Dentrado, read-only mode: mirroring http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/the-archipelagoAbout Dentrado
一个人出生,成长,扎根……

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生存难度:生存難度:



等级等級 deadzone





  • 异常性质
  • 必然死亡











++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。



+* 如何使用:


[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結



该组件支持简繁切换,如下方代码所示:


[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。



++* 自定义等级


[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]



+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:


[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]



++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:


[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]






“一个人出生,成长,扎根”(简称“植根之岛”Island Roots),其样貌如同一座悬浮于浓雾之中的地中海岛屿。2010 年 3 月左右,有一个匿名的意大利探险者团体对此地进行了详尽勘探。

描述:




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由流浪者绘制的岛屿地图草图。桥梁的厚度仅为突出显示,不代表实际大小。右侧的数字表示生物群系(0:入口;1:平原;2:森林)。







尽管该地点的大部分区域仍然模糊不清,但距入口点一公里处,一座覆盖着厚厚积雪、位置恰到好处的山峰,使得绘制岛屿地图成为可能。例如,根据观察,这座山体会在岛屿的其余部分投下极深的阴影,白昼期间会多次触及岛屿边缘。尽管山体外观看似稳固,但随着接近山顶,气压会急剧下降,未经专业训练者无法成功登顶。这座山峰海拔估计达 3000 米,是流浪者的登陆点,此处无任何动植物。据所有已知记录,自首次勘探以来,此地从未发生过任何意外事件。此岩石地貌底部,便是茂密森林与平原这两种生物群系的分界。前者覆盖岛屿最外围,似乎不受寒冷天气的不利影响;而中央平原则植被明显稀疏,原因未知。任何在正常条件下可能生长于平原的植物,都会在短短五分钟内冻结并枯萎,速度远超常态。在平原中央还可以发现一座监狱,它已不自然地被拆毁,化为废墟。

该岛屿的照明来源尚不明确,但似乎存在来自四面八方的昏暗光源。此光源的移动极不可测,导致昼夜循环极不规律,且无已知模式。尽管如此,利用阴影进行的实验证实,光线近乎平行,暗示此现象可能由某种奇异天体造成。然而,研究者目前并无意深究这一异常天体的古怪特性,因为当前的研究重心,更多地集中于岛上一些更具体的考察成果上。

海岸线:

与预期相反,该岛屿的海岸线既无沙滩覆盖,亦不似海滩。取而代之的,是一片环抱四周的森林。造成此现象的一个可能原因是蓝色通道的存在,它可能在某个时间点严重干扰了岛屿的形成。这导致了边缘处缺乏物理屏障,过去或许曾因此引发过事故。森林中几乎完全没有生物,绝大多数昆虫(无论友善与否)似乎都无法存活,并会在数小时内死亡。尽管外表看似无害,海岸线对经过的流浪者却构成相当大的危险,因为雾气会通过心理暗示轻易迷惑任何粗心的旅者。

与昆虫截然相反,种子在此地却能以异常的速度发芽。借助来自异常光源的光线,新植物的叶绿素含量会显著提升,同时伴随大量其他化学效应。岛上大部分树木都结有橙子、苹果、梨及其他地中海常见水果。然而,这些果实一旦脱离母体便会瞬间分解,且过程中未见任何真菌出现的迹象。在某些情况下,当果实被二氧化碳云包围时,可以有效抑制其他气体的存在,从而安全将其摘下。这可通过使用干冰来实现,但务必注意在正确时机使用,因为植物在夜间主要消耗氧气。这种特殊的保存状态可持续数分钟,仅勉强足够进行任何实验。在果实腐烂前尝试食用毫无益处,因为其营养价值必然已经丧失。

内陆平原:

该岛屿的中心地带异常寒冷。大部分地形由覆盖地面的冻结草层构成。因此,植物的内部结构已受损到一定程度,其状态类似于曾被投入液氮或其他此类物质中的样本。每株嫩芽与杂草的根系可能仍保持完整,为草层提供锚点,这些草层可以像地毯一样轻易地从地面上剥离。下层土壤中封存着大量液滴,这些化学物质在地球条件下极易蒸发。即便如此,该效应仅在直接接触土壤(尤其是其中的粘土)时持续存在,而直接暴露于此可能对人类和动物造成严重伤害。

