Dentrado, read-only mode: mirroring http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1996About Dentrado
Level C-1996

望着这片无限又未知的森林峰岭,流浪者在挣扎中渐渐没了力气,他突然又想到自己进入了后室这么多年,总算是可以休息一番了,最后还是松了一口气…

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • 无危险实体

++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

+* 如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


++* 自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

[[iftgs -组件]]
[[iftags]]

[[/iftags]]

[[/iftgs]]

[[iftgs -组件]]
[[iftags]]

[[/iftags]]

[[/iftgs]]

[[iftgs -组件]]
[[iftags]]

[[/iftags]]

[[/iftgs]]

[[iftgs -组件]]
[[iftags]]

[[/iftags]]

[[/iftgs]]

[[iftgs -组件]]
[[iftags]]

[[/iftags]]

[[/iftgs]]

Level C-1996是由几座连绵不绝的山岭和始终盘旋于峰顶的云构成,由于在全岭范围中飘浮着一股神秘的青色雾气,故被称之为青苍云岭。

描述

fcb6473ca07e4ad1.jpg

一张关于青苍云岭的照片

云岭的面积目前无法测量,但通过云岭口处的高峰可以目视,其云岭内部的主山岭贯穿了层级的整体,构成了山群的主山,而层级内部的岭峰也因未知原因而不断上顶,形成了区别于主山岭的次要山岭。云岭内部的水源是可以被饮用的,其水源成分与前厅类似,但为了防止细菌感染等隐患,我们并不建议在任何情况下饮用该层级内未经处理的水。

云岭的昼夜变化并不明显,但这并不代表云岭始终停留在某一时间,在经过M.E.G.的多轮测试后,已确认云岭内部的时间会不断变化,但导致变化的原因未被查明。

云岭内部的山峰侧处存留着部分供人游览的观景建筑,其内部也存有人工修建的座椅,可供流浪者短暂休息,但由于设施修建时间过久且无人维护,导致建筑的外表已经破损不堪。建筑的入口处画着遍布整座山岭的路线图,通过其路线图可以前往山岭深处的深树林

青雾

青雾是青苍云岭独有的一种气体,其表现为可被肉眼观察的淡青色雾气,且稀薄度也会随高度而变化。当吸入者吸入青雾后,他们会感觉到一种莫名的舒适感,而对于一些病人而言,吸入气体后会使病情逐渐趋于稳定。虽然青雾看似无害,但事实上使人感到舒适仅仅是青雾对人的一部分效果,当吸入者大量吸入青雾后,他们的精神状况会出现紊乱的现象,包括但不限于突然思念前厅的某物、毫无征兆的流泪等情况。除此之外,关于这种青雾的其他副作用仍未被发现。

实体

b0a9ab301655e069.jpg

云岭内部的部分实体照片

事实上,实体在云岭内部并不少见,但层级内的实体绝大多数是由前厅的常见森林动物构成。正如前厅生物一样,这些生物大多并不对流浪者抱有敌意,但在危险情况下还是会为了自保而对流浪者发起攻击。

深树林

深树林是一片由多种树木1与沼泽地组成的树林。观景建筑横穿了整座深树林,作为深树林的主要道路,除此之外,也存有部分疑似人工搭建的道路,其标志,仅仅是一条条被生生踏平了的草地。

虽然任何道路都可以行至深树林的尽头,但深树林的尽头似乎存在着一堵透明的墙体,即使已经观察到观景建筑修建至墙后,但仍然无法经过任何方式穿过透明墙。据前厅跌入后室的流浪者传言,在透明墙附近停留过久会听见成人的闲聊声与孩童的嬉闹声,由于经过实验后并未发生任何事,故大多数探测此层级的人员对此流言持保留意见。

深树林的沼泽地与前厅不同,地里不存在任何可以使植物生长的营养元素,但已种植在其中的树木却因未知原因仍然在继续生长。

深树林的面积至今仍在扩大,即使是砍伐其内部的树木也毫无作用,该层级被发现至今日,深树林的面积已经增长至10公顷左右。





基地、前哨与社区

M.E.G.云岭栈

  • 建设于云岭入口,拥有小部分补给与食物
  • 由几名对该层级内部较熟悉的人员而构成
  • 提供休憩场所

入口与出口

入口
  • 未发现任何可以稳定进入本层级的入口 毫无征兆的,就这样进入了这里。
出口
  • 顺着云岭下的人工道路可以离开此层级,前往Level C-996 人早晚都得离开自己的舒适圈,不是吗?