Dentrado, read-only mode: mirroring http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-310About Dentrado
Level 310 - “反常之城”

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语言語言:​

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[[html style="position: absolute; top: 0; left: 0; max-width: 30vw; width: 100vw; height: min-content;"]]
<head>
<link href="https://fonts.googleapis.com/icon?family=Material+Icons"
rel="stylesheet">
</head>
<style>
@import url(https://arandintday.github.io/thebackhubscn/New_BHL/css/liminal.css);
@import url(https://backrooms-wiki.wdfiles.com/local--code/theme%3A/1);
@import url(https://backrooms-wiki.wdfiles.com/local--code/theme%3A/2);

div { transition: 0.5s }
div .rate-points:before {
margin-right: 0.6em;
content: "volume_down ";
font-family: 'Material Icons';
font-weight: normal;
font-style: normal;
font-size: 18px;
line-height: 1;
letter-spacing: normal;
text-transform: none;
display: inline-block;
white-space: nowrap;
word-wrap: normal;
direction: ltr;
-moz-font-feature-settings: 'liga';
-moz-osx-font-smoothing: grayscale;
}

div:hover {
filter: brightness(110%);
cursor: pointer;
}
div .rate-points:hover:before {
content: "volume_down ";
}
div.disabled {
opacity: 0.5;
pointer events: none;
filter: brightness(60%);
}
div.disabled .rate-points:before {
content: "volume_up ";
}

</style>
<div class="page-rate-widget-box" id="disable" onclick="disable(); AudioSource.play(); $(this).addClass('disabled');" "> <span class="rate-points">播放氛围音</span></div>
<script>
var AudioSource = new Audio("https://backrooms-sandbox-2.wdfiles.com/local--files/unknown1328/AmbianceLevel310");
AudioSource.loop = true;
function disable() {
document.getElementById("disable").classList.add("disabled")
}
</script>

[[/html]]

- 警告!声音很大。


生存难度:生存難度:

等级等級 deadzone


++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

+* 如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


++* 自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]



安全等级:公开

注意!


进入 Level 310 存在重大风险,因其具有不可预测性且缺乏自然资源。出行时,应优先通过佩戴防尘口罩或用衣物遮盖口鼻来保障安全。若没有合适的装备和物资,在该层级中穿行会极为困难。


请务必小心!








描述:

Level 310 是一系列严重受损的城区,延伸跨越两个相对的平面1,两者之间相距约三公里。这两个平面垂直放置,一个悬于另一个之上,使得远处对面的城市景象显得朦胧。流浪者进入时可能出现在任意一侧;然而,要确切判断自己在哪一侧十分困难——尤其是结伴进入时,因为出现在两侧的概率是均等的。


uz2918.png

一幅展示两个相对平面的插图。


本层级的整个区域都覆盖着大量挥之不去的灰尘和烟雾,它们呈现出明显的暖色调。这种浓密的烟雾严重阻碍了流浪者对周围环境的视线,并给大气增添了一种独特的黄色。


* 引力偏移 *

每个平面都有自己的引力,并产生相反的引力拉力。这就形成了一个循环:一侧逐渐增强,而另一侧同时减弱,从而导致平台之间的平衡状态不断波动。随着时间的推移,一层厚厚的废弃物堆积起来,这表明在 Level 310 被发现的数年前,这种异常就已经存在了。这层废弃物反复被抬升并掉落到对面的平面上,导致结构进一步恶化,并增加了流浪者被飞溅的碎石击中或被堆积的碎片压垮的风险。

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一张由 M.E.G. 特工拍摄的Level 310内典型街道的照片。

这些引力变化似乎会在随机的时间间隔发生。即将发生变化的迹象包括环境改变、物体产生的剧烈震动以及坠落碎片的方向突然改变。尽管这种变化会对物体产生影响,但流浪者和实体似乎不受其影响,它们所承受的重力与地球上的标准重力相当。

Level 310 的城市区域由一系列分支街道相互连接而成,这些街道采用非欧几里得布局,其中一些街道无限延伸,另一些则会自我循环。由于街道是露天的,因此上面堆满了密集的碎片,常常堆积到数米高,故而导致一些建筑物无法进入。虽然城区已遭破坏,但仍能在碎片中找到完好的物品,包括但不限于个人物品、空白道路标志、长椅、垃圾桶及其他典型的前厅城市的物件。


