Dentrado, read-only mode: mirroring http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/nivel-es-30About Dentrado
Level ES-30 - 现实气泡

[!

[[embed]]
<iframe src="interwiki.backroomswiki.cn/styleFrame.html?priority=0&type=sidebar&override=1&theme=https://github.backroomswiki.cn/interwiki/style-bhl.css&css=%40import%20url(%22https%3A%2F%2Fgithub.backroomswiki.cn%2Finterwiki%2Fstyle-br-new.css%22)%3B%3Aroot%7B--black-monochrome%3A31%2C28%2C20%3B--bright-accent%3A161%2C147%2C112%3B--medium-accent%3A122%2C109%2C82%3B--dark-accent%3A122%2C109%2C82%7D" style="display: none"></iframe>
[[/embed]]





















(EpicCactus)撰写。




此页面缺少重要信息。如果您或其他人有关于此层级的信息,请联系M.E.G.以提供该信息。



















生存难度:生存難度:



等级等級 pending















++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。



+* 如何使用:


[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結



该组件支持简繁切换,如下方代码所示:


[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。



++* 自定义等级


[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]



+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:


[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]



++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:


[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]









40eb482774480ae119cbed1644dbd59c1cc34bb7ed2c27ad3df86e7157d66aa6.image.jpeg


一张Level ES-30的照片。








Level ES-30是一个最近才被发现的层级。由于入口尚未被完全记录,所以尚未对其展开研究,目前只知道可以从Level 601进入该层级。


描述

Level ES-30没有太多的探索记录,仅存一张已公开过的照片。唯一的目击者选择保持匿名,他称这里似乎是一座古老农场的废墟,坐落在一片绿意盎然的平原之上,这片平原一直延伸至视野尽头。

这座农场,恕我赘述,现已无人居住并被遗弃。其内部景象与人们对废弃之地的预想别无二致:破损的家具、坍塌的墙壁、腐朽的木板、碎裂的窗户,等等。由于存在坍塌风险,二楼未能展开探索。

农场的其他建筑也处于同样的状态。没有发现动物或人类的遗骸。

基地,前哨与社区

在这个层级中,没有基地、前哨或已知的社区。

发现

Level ES-30是由一个宁愿保持匿名的流浪者发现的。我们将称他为James.

James被困在Level 601,这时他突然出现在Level ES-30。起初,他以为自己被困在了该层级的虚假现实中,但很快他便意识到这是一个新层级。

在探查了这个地方并认定此地毫无价值后,他决定翻过栅栏去探索那片平原。没过多久,他就晕倒了,醒来时发现自己身处Level 233

入口与出口

入口

目前还没有已知的方法可以到达这个层级,只知道它位于Level 601

出口

远离农场会让人失去意识,然后在Level 233醒来。