木丛划开皮肤,睁眼所见已经被玻璃碎碴慢慢划开身体。
出口
- 据传言深入层级最底部会切出该层级,但直到现在也没有任何相关的切出资料。