* 昼夜循环 *

本层级存在约 12 小时的昼夜循环,其中的夜间时长超过 8 小时。然而,经测量显示,夜间时长似乎正在逐渐增加,这使得当前记录的时间可能并不可靠。

一个模拟太阳的巨大物体漂浮在两个平面之间,照亮了整个层级,其类似于一个放大版的白炽灯泡。这颗太阳明显有裂痕,可能是由于长期不断有碎片撞击它所致,这使得人们推测,这或许是夜晚逐渐变长的原因。无论流浪者走多远,这个物体似乎都保持在同一个位置——始终看起来位于 Level 310 的中心。当夜晚来临时,它的亮度会逐渐减弱,最终完全消失,从而使整个层级陷入黑暗。


* 建筑物 *

Level 310 的建筑风格和形态各异,类似于典型的城市景观。不过它们受损严重,有些几乎已面目全非。


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进入时呈现的景象。


虽然这些建筑已经破败不堪,但它们仍然是躲避坠落碎片最安全的避难所。因此,建议将它们用作临时庇护所——尤其是在夜间。为此,我们编写了一份简短的指南,其中包含在这些建筑内安全安顿的重要提示。

一般注意事项:

1. Level 310 的建筑物极易坍塌;找一个结构稳定的地方,比如角落或者结构坚固的房间。

  • 这类结构稳定的地方包括带有坚固屋顶的房间;但要重点检查是否存在可能导致其自行坍塌的结构损坏。


2. 避开所有符合以下条件的建筑物和房间:

  • a) 屋顶是敞着的。
  • b) 它们的屋顶上堆积了大量的碎片;屋顶可能会在巨大的重量下坍塌,或者这些碎片可能会突然松动掉落。


3. 进行躲避时,只有当当前区域因碎片堆积而变得不安全时,才可转移到另一个房间或建筑物。

  • 如果发现自己被困,保持冷静至关重要。等待新的重力变化发生;这可能会移开碎片,或者创造出通往出口的可见通道。否则,不要试图强行逃生。


实体:

在 Level 310 中可遇到多种实体,包括但不限于笑魇、肢团和尸鼠。然而,据报告称,在该层级也出现了此前未观察到的实体。这些实体极为罕见,其样貌仅有模糊描述。尽管尚未有攻击行为的记录,但仍建议避免接近。


* 寻光者(Light Seekers) *

djfkd.jpg

流浪者对该实体的艺术描绘。

寻光者是一种高大、瘦削的人形实体,栖息于 Level 310,身高通常在 6 至 8 英尺之间。它们最显著的特征是颈部顶端有一个灯罩或灯笼状的突起物,内部装有一只外观各异的灯泡,周围环绕着成群的雄性死亡飞蛾。其躯体外部包裹着一层厚重的锈蚀金属,这层保护壳虽能有效抵挡坠落的碎片,但并非坚不可摧,表面可见明显的凹痕。外壳似乎极为沉重,致使实体支撑自身重量颇为费力,其双腿不自然的颤抖便印证了这一点。偶尔能见到缺失肢体的个体,其内部会露出一种构成其内部的发光物质,而这表明它们并无骨骼结构、内脏器官或组织。


入口与出口:


* 入口 *

通过切入 Level 44 中的一面墙壁,或从 Level 11 浓雾弥漫的区域的某处地板穿入,均可进入 Level 310。


* 出口 *

离开该层级最稳妥有效的方式,是找到并利用允许切入的不稳定区域,这能直接到达 Level 255。若无法实现此方法,则可选择下水道井盖作为替代出口,通往 Level 34 或 Level 76 等层级。









流浪者们注意了!


我们已经收到了你们的报告,可以确认 Level 310 正在同步发生变化,其重要性尚未确定。经最近在该层级停留过的 M.E.G. 特工报告称,Level 310的原生实体——寻光者,开始大量出现,且其表现出更强的易怒性。如果你们中有人最终进入Level 310,不要靠近这些实体,甚至不要看它们。

这种行为突然变化的原因尚不清楚——相关调查待定,但由于该层级所带来的危险,调查并非优先事项。


注意安全。

- Aaron Orland,来自M.E.G.






















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