Dentrado, read-only mode: mirroring http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/entity-c-340About Dentrado
Entity C-340 - 「局」

[[embed]]
<iframe src="interwiki.backroomswiki.cn/styleFrame.html?priority=2&type=sidebar&override=0&theme=&css=%3Aroot%7Bwhite-monochrome%3A245%2C245%2C245%3Bblack-monochrome%3A0%2C0%2C0%3Bbright-accent%3A192%2C192%2C192%3Bmedium-accent%3A0%2C0%2C0%3Bdark-accent%3A192%2C192%2C192%3Bswatch-border-color%3A0%2C0%2C0%3B%7D" style="display: none"></iframe>
[[/embed]]




[[div
style="display: none;" ]]


[[/div]]









































IETS:3B+

IETS

:3



智能:B+




##
| lang####var(--c-keyword)|=cn/tr
| danger####var(--c-keyword)|=威胁
| intelligence####var(--c-keyword)|=智能
]]
[[/div]]

修改后,组件不会将下方所有文字整体推移,但会占用悬停后文字整体的高度。如下方所示。



IETS:6E-

IETS

威胁:6



智能:E-




除此之外,威胁等级填写 0~5 可使 IETS 的边框变色。若你需要使用范围外的威胁等级,或是不满意当前所显示的颜色,可以使用以下代码更换颜色:


[[module CSS]]
:root {
--box-border: red, green, blue;
--box-shadow: red, green, blue;
}
[[/module]]


其中 redgreenblue 对应边框的红、绿、蓝色值,数值在 0~255 之间。你亦可以单独修改不同威胁等级的边框颜色,下方列出了目前所使用的边框色值:


[[module CSS]]
:root {
--box-color-0: 27, 122, 44;
--box-color-1: 88, 248, 70;
--box-color-2: 211, 186, 0;
--box-color-3: 239, 149, 0;
--box-color-4: 254, 110, 24;
--box-color-5: 253, 69, 69;
}
[[/module]]


[[/div]]



+* 组件样式代码



[[/iftags]]


实体编号 :C-340

栖息地:建筑物

迫于越来越多脑死亡的尸体现迹于各个层级中,为保证流浪者的人身安全,在线索稀缺的情况下,我们只能将Entity C-340的文档提前公之于众。鉴于该实体神出鬼没而难以定迹的习性,会通常使流浪者在不知不觉中成为了它消化腔里的肉糜,我们强烈建议您认真阅读完本文档,以鉴定自身是否正处于该实体的狩猎圈中。


描述


Entity C-340,又名「局」,是一类依附于建筑物而生的实体,或从广义上说,实体本身就是一类建筑物。通常而言,其会出现在新兴的流浪者聚集地中,例如成立不久的小型基地与社区等。不仅如此,在其他颇有名气的基地中也曾目睹过它的踪迹。Entity C-340会选择在流浪者聚集地中某一个隐秘角落,借助建筑物原有的构造,凭空生成一个前所未有的空间,并以此作为它的捕食笼,引诱着其他流浪者到来。




7bvb3.jpg


「局」的一种形态,图中出现的所有物体均为它血肉的一部分。








一旦该实体形成一个具体的空间,便会逐渐开始利用周围建筑的构成物,以此来形成自己的血肉,再将这些从环境中摄取的“养分”转换为各类的物体,例如家具,门窗,生活用品等,接着借助它们进一步完善空间内的装横,使它看起来如同一个正常的,具有可居住性的房间。这种转变的速度不可估量,有时会导致周遭的环境因承受不了巨大的压力而分崩离析,这时的「局」将放弃这隅空间,在将自己的血肉收回后,通过潜入建筑物内部的形式转移至另一个无人问津的角落。

