Dentrado, read-only mode: mirroring http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1412About Dentrado
Level C-1412

[[div style="display: none;" ]]

[[/div]]

Level C-1412是后室C层群的第1412层。

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • 较安全
  • 稳定
  • 轻度环境影响

++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

+* 如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]

class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]

lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。


++* 自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

5fdfa4aaf6b54f0a11e8f3286fd3db1b9caa4f2d74221632399543c44092f01f.image.jpeg

Level C-1412高处所摄下的第一幅照片。

Level C-1412是一片广袤而有限的山地结构,层级可见总面积约达12平方千米,呈现出崎岖不平的峡谷地貌。其气温常年适中,并无四季之分。地形边缘的海拔最高点约有2900米,足以让快速上升或体质较弱者产生轻度的恶心、头痛、失眠现象。其始终被外围的雾气环绕,厚度深不可测,继M.E.G.队员Dt.Airfolk于此处的失踪事件后,便无人敢踏足。

Level C-1412的昼夜周期仅有8小时,意味着黑暗和光明的交替比任何人预期的都要快,这会造成一种轻微的时间失调感,即使流浪者没有入睡,他们也常常难以判断自己在这里停留了多久。M.E.G.的初期报告曾试图用"昼短夜长"来描述这种现象,但实际上两者几乎等长,其昼夜交替迅速,无法使人适应任何一种状态。白昼时刻,正午似的阳光不复存在,更接近日落前后时间的杏色,从云层缝隙里斜地射入峡谷,让远处的山坡笼在一层模糊的暖色里。夜晚则来得悄无声息,当云层足够厚实时,整个峡谷将陷入一种实质性的黑暗。

12平方千米的总面积并不狭小,但峡谷的结构让实际可供移动的空间远比数值显示的局促更多。山崖、山壁在某些地段近乎垂直,覆盖着深绿色的苔藓和低矮的灌木。M.E.G.的早期测绘记录显示,峡谷内部存在至少三条相对明显的谷底通道,彼此之间通过若干侧向斜坡相连。但这些通道沿着峡谷走向起伏,在某些区域急剧上升,在另一些区域又向下折入更深的凹地。流浪者在移动时,往往无法从一个位置预判另一个位置的实际高度差。

苔藓的问题比我们预料的要严重得多。Level C-1412的气候全年维持在一个相对湿润的区间内,降水频繁,但很少以暴雨的形式出现,更多时候是表现为持续的细密的水雾,介于雨和雾之间,使能见度在低海拔区域始终保持在令流浪者殊难心安的程度。这种湿度让苔藓几乎覆盖了所有长期不受扰动的表面,不论是岩壁、地面、偶尔出现的石块堆,还是那条贯穿峡谷腹地的单车道石路。路面中央由于通行频率稍高,苔藓稀薄,但路缘和路面边沿的苔藓厚度足以完全遮盖原始路面的轮廓。M.E.G.的实地记录中多次提及流浪者因踩上苔藓覆盖的岩石边缘而滑倒,导致膝盖和手掌的擦伤,其中两份报告记载了更严重的踝关节损伤,使当事人在层级内部的自主移动能力受到显著影响。

单车道石路值得单独提及。如果流浪者有机会爬到足够高的位置,便可以看到一条灰白色的线从峡谷腹地蜿蜒而出,朝层级的东南方向延伸,最终消失在一个低矮的山丘背后。路面宽度大约够一辆小型车辆单向通行,但Level C-1412内部从未发现过任何车辆或车辆留下的痕迹,路面也没有轮迹或机械损耗的迹象。有流浪者推测这条路是层级自身生成结构的一部分,并非由某种外部力量建造,这个推测目前既无法证实或证伪。路本身的状态相当完整,石材之间的接缝规则,没有明显的沉降或开裂,苔藓在慢慢试图将它和周围的地面连为一体。总而言之,沿着这条路行走是峡谷内部最安全的移动方式,因为路面虽覆有薄苔,但至少提供了一个可以预期的地面质地,而路两侧的草地和岩石地带则变数更大。

