Dentrado, read-only mode: mirroring http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1079About Dentrado
Level C-1079

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<iframe src="interwiki.backroomswiki.cn/styleFrame.html?priority=1&type=sidebar&override=0&theme=&css=%3Aroot%7Bwhite-monochrome%3A35%2C32%2C30%3Bblack-monochrome%3A230%2C235%2C239%3Bbright-accent%3A115%2C119%2C129%3Bmedium-accent%3A60%2C49%2C37%3B—dark-accent%3A115%2C119%2C129%3B%7D%40media%20only%20screen%20and%20(max-width%3A240px)%7B.side-block%20.heading%20p%2C.side-block%3E.collapsible-block%20.collapsible-block-link%7Bletter-spacing%3A.1rem%3B%7D%7D" style="display: none"></iframe>
[[/embed]]




[[div style="display: none;" ]]

[[/div]]

生存难度:生存難度:

等级等級 2


++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

+* 如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


++* 自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-1079是后室C层群的第1079层。

描述

Level C-1079表现为一条处于荒漠之中的无尽公路,在路的右侧有一排路灯,但由于本层级无昼夜交替并且始终为正午,这些路灯仅能为流浪者扩大公路的可视范围。此层级的气温保持在40摄氏度左右,气温偏高,探索此层级需要携带足够的杏仁水补充水分。

在流浪者初次进入该层级时1,其旁边将出现一座残破的民房,民房分为三层,一层为客厅和厨房,但并不存在任何物资,民房的二层由两间卧室组成,卧室内各有一张残破的床铺。通往三层的楼梯间被民房房顶的残骸堵死,据部分进入此房间的流浪者和探索者所言,二层通向三层楼梯间废墟的缝隙中会流淌类似血液的暗红色液体,此异常情况将不会因任何方式停止。在此民房半径500米范围内不会出现任何威胁,但也不会发现任何其他流浪者。民房前约300米长的公路上可以发现类似履带压过的痕迹。

“……Eckart,我们都做了些什么?”

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公路

流浪者可以沿着公路行走并离开民房的范围,并且在离开其半径500米范围后此建筑将会直接消失,此时流浪者将进入 Level C-1079的主要区域。

公路表现为一条地面开裂的双向单车道高速路,且此公路上仅有单黄虚线与边沿的两条白实线,并且永远表现为笔直的。靠近道路的两旁为无尽的荒漠,有时会出现岩石或类似仙人掌的植物,但在接近后会发现这些物体皆呈现二维的异常状态,无法被触碰和使用。任何彻底离开公路的行为将导致流浪者迷失。在流浪者离开公路过远后,公路将直接消失,并且永远不会出现1,此时Level C-1079的生存难度将变更为死区,流浪者将不会在此状态下遇到任何实体,直到他们脱水而死或因区域孤立效应进入悲尸循环。

“这里是M.E.G.特工Zack……我离开了公路,这里什么也没有……听我说,别让那条该死的路离开你的视线!”

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路边严重损毁的车辆和远处的荒漠

在此区域内,流浪者将会连续发现不同的车辆或车辆残骸,这些残骸遍布整条公路1,并且全部为在前厅出现过的军用车辆,这些车辆通常为空壳或处于报废状态,并及其少见的出现完整的车辆。大部分车辆没有修复价值,但如果车辆被移动将会在原地刷新出新的车辆,刷新时间同本层级物资。这些车辆包含各种型号的坦克、运输车、步兵战车和吉普车等,也有一些M.E.G.无法确认的型号。通过流浪者Max提供1的信息,他于未探索区域发现了一台与别拉斯重型矿卡一样大且被未知科技产物覆盖的未知装甲车辆,但没有任何图片证实此发现,出于对实体161号的发现,“墓土行者”基地也暂时没有采取任何措施。在这些车辆中,M.E.G.大量需求拥有正常三防设备的车辆用以在辐射层级和污染层级探索或作战。

“老天,是台路虎,我在前厅就想要这玩意!Lucy,过来看!”

