Dentrado, read-only mode: mirroring http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/deaths-doorAbout Dentrado
死亡之门

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我看见了。我的生命在眼前闪过,那一帧帧神圣的记忆如同走马灯般浮现在我眼前。我第一次坐秋千时,我的哥哥把我推的太用力导致我摔了下来。我第一次将电镀铜到四分之一,高中毕业,我有了第一个女友,我搬进了我的第一间公寓。这里的每一分每一秒都比上一刻更加辉煌和令人沉醉,但突然间:

黑暗。

虚空。

空无。























生存难度:生存難度:



等级等級 未知





  • 不稳定
  • 怪异现象
  • 真实性存疑











++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。



+* 如何使用:


[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結



该组件支持简繁切换,如下方代码所示:


[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。



++* 自定义等级


[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]



+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:


[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]



++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:


[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]






描述:


死亡之门目前只是一个传言,其存在尚未得到证实。无论如何,每一次濒死事件都会给受影响的个体带来相同的体验:在迎接他们的命运之前,生命“在眼前闪过”。鉴于最近发生的事件1,M.E.G. 对这怪异现象的了解只增不减。

这是关于该主题的所有已知信息的汇编,不幸的是,前厅提供的资源并不适用于此研究。因此,这篇报告的信息可能并不完整,同时包含研究人员的主观看法。请仔细斟酌所出现的信息。

当然,死亡之门最显著的特征便是快速回顾一个人的一生,研究人员称之为“追忆效应”。根据对到过死亡之门的流浪者进行各种采访从而得到的数据,追忆效应实际上因人而异。它最常被描述为传真或相册的复制品,其中的“帧”通常是人一生中的重要时刻。值得注意的是,在追忆效应发生期间,对时间的感知可能会有所不同,因为它受个体差异的影响。大多数对死亡之门的遭遇都在该时间段之后结束,因此人们认为这是最有可能逃跑的时机。

根据现有信息,研究人员们认为死亡之门并非物理空间,而是抽象空间。身处死亡之门的空间与做梦或冥想并无太大差别,因为流浪者处于该空间时会失去意识。当追忆效应结束时,该空间便什么都不会存在,除了一扇木门。



虚空已将我完全包裹,无边无际的黑暗如同一张毛毯覆盖着我的身体。我站着,身下却没有落脚点,方圆几英里之内唯一可见的事物便是我自己,但我看见了:那扇门。它被漆成白色,并有粉色卡通花朵的点缀。我永远可以认出它,那是我童年的卧室门。

我听见了兄弟姐妹们的笑声,闻到了妈妈在爷爷奶奶们做客时做的美味鸡肉馅饼的味道,我感觉到我童年里的狗的毛发轻轻拂过我的脚裸。我感觉我回家了,这么多年过去,我终于回家了。

我抓住了门把手,并旋转了它。






那扇木门就如此平常的出现了。但实际上,它远不止如此。那扇木门是整个后室中最具欺骗性的物品之一。它引诱流浪者们陷入怀旧,并用幻觉营造出流浪者们的童年。尽管这些幻觉令人沉醉,但流浪者们必须意识到其中的诡计。木门会想尽一切办法诱导你打开,然而你必须抵制,因为门后是一个陷阱。虽然并没有其他已知办法可以离开这个层级,但落入这些陷阱肯定危险的多。

这扇门究竟通向何处,说法不一。每位去过死亡之门的流浪者都报告说,这个空间与下一个空间大不相同。然而,最常见的报告是一个完全由肉体或其他可怕的表现构成的怪诞房间。任何扭曲的身体恐怖1都可以在这个区域找到,流浪者虚假的希望感在面对过多的血迹、脑浆和难以理解的图像时会瞬间破灭。目前尚不清楚是否有可能逃脱,但理论表明,这极不可能,大多数流浪者会永远留在那里,或者最终进入坟墓




当冰冷的金属压在我的手掌上时,我犹豫了片刻。我的手指印不见了,黄铜色看起来出奇地纯净,尖尖的油漆斑点全都错位了。虚空似乎在推着我向前,催促着我打开它,冰冷的死寂随着时间的推移变得更浓烈。我终于屈服了,推过木框,走进了外面明亮的光线中。

有那么一瞬间,我回家了。

有那么一瞬间,我坐在公寓里。
有那么一瞬间,我在床上舒服的休息时被毯子压的喘不过气来。
有那么一瞬间,我感到阳光透过窗户照射进来。
有那么一瞬间,我的猫在我腿上打呼噜。
有那么一瞬间,我熟悉的朋友和同事的照片挂在墙上。
这不是梦。不,它
绝不可能是梦。
我真的回家了,过了这么多年,我终于回家了。
就好像我从未离开过一样。
但,仅仅只那是一瞬间。




关于死亡之门,我们所知甚少。事实上,很少有人能活下来讲述它的存在。很多人可能会觉得这一页无关紧要甚至没有必要,但研究死亡之门的本质对于M.E.G.了解后室的性质以及它所呈现的深不可测的可能性至关重要。它仍然是每个流浪者都可能在某个时刻经历的少数现象之一,因此传播有关它的信息对于我们在后室的生存至关重要。

如果你有关于死亡之门的存在或其背后性质的更多信息,请联系melaniepark@majoreexplorergroup.bkr





我眨了眨眼,多么平常、不由自主、不可避免的动作,却让我失去了天堂。

我再一次被熟悉的黄色地狱景象包围。

我放声大笑。我不知道为什么,但我歇斯底里的笑声已经彻底淹没了我。我真傻,竟然以为自己已经逃脱了。
我是一个逃避命运的蠢货。
我是一个参加了战斗的蠢货。
我是一个参加了 M.E.G. 的蠢货。
我是一个妄想在这里生存的蠢货。

死亡之门是我们最接近天堂的事物,但它仅仅只是暂时的。幸福仅存在一瞬之间,永远的幸福是一个不可实现的奢望,我永远不会懂得和平。

这里没有天堂。

仅存地狱炼狱