[[embed]]
<iframe src="interwiki.backroomswiki.cn/styleFrame.html?priority=2&type=sidebar&override=0&theme=https://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/local--code/theme%3Abntg/0&css=" style="display: none"></iframe>
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[[div style="display: none;" ]]
[[/div]]
本文带有敏感内容,请谨慎阅读。
++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
+* 如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English | 简体中文 | 繁體中文 |
|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| unknown | 未知 | 未知 |
| habitable | 宜居 | 宜居 |
| deadzone | 死区 | 死區 |
| pending | 等待分级 | 等待分級 |
| n/a | 不适用 | 不適用 |
| amended | 修正 | 修正 |
| omega | 终结 | 終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
++* 自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
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--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
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--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level C-724是后室C层群的第724层,于2013年首次被B.N.T.G.职员发现。经过长达2年的改造,此层级已成为B.N.T.G.重要的金属原料生产基地。
描述
Level C-724主要表现为一座位于咸水海洋之上的荒废岛屿,层级总面积约为12.7平方公里,其中岛屿面积为4.8平方公里。Level C-724始终处于午夜时分,不存在昼夜循环。Level C-724的最外围由未知厚度的硅酸钙玻璃形成一面屏障。
Level C-724内可活动的大部分区域的空气成分较为正常,只有轻微浓度的臭氧和汞金属污染。空气干燥凉爽,从未出现过降雨现象。
Level C-724内的天空中翻涌着液态汞云,大量紫色的闪电奔腾在云层之中,发出蓝紫色可见光,使其成为该层级唯一的自然光源。同时,放电过程的副产物——紫外线是流浪者在Level C-724的主要环境威胁,任何进入该层级的流浪者务必提前做好防护措施以应对辐射。平均每60秒Level C-724内会发生一次落雷。出乎意外的是,落雷似乎并不会产生任何噪音。
Level C-724的Wifi信号强烈,层级内闪电的泛滥现象并未对电子设备的使用产生干扰。
Level C-724内的陆地由贫瘠的荒地组成,前厅中常见的白茅,蓝花草,厚藤等常见温带滩涂植物分布于海岸边,陆地中心则生长着一些低矮的乔木和灌木。Level C-724内的海洋缺少植物,只有少数浮游生物生活在海水中。
经检验,Level C-724的海水被汞严重污染,流浪者应当避免接触与饮用。如需要补给水份,可在本层级内的B.N.T.G.工厂内进行购买。
主要建筑
废弃码头