「局」完成它的布局之后,其将在以自身形成的空间内部生成一个人形虚影,可以将其看作「局」拟人的化身,为方便阐述,下文将称其为「滞影」。

「滞影」扮演着居住在「局」中的原住民的角色,其能力不宜轻视。相反,「局」主要的狩猎均由它完成,它才是对流浪者造成巨大威胁的真正主角。

行为


每当一名流浪者新加入某一个基地/社区/团体时,若他们所进入的区域处于「局」的狩猎范围中,自身携带的电子设备将会收到一条由「滞影」发出的短信。短信的内容因人而异,但发出者常以该基地/社区的领导人自称,又或将自己伪装成热心肠的志愿者,提出会对这名初来乍到的流浪者提供任何形式上的帮助,一旦流浪者回复了短信,便代表着其正式落入了「局」的圈套中,成为了一名当局者。

「局」的狩猎具有单一性,尽管其会向每一位进入新环境的流浪者发布类似的消息,但它仅会对第一位回复短信的流浪者展开狩猎,随后对其余后来回复者置之不理。




cpa0w.png


截取的一张与「滞影」的聊天记录,善于花言巧语的它似乎理解不了人类的审美。








「局」的狩猎会接着第一位流浪者的回复展开,其通过「滞影」为媒介,利用各种话术主动与当局者沟通交流;例如,在他的引导下,其会指使当局者完成各项虚拟工作,并以此满足他们的情绪价值,一步一步让当局者对它的存在深信不疑。除此之外,其会通过不断与当局者交涉而使其认为自己所做的一切意义非凡,并教唆他们远离其他成员。

「滞影」给自己设定的人设不一,似乎是为了满足捕捉猎物的需要,它会根据每个入局者的性格特征量身定制交谈话语的内容,有时会与他们无话不谈,趣味相投;有时又会采取类似于“冷暴力”等手段,让他人琢磨不清。为使自己的身份更具真实性,它们所打造的虚拟人设会不断更新社交平台账号,拼接,捏造一段段虚伪经历,以达到使入局者对自己身份深信不疑的目的。在最终将你化为一汤血水时,「滞影」将不会放弃追猎每一个猎物,似乎你便是它的所有。综上所述,每一个「滞影」都可以被冠冕为语言大师,其可以轻易的将流浪者玩弄于股掌之中,支配着他们的一举一动,这句话并不夸张。

随着交流不断深入,「滞影」将向入局者提出会面的请求,一般的流浪者都会不假思索的同意这看似难得的机会,想要亲眼目睹这位互联网老友的真容。不要责怪当局者过于痴迷,或许在他们眼中,无论实体与否,「滞影」早已成为他们心目中形影不离的挚友了。然而这恰恰正中「滞影」的下怀,这意味着入局者必须进入「局」中与之相见,而这一举动,使得这场专一的狩猎悄然步入了高潮。



7gvpz.jpg


「局」的另一面,由入局者拍摄,其因上钩之快导致在进入「局」时,「局」还未来得及正确生成物体。







当局者进入「局」中时,会在其内莫名被植入多段伪造的记忆。这些记忆交互似乎是在一瞬间完成的,随之而来的则是阵阵的眩晕感。据当事人回忆,这些记忆多与他们在前厅中所经历的生活相关,「局」篡改了记忆中部分的关键节点,并添油加醋地对其不断改造,使得当局者在潜意识中认为眼前所见的「滞影」即是某位相识已久的故人,加上先前「滞影」与当局者的种种互动,使其在不知不觉中无条件的支持「滞影」的一切举动,即使这触犯了他们的底线。

「滞影」对流浪者进入「局」中的邀请只有一次或无数次,它们会做出各种举动,使得当局者与其的线下往来更加频繁,但它们从来不会离开房间,对于任何当局者靠近并想接触它的举动都表现得十分抵触,若当局者尚存一份机警,便能轻易判断出它并非人类。即便如此,能成功逃离「局」与「滞影」掌控的人不在多数。





7r4xx.jpg


满面疮痍的墙与窗之后是一个又一个死「局」。









「局」的进食方式并非将当局者引诱进入其内而直接狼吞虎咽地将其消化殆尽。它们不以流浪者的血肉为食,相反,它们更倾向于品尝当局者的记忆。当流浪者步入「局」中时,自身的记忆会随着进入次数一点一点的被蝉食殆尽,直到只剩下和「滞影」的独家记忆。吞食记忆的过程是缓慢的,据亲历者称,刚开始只会感到略微的头昏脑胀,之后却愈发感到撕心裂肺,似乎有什么东西正从自己的脑中剥离,随着耳道流出。

