Dentrado, read-only mode: mirroring http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1531About Dentrado
Level C-1531

生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • 稳定
  • 无补给
  • 未知影响

++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

+* 如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


++* 自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

a0449edd066b58ea5f90118378632b3d1a0e113e885e310730eb8cfce559821f.image.jpeg

一名流浪者下车时拍摄,目前拍摄者已经失联。

Level C-1531是后室C层群的第1531层。层级的主体为一段全长约2000km的公路。

描述

公路穿越了森林、草原、荒漠以及山地,每一段环境的变化都是突变,期间没有任何过渡。在部分路段上会发现一些腐烂程度不一的肉类碎渣以及骨渣,这使得层级内弥漫着一股令人作呕的腐臭味。

任何切入该层级的流浪者将被随机分配至停泊于白色直线一侧的20辆未知型号的赛车中的一辆。如果多名流浪者同时切入,那么这些流浪者会被随机分配到不同的赛车上。如果流浪者离开赛车,赛车中会发出刺耳的警报声,所有离开赛车超过30s的流浪者均已失联。这使得获取更多有关该层级的信息变得困难,同样流浪者也无法获得补给。

如果流浪者携带通讯设备进入该层级时,通讯设备一般可以正常工作,流浪者能够正常描述层级内的环境与实体。但由于未知原因,大部分有关层级内赛车的信息无法向外传递。当前有关层级内赛车的信息有:赛车的外观十分破旧,表面遍布大量肉眼可见的裂痕以及暗红色污渍;驾驶室空间狭小但座椅却较为舒适。同时,流浪者难以观察到其他车辆内的具体情况,只能简单的判断赛车内是否有驾驶员

在切入点的路边存在着一个巨型的液晶显示屏,上面显示着倒计时,倒计时结束后,显示屏上会出现“██████1比赛正式开始”的文字。若参赛席位未满,空缺赛车将若干人形实体来填补空缺位置,有关这些实体的特征及细节尚不可知。随后,显示屏上会开始播放规则:

  • 比赛的最终目标是活着抵达终点。
  • 只有前三名才能抵达终点。
  • 为了最终目标,可以不择手段。

所有赛车只能在一声来源未知的枪响后才可以行驶,即便此前赛车一直处于发动状态。由于未知原因,所有流浪者均会在极短的时间内学会操纵层级内的赛车且流浪者们对赛车的评价均为“操作极为简单”。

尽管层级内的赛车看上去十分简陋,却能达到远超当前绝大多数交通工具的速度,有记录显示最高的速度达到了2000km/h1,至于如何实现的目前尚不可知。尽管赛车被描述为极易操作,但在部分路况较差的路段以及山地段有大量弯道的路段,全速行驶无疑是自寻死路,而在这些路段明显多于其他路段的肉类碎渣以及骨渣似乎也证实了这种情况。

在行驶过程中,赛车内置播报系统持续通报其他赛车的位置。当第三名越过终点线的瞬间,所有未冲过终点线的幸存者将立即被传送至起跑线,此时显示屏启动120分钟的新回合倒计时,已损毁的赛车在此期间自动复原。那些填补空缺的人形实体的驾驶技术远超流浪者,因此在绝大多数情况下,前三名都是这些实体包揽。而根据目前的记录,第三名跑完全程的时间一般在1小时30分钟左右,最长的时间也只有2小时05分钟。

根据已有信息,某名流浪者如果获得前三名,那么将不会出现在下一次的竞赛中。但获得前三名的流浪者的通讯会在冲过终点线后的极短时间内中断。(详情查看出口部分)

基地、前哨与社区

该层级内没有基地、前哨与社区

入口与出口

入口
  • 当流浪者处于高速移动的状态时,将有概率切入此层级。切入该层级的流浪者中近80%是通过该方式切入。
  • 其余切入该层级的流浪者的切入方式并无规律,因此存在其他切入该层级的手段。
出口

根据已有的记录,切出层级的唯一方法就是获得前三名。

目前,仅有五人成功切出层级,但当中仅有一人在切出后保持着联系。根据最后的通讯,该流浪者在Level C-271.1的冰面上以1410km/h的速度滑行,这正是他冲过终点线时的速度。位于Level C-271.1内的其他流浪者证实了这一信息。

如果切出层级时的速度不发生改变的猜测成立,那么似乎能解释在部分层级内发现的那些因高速撞击产生的破坏以及附近大面积的尸体碎渣。