Dentrado, read-only mode: mirroring http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-997-5-cAbout Dentrado
审判结局

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生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • 安全
  • 不稳定
  • 实体绝迹

++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

+* 如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


++* 自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
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/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
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--class-3: 249, 90, 0;
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--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level 997.5-CLevel 997的介系子层级,部分被Entity 997-A抓住或从Level 997的第四个气闸室离开的流浪者会来到此层级。

描述:

ae60ae4795c0f0ffbc5fc0331721dfc91e504e62cc5ad3bf9718c9f83e74007f.image.jpeg

何必聚焦于外面的世界?

初入Level 997.5-C时,流浪者会身处一座坚不可摧的住宅中。该住宅的形态结构与内部陈设均与流浪者记忆中的“家”相符,但资源匮乏,且一切电器均无法通电。住宅的门窗紧闭,不可被打开或破坏。大多数流浪者会在此滞留一段时间后切出。

虽然难以外出,但通过观测窗外的景象并记录住宅内部温度与湿度的变化,仍可确定Level 997.5-C预设的“住宅外部环境”。其表现为一座面积不可估量的城市,存在类似前厅的昼夜更替与气候变化,常出现高温天气或强降雨天气,令该层级不适宜长期生活。

据已知报告称,Level 997.5-C还会对记忆较为清晰的流浪者施加特殊的精神影响,令其暂时失去理智,沉浸于怀旧中。而随着记忆的深入,住宅亦会逐渐异变,仿佛印象烙入现实。记录在案的异变通常无害,如:墙内产生弹珠碰撞的声音,阴暗处浮现出类人实体的影子,地板下传来邻居的争吵……受影响者将不会意识到时间的流逝与环境的改变,直至切出层级,脱离精神影响。

基于以上信息,我们一贯认为,Level 997.5-C的真容是一座异常城市,流浪者在进入时被分配进对应自己记忆的住宅,随后经历源于自身认知的环境危害与精神危害。直到有人成功通过连通外界的气窗观察住宅之外,乃至于通过破损的窗户逃离住宅,这种假说才得到修正。

住宅之外是一片灰暗的虚空,其中悬浮着无穷无尽的物品与干净的人体残片。尽管这些事物并非都存在于流浪者的记忆之中,但必然与流浪者的经历有所联系。

目前唯一通过窗户逃离的流浪者被他的双胞胎兄弟▙所记█▜为▛▒▓█,故不█▒▚▛▒▓█

那么你确实不幸被抓进了这个层级,而剩下的记录似乎损毁了,你想怎么做?

































好哇,看起来你除了前厅记忆还是有些额外价值的,你可以开门走人了。我是说,坐电梯下楼吧。

电梯间:

若是坚持了足够久的时间,家门便会自己打开————如同将消化不了的事物交给接下来的器官那样,又或者说你像个蛔虫一样主动地钻出了房门,急匆匆地来到了下一个与家息息相关的地方。

这里是电梯间,你最最熟悉的那个电梯间,电梯一直是这个城市里带领着人类切换家与外面的世界的唯二工具————显然楼梯已经落伍了。值得注意的是,电梯操作板上只有一个向下按钮,并没有任何显示当前楼层的屏幕。

在按下按钮后,操作者的时间感受性似乎会受到影响。时间好似开始一点一点地变慢,每一次出门前那面对电梯的等待仿佛都被叠加在了此处。你无处可逃,谁又能逃过时间呢?现在唯一给自己解闷的方法就是好好重新梳理一遍自己的头脑中驳杂的情绪。

生命、成长、挫折、使命。

不,这些来自于前厅,来自于你刚刚整合完毕的记忆,它们已成定式。继续想。

安心、压力、自信、恐惧。

每一种划过的情感都如同呼吸一般让你的心头一松一紧,而填充在它们之间的便是时间————这里无穷无尽的时间,负责让一切都沉淀下来的时间。而不知何时,下一种早已蠢蠢欲动的情感在你还未准备好时就早已跃入了你意识的正中间,开始散发出属于它自己的颜色。

