Dentrado, read-only mode: mirroring http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-364About Dentrado
Level C-364 - “糜城”

生存难度:生存難度:

等级等級 宜居

  • 安全?
  • 稳定?
  • 实体?

++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

+* 如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


++* 自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-364是后室的第364个层级,在该数据库中我们将其标注为“宜居”。

你查询过Level C-364的数据,了解到它环境宜居,目前有迁居此处的意愿,是这样吗?


(如果您对该层级流传的不安信息感到恐惧,那在此处不建议继续浏览。)

    • _

    确实,后室中的宜居的层级总是非常诱人——安全、稳定、可持续发展,每一项要素都极具吸引力。但Level C-364的入住人数往往不多,这背后总有些原因的。

    d2a27f0115886c43258205186aef2df1c39be15b4db2b0f4023f9da551d8f521.image.png

    该层级的地板

    根据探索结果,该层级呈现为一个由未知材料构成的巨大平面空间(如右图所示)。其地面无法破坏且永不脏污。然而,一个奇特的现象是:许多小体积的无生命物品,可以被人为地主动按压,让物品直接“漏”入地面——表现为它们穿透地表,随后在重力作用下消失无踪。使用摄像头等设备追踪其下落的尝试均以失去连接而宣告失败。

    请注意,该图中中心圆圈区域的上方——这里每天都会定时、定量地落下新鲜的“疑似人类尸体”。一旦现有尸体被移空,新的一批便会立刻在原地出现。而称其为“疑似”,原因在于:虽然它们外貌与人类高度一致且永不重复,甚至连DNA测序也与随机人类之间无太大区别,但直到目前为止经过大量的搜索后,我们没有找到任何身份标识,外貌也匹配不上任何已知流浪者,它们拥有完整器官1甚至毫无受损,但以我们定义中的“死亡”状态出现。它们如同承载了人类全部特征的“模型”,意外地从某个无限的“模型库”中泄漏至此。

    这也就是这个层级中,我们唯一的资源——源源不断的肉体。

    所以这意味着,我们的材料、食物、水等一切使用的所看到的一切在外的都是“血、肉、内脏、皮”。

    好的,我们暂停一下。基于以上信息——请问,你愿意在此层级居住吗?当然,要称得上“宜居”,首要任务是消除精神污染。然而,面对这里近乎无限的资源,放弃绝非选项。为此,我们多个组织合力研发了一项本应属于未来的科技1——“认知滤网”,从认知角度隔绝精神层面的问题。

    综上所述,即使面对那个近乎致命的缺陷,你仍未退出此页,这意味着,即便感到不适,你仍渴望深入了解这个层级希望来到该层级居住。

    在“认知滤网”的保护下,我们得以将尸体纯粹视为“肉、建材、皮革、毛发”——它们构成了我们在此层级发展的基石资源,它们不是人类

    • 无限的建材: 人类骨骼展现出优异的承重性能,可整体利用或粉碎后作为建材。近乎无限的有机原料吸引了“躯”与“有识血肉”等组织的加盟,使得大型器械能在此快速构建基础设施。
    • 无限的肉类: 富含肌糖原、脂肪与蛋白质。经海量测试证实,食用安全,无朊病毒风险。
    • 无限的燃料: 可直接燃烧尸体中的可燃成分,或在特定区域通过定向培养细菌高效生产甲烷。
    • 无限的水源: 利用血液,配合无限供应的燃料进行蒸馏,即可获得充足的饮用水。
    • 营养保障(维生素片): 为规避长期单一肉食导致的营养失衡,我们将富余器官中的微量成分悉数提取,并通过设备压制成维生素片。
    • 医疗保障: 除获得其他专业组织协助外,如遇器官问题,我们将优先响应。尽管器官移植匹配价值不高,但因基数庞大,一旦发现适配器官,将第一时间通知您。
    • 生活与安全保障: 随着“躯”、“有识血肉”等组织的入驻,基础的娱乐设施与心理健康支持将得到充分保障。

    基地、前哨与社区

    M.E.G.基地

    • 您切入该层级的落点通常就在基地内。我们将调试好认知滤网,保证您顺利安顿。

    躯与有识血肉

    • 躯与有识血肉的联合基地设于M.E.G.基地大门左转50米处。该基地由“躯”与“有识血肉”负责运维,主要承担新设备引入及配合M.E.G.运输资源的任务。

    交流中心

    • 另有少量技术组织在此讨论技术问题。注意,这些人员未装备认知滤网,请勿将该层级的任何食物带入建筑内部,避免发生意外。

    出口与入口

    出口
    • 虽然该层级并非封锁,但我们仍维持一定程度上的保密。若您计划离开,必须提前向M.E.G.基地报备。M.E.G.将引导您安全切出至【已加密】,并安排为期一个月的精神净化期,消除潜在的不良影响。
    入口
    • 为确保认知滤网顺利适配,我们将为您实施模因匹配程序。请前往最近的 M.E.G. 基地再进行点击以下链接,完成模因适配后将有M.E.G.专职人员将您安置入C-364并进行更多流程(注意,请确保在M.E.G. 基地内再点击链接)。
      • _

      启动中……如果误触,可以就此终止

      ……

      ……

      ……

      ……

      ……

      ……

      ……

      ……

      ……

      ……

      ……

      ……

      ……

      已完成




      适配程序已结束,进入验证

      305ae100b4952441135a701b41485696c4a74c8f93a655130fd95b4c016266e7.image.jpeg
      • 图中展示的是:以皮革为基底,上方垂直竖立着由骨骼垒砌而成的支柱,上面有着毛发进行装饰。若您此刻看到的景象是普通水泥柱立于地面,上面覆盖着装饰——说明认知滤网运行正常,您可以安全继续。
      417494bd89ee4fcbab67d7ccdff008b2fb768d1f7cf9cf6599de218085766641.image.jpeg
      • 图中呈现的是尸体处理过程中产生的大量血液与毛发。若您此刻看到的景象是青草在阳光下,紫色花朵点缀于石板四周——说明认知滤网运作有效,您可以安全继续。
      029265a95e43051ff525c980f80d68253653e0c9ac0ce9ce4c22a7e0deb14c0d.image.jpeg
      • 图中展示的是完全利用层级内肉体材料(骨骼、肌肉组织、血液、毛发)建造的居住区。若您此刻看到的景象是蓝天映衬下错落有致的普通楼房群——说明认知滤网已成功将原始素材转换为安全景象,适配过程基本完成。

      注意

      若您在多次确认环节后仍“意外”点击了模因匹配,且当前不在 M.E.G. 基地附近,请确保您所处的层级非切行困难层级,并立即上报 M.E.G.。我们将尽快安排您转移至 Level C-364。若多次确认下的“意外点击”实为无意进入,我们将为您提供为期一周的心理辅导。在此期间,请务必留在原地等待,切勿尝试食用任何突然出现的“可食用物品”。

      [[div [[#if 1 | | class="colmod-link-end" ]] ]]

      [[#if 1 | | - 收起 ]]
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    [[#if 1 | | - 收起 ]]
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