Dentrado, read-only mode: mirroring http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1828About Dentrado
Level C-1828

[[div style="display: none;" ]]

[[/div]]

生存难度:生存難度:

等级等級 0


++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

+* 如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


++* 自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-1828是后室C层群的第1828层。

描述

当一个流浪者切入此层级,他首先将看到的是自己曾居住过的、最熟悉的家园的景象。对于来自前厅的流浪者,这可能使他们一时误以为自己回到了那久违的故乡。然而,当流浪者试图靠近时,却会发现,随着距离的减小,眼前场景物品的外观却愈发显得灰暗与缺失细节,逐渐表现出与早期3D游戏以劣质贴图覆盖的粗糙建模相似的多面体外观。其中常作文字或图像载体的物品,如屏幕、纸张等物品,表面的文字与图像常呈现与被水浸湿的纸上图案相似的状态。

曾有流浪者报告称,在此区域探索时,听见与自己熟悉的人相似的模糊声音,但无法寻找到来源,仿佛来源于层级结构本身一般。

当流浪者触碰四周物体,无论其外观如何,传回的无一不是一种粗糙的、与塑料相似的触感。层级中所有不参与组成建筑结构或地面的物体无一不表现出一定的脆弱性,只需较大的力便会致其碎裂为较小的塑料碎块。

层级中可能会出现灯光,如果流浪者尝试靠近,它们会毫无征兆地熄灭。

当流浪者在本层级落泪,他们会发现本层级又一特殊之处:随着泪水滴落在层级中对他们昔日的拙劣模仿物上,撕裂状的裂口将在与泪水接触的表面出现。随着泪滴的分裂与下渗,接触到流浪者泪水的整个物体将被缓慢撕裂成若干裂片,并最终,碎裂成灰白色的塑料粉末。

若流浪者尝试向外探索,随着对初始位置的远离,天空将从不自然的蓝白色变为深浅不一的灰色,最终,在经过约10分钟的步行距离后,流浪者会发现,一道断崖式的边界出现在面前,远方不再是熟悉之物的拙劣仿品,而是一片不见边际的灰色海域。海水略呈透明,流浪者可观测到远方海面漂浮有建筑的碎块,如只剩下马桶的四分之一个卫生间、一架紧紧连接着一片突兀的“地面”且末端开始化为粉末的红色滑梯等。它们表面失真的彩色在灰暗的海面上尤为醒目。

如果有流浪者有能力和意愿沿着边界持续行走,最终会回到原点,并发现自己所处的仅是层级的灰色海洋上漂浮的一座岛屿,岛上事物皆是以曾经最熟悉的地点为中心最多10分钟步行可达的场景的仿品。每一个流浪者进入这层级时,层级都会为他单独生成这样的一座岛屿。

随着时间的推移,性质与泪水高度相似的灰色海水会缓慢自下而上渗透并撕裂整个岛屿,此过程至少需要10小时。在此过程进行的后期,流浪者将看到岛屿天顶蓝色的虚假天空被灰色的撕裂痕迹一道道分割,最终消散,露出层级原本的灰暗天空。届时,灰暗的海水撕开伪饰的地面与墙壁,将它们构成的虚假昔日景象撕裂成一块块残片,整个由流浪者最熟悉景象组成的岛屿在泪般的海水中分崩离析,成为海上残骸的一部分,而流浪者,则将随着落足点的缺失,缓缓被海水吞没1

你看到的残片,又是谁的过去呢?这都是无数个流浪者曾经留下的泪啊……
——Level C-284眩病月

基地、前哨和社区

本层级暂无基地、前哨或社区。

入口和出口

入口

  • Level C-284中尝试陪同层级中特有实体一同哭泣可能会导致流浪者切入其身体来到Level C-1828。
  • 大量的流浪者报告称,他们是在为极度思念前厅的家却无法返回而哭泣得满眼泪水时,在擦干一次眼泪后才发现自己到达了Level C-1828。在进入前他们所处的层级甚至不乏生存难度极高或难以逃离的层级。

出口

  • 在灰色的泪海中沉没,伴随着满口的苦咸和满眼的模糊,流浪者终将在另一片泪之海中浮出水面。1
  • 在因自己而生成的岛屿的地面上出现冒着海水的裂缝前,随意挑选一个喜欢的位置,尽情哭泣,流浪者会在朦胧中发现周围迅速变暗,并到达泪之城中,一处安全的房间内。

哈……对,就是这样啊,想要回到熟悉的那个家,却只能看着家的形象在泪水中腐烂啊!崩塌,撕裂,裂成一片片,宛如空间中的泪滴……

——Level C-284眩病月