++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
+* 如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English | 简体中文 | 繁體中文 |
|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| unknown | 未知 | 未知 |
| habitable | 宜居 | 宜居 |
| deadzone | 死区 | 死區 |
| pending | 等待分级 | 等待分級 |
| n/a | 不适用 | 不適用 |
| amended | 修正 | 修正 |
| omega | 终结 | 終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
++* 自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level C-1268是后室C层群的第1268层。
描述:
Level C-1268由多种地区组成,大约有1710万平方公里。
Level C-1268的环境温度会因昼夜交替而变化,通常在12摄氏度至25摄氏度之间,有时太阳会更加耀眼,此时环境温度将被快速提高至约37摄氏度。因面积巨大,目前仅绘制完成少部分地区的地图。
Level C-1268拥有昼夜更替,但无季节更替。Level C-1268中的太阳有时会有微弱的闪烁的橙光发出,并不知其原因,但目前并没有造成任何的影响。
Level C-1268无任何敌对实体,因此许多流浪者选择居住于此。
Level C-1268拥有四个大地区,目前命名为“乡村大区”“平原大区”“雨林大区”和“寒霜大区”。不同地区也拥有不同的温度、湿度。四个大地区还可分为许多小地区,如山脉、沙地、洞穴等自然地区,统称为自然区。
下列为各个地带及各自然地区的详情:
“乡村大区”
“乡村大区”顾名思义,由多个绵连的乡村房屋构成。其房屋风格类似于20世纪70年代的中国乡村平房;因无人维护,部分房屋已经破败不堪。但少部分仍保持整洁。房屋内有齐全的家具,多数均布满灰尘且无法使用。房屋内常有杏仁水,但其味道偏酸涩,有极小概率出现一把老旧单发猎枪,通常装满弹药,仅有少数只装有较少弹药或无弹药。
“乡村大区”中的房屋由一条主干道连接,道路地面由粗糙的玄武岩构成,连接各个房屋。“乡村大区”的边界通常拥有硕大的小麦田,即“平原大区”的一部分。
少数房屋拥有异常现象,其现象各不相同,但通常只是结构错位,但不排除某些房屋将产生精神影响或者其它的危害。
“平原大区”
“平原大区”是小麦田区域和草原区域的总称,因其较为平坦而得名。
小麦田中所有小麦大部分时间都是成熟的,在割下后会以未知方式重新快速生长并成熟,因此B.N.T.G.经常收割此处的小麦。但是当小麦被收割时,剩下的植物体将迅速腐烂。小麦田通常会出现实体“农夫”
草原上长满了高1.1~1.4米且浓密的草。这些草极其坚韧,目前未能找到有效方法清除。因此在草原中行动较为困难。若在此处遇见“农夫”,建议迅速远离。
沙地与前厅沙漠几乎一样,通常占有较大的面积。土地贫瘠,没有任何植被。温度常年34摄氏度以上,空气干燥。组成其中的沙子疑似为杏仁粉末。通常拥有被大风吹塌的房屋以及少数被沙地覆盖的农田。
“雨林大区”
“雨林大区”由森林和湿地组成。森林拥有茂密的松树等木本植物,也拥有较少的杂草,植被繁密,环境较为潮湿,面积较小。
湖泊只在“雨林大区”出现。湖泊内的湖水为稀释的杏仁水,可以直接饮用。目前所有湖泊已被M.E.G.的地图服务器记录。
“寒霜大区”
“寒霜大区”的地面常年被30厘米的积雪覆盖。“寒霜大区”会无规律地降雪,环境温度常在-10摄氏度以下,目前证实此区域的雪为冻结的杏仁水。“寒霜大区”的天空颜色与其它地区不同,为浅灰色的天空,且带有淡黑色的云。“寒霜大区”时常出现强降雪,因此该地区的温度极低,不建议在此处长期居住。
