Level 0的一张摄影

Level 0 是一处非线性空间,外观类似于一家零售店的储藏后室。与它此前被确认的形式相似,Level 0 中的所有房间都在外观上呈现出具有共同表面特征的统一制式模样,例如泛黄的墙纸、潮湿的地毯和以不一致方式安装的荧光灯具。然而,本层中不存在两个完全相同的房间。
被安装在本层空间中的荧光灯保持无规律闪烁,并以恒定频率发出嗡鸣。这种噪声尤其响亮,明显比正常的荧光灯所能制造的噪音更加刺耳,而对灯具装置进行检查以确定噪声来源的尝试以失败告终。浸湿地毯的物质成分始终无法被查明。它既不是水,同时也不能被安全地饮用。
组件原作者AbytherUs,来源后室英文维基。由H_W进行重写。
使用方法:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:imgb
|align=图片框位置(left, right 或 center)
|caption=(此处写图片框描述部分)
|name=(图片的链接或当前页面的附件名)
|alt=(图片的alt文本)
|desc=(描述部分)
]]
Level 0的一张摄影,但是align=right

Level 0 是一处非线性空间,外观类似于一家零售店的储藏后室。与它此前被确认的形式相似,Level 0 中的所有房间都在外观上呈现出具有共同表面特征的统一制式模样,例如泛黄的墙纸、潮湿的地毯和以不一致方式安装的荧光灯具。然而,本层中不存在两个完全相同的房间。
被安装在本层空间中的荧光灯保持无规律闪烁,并以恒定频率发出嗡鸣。这种噪声尤其响亮,明显比正常的荧光灯所能制造的噪音更加刺耳,而对灯具装置进行检查以确定噪声来源的尝试以失败告终。浸湿地毯的物质成分始终无法被查明。它既不是水,同时也不能被安全地饮用。
当鼠标悬停图像时会出现侧栏进行文本介绍。同时,对于手机端,其会强制居中且在图片框内弹出文本说明。
自定义:
原始配色
你可以使用以下方法将其默认配色修改回原版配色:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:imgb
其他属性
|og-color=true
]]
另外如果需要,可以修改下列代码自定义配色
:root{
--imgb-background: rgb(var(--swatch-secondary-color));
--img-box-shadow: rgba(var(--swatch-menubg-black-color), 0.1);
--imgb-border: 0.0625rem outset rgba(var(--swatch-primary-darkest), 0.25);
}
Level 0的一张摄影,但是align=center且是原始配色的样子

Level 0 是一处非线性空间,外观类似于一家零售店的储藏后室。与它此前被确认的形式相似,Level 0 中的所有房间都在外观上呈现出具有共同表面特征的统一制式模样,例如泛黄的墙纸、潮湿的地毯和以不一致方式安装的荧光灯具。然而,本层中不存在两个完全相同的房间。
被安装在本层空间中的荧光灯保持无规律闪烁,并以恒定频率发出嗡鸣。这种噪声尤其响亮,明显比正常的荧光灯所能制造的噪音更加刺耳,而对灯具装置进行检查以确定噪声来源的尝试以失败告终。浸湿地毯的物质成分始终无法被查明。它既不是水,同时也不能被安全地饮用。
原始布局
你可以使用以下方法将其描述文本还原到底部:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:imgb
其他属性
|og-position=true
]]
Level 0的一张摄影,但是最顺眼的一集

Level 0 是一处非线性空间,外观类似于一家零售店的储藏后室。与它此前被确认的形式相似,Level 0 中的所有房间都在外观上呈现出具有共同表面特征的统一制式模样,例如泛黄的墙纸、潮湿的地毯和以不一致方式安装的荧光灯具。然而,本层中不存在两个完全相同的房间。
被安装在本层空间中的荧光灯保持无规律闪烁,并以恒定频率发出嗡鸣。这种噪声尤其响亮,明显比正常的荧光灯所能制造的噪音更加刺耳,而对灯具装置进行检查以确定噪声来源的尝试以失败告终。浸湿地毯的物质成分始终无法被查明。它既不是水,同时也不能被安全地饮用。
