Dentrado, read-only mode: mirroring http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-724About Dentrado
Level C-724 - “捕虫灯管”

[[embed]]
<iframe src="interwiki.backroomswiki.cn/styleFrame.html?priority=2&type=sidebar&override=0&theme=https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/local--code/theme%3Abntg/0&css=" style="display: none"></iframe>
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[[div
style="display: none;" ]]


[[/div]]




本文带有敏感内容,请谨慎阅读。


















生存难度:生存難度:



等级等級 2e





  • 不安全
  • 闪电肆虐
  • 非实体危害











++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。



+* 如何使用:


[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結



该组件支持简繁切换,如下方代码所示:


[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。



++* 自定义等级


[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]



+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:


[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]



++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:


[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]






Level C-724是后室C层群的第724层,于2013年首次被B.N.T.G.职员发现。经过长达2年的改造,此层级已成为B.N.T.G.重要的金属原料生产基地。



描述

Level C-724主要表现为一座位于咸水海洋之上的荒废岛屿,层级总面积约为12.7平方公里,其中岛屿面积为4.8平方公里。Level C-724始终处于午夜时分,不存在昼夜循环。Level C-724的最外围由未知厚度的硅酸钙玻璃形成一面屏障。




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暗紫色的天空被闪电照亮








Level C-724内可活动的大部分区域的空气成分较为正常,只有轻微浓度的臭氧和汞金属污染。空气干燥凉爽,从未出现过降雨现象。

Level C-724内的天空中翻涌着液态汞云,大量紫色的闪电奔腾在云层之中,发出蓝紫色可见光,使其成为该层级唯一的自然光源。同时,放电过程的副产物——紫外线是流浪者在Level C-724的主要环境威胁,任何进入该层级的流浪者务必提前做好防护措施以应对辐射。平均每60秒Level C-724内会发生一次落雷。出乎意外的是,落雷似乎并不会产生任何噪音。

Level C-724的Wifi信号强烈,层级内闪电的泛滥现象并未对电子设备的使用产生干扰。

Level C-724内的陆地由贫瘠的荒地组成,前厅中常见的白茅,蓝花草,厚藤等常见温带滩涂植物分布于海岸边,陆地中心则生长着一些低矮的乔木和灌木。Level C-724内的海洋缺少植物,只有少数浮游生物生活在海水中。

经检验,Level C-724的海水被汞严重污染,流浪者应当避免接触与饮用。如需要补给水份,可在本层级内的B.N.T.G.工厂内进行购买。



主要建筑


废弃码头


废弃码头位于Level C-724岛屿北部的滩涂处,外观为一个腐朽的木质码头。切入层级时,流浪者有极大概率会在码头的木板上醒来。

码头附近分布着4栋木质小屋,每栋小屋的门口均悬挂
“电感霓虹度假村”的牌匾。小屋内的陈设与前厅度假村无异,插座能正常提供电力,并且能在储物柜中找到足够四人一整天补给的罐装龙肉和罐装杏仁水。每到一天的凌晨0点,小屋内的物品与流浪者都会被重置1





“电极”





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一束闪电击中“电极”附近的空地







“电极”位于Level C-724岛屿的正中心,外观为数幢完全由钢铁构成的大楼。切入层级时,流浪者有极小概率会在“电极”的房间内醒来。

B.N.T.G.统计,Level C-724内的落雷有99.2%的机率劈在“电极”附近。“电极”内的房间大部分是黑暗的,少数几个房间会透出颜色不一的灯光。经无人机勘察,“电极”内的房间布局均表现为前厅中的老旧小区,所有房间内的家具,电器,动植物等均由各种类型的铁与铜组成。当落雷劈在“电极”的某一幢高楼上的避雷针时,整栋楼的房间灯光会同时亮起,并在0.5秒后依次熄灭。同时,该幢大楼内的所有物品都会被重置。

每次落雷发生时,“电极”附近150米的平地上会随机生成一瓶瓶装闪电,并在下一次落雷后消失。若在消失之前流浪者拾取了瓶装闪电,则该物品会被永久保留。由于本层级较为黑暗的环境与瓶装闪电的发光特质,瓶装闪电在生成之初会十分显眼。但是由于拾取过程十分危险,B.N.T.G.已禁止流浪者私自拾取瓶装闪电。

