Dentrado, read-only mode: mirroring http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-c-1047About Dentrado
Level C-1047 - “花草淹没的战区”

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<iframe src="interwiki.backroomswiki.cn/styleFrame.html?priority=0&type=sidebar&override=1&theme=https://github.backroomswiki.cn/interwiki/style-bhl.css&css=%40import%20url(%22https%3A%2F%2Fgithub.backroomswiki.cn%2Finterwiki%2Fstyle-br-new.css%22)%3B" style="display: none"></iframe>
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style="display: none"]]


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[[div
style="display: none;" ]]

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玻利缇亚欢迎所有流浪者
理想•文明•繁荣

玻利缇亚是文明的灯塔、理想的国度。

你还在为明天的生存焦虑吗?
你还在恐惧黑暗中潜伏的实体吗?
你还在寻找一个可以称之为“家”的地方吗?


来玻利缇亚。

成为玻利缇亚的公民不需要任何条件,不需要证明什么,只要你来,你就是我们的一员。

这里没有可怖的实体,没有异常的空间。
这里有阳光、有花草、有街道、有邻居。
这里像我们每个人记忆中的家乡——甚至比那里更好。


我们坚持民主与平等。
我们拥有取之不尽的资源。
我们承诺:
每一个公民,都值得幸福的生活。
每一份理想,都值得被守护。
我们会一同建设一个繁荣的城市。

这不只是一个庇护所,而是一座永不熄灭的灯塔。

———玻利缇亚的移民宣传册 印于1983年4月













































公告
………
我们亲手熄灭了灯塔
………
鉴于层级内部状态已不适宜任何文明形态存续,经玻利缇亚联邦议会最后表决,即日起,玻利缇亚政权停止存在。
………
玻利缇亚的所有出入口将在本公告发布后72小时内永久封闭。
………
致歉,我们未能完成幸福与繁荣的承诺。
………
本层级之未来,交予其自身的沉寂与扩张。
———玻利缇亚联邦 2001年4月13日




















生存难度:生存難度:



等级等級 3e - 环境危害





  • 不安全
  • 不稳定
  • 非实体危害











++* 翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。



+* 如何使用:


[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。

English简体中文繁體中文
012345012345012345
unknown未知未知
habitable宜居宜居
deadzone死区死區
pending等待分级等待分級
n/a不适用不適用
amended修正修正
omega终结終結



该组件支持简繁切换,如下方代码所示:


[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。



++* 自定义等级


[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]



+* 使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:


[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]



++* 旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:


[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]






描述

Level C-1047是一座遭受严重战争破坏的失落城市,其面积约为2.56×1010km2。此层级首次被发现于1961年1月17日,当时在多个层级都有本层的稳定入口,通往本层的一些固定位置。2001年4月16日,层级的所有入口被封闭,直至2021年才重新出现入口。




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Level C-1047 里所摄下的一幅照片








Level C-1047的气温维持在20℃~25℃之间,仅有春夏两季,但具备类似前厅的天气变化与昼夜交替,偶有降雨、薄雾等气象现象。

Level C-1047自2001年起被废弃后,自然逐渐展现出了它强大的生命力。野生的植物在其中疯狂生长,花草覆盖着地面,藤蔓、苔藓攀附着墙体,树木在房屋中穿出,整个层级被茂盛的植被所淹没。




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蒲公英花海








战争在这里留下了不可磨灭的痕迹。城市的建筑留有众多弹孔和爆炸产生的缺口,用沙袋、油桶、废弃车辆堆砌的街垒与检查站遍布各处。一些道路被蛇形铁丝网、混凝土龙牙和金属拒马等封锁着,烧毁的坦克、装甲车横置在中间。部分地区是荒地,构筑着纵横交错的堑壕。在荒草与瓦砾之间,还隐藏有未爆的炮弹、地雷与诡雷等。无一例外,这些遗留的痕迹都被茂盛的植物淹没。




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它在荒野上静静诉说着








层级内的城市布局有着人为规划的痕迹,采用直角网格系统,街道以正交方式相交,形成规整的街区。建筑密度高,形式多种多样,呈现典型的2000年代初城市风格,大量采用钢筋混凝土结构。

城市内保留着完整的市政与社会基础设施遗迹:提供住宿与工作的公寓楼、独栋住宅、写字楼等数量众多;医院、学校、图书馆、博物馆、剧院、体育馆等专门公共场所散布于城区各处;商业街区、集市、工厂、仓库等经济设施亦规模可观。这些设施的分布与密度,印证着这里曾经的高度组织化与繁荣。




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破败的公寓楼








层级会不断的发展以及面积扩张:发展每时每刻都在发生,建筑会随前厅的时代同步更新,在层级被战争破坏之后,这种发展已经停滞;面积扩张则是每20年发生一次,表现为面积变为原来的平方,类似于以层级扩张时的状态作为蓝本进行“复制粘贴”。在1961年首次被发现时,层级的面积仅有20km²,在2021经历第三次扩张之后,这个数字达到目前的水平。

层级内曾经具有丰富的资源,理论上取之不尽,从满足日常生活的杏仁水,到发展工业所需的各类金属矿物,储量均十分可观。这一得天独厚的条件,支撑起了这里一度繁荣的人类文明。

