Dentrado, read-only mode: mirroring http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1815About Dentrado
Level C-1815

[[iftgs -组件]]
[[iftags]]

[[/iftags]]

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或许许多年之后,当又一个燥热而平凡的夏日降临时,我将不会再回想起这个遥远的夏日傍晚。
当我们互相道别,交换过孩童们最天真的祝福,我或许就已经明白,这将是我永远无法逃离的盛夏。

生存难度:生存難度:

等级等級 0


++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

+* 如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


++* 自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

9968705446cdbc5aa709e8cc3015f429015b66fd9a33ee45b3e26808c2747dfb.image.png

Level C-1815 的内部景观

Level C-1815是后室C层群的第1815层。

描述

Level C-1815的主要景观为一大型建筑群,总体上类似于一座荒废的城市。其中的环境似乎总保持在夏季,天气晴朗,层级内充斥着类似于午后接近黄昏时的阳光。Level C-1815中的“阳光”会使人产生燥热的体感,但环境温度总保持在宜居的范围内。在该层级中,流浪者似乎不会产生进食或饮水需求,也不会因此而影响健康状况。

异常高耸的类似居民楼的建筑占据了Level C-1815中绝大部分空间。这些高楼的外墙大多为淡黄色,其上通常有一定面积的斑驳,不同建筑的老旧程度有所差异。曲折的石砖路或沥青路在高楼之间蜿蜒前行。这些道路大部分时候都有条理地分布于居民楼之间,少数情况下,它们会极度不自然地突然偏折,并最终突兀地停留在某个毫无意义的终点。道路的两侧常常覆盖有茂密的植被,大多为前厅中常见的景观植物。此外,一些道路显得格外宽敞,类似于城市中的街道。偶尔可以发现有汽车停留于其上,但这些交通工具大多已经无法使用。

当我漫步于这个遥远的世外国度,一种奇怪的既视感油然而生:我曾经来过这里。
与之相伴而来的,是某种细微却又不可遏制的哀伤。
然而为何?我不禁疑惑。

在“街道”两侧,流浪者会观察到许多有明显人造痕迹、高度破败且用途不明的混凝土建筑,它们与后室中大量存在的“充满怀旧感”、“令人熟悉而陌生”的建筑类似,其中配备有少许家具和生活用品,尽管这些物件都难以被正常使用。

Level C-1815,流浪者会凭空产生某种记忆,以试图合理化解释这些建筑的用途,这被认为是此层级的主要异常性质之一。

  • 一栋约两层楼高、放置有木质桌椅且缺失通向二楼的楼梯的建筑。一名流浪者坚持声称其为自己“一家人时常光顾的餐厅”。
  • 一相较于居民楼较为低矮的建筑群。以为较为年轻的流浪者认为其为“自己所就读的大学”。
  • 大部分情况下,流浪者会在进入Level C-1815的当天会抵达某栋被自己解释为“家”的居民楼,并且通常选择在一特定楼层居住。

少数情况下,流浪者对这些建筑进行合理化解释的尝试会失败,这会导致流浪者会产生高度的伤感与焦虑,并使得他们反复进行上述尝试。这一现象发生的概率似乎会随着抵达Level C-1815的时间增长而升高。

Level C-1815中,所有物体在肉眼观察下都具有锯齿状的模糊轮廓,然而触感上它们并无变化。此外,倘若仔细观察,可以发现层级中许多人们习以为常的自然现象都以某种非自然的方式呈现。例如,一些封闭建筑的墙体上安装有可发出与本层级中的自然光高度相似的光照的日光灯,营造出光线从窗户中射入的错觉——事实上,此类建筑大多都不具有窗户。有时,流浪者会感受到有风吹拂着自己,此时,通常可以在道路两旁的草丛中发现隐藏的鼓风机——似乎受层级的异常影响,它们在不接通电源的情况下自发地开始与停止工作。风吹过树叶时发出的沙沙声,也似乎是某种高度失真的收音机电噪声。尚不明确是何物引发了此类现象。有时,流浪者还会从远方听到嘈杂的打闹与嬉戏声。