由于经年累月的放电,“电极”的外围的空气中充斥着成团的臭氧气体。B.N.T.G.已在“电极”外围布置警戒线并设置专业级别的工作站点,所有员工必须穿戴好绝缘装备与呼吸过滤装备才有资格进入“电极”附近。



层级效应





8a50c109f548f72c617dba38cb36b073a11cfeda9d6bc775d0363f0c03306835.image.png


由B.N.T.G.成员种植的“发芽土豆”,拍摄于Level 1的商人之家。








高压驱动


“电极”中的任何物品,在受到高压电击后都会进行一次“驱动”,并且物体不会受到任何伤害。即使将物品取出电极,在本层级内遭遇高压电击后“驱动”仍会发生。经证明,“驱动”后的物品会展现出远异于其构成材料的性质,其中某些物品包含非同凡响的使用价值,可以为B.N.T.G.带来长期的经济效应。B.N.T.G.正在进一步规划对Level C-724内层级效应的研究。
以下是“驱动”的记录实例:


由涂上油漆的铁和铜组成的“衣柜”来回大力开合了64次,随后重新关上。






层级事件


虫潮冲击


每个月最后一天的凌晨0点,层级内的落雷现象会逐渐变得十分频繁,同时高空发出的蓝紫色光与紫外线达到最大强度。此时,“虫潮冲击”事件便会开始。

此时,层级外的玻璃屏障会突然受到难以计数的死亡飞蛾的冲击,整个层级会因此剧烈晃动,造成接近前厅中里氏5.6级地震的影响。层级的出入口暂时失效,海面掀起巨浪淹没码头,房屋摇晃,树木倒下,地面颤动,没有提前准备则会造成人员伤亡。所幸,所有死亡飞蛾都被玻璃屏障阻隔在外,始终无法入内。

“虫潮冲击”约持续4小时,事件结束后,所有死亡飞蛾会逐渐离开,层级内造成的一切损失会在24小时后自行恢复1。同时,接下来的一天内Level C-724内的闪电与落雷现象将大幅减少,“电极”内的探索行动将变的相对安全。



事故整理报告


自层级内正式建立B.N.T.G.的重要资源工厂以来,发生过数次的安全生产事故。鉴于本层级环境恶劣,实体冲击事件较为频繁等不可控因素,B.N.T.G.决定仅展出部分标志性事件,以展现B.N.T.G.的安全防护措施之完善,员工工作水平之高,管理层执行力之强以及工作奖励之丰厚。















接下来的内容仅供B.N.T.G.管理层阅览,请输入账号密码以登录。


本文档任何内容皆属于B.N.T.G.机密,一经发现,外传者将会免除一切职务,并遭遇羁押与拷问。











实体情况


Level C-724的屏障之外存在难以计数的死亡飞蛾,被玻璃屏障阻挡在外。



基地、前哨和社区


B.N.T.G.“植铁”工厂


这是B.N.T.G.在层级中建立的工厂,由1名主管,2名经理,40名训练有素的安保人员,15名文职人员,230余名B.N.T.G.员工组成。主要负责瓶装闪电的收集,在“电极”附近进行“土豆”的种植工作与大楼内的物品回收工作。

同时,误入此层级的流浪者会被B.N.T.G.安全移送至层级出口,或是邀请其加入工厂参加工作,并许诺给予丰厚的工资作为回报。



入口和出口


入口

Level C-70内连续破坏3根发出紫光的霓虹灯管后会进入本层级。

Level 317连续完成三场沙壶球游戏后有较小概率进入本层级。

Level 172中进入一辆布满紫色霓虹灯管,车身上写着
“电感霓虹”

//

的巴士并睡一觉,会在本层级的废弃码头处醒来。

出口

切入废弃码头的原木支柱,你将会被带到Level 39

在木质小屋进行重置时仍处于房间内,你将会被带到Level C-34

身处“电极”的房间中被雷击,你将会大概率当场死亡,或者有极小的概率被带到Level 901。目前只有2人幸运地到达Level 901并被B.N.T.G.重新安置在Level C-724工作。