焦躁、唯我、不安、自负。

你好似有过这种感觉————那是某一次你即将回到家的时候。你离开电梯准备进入家门,但是不知为何你没有打开它,而是站在原地思考着、感受着。待到声控灯光熄灭,你站在自己最恐惧的黑暗里享受着。接下来怎么做?扭头跑进楼道?回头进入电梯?还是如往常一样推开并进入你的家门?这些情景化作情绪萦绕在你的心间,然后是沉默。沉默的羔羊在此处游荡。这是独属于你的空间。而带领你来到这个空间的便只有你还没有体验到的最后一种情绪————

死亡。

感受的重复让你的思绪终于来到了这个问题:死亡到底是什么。



不必言说,你已经给出了你对于死亡的答案。现在,乘坐电梯吧,离开你前厅的家。


[!-

    • _



    随着电梯门的打开,一个不同于你记忆中任何电梯样子的平台出现在了你眼前————准确来说,它更像是有着打开的折叠铁栅栏门的小型储藏室,黄色,两米见方的黄色,天花板上发出嗡嗡声的灯光,你曾经来过这里

    当你走进电梯并转身时,你会发现等电梯的栅栏门已经在不知何时自己悄悄拉上了,待到你站稳,这个内部没有任何按钮的电梯便会开始缓慢地下降,而作为等待时的唯一乐趣,便是透过铁栅栏门的那在你眼前不断切换着的景象……
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    一张画布,上面沾了点点墨迹。

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    沙漠的小镇里,两个脚蹬马刺靴的牛仔在西部对决,等等……其中一个人是监督者-A!?

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    一间有着花纹墙纸的起居室,一个穿着西装的乌鸦头男人举着酒杯向你致意。

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    色调蓝色的酒吧,一个酒保站在吧台前,他的样貌很特殊……是什么样子来着?

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    至高的神性。

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    纯粹的白色中,一个全身漆黑,唯有眼睛是白色的人形生物直直的盯着你。

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    一篇漆黑里,四个被顶光照亮的人脸呈菱形悬浮在那里,口中唱着咏叹调。

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    一座灰暗的工厂,钢皮正在被流水线中被制造着。

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    大雨中,远处是一座被顶光照亮的电话亭,里面的电话铃铃响着。

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    一个建筑前,无数穿着黑色西装头顶礼帽的男人以松散的菱形矩阵一般漂浮着排布在空中,似乎在过滤着什么。

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    无数的意识碎片依次从下向上闪烁在你眼前,他们自你的脚下出现,然后消失在你的上方。就像是……胶卷?对,这是胶卷。你在自己的意识中阅览并下潜着,隔着那道贴栅栏门。

    我们取消了电梯每经过一层就会“叮”一下的设计,对于那些灵魂比较丰富的家伙们来说有点太烦人了————不是吗?总之我们已经到了,自己亲手拉开这道电梯门吧。外面的景色我们一会再揭晓。

    铁栅栏门的把手

    生存难度:生存難度:

    等级等級 终结

    • 是否继续游戏?
    • YES / NO
    • 需要做出选择的人不是你

    ++* 翻译者须知:
    从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

    这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

    除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

    +* 如何使用:

    [[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
    |class=等级
    ]]

    class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

    English简体中文繁體中文
    012345012345012345
    unknown未知未知
    habitable宜居宜居
    deadzone死区死區
    pending等待分级等待分級
    n/a不适用不適用
    amended修正修正
    omega终结終結

    该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

    [[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
    |lang=cn/tr
    |class=等级
    ]]

    lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


    ++* 自定义等级

    [[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
    |lang=cn/tr
    |class=等级名字
    |color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
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    |three=放文字
    ]]

    +* 使用 CSS 进行自定义:
    你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
    将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

    [[module css]]
    .sd-container {
    /* 字体 */
    --sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

    /* 边框 */
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    }
    [[/module]]

    ++* 旧版颜色:
    如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

    [[module css]]
    .sd-container {
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    [[/module]]

