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Level 218 N - “统合氖店”

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危险度:2
空间可靠度:稳定
实体可靠度:未知
等待提供信息

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Level 218 N 中被粉红色霓虹灯所照耀的过道照片

Level 218 N 是后室的 218 N 层。

概要

Level 218 N 的外观呈现为一处由令人目眩的、鲜艳的霓虹灯照亮的无限延伸的室内设施所构成的空间。于左右两侧,小型店铺鳞次栉比,且各处均分布有儿童游乐室和休息室,呈现出类似于谓之购物中心的面貌,但其特征在于,存在的大部分照明设备似乎均已被替换为霓虹灯。

于建筑物内的上下移动,则可通过利用偶见的自动扶梯或楼梯来实现。不过,即使前往上层,也未曾发现能够俯瞰下层之中庭或天窗之类的结构;同样地,前往下层,也未有报告称结构发生了变化。

空间内的气温维持在 20℃ 左右,湿度极低且较为干燥。此外,空间内不存在任何特殊香气,为无臭状态。空间内部被足以埋没墙壁与天花板的霓虹灯所熠熠照耀,存在妨碍探索的昏暗处的情况则甚为罕见。从各处天花板内嵌的扬声器中,以合成器为基础的电子音乐不间断地充斥着整个层级。

仅需对特定的危险保持警惕,目前的探索工作整体而言便是相对安全的,尚无直接遭遇危险的报告。


空间结构

Level 218 N 由两种要素构成:其一是具有多种样貌的通道,其之样貌从无尽延伸,望不到头的道路,到复杂曲折,路径无数的迷宫不一而足;其二则是存在在于该通道左右的店铺。而与形态多样的通道形成对比的是,店铺会根据其各自的功用,拥有几乎相同的模板化构造。



女式时装店

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女士时装店的照片

此类女式时装店在布局上具有共通点,即其左右两侧设由用于陈列服装及提包的货架,中央则设置有塑料制的人体模型。尽管所陈列的商品因地点而异,但服装的尺寸大多仅可见到 L 尺码。已知位于中央的人体模型,其姿势会因房间而异,且已确认其可作为极其微弱的 Wi-Fi 热点发挥功能。此为于该层级中,唯一具有可再现性的与互联网建立连接的的方法。而由于连接极不稳定,因此若要向外部传递信息或获取信息,目前已知的以下稳定化方法是为有效。


稳定连接指南


①. 将人体模型从底座之上取下,并去除提包及饰品类物品
②. 脱去人体模型穿着的衣物,并以环抱的姿势与其紧密贴合
③. 将智能手机绕转至其背部——该部位被认为是信号稳定性最高的区域,并使之紧压其上
④. 在完全持续执行步骤②与步骤③的同时,访问互联网



食品区

该区域的房间面积与体育馆相当,且内部整然排列有约二十台冷冻陈列柜,并由略带青色的霓虹灯照亮整个空间。陈列柜均处于未运转状态,其内部的物品同样处于与空间内气温完全相同的常温状态。

陈列柜内部通常满载着一种形似纸质冰淇淋杯的物品。将其开启后,可见内部装有乳白色的、同如口香糖的物质;据报告称,若食用此物,将会尝到一种「如同在直接咀嚼人工甜味剂一般、令人不悦的甜味」。此外,有报告称若强行食用,则将遭受数日的剧烈腹痛与腹泻,故应当避免食用此物。

在极少数情况下,容器中并非是为上述物品,而是积蓄着能够发出蓝色荧光的液体,其液面高度约占容器的一半。据饮用过该液体的流浪者报告称,其「基本无味,但带有一种同如柑橘类水果贯通鼻腔的香气」,且目前尚不存在关于其毒性的报告。因此,该液体可作为层级内便捷的饮用水源加以利用。



街机区

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街机区的照片

在该区域中,从常见的抓娃娃机到篮球机、推币机、射击游戏、乃至 2000 年前的老式街机等各类机体,均杂乱无章地排列其间;截至目前,尚未发现其排布存在任何一致性。

所有游戏机均处于持续启动状态,使得轻快而不协调的音乐及音效回响于整个空间。此外,亦有情报称,部分机体即便在流浪者尚未触碰的情况下,也会同如演示画面一般自行运作,据此有报告称能够从该氛围中「感受到一种活力」。虽尚不明确是否与上述报告相关,但在代币游戏的出口及其周边区域,有时会散落有可用于游戏内的代币,通过使用该代币便可游玩游戏。

