Dentrado, read-only mode: mirroring http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-41-idAbout Dentrado
Level 41-ID - “施工中的层级”

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生存难度:生存難度:



等级等級 4





  • 地形不稳定











++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。



+* 如何使用:


[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結



该组件支持简繁切换,如下方代码所示:


[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。



++* 自定义等级


[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]



+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:


[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
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--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]



++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:


[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]







Level 41-ID是印尼后室的第42层,该层级是一栋半完工建筑。

描述





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Level 41-ID。








Level 41-ID表现为一栋一直处于施工中的建筑,主要特征包括未粉刷的混凝土墙壁。一些部分的墙壁缺少用来抹灰的水泥,砖墙和钢筋(混凝土钢筋)裸露出来。地板仍然保持类似未完成的状态,许多部分表现出受损或未完工的状态;幸存者甚至可能会遇到湿水泥留下的斑块。大型房间中安装了垂直钢架,类似骨柱。

该层级由吊灯和工业射灯照明。走廊的边缘和天花板上突出着裸露的管道。偶尔会有窗户出现,但它们提供的视野仅通向同层级内的相邻房间。

该层级由三个不同的区域组成:


施工区

该层级最常见的区域。堆在一起的水泥袋和混凝土搅拌机占据了走廊与房间的空间,而木板和钢筋散落在地板上。幸存者处于电气安装区域时必须格外小心,这些区域地板上有剥离的铜线。一旦稍有不慎就会立即触电。虽然推测此处可能存在一个电力变电站,但迄今为止尚未发现。

休息室

幸运的幸存者在施工区内可能会发现一扇标有“休息室”(Ruang Istirahat)的门。 这个小避难所里有一张中央桌子,周围摆放着椅子。无论之前是否被取用过,这里总能发现杏仁水和弃置的安全装备——如安全帽和高可见度背心。 此处是该层级最安全的地方,因其不受“翻新事件”影响。然而,如果有多个团体同时试图占据这里,可能会引发冲突。“帕拉库利”也经常光顾此处并寻觅食物或物品。

废弃区

结构上类似于施工区,但墙壁和地板上覆盖着过度生长的小型植物。虽然罕见,这个区域有着切出点,可沿被厚厚的苔藓覆盖着的小路进入。这些出口总是将幸存者引向城市主题的层级。

破坏区

看起来像一个建筑工地,但四处都是涂鸦和异常的杂物,比如生锈的自行车和破旧的床架。地板上经常散落着破碎的玻璃碎片,踩踏时须小心。不走运的幸存者可能会报告有突发的局部爆炸或物品破碎的声音。环境温度急剧上升这一事件通常会先于天花板上浓烟积聚发生。 虽然燃烧的源头很少被发现,但浓烟与致命高温使得在这一区域生存几乎不可能。



实体

在整个层级——特别是走廊中,幸存者必须警惕从混凝土或涂有水泥的墙壁中伸出的手。这些实体被称为“牺牲者”(Tumbal),通常表现为一只手——要么被水泥覆盖,要么由水泥组成——从表面伸出,如同被埋在墙中。有些实体的头部突出,其面部一直保持着正在尖叫表情。

除非有幸存者进入其攻击范围,否则它们会完全保持静止。一旦有人员进入,它们便会猛地将受害者拖向墙壁,随后手部又会恢复到最初的静止状态。此后不久,附近经常会出现新的附肢。

被抓住后逃脱的可能性微乎其微;一旦牺牲者抓住猎物,墙壁中便会伸出更多手来协助将其拖入内部。即使仅看到一只肢体,也不代表同一结构中没有其他实体存在。幸运的是,它们似乎无法改变其主要位置。

翻新事件

一些不走运的幸存者曾记录下自己身陷“翻新事件”的经历。据其描述,此时周围区域会开始剧烈震动。 如果幸存者未能立即撤离至不再发生震动的地方,天花板会突然坍塌,卷起一股浓密且令人窒息的尘埃。被埋在废墟下的人下落不明。待尘埃消散后,幸存者报告称,先前走过的路径已完全改变,使得该区域变得无法辩识。

幸存者必须保持持续移动,除非他们能在休息室找到避难所。

基地、前哨与社区

帕拉库利

在此层级中,幸存者可能会遇到自称“帕拉库利”的人。他们是一群用粗糙的水泥面具遮住面容的人,会主动抓捕其他幸存者,并将他们献给最近的“牺牲者”实体。

他们的组织结构和生存方式至今不明。但有记录显示,其中一部分在将幸存者移交出去前,会先搜刮他们的所有财物;这实际上充当了趁火打劫的劫掠者。



入口与出口


入口

  • 如果幸存者遇到一个没有门的开口,且该开口通向一条长长的、铺着水泥的走廊,那么他们极有可能被引导至该层级。
  • 切入墙壁时,存在将幸存者传送至本层级的概率。
  • 在Level 8-ID的一个环岛中央发现了一处未完工的建筑,该建筑作为通往该层级的入口。


出口


  • 若幸存者发现了一扇门,但愿它能通往不同层级的房间。
  • 在电气安装区域的铜线中,幸存者偶尔会发现一台正在运行的电视机。若成功跃入屏幕可被传送至Level 15-ID注意:接触电视机机壳将导致当场触电身亡。