[[embed]]
<iframe src="interwiki.backroomswiki.cn/styleFrame.html?priority=1&type=sidebar&override=&theme=https://github.backroomswiki.cn/interwiki/normalize.css&css=" style="display: none"></iframe>
[[/embed]]
[[embed]]
<iframe src="interwiki.backroomswiki.cn/styleFrame.html?priority=2&type=sidebar&override=&theme=https://cdn.scpwiki.com/theme/en/basalt/basalt-bedrock-min.css&css=" style="display: none"></iframe>
[[/embed]]
[[embed]]
<iframe src="interwiki.backroomswiki.cn/styleFrame.html?priority=3&type=sidebar&override=&theme=https://scp-wiki.wdfiles.com/local--code/theme%3Abasalt/1&css=" style="display: none"></iframe>
[[/embed]]
[[iftgs -basalt-override]]
[[iftags]]
[[embed]]
<iframe src="interwiki.backroomswiki.cn/styleFrame.html?priority=4&type=sidebar&override=&theme=https://scp-wiki.wdfiles.com/local--code/theme%3Abasalt/2&css=" style="display: none"></iframe>
[[/embed]]
[[/iftags]][[/iftgs]]
[[iftgs -basalt-override]]
[[iftags]]
[[/iftags]][[/iftgs]]
[[iftgs -basalt-override]]
[[iftags]]
[[/iftags]][[/iftgs]]
[[iftgs -basalt-override]]
[[iftags]]
[[/iftags]][[/iftgs]]
经过近14个月的信息收集和共同研究,M.E.G“回溯”特别研究组已于2024年8月30日完成了对于Level C-1045时间运作法则的解析,同时该层级的稳定切出方法也得以探明,现整理为报告如下。
+* 研究报告2024/8/31
报告人员:M.E.G“回溯”特别研究组
经研究发现,Level C-1045的时间维度可以以下图中的一条双向数轴进行表示,这条数轴以12:00为原点1。所有的时间跳跃和特殊事件都可以在这条数轴上展现。

一条时间轴,时间的流向将以箭头表示。
固有法则
Level C-1045存在两条底层固有法则,所有事件不能违背这两条固有法则:
- 节点室内只能存在一个流浪者。
- 时间逆流和正流不能同时运行。
停留段
流浪者在节点室停留的时间段称为“停留段”,即流浪者经历过的时间段,不包括时间跳跃跳过的时间段。
常规跳跃
常规跳跃即普通的时间跳跃,每次将跳跃至两个小时以后(或以前)并启动或改变时间流动。所有在Level C-1045内的第一次时间跳跃,必定为常规跳跃。

一次正向的常规跳跃,跳跃结束后,时间正向流动,拐弯的箭头包围起来的部分即为“停留段”。
衔尾跳跃
当流浪者进行时间跳跃,若跳跃的方向上有“停留段”,则时间跳跃将跳跃至最近的“停留段”末尾,并改变时间流向。这一特殊的时间跳跃形式称为“衔尾跳跃”1。当进行衔尾跳跃的流浪者进入节点室的前一刻,经历“停留段”的流浪者正好离开。因此,目睹“另一个自己”进入另一侧的门,以及时间跳跃跨度的随机变化———这两个特殊事件得以解释。
连续两次及以上进行同向常规跳跃后,下一次若进行反向跳跃,则必定为衔尾跳跃。

进行两次正向常规跳跃后,此时若进行反向跳跃,则会发生衔尾跳跃。
时间静止
以上两种跳跃形式可能产生一种情况———两段“停留段”交汇,即前一“停留段”的时间自然流动至下一“停留段”。当两个“停留段”流向相同,若发生交汇,则会违背上述的两条固有法则,因此,此时层级内的时间将在两段“停留段”交汇的前一刻静止。故而突如其来的“时间静止”———这一特殊事件也得以解释。
时间静止前的一次时间跳跃,必定为衔尾跳跃。两次连续的常规跳跃后,下一次若为反向跳跃,则必定为衔尾跳跃。

进行一次反向和两次正向常规跳跃后,下一次即为衔尾跳跃,且若一段时间不进行时间跳跃,则会触发时间静止,此时两个流向相同的“停留段”交汇。
层级崩溃
上述的“停留段”交汇事件存在另一种形式———两段“停留段”流向相反。出于未知原因,这一交汇形式并非将使时间静止,而是使层级崩溃,这也将导致流浪者强制切出Level C-1045。这是目前发现的唯二的切出方法中的一种。
由于时间流向相反,故而“停留段”交汇的同时即为另一个“停留段”的流浪者离开节点室的时刻,这得以解释为什么流浪者在切出前一刻会目睹“另一个自己”从另一侧的门,并且因流向相反,“另一个自己”的动作类似于倒放的视频。
要做到使两段“停留段”“对冲”以切出Level C-1045,在明白原理后并不困难,只需在一个时间方向上连续跳跃至少三次,再进行一次反向跳跃,即可触发层级崩溃,随即得以切出Level C-1045。