废墟:




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托斯卡纳群岛中的戈尔戈纳岛,其建筑风格与根岛极为相似。










除该平原对植物普遍致命外,已知此地曾存在人类定居点——例如某座村庄,其村中央设有一所监狱,这也是大多数流浪者的入口点。从其苍白的外观来看,除了明显展现出前罗马建筑风格,并带有一些中世纪增建部分外,难以辨识更多信息。在其历史进程中,该社区极有可能依赖于曾可通抵山上的金矿(现已采掘一空)。所有这些信息均可从房屋(尤其是原市政厅)内的纸张与纸莎草纸中获取,且对于理解这片土地上发生的众多异常事件,至今仍至关重要。大量报告——主要以中世纪多种俗语、晚期拉丁语以及前印欧语系的伊特拉斯坎语写成——可追溯至公元前八世纪。鉴于伊特拉斯坎语曾仅限于今托斯卡纳地区使用,该岛屿必定与托斯卡纳群岛存在某种关联。所能找到的最接近的匹配对象是戈尔戈纳岛,尽管二者在结构与规模上截然不同。这可能表明,某个邻近岛屿被强制传送入后室,最终形成了这一领域。

监狱(即入口点)似乎处于永久的衰败状态,却始终未彻底崩塌。其平行六面体外形会让任何流浪者以为出口理应显而易见,但这不过是一种幻觉。通常,离开监狱的路径从不固定,有时会剧烈变动到根本无法逃出的程度。归根结底,人们应迅速逃离的最大原因,是潜伏于此及房屋内的实体,如下所述。

实体:

无形恶灵:


人们在建筑内部曾多次遭遇这种无处不在的灵体,因其不具备实体,故而难以用人类的经验去理解。从本质上讲,它是一个灵体,可与虚弱的流浪者进行心灵感应,最终吸食其能量。有人推测,它是多个灵魂痛苦聚合而成的集合体。这或许可以解释为何它能发出种类繁多的音调与声音。据观察,它会操控周围的家具攻击流浪者。在与该灵体互动的最后阶段,受害者的身体将会遭受不可逆转的损伤,逐渐扭曲成不同类型的树木。此恶灵极难唤醒,在民宅中常需数小时,而在监狱内仅需数分钟。



最好避开岛上所有封闭的城镇区域,以防不测。流浪者应尽快前往附近的桥梁,转移到群岛的其他地方。监狱的出口通常藏在墙缝里,但这些裂缝可能位于危险的高处,因此,若时间充裕,可尝试寻找其他此类裂缝。

天体异象:




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该现象的图片。







这座岛屿初现时,天空中便出现了一处异常。它不同于环绕地球运行的太阳,而是循着一条固定的轨迹运行,距离地表仅数公里。这一存在赋予了此地一个不甚规律的昼夜循环,同时以其白色光芒遮蔽了部分来自周围虚空的蓝光。目前尚不清楚此物与恶灵之间是否存在关联。然而,由于研究人员正优先关注旅行者在岛屿边界及内部的生存问题,本章节的内容暂时无法完成撰写。



基地、前哨和社区:


根岛密使(Island Roots Operatives)

这是发现这座岛屿的那个匿名团体的非正式称呼。他们住在山上五百米处的帐篷里。本页面展示的记录也是他们提供的——尽管他们不愿透露自己从何而来。不过目前他们对周边岛屿的情况知之甚少,只能远远眺望,同时继续着手头的研究。

入口与出口:

要进入该层级,唯一的入口是 Level I-23 内的一扇蓝色门,该门每次仅允许一人通过。这意味着队伍一旦进入监狱便会被拆散,极易成为攻击目标,因此建议尽快离开。出口仅有三座桥梁,分别通往三座不同的岛屿。请参考上方地图确认其位置。竹桥通往一座越南风格的岛屿,水泥桥通往一座波兰风格的岛屿。第三座桥梁的材质则并不固定,通往一片尚未被探索的地域。