废弃码头位于Level C-724岛屿北部的滩涂处,外观为一个腐朽的木质码头。切入层级时,流浪者有极大概率会在码头的木板上醒来。
码头附近分布着4栋木质小屋,每栋小屋的门口均悬挂“电感霓虹度假村”的牌匾。小屋内的陈设与前厅度假村无异,插座能正常提供电力,并且能在储物柜中找到足够四人一整天补给的罐装龙肉和罐装杏仁水。每到一天的凌晨0点,小屋内的物品与流浪者都会被重置。
“电极”
“电极”位于Level C-724岛屿的正中心,外观为数幢完全由钢铁构成的大楼。切入层级时,流浪者有极小概率会在“电极”的房间内醒来。
经B.N.T.G.统计,Level C-724内的落雷有99.2%的机率劈在“电极”附近。“电极”内的房间大部分是黑暗的,少数几个房间会透出颜色不一的灯光。经无人机勘察,“电极”内的房间布局均表现为前厅中的老旧小区,所有房间内的家具,电器,动植物等均由各种类型的铁与铜组成。当落雷劈在“电极”的某一幢高楼上的避雷针时,整栋楼的房间灯光会同时亮起,并在0.5秒后依次熄灭。同时,该幢大楼内的所有物品都会被重置。
每次落雷发生时,“电极”附近150米的平地上会随机生成一瓶瓶装闪电,并在下一次落雷后消失。若在消失之前流浪者拾取了瓶装闪电,则该物品会被永久保留。由于本层级较为黑暗的环境与瓶装闪电的发光特质,瓶装闪电在生成之初会十分显眼。但是由于拾取过程十分危险,B.N.T.G.已禁止流浪者私自拾取瓶装闪电。
由于经年累月的放电,“电极”的外围的空气中充斥着成团的臭氧气体。B.N.T.G.已在“电极”外围布置警戒线并设置专业级别的工作站点,所有员工必须穿戴好绝缘装备与呼吸过滤装备才有资格进入“电极”附近。
层级效应

由B.N.T.G.成员种植的“发芽土豆”,拍摄于Level 1的商人之家。
高压驱动
“电极”中的任何物品,在受到高压电击后都会进行一次“驱动”,并且物体不会受到任何伤害。即使将物品取出电极,在本层级内遭遇高压电击后“驱动”仍会发生。经证明,“驱动”后的物品会展现出远异于其构成材料的性质,其中某些物品包含非同凡响的使用价值,可以为B.N.T.G.带来长期的经济效应。B.N.T.G.正在进一步规划对Level C-724内层级效应的研究。
以下是“驱动”的记录实例:
由涂上油漆的铁和铜组成的“衣柜”来回大力开合了64次,随后重新关上。
由铁架和铜丝组成的“台灯”以未知的方式发出正常台灯的亮光,持续3小时。
由铁片,铜板,铁丝,铜丝组成的“电脑”的显示屏表面浮现出紫色的灯光投影,主机以未知的方式运转,可正常使用2小时。
由铜丝,镀铜的铁块组成的“土豆”持续生长,长出铜质的茎与叶,在20分钟后突然裂开形成更多新的“土豆”。
由铁架,涂上油漆的铁皮,铜丝组成的“狗”由静止状态瞬间转变为正常狗的活动姿态,在活动了15小时后重新进入静止状态。
层级事件
虫潮冲击
每个月最后一天的凌晨0点,层级内的落雷现象会逐渐变得十分频繁,同时高空发出的蓝紫色光与紫外线达到最大强度。此时,“虫潮冲击”事件便会开始。
此时,层级外的玻璃屏障会突然受到难以计数的死亡飞蛾的冲击,整个层级会因此剧烈晃动,造成接近前厅中里氏5.6级地震的影响。层级的出入口暂时失效,海面掀起巨浪淹没码头,房屋摇晃,树木倒下,地面颤动,没有提前准备则会造成人员伤亡。所幸,所有死亡飞蛾都被玻璃屏障阻隔在外,始终无法入内。
“虫潮冲击”约持续4小时,事件结束后,所有死亡飞蛾会逐渐离开,层级内造成的一切损失会在24小时后自行恢复。同时,接下来的一天内Level C-724内的闪电与落雷现象将大幅减少,“电极”内的探索行动将变的相对安全。
事故整理报告
自层级内正式建立B.N.T.G.的重要资源工厂以来,发生过数次的安全生产事故。鉴于本层级环境恶劣,实体冲击事件较为频繁等不可控因素,B.N.T.G.决定仅展出部分标志性事件,以展现B.N.T.G.的安全防护措施之完善,员工工作水平之高,管理层执行力之强以及工作奖励之丰厚。
+* Level C-724内第一次死亡飞蛾大规模冲击事件
归档人员:James Wilson主管
归档时间:2013.10.2