值得注意的是。Level C-1815具有某种异常精神影响,它使得流浪者无法在刚刚抵达Level C-1815的一段时间1内察觉到上述异常现象。然而,随着滞留于其中的时间延长,这种效应会逐渐减退。此时,流浪者会清晰地认识到,自己必须立刻动身以离开Level C-1815

“那天,我同往常一样从床上爬起、洗漱、然后出门工作。
当我走出楼梯间,我突然产生了一个念头——‘我不会再回到这个家了。’
这个念头驱使我冲上楼,用已然生锈的钥匙打开了房门。然而屋中别无他物,只有黄铜色的阳光在空气中沉默地流淌,最终凝结在冰冷的混凝土墙面上。

是的,我不会再回来了。”

我想,这种哀伤来自于一种疏离感:与过往渐行渐远的疏离。
“我们曾经来过这里,这里像极了我们曾经的家。但我们不再属于这里,我们已然离去”——在这里,许多地方给我这样的念头,我通常将其理解为“怀旧感”。
但是假如…

通常认为Level C-1815中不存在有害实体。然而一名流浪者向我们提供了一段录像,记录了该流浪者遭遇一外观类似于Nostalgi Gaius的实体的过程。该实体并不具有类似于前者一般的极高威胁性,有关的遭遇案例也仅有此一例。

(记录开始)

摄像画面因流浪者的快速奔跑而不断晃动,层级中的阳光一如既往地照射着流浪者,并在前方投下细长的倒影。

流浪者:听着…这地方并不安全,如果我能逃回去,我必须叫M.E.G.那帮说这里“实体绝迹”的傻逼把生存难度调高…那个该死的雕像…在我身后…

流浪者因长时间奔跑逐渐体力不支。画面中,道路两旁的景观开始变化。淡黄色的墙面在阳光中脱落,露出其中飞速旋转着的、密密麻麻的齿轮;植物的叶片开始飞速枯萎,叶片上本该是叶脉的地方崩裂出铜丝,暗红色的锈迹依稀可见。天空似乎在失真,层级内景物的模糊效应开始加剧。空中散落着微小的噪点。

流浪者:该死,那东西要追上…

未知实体:(年迈女性的沙哑声音)去吧,好孩子。要开开心心的活着。

实体似乎消失,随后是短暂的沉默。

流浪者:…妈?

(记录结束)

以下为来自该流浪者的备注:

我还记得我要离开的那天,先哭的是我而不是他们。她跟我说,“多大个人了,出去上个大学还哭哭啼啼的。又不是回不来了。”

然后我笑了,“要开开心心的去上学”,这是她所说的最后一句话。

然而我甚至没有坐上那趟飞机。当我穿过通向机舱的那漫长的廊桥,我看到的却只有黄色的地毯与墙壁。
那之后,每当我想起这段前厅中最后的记忆,我便会泣不成声,太多的悲伤将我淹没…

以至于忘记了她最后的祝福。

…然而那些在我们生命中活过而又逝去的人,想留下的或许并非是伤痛。他们不希望当你忆起那段无复的岁月时,只会被哀伤刺痛。
就像在那个盛夏的傍晚,我们分别时留下的不是泪水,而是祝福与笑容。

基地、前哨与社区

无。由于Level C-1815的切入方式并不完全清楚,故难以有多名流浪者同时聚集于此。

入口与出口

入口
  • Level C-1815的具体入口至今尚未明确。通常来讲,那些刚刚离开具有“怀旧”色彩、前厅特征较为明显、环境设施较为老旧的流浪者会在进入开阔的、自然光照充足的室外环境时有几率切入本层级。推测与流浪者的情绪有关联,正在进一步调查。
出口
  • Level C-1815中保持向一个方向前进,当建筑开始稀疏直至消失,阳光会变得更加刺眼以至于影响正常行进。当你在光芒中行进一定距离,便会回到切入前所在地。