    离开层级的入口,初入Level 997.5-C的真正部分时,流浪者会发现自己身处一个巨大的地下火箭发射基地中,而此时矗立在流浪者面前不远处的便是一枚搀扶着火箭发射台的巨大载人火箭。灯光从上方百余米处天花板上的白炽灯中发出,而火箭的正上方则是一个圆形的巨大机械舱门,显然是用来为火箭的发射提供路径的。目光所及之处,还有着零星几个一模一样的火箭分布在远处,他们的上方也自然是属于各自的舱门,而天花板上的另一种可疑事物则是由天花板处延伸至地面的垂直管道。回头望去,电梯门已经不知何时再次关上,而整个电梯井却是直接延伸到天花板上————如同那些管道一样,或者说,那些管道正是无数的电梯井,似乎每一个人的家,每一个有家的人都有通向这里的可能。

    在整个基地钢制的地面上,流浪者可以看到四处分布着一些吉普车和似乎是指挥中心的奇怪建筑,上面均刻印着敬忌者的标志。这些建筑与Level C-269.0中的奇异建筑十分相近,呈光滑的几何体组合成的样子,但比Level C-269.0内的要小很多,最大的建筑也仅有约30平方米的占地面积与不到5米的高度。钢皮是流浪者可以在此处所见到的唯一实体,有些似乎在火箭附近的操作台上繁忙的操作着,而一些驾驶着吉普车,似乎负责巡逻的钢皮会很快注意到在电梯前手足无措的流浪者,随后友善地靠近并试图交流。

    钢皮一直是好人,你问的大部分问题他们都会回答,你知道的。


    钢皮:你好,先生,请问我有什么能帮到您的吗?
    宇航员:我还有点头痛……我问什么你都会回答?
    钢皮:是的,先生,作为来到这里的奖赏以及补偿,你可以问五个问题。

    宇航员:为什么是我?
    钢皮:守护者只会将那些有灵魂的生物带来审判,而那些生于后室中的容器?你见过他们的样子————用于装点天堂之门了。

    宇航员:这里是哪里?
    钢皮:这里是审判所,我们在前面验证了您的一切,您是个合格的宇航员。

    宇航员:我会去哪里?
    钢皮:你会乘坐火箭飞向太空,而目的地是死寂、天堂、回到后室甚至前厅,以及无数个我不知晓或无法告知的结局。

    宇航员:我的家和电梯间我大概能从某种程度上感觉到是在考验我……关于我自己的那些事情,电梯那部分又是什么意思?
    钢皮:您的灵魂在那期间会被我们的成员们审视,如果你的哪处灵魂有错误或腐化存在,电梯就会在那处地方停下,之后的事情我不知晓或无法告知。

    宇航员:最后一个问题了……我小时候最喜欢的那个动画角色叫什么来着?我一直想知道但是想不起来。

    [钢皮沉默了大约十五秒]

    钢皮:冰棒,先生。

    在钢皮回答完流浪者的问题后,它们会带领流浪者登上距离他最近的那枚火箭,在这期间,流浪者反而不会感受到哪怕一丝的紧张————那些早在之前就已经被审视过的情感在此刻不会有任何作用。流浪者已经完成了洗礼,接下来等待着他的是茫茫宇宙。

    流浪者会被安排着坐在发射舱中,这里除了墙上的一个圆形舷窗和正对着它的一把流浪者印象里最舒适的,固定在房间中心的椅子以外没有任何事物存在————包括操作台与任何指示灯。火箭很快被下方本来隐藏的的活动平台抬起,从天花板上的机械舱门中被抬出。此时,透过舷窗可以看到外部的场景:一个在太空中的废墟城市,而其中看不到任何漂浮着的事物,推测这或许是为了保证火箭的发射成功而提前清理后的结果。

    流浪者背靠在座椅上,安心地等待着那一刻的到来。


    5


    4


    3


    2


    1






    出口

    伴随着火箭升空,你可以透过舷窗看到自己逐渐高过了自己的家,高过了目光所及的一切,前方的未知正等着你————即便它们已经被更高的存在敲定,法官的审判锤依然落下。随着升高,你眼前的虚空逐渐变成了一片漆黑……

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