事件内容:
2013年9月30日午夜0点后,本待开发层级发生了剧烈的实体冲击事件。当时B.N.T.G.员工第一时间撤出待建工厂的建筑范围,来到海岸处避难。
通过某B.N.T.G.侦察队员随身携带的望远镜可知,层级外层的玻璃屏障被难以计数的死亡飞蛾猛烈撞击,同时“电极”附近发生远超往期频率的落雷现象,整个待开发层级被强烈的紫色光照明。
事件后续:
B.N.T.G.员工们在本次突发事件中展现出优秀的灾害防范意识。事后,仅有5名员工因为短期内照射过多的紫外线导致癌症,并有3名员工死于踩踏事故。
B.N.T.G.为这些员工家属提供了抚恤金,并宣称免除了他们身上所有的负债。部分没有任何家属的员工的抚恤金则进行计入B.N.T.G.慈善账户,以改善Level C-724内员工的生活条件。
+* Level C-724内员工被雷击事件
归档人员:James Wilson主管
归档时间:2016.5.1
事件内容:
2016年4月27日上午9点左右,名为Benjamin Taylor的B.N.T.G.员工由于未进行良好的作息,进行物品回收工作后在“电极”的大楼附近睡着。
数分钟内,路过的B.N.T.G.员工均未叫醒Benjamin Taylor,而是滞留在“电极”附近的工作站点内旁观。9点16分时,一道闪电击中Benjamin Taylor,使其当场死亡。
随后,大批B.N.T.G.员工跑出庇护所,对Benjamin Taylor身上回收的物品进行抢夺,以抵消一部分他们在Level C-724内所签订债务合同的劳动时长。
事件后续:
B.N.T.G.管理层对此事件高度重视。经过盘问,所有参与抢夺事件的B.N.T.G.员工均供认不讳。
作为惩罚,B.N.T.G.管理层宣布延长他们5年的劳动时长,无条件回收他们身上的所有抢夺来的物品,并对已故者Benjamin Taylor的负债进行免除。
+* Level C-724内员工违规操作事件
归档人员:James Wilson主管
归档时间:2017.3.4
事件内容:
2017年2月11日凌晨2点左右,名为Charlotte White,Harper Lewis和Jacob Walker的三位从事“土豆”运输工作的B.N.T.G.员工,在进行收获-装箱-运输的环节时由于漠视自身安全,并未按照《B.N.T.G.员工安全手册》的内容进行机器操作,导致装箱机器将Charlotte White整个人卷入其中。
Harper Lewis违规搭救导致其整只左手被卷入机器履带。Jacob Walker身为安全组组长,在机器报警的第一时间并未及时抢救机器,而是停下生产线指挥其他员工救人,为B.N.T.G.带来高达1130升杏仁水的损失。
事件后续:
由于事故造成的损失巨大,引起了B.N.T.G.管理层的特别关注。
经B.N.T.G.高层商定,将已故者Charlotte White的个人债务免除,将Harper Lewis进行义肢加装以确保工作能力后继续投入生产。
Charlotte White的家属,Harper Lewis,与Jacob Walker三人等比例共同承担因机器停工造成的损失。
接下来的内容仅供B.N.T.G.管理层阅览,请输入账号密码以登录。
本文档任何内容皆属于B.N.T.G.机密,一经发现,外传者将会免除一切职务,并遭遇羁押与拷问。
账号密码正确,已成功登录。
欢迎您,BNTGManager182。
+* Level C-724内特大暴乱事故
归档人员:Olivia Davis临时主管
归档时间:2017.4.12
事件内容:
2017年3月31日午夜23点15分左右, Level C-724内的员工宿舍发生了帮派冲突,随后演变成一场大规模暴乱。根据现场传回的录音,暴徒们手持打磨过的“土豆”样品杀害了赶来镇压的B.N.T.G.安保人员与危化品仓库的守卫,随后带着火盐与瓶装闪电冲出工厂大门。由于临近“虫潮冲击”,大部分B.N.T.G.安保人员被调去保卫James Wilson主管的人身安全与工厂内储存杏仁水的资产安全,地面的防御力量薄弱,这才让暴徒们有机可乘。