进行三次正向跳跃常规后进行一次反向时间跳跃,这次跳跃为衔尾跳跃,此时若不在进行时间跳跃,则两段“停留段”将“对冲”,这将导致层级崩溃。
此外,另有一种切出Level C-1045的方法,但这一方法并非稳定。
当进行时间跳跃时,若流浪者在门关闭的前一刻回头望向节点室,有可能与进行“衔尾跳跃”的自己对视,这同样也会导致层级崩溃。
关于Level C-1045特殊效应应用的研究,目前尚无成效,同时研究组不认为Level C-1045的特殊效应可被利用,除非使用■■■。
生存难度:生存難度:
等级等級 0
Level C-1045是后室C层群的第1045层,首次发现于2023年4月3日。
描述
Level C-1045的主要区域是一个长15米,宽3.5米的狭长房间。房间的四面墙被漆为深灰色,在较窄的两面墙上各有一扇紧闭的门。一张藏青色纯色针织地毯覆盖每一寸地板,两盏华丽的水晶吊灯将天花板分割为等长的三段,并为房间提供恒久的照明。这个房间称为“节点室”。
在节点室中央,靠墙置有一座高2米的深蓝色木质立式摆钟,若不去开启房间两侧的门,这座摆钟的时间将永远停留在12:00。摆钟左侧的门为白色,材质为木质。摆钟左侧的门为黑色,材质与白门相同1。

黑门。
门
Level C-1045的性质只有在黑门与白门被使用时才能得以展现。而流浪者首次跨入的门将会将其导向不同的事件。而想要离开该层级,经历这些事件并达成某种条件似乎是必然的。

摆钟。
当流浪者选择白门首次进入,将会从右侧进入一个纯白色的房间1,其陈设除没有摆钟外与节点室相同。穿过该房间并打开另一侧的门将会从白门回到节点室。此时,摆钟上的时间变为2:00,且摆钟已开始运行。
当流浪者选择黑门首次进入,将会从左侧进入一个纯黑色的房间,其陈设除没有摆钟外与节点室相同。穿过该房间并打开另一侧的门将会从黑门回到节点室。此时,摆钟上的时间变为10:00,且摆钟已开始运行,但不同的是,此时摆钟会逆时针运行。
据现有信息推测,该层级拥有独立的时间运行法则,这一法则将通过摆钟具现,而摆钟开始运行即表明层级内时间已开始流动。上述进入门的过程似乎是在层级内进行时间维度上的移动。即若进入白门,则时间将跳跃至两个小时后,同时时间正流;若进入黑门,则时间将跳跃至两个小时前,同时时间逆流1。这一事件被称为“时间跳跃”。
时间跳跃似乎可以进行无数次,并且不会对流浪者产生任何负面影响。但是其规律尚不明确,M.E.G对其的研究尚停留在表层。
当流浪者在该层级进行时间跳跃时,可能会遭遇以下几种特殊事件,其原因和发生规律尚未探明。
- 有时当流浪者完成时间跳跃,回到节点室的瞬间会目睹到“另一个自己”进入另一侧的门。
- 有时摆钟上的时间会毫无征兆地静止。1
- 有时时间跳跃的时间跨度不再是两个小时,而是随机变化。
Level C-1045中只能存在一名流浪者,且当每当层级内的流浪者成功切出层级时,层级会复原为流浪者切入前的状态。
基地、前哨和社区
鉴于该层级的特殊性质,无法建立任何基地、前哨和社区。
入口和出口
入口
- 在任何层级找到一个时间停止在12:00的摆钟,盯着它看约半分钟可能会使你切入该层级。
- 如果你的视线在无意中扫过一个突然出现的摆钟,那么你很有可能在下一瞬间切入该层级。
出口
- 切出Level C-1045会回到原先所处的层级。无论流浪者在该层级内停留多久,该层级相对于他们原先所处的层级时间不会流动。
由于缺少数据,切出Level C-1045的方法尚待探明。绝大多数成功切出的流浪者都在Level C-1045进行了太多次时间跳跃,故无法回忆他们在层级内的具体经过。但他们都声称在切出的前一刻,他们遭遇了“另一个自己”。
<< Level C-1044 | Level C-1045 | Level C-1046 >>
