Dentrado, read-only mode: mirroring http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-626About Dentrado
Level C-626

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • 安全
  • 稳定
  • 实体绝迹

++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

+* 如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


++* 自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-626是后室C层群的第626层。

描述

c616.jpg

Level C-626的一张照片

Level C-626表现为一个由无数正六边形玻璃展柜连接组成构成的无限空间。玻璃展柜内部会展现出不同的无害自然景观,且景观无法被破坏。无法透过侧面玻璃看到其他展柜内部的构造。玻璃展柜顶部为透明的玻璃,透过顶部可以看到与当前玻璃展柜中展现景观相对应的场景。单个正六边形玻璃展柜的边长为1米,高度为3米。玻璃展柜的底部为一个难以破坏的黑色台阶。

Level C-626不存在Wi-Fi信号,展柜内部保持常亮。展柜内部的温度与其内部景观无关,保持在15℃左右。不存在任何物资供应,不适合长期居住。目前,此层级未出现过有流浪者相遇的案例。流浪者可通过撞向所在玻璃展柜的侧面玻璃来进入相邻的玻璃展柜。

当流浪者切入Level C-626时会在所处展柜正中央发现一个小型黑色六棱柱,其中一个面上画有一个正方形白框。流浪者应当捡起黑色六棱柱,并在其他玻璃展柜中寻找一张卡通贴纸。将贴纸贴在黑色六棱柱上的正方形白框后,即可离开此层级。

当流浪者未捡起黑色六棱柱就进入其他展柜时,同样会在下一个展柜的正中心发现一个黑色六棱柱;若扔未捡起,进入下一个玻璃展柜中时也会出现黑色六棱柱。流浪者最多持有一个黑色六棱柱,在捡起黑色六棱柱后,先前展柜中出现的黑色六棱柱均会消失。流浪者切入此层级时所处的第一个玻璃展柜必然不会出现卡通贴纸,其他玻璃展柜均会存在一张随机种类的卡通贴纸。卡通贴纸存在数种类型,目前已发现的贴纸种类有42种,且可以在未粘贴到黑色六棱柱的情况下带入其他玻璃展柜。

在相当长的一段距离内,玻璃展柜展现的景观为同类的,跨越一定数量的展柜后景观才会发生变化。不同景观类型的玻璃展柜区域之间没用明显过度区间。

层级特性

根据进入过Level C-626的流浪者表述,身处此层级时会感受到一种放松感,而寻找贴纸也变成了一段令人愉悦的探索旅程,在这里一切的负面情绪都会得到释放,甚至即使找到了贴纸也不会着急贴上,而是去其他玻璃展柜中探索。但当流浪者多次切入该层级后这种感觉就消失了。

推测Level C-626具有一次性放松流浪者情绪的作用。

景观

流浪者切入Level C-626时遇见的景观与打碎的微缩玻璃球内的景观有关,包含雨林,高山,雪地,草原等。需要再次说明的是,这些景观均无害,且景观类型不影响该层级的温度。即使多个流浪者各自在同一时间打碎具有同类景的微缩玻璃球,也不会进入同一个玻璃展柜中。

特殊

一名M.E.G.调查员曾发现过一个内部为一台摄像机的微缩玻璃球。当他打碎并切入此层级后,来到了一片特殊的区域。此区域不再存在任何自然景观,且玻璃变得透明。透过玻璃可以看到无数的展柜贴合在一起向远方衍生。据该调查员所说,当他离开此层级时仿佛有种在玩一款恐怖游戏最后死里逃生的感觉。

基于此层级具有安抚情绪的特性,目前推定该情况属于特殊的“鬼屋”场景,不论场景如何,都能够使流浪者获得正向的情绪体验。

实体

本层级未发现实体存在。

基地、前哨和社区

基于此层级特性,此层级不存在任何基地。

入口和出口

入口

  • Level C-625的立方体上发现一个微缩玻璃球,将其打碎,即可进入本层级。
  • Level C-621中面向镜子冲刺,有一定概率可以切入本层级。

出口

  • 捡起位于本层级玻璃展柜中央处的黑色六棱柱,将在其他玻璃展柜中找到的卡通贴纸贴在该六棱柱上的正方形白框后即可进入Level C-807

这几天忙得身心俱疲,
难得的休息时间,
终于在那堆盒子中翻到那个球了,
里面是一片花海,
默默走到了门前,
现在应该好好休息一下了。

切出后的录像

未知流浪者:呼……我回来了,等下我刚刚怎么不小心把之前的录像删掉了。

未知人员:没事,可以下次再来拍,这次感觉如何?

未知流浪者:还行,多多少少好受了一点,不知道下次再来时还有没有效果了。