23点54分,名为Noah Young的暴徒向惊慌失措的废弃码头的守卫投掷了数瓶瓶装闪电,使其当场死亡。随后,大部分暴徒冲入木屋,Noah Young与其同伙Michael Brown,Daniel Martinez携带火盐与瓶装闪电,驾驶一艘层级内自带的小船冲向玻璃屏障。
无暇顾及藏身木屋内的暴徒,正在附近哨塔执勤的B.N.T.G.安保人员用枪支击毙了位于船上的两名暴徒,但是未能阻止船靠近屏障。数分钟后,船只发生了剧烈的爆炸,使得玻璃屏障产生巨大的裂口。
与此同时,“虫潮冲击”事件开始发生。无数死亡飞蛾通过裂口涌入Level C-724内部。
事件后续:
在“虫潮冲击”事件结束后5小时,B.N.T.G.向Level C-724派出一支全副武装的救援小队。此时层级的玻璃屏障已自行恢复,“电极”附近堆满了如山般高的死亡飞蛾尸体粉尘。有零星的死亡飞蛾仍在Level C-724的工厂废墟内部游荡,被救援小队逐个清理。
经小队确认,暴乱发生时身处地下安全设施避难的James Wilson主管与20名B.N.T.G.安保人员,位于岛屿外围哨塔的7名B.N.T.G.安保人员,以及12位文职人员皆死于死亡飞蛾的撕咬与腐蚀性毒液。Level C-724内部的工厂设备均遭遇毁灭性打击,无一幸免。
事后,只有22名参与暴乱事件的犯人在Level C-34被抓捕归案,其余暴徒不知所踪。
B.N.T.G.高层要求不惜一切代价封锁暴动的有关消息,同时派遣精锐特工进入各大宜居层级,搜寻位于暴乱名单上的罪犯。
由于Level C-724带来的经济效益十分可观,B.N.T.G.决定重建工厂,增强层级安保条件。同时未防止类似的暴动事件再次发生,B.N.T.G.决定废除劳动时长制度,以正常的劳动报酬雇佣新员工来此工作。
以下内容来自Level C-724内工厂宿舍某隐蔽夹层中一本金属制成的笔记本,由署名为Daniel Martinez的暴徒撰写,大致讲述了其参与暴乱的前因后果。B.N.T.G.在清理事故现场时意外找到此书。目前已被扫描为文档版本,上传至B.N.T.G.机密档案库。
我写这篇笔记不为别的,就为了让这世间能记住我,和我几天之后所做的一切。哪怕将这个笔记本拆成碎块,也会被层级效应修好,我想这就足够了。
先说说我为什么会来这吧。我在16岁的时候欠了B.N.T.G.这帮吸血鬼50升杏仁水,为了还债,我被他们送到月球去挖塑料。谁知道我干了十年后,我不仅落下一身病,反而仍欠他们200升杏仁水!
后来B.N.T.G.的主管说有个新工厂在招人,要征召一批负债较多的员工去那里干活。“新工厂环境整洁,污染几乎为零,工资优渥,所有的负债统一换算成劳动时长,只是干的活会繁琐一些。”
他们说的冠冕堂皇,但实际去了那边你就知道有多可笑了。空气里有一股刺鼻的气味,天上一直在降下暴雷。他们提供的杏仁水绝对重金属超标,但是B.N.T.G.坚称杏仁水没问题,还让我们要不就自掏腰包,用劳动时长去买产自办公室的包装杏仁水。没办法,我只能捏着鼻子喝下去了。
我当时是被蒙着眼送到这个工厂里的,这几年吃住都在室内,几乎没去过外面,只有在每个月轮岗做收集瓶装闪电的任务时才会穿着绝缘服,被送到外面去干这刀尖舔血的活。我的运气还算好,从来没被劈过。有几个负债累累的哥们铤而走险,主动接去“电极”里搜东西的任务好减少劳动时长,我至今不知道“电极”长什么样,但是大部分做这个任务的人据说都被电成灰了,去揽这活和判了死缓没什么区别。
每到一个月的最后一天,这个层级就会开始剧烈的摇晃,像我在前厅电视机里见过的“地震”一样。同时天上的闪电和疯了一样往下劈。每当这时,这里的守卫就把我们关在八人间的宿舍里,窗户都用金属板焊死了,不让我们看窗户外面是什么。这种时候,我只能用枕头蒙着头,试图忽略掉摇晃的床和天花板上落下的灰尘。
这个工厂里就是个集中营。突发事故,重金属中毒和死人太过常见。甚至还有人抢死去员工的战利品,给自己减少时长的事情发生。我本来以为大家都麻木了,但是不久前Charlotte被机器压死了,还连带着几个救援的兄弟受罚,真是荒谬!
