Dentrado, read-only mode: mirroring http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1295About Dentrado
Level C-1295 - “凝固”

生存难度:生存難度:

等级等級 死区

  • 特殊效应
  • 无法生存
  • 探索受阻

++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

+* 如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


++* 自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-1295是后室C层群的第1295层。

描述

f239398638a9ada70135b7d6558d8c65f814bf39ee64f849c7916001af8daeaf.image.jpeg

层级内的图像。

Level C-1295的主体部分是在一座未完成的建筑内部,仅有承重柱与墙壁,地面上有大量的尘土,并未发现其他物品或功能性结构。窗口处散发着白色光芒,根据探索的报告,窗外只有白色的虚空,未发现任何其他存在。

层级内没有色彩,仅有灰度值,任何进入该层级的流浪者或物品同样也会失去色彩,但不会造成影响。环境温度约在25℃左右,并未有任何关于温度变化的报告。

该层级的布局似乎是周期循环的,向前行进一段距离便会发现与之前一模一样的布局。层级内并未发现任何向上或向下的楼梯,也未发现门一类的结构。有过流浪者尝试从窗口翻出,但是被描述为“撞在一股无形的墙壁上”,投掷物体与无人机的撞击也会有类似的现象。

尽管层级内与层级外能够正常通讯,但由于该层级的效应,有关该层级的探索极为有限,更多其他的信息目前尚不可知。

层级效应

根据影像资料记录,任何进入该层级的液体都会缓慢的“凝固”为固体,具体表现为液体逐渐粘稠化,最终固化为固体。该过程的速度对于粘稠度不同的液体来说是相同的,由于目前尚未有相应物质的切出记录,因此液体“凝固”成的固体所具有的理化性质目前尚不可知。

受层级效应影响,进入该层级的生物都会因为体内液体的逐渐“凝固”导致无法长时间生存,几乎所有进入该层级的流浪者都会在十几秒内明显感受到不适,进而是行动逐渐迟缓,开始出现严重的头疼、思维迟缓以及严重的幻觉,往往会在90秒左右失去联系。一般的无人设备会因必要的液体的“凝固”导致能够正常且有效的操作时间往往局限在一分钟内。

切入该层级时,切入点似乎是随机。如果两个物体不相互接触的话,切入层级的位置似乎是不同的,至少在周围未发现切入该层级的设备或者其他流浪者,当然也不排除层级存在孤立效应。

综上,对于该层级的探索极为有限,目前已知的信息已在描述中列明。目前尚未发现任何出口,非常规的切行根据尝试是可行的。但是由于层级效应,除非处在该层级内的时间少于30秒,否则即使离开该层级也会受到不可逆的损伤。

基地,社区与前哨站

该层级的环境不支持任何基地,社区与前哨站的建立

入口与出口

入口

在具有“人造建筑”1的层级内,如果在建筑的墙壁、天花板等处发现一些明显区别于周围环境的区域且该区域内异常干燥,以较高的速度1撞击该区域即可切入该层级。

根据报告,这些区域的出现并不是固定的,几乎任意符合条件的层级内均有报告,但并不是一直存在,一般该入口存在6小时后便会消失并出现在其他位置,而位置的转移往往是跨层级的。

目前已经确认,在Level 1Level 11Level C-11枢纽等地有较高的出现概率。

出口

由于无法深入探索,目前未发现任何稳定出口。