※题外话

据游玩过该区域游戏的流浪者报告称,此处的游戏极易中奖;最初拾得的数枚代币,在游玩数分钟后便会增至数十枚,而在一小时过后,其数量则会多至双手难以捧握的程度。

截至目前,尚未发现该代币存在任何有价值的用途,但作为一时的消遣,其不失为一种优质的选择。



休憩室

与上述三者相比,该区域较为罕见,其特征在于:区域中央设置有数把圆凳,而墙边则摆放着大量的休闲椅。

尽管此地并无加湿器或任何其他装置,但该空间的湿度却相较于其他区域显著偏高;据携带湿度计的流浪者报告,此地湿度稳定维持在 80% 左右。

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休憩室的照片

除过扬声器的音量会降低至耳语的程度之外,该空间也以其身为整体光线最为昏暗的区域而著称。



入口玄关

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于入口玄关处确认到的出口照片

此为主要朝某一方向探索空间时方可发现的构造。其特征在于,于此前的空间中占据主导地位的霓虹灯,在该构造周边区域便会销声匿迹,转而由带罩灯泡作为主要光源发挥其功用。此外,周边的店铺均已丧失照明,其出入口的门上则贴有「招租中」的告示。从扬声器传出的音乐,亦会变为如同尾声一般、极为平静舒缓的曲调。据悉,开启该构造中某处走廊尽头的门扉,在极少数情况下会通向 Level 508 N ,而在多数情况下则连接至中庭。






中庭

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店铺外的照片

此为通过入口玄关处的门扉方可抵达的空间。相较于其他区域常见的店铺、及其天花板予人以压迫感的狭窄通路,此地更为宽广,予人以开阔之感。然而,道路两侧如墙壁般环绕的建筑仍旧全部是为某种店铺,其构成也与其他区域别无二致。仰望天空,可见同如摩天大楼一般无限延伸的店铺墙壁,以及一片攀附于墙体之上的、被霓虹灯微弱地染成红紫色的、不见一颗星辰的漆黑夜空。

道路的宽度总是保持在十米左右,且完全不见车道或人行横道等一般道路所应具备的任何设施。道路中央以固定间隔种植有树木,其间隙处则配置有电子广告牌与长椅,整体维持着一种固定的布局。据悉,此处的树木为触感冰冷坚硬的人造绿植,或许是受到周边霓虹灯的影响,其整体被蓝色的光芒所照亮。

该区域的地面由带有方形切口的瓷砖铺设而成,且不见任何裂纹或污渍,其材质似乎为深色的石材。此种地面具备一种能够强烈反射霓虹光线的性质,其绝大部分表面均被猛烈的蓝色与粉色荧光所覆盖,鲜少能辨识原本色泽。此外,地面上零星可见已然变为褐色的枯叶,据报告称,踩踏其上会发出清脆的声响。然而,如同前文所述,该区域的树木均为人工树木,故这些枯叶的来源尚不明确。

在探索中庭的过程中,有时能够在店铺之间发现展品。与其他的空间及店铺无异,展品同样被霓虹灯或电子灯饰所装点,且绝大多数情况下,其附近设置的扬声器会播放着颇具感伤的音乐。

目前已报告的展品示例如下

  • 沿画框缠绕着多重电子灯饰的文艺复兴时期风格的油画
  • 以一位拥抱着粉色荧光灯管的女性为外形的白瓷雕像
  • 于人造棕榈树上同如藤蔓般缠绕着的电子灯饰与捕梦网的物体
  • 被无影灯一类灯具所照亮的钢琴


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摩托车的照片,引擎于发现之时便已然启动

截至目前,尚未有发现过与上述展品相同个体的报告。而唯一的例外,则是为一辆曾被多次发现的摩托车。在现有的报告中,该摩托车被发现之时其引擎已然启动,并持续发出着怠速的声响,仿佛在引诱流朗者驾驭其上一般。

虽尚不确定该摩托车是否具备某种精神影响,但已有数位发现此车的流浪者报告称,其曾跨上摩托车并于该区域内疾驰。

有报告称,通过「径直前行,不作任何减速或转弯,持续加速直至周边的电子灯光与街景均化为单纯的闪光,并就此撞向建筑物」的方式,便可在感受到「如同撞碎玻璃般的声响与冲击」的同时,抵达 Level 504 N 。然而,如若未能成功,则极有可能导致直接危及生命的事故发生,故应当避免采用此种方式脱身。






入口与出口

入口

  • Level 266 N 内部探索时,有时会发现部分通路或房间,其中寻常的蓝色冷光混杂有同如本层级的粉色或红紫色光芒。据悉,若对该类区域持续探索,最终将抵达 Level 218 N
  • 开启位于 Level 475 N 下层区域的紧急疏散门,便会抵达 Level 218 N

出口

  • Level 218 N 的通路中,偶尔会发现形似敞开式井盖的竖井。据悉,跃入该井中便会抵达 Level 268 N
  • 据悉,通过驾驭于 Level 218 N 店外发现的摩托车并使其撞击,便可抵达 Level 504 N
  • 如若能从 Level 218 N 的「出口」处离开,则将抵达 Level 508 N