大家已经忍无可忍了,集体要求离开这个工厂。但B.N.T.G.的安保也不是吃素的,他们马上用枪打死了好几个人平息骚乱,我敢说这件丑事他们肯定没放到档案里去。
我当时没和他们凑一块闹事,只是趁着人少去付费的员工系统那边确认了一下我的劳动时长,光是给电脑开机就增加了我5小时劳动时长。结果发现自己还要干10年才能离开。
我本以为马上就能熬出头了,却发现B.N.T.G.那帮人,从始至终都在把我当奴隶对待。
过了几天我上工的时候,平常和大家都聊得来的Noah偷偷告诉我说,他知道怎么离开这个层级,问我想不想去干票大的。
他说自己有办法让兄弟们一起逃出去。他曾经去所谓的“电极”里找了一个奇怪的金属望远镜,用车间里的高压电通电后发现居然能用。他每晚透过窗户边上用偷来的改锥挖开的缝隙观察四周,发现每隔几天的23点,就有一些B.N.T.G.的运货员往北边的几个有人看守的小木屋里去,而那些人没有再从木屋里出来过。Noah说那些屋子肯定是逃出去的出口。
“只有一件关键的事,就是需要敢死队掩护撤离的兄弟们。”他突然停顿,用坚定的眼神看着我说,“想不想把B.N.T.G.的人全都送上西天?”
在一个月末的午夜,当时正在闹“地震”。他透过窗户往外看,居然发现外面的玻璃屏障上全是密密麻麻的死亡飞蛾!这层级原来是个超大号的紫外线灯,发作时会引来无法计数的死亡飞蛾。
要我说,实际引来的B.N.T.G.比这些虫子还要恶心,下作。
“我想只要有足够的火力,把这玻璃炸开一个缺口,死亡飞蛾就会涌入工厂杀光所有人,把这里的机器拆的七零八落,而当时兄弟们早已通过木屋撤离了。放心,这里的机器和建筑材料都是外来的,不会被层级效应修复。只是负责掩护这件事完全是张单程票。即使这样你还想和我一起去吗?”
这么多年,我活得像行尸走肉。但在听到他说的话后,我从来没有感到这么解脱过,我14岁的时候从前厅掉到后室,身边一直没有家人朋友,早就了无牵挂了。
我本该有个正常的青春,却被B.N.T.G.的债务拖累了前半生。如今有这样的机会,这么多年的账,该找他们算了。
我想我的命不重要,死了就一了百了。只要能把以前骑我头上的B.N.T.G.老爷们一块拽下地狱,我就知足了。
Noah除了我,还找了其他人,包括几个帮派的头目。他们听说有办法离开后马上同意了Noah的想法,还拉上了几乎所有的员工一块逃走。他们这些帮派早就偷偷藏了一些“土豆”,切片后稍微打磨一下就是完美的杀人锐器。
B.N.T.G.的死期将至,这一次就用鲜血偿还我们欠的薪水!
实体情况
Level C-724的屏障之外存在难以计数的死亡飞蛾,被玻璃屏障阻挡在外。
基地、前哨和社区
这是B.N.T.G.在层级中建立的工厂,由1名主管,2名经理,40名训练有素的安保人员,15名文职人员,230余名B.N.T.G.员工组成。主要负责瓶装闪电的收集,在“电极”附近进行“土豆”的种植工作与大楼内的物品回收工作。
同时,误入此层级的流浪者会被B.N.T.G.安全移送至层级出口,或是邀请其加入工厂参加工作,并许诺给予丰厚的工资作为回报。
入口和出口
入口
在Level C-70内连续破坏3根发出紫光的霓虹灯管后会进入本层级。
在Level 317连续完成三场沙壶球游戏后有较小概率进入本层级。
在Level 172中进入一辆布满紫色霓虹灯管,车身上写着“电感霓虹”
//的巴士并睡一觉,会在本层级的废弃码头处醒来。
出口
切入废弃码头的原木支柱,你将会被带到Level 39。
在木质小屋进行重置时仍处于房间内,你将会被带到Level C-34。
身处“电极”的房间中被雷击,你将会大概率当场死亡,或者有极小的概率被带到Level 901。目前只有2人幸运地到达Level 901并被B.N.T.G.重新安置在Level C-724工作。