该层级拥有地下洞穴系统,但洞穴中阴暗且无任何光源,其中的环境可能会使人产生幻觉以及强烈的恐惧和孤寂感,因此不建议进入地下洞穴系统。
基地、前哨与社区
此层级的组织共有17个。下表仅列出两个大型组织。
B.F.P.F. 房屋改造团队
- 目前有217人。
- 接受贸易。规定了加入限制。
- 尝试修复“乡村大区”房屋,使其成为可长期居住的房屋。
- 正在尝试建造一个大城市,以供流浪者更方便地联系和居住。
M.E.G. 归田前哨站
- 常驻281人。
- 接受贸易,愿意接受加入请求。
- 可为流浪者补充物资及交易物品
- 派出小队绘制该层级的地图,并将其上传至M.E.G.地图服务器。
- 拥有大型的社区。
- 在“星海区”乡村带主干道北方向约700米的位置。
入口与出口
入口
出口
异常现象
Level C-1268有时将会产生异常现象。这些异常现象有可能造成经济损失,但一般情况下对流浪者无害。
以下列出了被发现并报告的异常现象:
“结构消失现象”
通常Level C-1268中所有地区的结构在一般情况下都会保持稳定。但有多个报告称:有部分结构被发现改变或者消失。目前没有任何流浪者目击到消失的过程,因此推测“结构消失现象”只在不被观察时可能发生。“结构消失现象”发生的地点是随机且不定时的。目前并没有任何方法阻止此现象。
当“结构消失现象”发生时,不属于原本大区、自然区的物品可能会消失不见或被埋在地下。
“光照错乱”
Level C-1268的光线通常都是正常的,但有一位流浪者报告称暗山区的光照在夜晚的光线有时将会错乱,光线反射、折射错乱。这有可能将影响时间。也有可能遇见未来/过去的自己。这大概率会导致引起时空悖论。因此当此现象发生时应当尽量避免引起任何时空悖论。
文献报告记录
记录者:杨██ —— M.E.G. —— 流浪者
记录时间:2018年12月30日
说实话,当我在昭平区的一个休息室里写这篇报告时,我是感到有点害怕的。当我把这个发现告诉其他人时,他们也产生了一丝一缕的恐惧。
我发现了什么呢?
只能说,这个发现极其奇怪。
经过我和我的同事们一年以来的观测,发现白昼与黑夜的时长居然在缩短——已经缩短了5分钟。
你也知道,这个层级没有任何四季或者季节更替。白昼的时间一年来一直在缩短,几乎每天缩短1秒,而黑夜也会与其缩短而不是延长。
现在的一天已经不再是24小时了,我们并不知道这意味着什么。
我们的一个同事推测:或许这和2017年至今被观察到“太阳的运动速度越来越快”有直接的关系。他认为:“可能太阳之后终究会快到一个值,就称为‘昼夜临界值’吧。当太阳的运动速度快到昼夜临界值时,将会有可怕的事情发生。为什么呢?这种现象在其它层级从未被发现,但不排除我们没找到的。但这种现象是最初被发现在这里的,我只能这么猜测了。而且我们也不知道昼夜临界值会在什么时候达到。”
你现在知道为什么我们研究人员都惶惶不安了吧?我其实也认同他的观点。但这些都没有被证实或者有办法计算的,只能等待后续的发现了。
语音日志记录
记录者:奥斯丁 —— B.F.P.F. —— Level C-1268房屋改造团队队长
记录时间:2029年3月29日
记录备注:“这本是一个再正常不过的任务罢了。但这个层级的太阳,它。。。它。。。它不存在了!”
[记录开始]
奥斯丁:额,你好,朋友。你是谁来着?记不起来了。
德威:哈?这就忘啦?我是德威呢!就那个说要征服整个后室的人哈哈。
奥斯丁:你还征服整个后室?呵,我看是后室先征服你吧。
德威:哼,别小瞧我!
奥斯丁:随便你,伙计。我还有工作要做,再见了。
德威:再见!
[记录暂停了几分钟]
奥斯丁:朋友们,下午好。我们现在开始去工作。
流浪者N:好吧,又去工作了。
[奥斯丁时常的指挥声以及剧烈的装修声]
奥斯丁:嘿,你又来啦?