路通向的位置目前没有完整的答案。M.E.G.曾有两支队伍尝试跟随这条路走到尽头,第一支在行进约两小时后遭遇了能见度骤降,被迫返回;第二支走得稍远,到达山丘背后后记录了一片更开阔的低洼草地,随后通讯中断,队伍在48小时后于层级入口附近重新出现。成员无伤亡情况,但对那段时间内发生的事情描述含糊,记录中有大量"不确定"和"记不清楚"的措辞。这份记录目前已被存档,但没有被M.E.G.正式引用为可信资料。

雾是Level C-1412最持久、亦是最难以处理的特征,它分布在两个不同的位置,表现出的方式也不完全一样。一种是低地雾,在每个昼夜周期的夜晚和清晨阶段集中出现,从谷底向上蔓延,高度通常不超过人的胸口,走在其中像是涉水。这种雾本身不构成直接危险,但它遮蔽了地面,让流浪者无法判断脚下的实际地形,必须放慢速度,依靠探测性的步法前进。另一种是外围雾,围绕整个层级的边界分布,厚度远超低地雾,颜色也更深,接近深灰色。与低地雾不同,外围雾不随昼夜周期消散,它在层级的所有时段里都保持同样的密度,形成一道明显的边界,标示着Level C-1412可探索区域的尽头。

Dt.Airfolk的失踪发生在层级被发现后的第三个月。她当时是M.E.G.第二支进入Level C-1412的正式勘探队的成员,负责记录层级边界的地形数据。根据同行队员的陈述,她在测量外围雾的边界距离时,向雾中迈进了约两步,试图用设备探测雾层厚度,但又走了回来,并表示设备读数异常。几分钟后,队伍准备转移测量位置,发现她不在队伍中。附近地面没有任何痕迹,设备被完好地留在原地,通讯设备也没有收到任何来自她的信号。队伍在层级内部搜索了完整的两个昼夜周期,没有发现任何线索。这起失踪事件的报告在M.E.G.内部引发了一定的讨论,主要集中在外围雾的性质问题上,但讨论没有得出确定性的结论,也没有进一步的实验被批准实施。

自那之后,靠近外围雾的行为在M.E.G.的操作规范里被标注为需要特别谨慎的情况,非必要情况下不建议独立执行。这则提醒在实践中产生了相当直接的影响:此后进入Level C-1412的队伍几乎都选择在峡谷腹地活动,沿着那条石路或其周围已经被反复踏过的路线行动,没有人再试图接近层级的边界。最终,关于外围雾的实际信息在事件发生后并无任何增加。

从整体来看,Level C-1412是一个在结构上相对完整但在信息上严重不足的层级。它的已知部分提供了足够多的细节,让人知道在这里会遭遇什么,但它的未知部分足够大,以至于没有任何完整的行动建议可以覆盖所有可能发生的情况。这种状态短期内不太可能改变,除非有新的勘探行动被批准执行,而这需要M.E.G.对外围雾的安全性有更多了解,而获得更多了解的前提,又是进行更多接触——这个循环目前没有明显的打破方式。


基地、前哨与社区

目前在Level C-1412内没有任何永久性基地或前哨站。M.E.G.曾在峡谷腹地的石路中段设立过一处临时补给点,配备了基本的医疗物资和备用通讯设备。但该补给点在第四次勘探任务结束后未被维护,目前状态未知。任何进入Level C-1412的人员都不应将该补给点的存在作为计划来依据。


入口与出口

已知入口仅有一处,位于峡谷北侧凹陷的岩壁底部。切入时,进入点的分布尚未被系统测量,现有数据显示进入点倾向于分布在靠近低地区域,但有至少三例报告记录了在接近2000米海拔处进入的情况。出口与入口位置重合。

关于外围雾方向是否存在其他出入口,目前没有任何可信证据。