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[[/div]]位置:部分层级
安全性:中性
描述:
定像灯是一种在外观上类似于细长的工业荧光灯管的物品,长度通常在3至5厘米之间,通体呈现一种磨砂质感的白灰色。其内部结构无法解析,两端各有一或两个微小的金属触点。

定像灯
定像灯可以通过外部电源或者剧烈物理冲击激活,其可以使用大约30分钟或者利用外部电源持续供能使用大约36至40小时,此后该物品会永久失效,化为惰性粉末。定像灯其处于任何虚空或类虚空的环境时最会自动激活,且无法关闭直至失效。
定像灯在激活时从其整个表面散发出柔和而稳定的白光,并会产生局部环境替换现象。其表现为在其半径10m的球形空间内环境将被一个稳定的场景片段所覆盖。除定像灯激活瞬间已处于范围内的物品与实体外,其他物质均无法出入,且场景内部亦不受外部空间特殊效应的影响。移动定像灯会导致场景边缘加载根据位置变化而生成的新场景。
所生成场景的性质由定像灯自身固有属性决定。通常而言,其尾部金属触点的长度可作为评估生成场景稳定与安全程度的依据,触点长度愈长,所形成的场景往往愈趋于安全与稳定。
场景内可能存在各种物资,但若直接将其带出场景范围,物资会因被层级空间加载而消失。可靠的方法是在场景范围内携带物资通过该场景切行至其他层级,从而获取物资。
场景内存在的切行出入口仅与定像灯本身固有属性绑定,与其当前所在的使用位置无关。携带处于激活状态的定像灯进行切行,有一定概率进入蓝色通道,但更常见的结果是切行至其他层级时,定像灯因未知原因强制关闭。
仅有极少数定像灯所生成的场景彼此间存在固有联通性。绝大多数定像灯生成的场景都是相互独立的。当两支处于激活状态、且场景不兼容的定像灯彼此距离接近至约30米时,会极大提升周边的空间切行概率。若距离缩短至约20米以内,二者会迅速过载并失效,同时引发剧烈的爆炸及严重的空间稳定性骤降,通常导致所在层级的局部空间发生结构性坍塌。因此,一般情况下严禁在30米范围内同时使用两支及以上定像灯。
用途:
定像灯可用于搭建临时安全区以供休息、暂时隔绝所在层级的有害效应、获取物资,此外,亦可利用其场景加载特性探索正常手段难以触及的区域。