德威:是的。
德威:你们天天改造房屋嘛,真是辛苦。
奥斯丁:唉,毕竟我们B.F.P.F.也是为流浪者们有地方住在这里。经过努力,这里的人口也是越来越多了。
德威:好是好,别因为这个把自个累死了。
奥斯丁:呵,我又不是不知道。
德威:算了,随你,我先走了。
[记录暂停了两小时]
奥斯丁:我觉得应该需要把这个给造好?还是明天造。
德威:造好吧,不然明天又得来这种炎热的地方造。
奥斯丁:行,那得通宵干了啊。
奥斯丁:对了,Dewi Daelin,这个东西应该放这里的……
[房屋装修声]
[记录结束]
[记录开始]
流浪者A:呼,总算做完这个地区的了!
奥斯丁:没错,大家都辛苦了!明天放假吧。
流浪者F:哦,那可真棒啊!
奥斯丁:现在大家都走吧。太阳都出来了,都这么晚了,还是早了呢?
流浪者N:队长,我觉得是晚了吧。
奥斯丁:我猜是早了吧。
[过了一会儿]
流浪者K:等等,这太阳咋又突然变亮了
流浪者F:这太阳……怎么事?熄了?
奥斯丁:怎么事?
[一声巨响]
奥斯丁:怎么……太阳没了!!!
流浪者F:妈的,什么?!
流浪者K:快去基地,我看过那篇报告。这肯定得出事!能跑多快就跑多快!走!!!
奥斯丁:我觉得也是……
流浪者T:怎么可能出问题?我就看会怎么出问题,没出问题的话我扇死你!妈的,死对头。
流浪者K:反正大家跑就对了!不要出来,我也润了!
[奥斯丁气喘吁吁和快速跑动的声音]
奥斯丁:[深呼吸]来了,不知道他们怎么样了。希望别出事啊!
奥斯丁:天空变黑了?我草!这太阳好吓人!等等,这里的一切怎么都在崩解?
奥斯丁:别!!!
[信号失联]
已编辑:这是该层级转为高危层级前的最后录音。太阳出现了致命的问题。
[记录结束]
++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
+* 如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English | 简体中文 | 繁體中文 |
|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| unknown | 未知 | 未知 |
| habitable | 宜居 | 宜居 |
| deadzone | 死区 | 死區 |
| pending | 等待分级 | 等待分級 |
| n/a | 不适用 | 不適用 |
| amended | 修正 | 修正 |
| omega | 终结 | 終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
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在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
++* 自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
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+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
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[[/module]]
++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
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[[/module]]
Level C-1268是后室C层群的第1268层。
“太阳意外地从Level C-1268中消失了,目前Level C-1268仍可进入,但已经没有进入的必要了。
-M.E.G.
描述:
Level C-1268已是一个死亡的世界,所有以往的物品、实体、房屋、植物几乎都被撕裂并转移至其它层级或是跌入蓝色通道;部分地区的地面已被撕裂,其下通向了无尽的虚空。
Level C-1268的天空为深红色,没有日月星辰,也没有云彩,但整个层级内均有未知来源的光源,使Level C-1268不会有阴影或黑暗区域。
Level C-1268的温度变化莫测,可能会在短时间内有极大的温度变化,被检测到寒霜大区的最低温被检测到为-79.15摄氏度,最高温估计为34摄氏度。不同地区的温度各不相同。因此如果感觉到温度明显变化,请立即前往其它地区。
Level C-1268场景呈现为黑白颜色,没有任何彩色的物品或实体。所有以往的实体和流浪者均未幸存。死因为大规模撕裂伤,部分窒息而死。
Level C-1268中的氧气极其稀薄,因此探索该层级必须戴上氧气呼吸器。
Level C-1268始终给予流浪者一种失重的感觉,似乎整个层级正在往下沉。这导致所以物品都需要固定。Level C-1268有时会稍微倾斜,但一般不会大幅度地倾斜。
Level C-1268依旧拥有不同地区,但地区的特有性质已经不复存在。当流浪者来到Level C-1268时将会在寒霜大区的破碎冰川上。
实体
该层级实体已全部死亡
基地、前哨与社区
该层级基地已全部损毁。
(在此,我们为死亡的2087人默哀。)
入口和出口
入口
出口
长话短说,今天是2029.3.29。我是Level C-1864的执守人员。在半个小时前,Level C-1864的天空中突然出现了第二个太阳,现申请封锁入口并重评生存难度。