痛苦将随着离开「局」的时间加剧,唯有滞留在「局」中时才会感受到类似于雨露润湿端脑般酥酥麻麻的感觉,而这正是「局」用舌尖舔舐大脑中每条沟壑的结果。直至属于当局者的所有记忆被完全消解时,其会陷入一种脑死亡状态,尽管自己的脑海中仍然在不断回放有关「滞影」的记忆片段,并认为自己正同它活在当下,体味生活。可在旁观者的视角里,他已然成为了一具嘴角余有笑意,却瘫在病床上无法动弹的躯壳了。



6wb1v.jpg


它在衰退,恶臭侵入了破局者的每一处毛孔。







有人或许会疑问,「局」为何如此大费周章的和流浪者培养感情,却又在最终毫不留情的毁灭他的一切。目前的一种解释是,对于「局」而言,人类的记忆蕴含了无穷无尽的养分,只是品尝上一口即可无患饥饿,无需过多锁定猎物。毕竟在这个亿万人皆是孤独的后室中,谁不渴求拥有如同「滞影」般的好友,谁不想进入「局」中呢?

讽刺的是,「局」可以被轻松的杀死。只要当局者敢于去触碰「局」中那道影影绰绰的「滞影」,其以自己血肉构成的一切事物将会在刹那间失活,萎缩,腐烂,直到一切汇集在空间的中心,形成一坨形似心脏的烂泥;以锐物刺入,即可宣告Entity C-340的死亡。入局者不复存在,而是变成了破局者。

生物学特征




6vuy8.jpg


已经过处理的「滞影」照片,似乎只有当局者能知晓它的样貌。








对于身为旁观者的我们来说,很难以一种特定的外观描述该实体的外观,「局」的外观可以是任意一种类型的房间,但常以如卧室,办公室等形态出现;反观「滞影」,在旁观者的视角中,其只不过是一道难以用肉眼捕捉的黑影。

一名破局者称,「滞影」的外观来源于自己记忆深处中一抹最难以消除的亲切模样,它既可以是亲人,也可以是自己的挚友,又或是自己曾几何时仰慕的对象。「滞影」所做的不仅仅是复制了他们的样貌,更融合了他们种种的性格——当然这也可能导致其无法承受多种相悖性格带来的排斥,时常会做出些不可理喻的事。但这一切皆在当局者的信任与虚假记忆下显得微不足道,即使它的行为让当局者十分迷惑,但既然记忆的篡改者为「局」,那么这一切皆会被圆回去。只是,在一个又一个异常行为返正前,当局者的记忆能否能坚持到油尽灯枯的那一刻呢?诚然,这又是一个老生常谈的时间问题罢了。

行为准则:

应当:

  • 向周围人确认你所遇之人的真实性
  • 置身事外
  • 保持清醒

不应:

  • 深信不疑
  • 以身入局
  • 沉溺于虚假的温暖记忆中







请注意,本文档附有九份经转录的回收残录,发现于几处已破亡的「局」中,建议按顺序阅读。











[[collapsible show="残录(四)" hide="收起内容"]]
……我今天被传唤进他的办公室了,他背对着我,在我讲述对未来生活的规划时对我不断指手画脚和贬低。举手投足之间充满了藐视,他随意的程度好像小孩子在玩游戏一般,但我不敢有任何异议,因为他确实带我们走向了今天……

虽然不想说,但还是让他看见我自身的愚蠢了……我愿意接受任何惩罚,无论是让我处于生理或心理的极端,希望在这次的闹剧后,领导仍旧愿意带领我、使用我。

但这一切是真的吗?—





残录(八)


























醒醒……








記憶

記憶

……

記憶?

发生了什么……

我是谁……


我是谁

我是谁

我是谁?



你?

「滞影」

我怎么什么都不记得了……

「局」


记!忆

我到底是谁!?





















冷静……
































7qphj.jpg

我真的出「局」了吗?