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M.E.G.发现的酋长坦克,车长塔的机枪已被拆走

流浪者可以在这些车辆中发现杏仁水、幸运豆奶、罐装龙肉、桶装柴油、电池1、军用背包、枪支1、子弹、炮弹、履带和维修工具等物资,这些物资将会每半年刷新一次,依据本层级资源刷新点的范围,获取足够的物资非常困难,因此M.E.G.将通过本层级主要入口运送物资,并运送车辆和零件回到Level 11的总部。在这些物资中最常见的是桶装柴油,这些油桶会出现在任何车辆的附近,且通常以最低三桶的方式出现。要使用这些燃油,流浪者需要在此层级寻得带有输油管的便携油桶。

“这里是Max,我们快没油了……见鬼,这地方到处都是燃油……也许美国佬会喜欢这地方。”

在此层级中将会出现陷阱车辆,这些车辆通常以全新的姿态引诱流浪者进入,并在其完全进入车内后自动锁上车辆出入口,任何陷阱车辆在触发状态下将会彻底免疫物理破坏,直到流浪者被困死在其中。出于未知原因,陷阱车将对任何实体有效,因此寻找车辆的流浪者可以利用这一点避免受困。

“那是我第一次看到一只悲尸从车里向我‘求救’……”

实体

悲尸
此层级将会存在悲尸,这些悲尸通常表现为试图离开公路后迷失的流浪者。

“等等,Andy,那是不是Zack?” “……不,它不是了。”

尸鼠
非常常见的实体,几乎没有威胁。

旱虾
M.E.G.基地的员工饲养了这些旱虾,并利用其类似有丝分裂的增殖能力大量养殖,使这些旱虾即能够成为基地全体成员的食物储备,也可以是一种探测陷阱车的有效方法。

”161号” (被摧毁)
此实体曾表现为一台通体白色的二战德国虎E型重型坦克,它会在Level C-1079的公路上巡视,它只会在流浪者乘坐本层级载具的情况下出现,并向流浪者的载具开火直到其逃脱或被抹杀,此实体的主炮、同轴机枪与航向机枪1都可正常运作。在2年前,M.E.G.为了拓展在此层级的资源获取将此实体成功杀死。据称在其被摧毁后,有M.E.G.成员听到燃烧的车体内有痛苦的呼喊,但在车辆的残骸内没有人体组织或其他异常的灰烬。参加对此实体残骸研究的O'Brian博士提出了猜想,认为本车辆自行运作的能力或许并非来自其本身,因为在其油箱中没有找到任何燃料残留物。此实体的残骸目前位于“墓土行者”基地车库区。

“我们还没有输,军士!”“……不,战争结束了。”

未知实体
M.E.G.成员通过部分获救的流浪者得知了一些新发现的实体,其表现出与161号相似的特征。由于这些实体出现在公路的其他路段,且目前没有M.E.G.成员与之接触,故无详细信息。

基地、前哨和社区

“墓土行者”基地

  • M.E.G.在此层级建立的基地,常驻30人
  • 开放交易
  • 对流浪者友善
  • 提供切出方式
  • 收集此层级的车辆与部件
  • 负责M.E.G.部分武装车辆的维修

战车爱好者俱乐部

  • 一群切入并留在此层级的人,总人数8人
  • 喜好集体外出收集军用车辆
  • 丰富的车辆维修经验
  • 对流浪者友善
  • 开放交易
  • 与M.E.G.存在贸易往来

U.E.C. 前哨站(废弃)

  • 无羁探险者联盟在此层级的前哨站
  • 曾用于为U.E.C.提供车辆和部件
  • 被M.E.G.“墓土行者”基地守备队攻克并撤离
  • U.E.C.并未有再次控制此前哨站的意图

入口和出口

入口

  • 在任意拥有高速公路的层级中发现一段有履带压痕的道路并沿其前进将会切入Level C-1079,此类入口也是切入本层级的主要入口1
  • 乘坐Level 35的军用悍马极小概率切入Level C-1079(不推荐)。
  • Level 1发现一扇写有“Panzer”的金属舱门可以切入Level C-1079,此舱门类似运兵车的后门,但会突兀的出现在墙上。
  • 进入任何来自Level C-1079的车辆将极小概率切入本层级随机同型号车辆内。

出口

  • 驾驶任何车辆以70km/h的速度在公路上行驶2.5km将与载具一同切出至Level 9Level 11的公路。
  • 在公路边发现未知文字的路牌并路过将无缝切入Level C-54,此出口将在离开视线后消失。