昔日繁华的城市如今已不复存在,唯留有一片险象环生的废墟。层级中的建筑结构多已受损,存在随时倒塌的风险,如上文所述,层级内遗留爆炸物广泛分布,是流浪者面临的最直接威胁。目前已探明的雷区均设有警示标志,流浪者应严格避开此类区域。

自战争与封锁以来,层级内大部分易于获取的资源已被消耗或污染。如今,流浪者在本层中难以直接找到可用的补给。

玻利缇亚Πολιτεία

玻利缇亚是曾经存在于Level C-1047中的政权,以“理想•文明•繁荣”为口号,致力于在后室中打造一座真正的文明灯塔,承诺要让所有公民过上幸福生活,带有强烈的理想主义色彩。由于玻利缇亚消亡的时间较为久远,缺少系统且完整的史料,我们对于它的认识仍然是有限的。


玻利缇亚内战战况记录

▶展开
(以下内容整理自当年的《灯塔报》及亲历者证词等)

1998年12月3日

玻利缇亚二国边境摩擦升级为武装冲突

玻利缇亚墙沿线今日发生严重交火。据双方通报,冲突始于一次边境巡逻队的“误会”,截至发稿时已造成共和国方面7人死亡、联邦方面3人死亡。双方均指责对方“蓄意挑衅”。这是自1989年筑墙以来最严重的边境事件。

1999年6月~2000年8月

两国低强度冲突持续

边境摩擦频率从每月1-2次上升至每周3-4次。双方开始在边境修筑永备工事。共和国在边境部署了一批坦克,联邦则以反坦克炮作为回应。
………
1999年11月,联邦议会通过《边境安全法》,授权边防部队“在认为必要的情况下采取一切措施”。共和国外交部将此称为“战争宣言”。
………
2000年2月,共和国宣布实施“边境封闭政策”,切断所有与联邦的人员及物资往来。双方完全断交。
………
边境枪击、侦察队失踪、哨所遭袭……此类消息在近一年内已成常态。双方都在边境增兵,坦克和火炮开始出现在前线。平民开始从边境城区撤离,但大多数人不认为“真的会打起来”。
………




2000年9月12日

联邦发动“斩首行动”

凌晨3时17分,玻利缇亚联邦对共和国政治议会驻地及其周边军事目标实施炮击,整个过程长达45分钟。据称,联邦希望以此“迅速结束政治僵局”。炮击摧毁了议会建筑群的三分之一,但共和国领导层因提前转移而幸免于难。共和国方面称此为“赤裸裸的屠杀”,并宣布全国动员。

2000年9月13日

双方正式宣战

玻利缇亚共和国与玻利缇亚联邦于今日互相宣战。两国的广播电台在数小时内先后播发了宣战声明,措辞激烈,均称对方“背叛了玻利缇亚的理想”。

据估计,双方合计动员兵力已达10000人。大批坦克、装甲车开始向边境集结。

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城市中的坦克

2000年9月15日

共和国发动反攻

今日,共和国军队越过“玻利缇亚墙”,向联邦控制区发动反攻。双方在墙两侧的街区内展开激烈交火。联邦军队依托预先构筑的工事进行抵抗。首日战斗,双方共阵亡约50人,受伤者逾150人。

2000年9月21日

城区巷战愈演愈烈

………
战争已历时一月,共和国军队在巷战中仅取得有限进展,推进约1.2公里,控制了联邦约6个街区。最初的“速战速决”已不再可能。战斗蔓延至城区各处,双方在街区、楼房、街道展开逐屋争夺。
………
数日以来的激烈交火和炮击导致玻利缇亚墙周边的城区几乎成为废墟,部分区域已经被夷为荒野,与建筑废墟一同构筑起复杂交错的堑壕工事,共和国的激烈反攻导致联邦方面兵力大量损失。


联邦青年士兵伊森·布莱克伍德的日记
9月15日
我太低估战争了……这根本不是闹着玩的。
我想回家。
………
我们被鼓动着参军时,他们声称:


实体


Level C-1047未有任何实体被直接观测或记录。

基地、前哨与社区


如上文所述,已消亡的玻利缇亚是Level C-1047唯一的社区,目前层级内不存在任何形式的基地、前哨或社区。

入口与出口


入口


  • Level 11中走入一栋植物丛生的荒废建筑会进入本层。


  • Level 369中进入一辆废弃的坦克会进入本层。


  • Level 469的矢车菊田中找到一支插在土地上、顶着一个军用头盔的步枪,触摸它会来到此层。


  • Level 184的废弃建筑中找到带有“玻利缇亚”字样的宣传招贴,触碰它会来到此层。


出口


  • 在荒地上的堑壕切出会到达Level 49



  • 走入层级中任何长满茂盛植物的隧道结构都会到达Level 374




后记

几乎同时。
前厅里一堵墙倒塌。
后室里一堵墙竖起。
在这现实的反面,战争照常酝酿。
它的阴霾无处不在。

数以万计的人。无意义的战争。
空中的炮弹何时变成飞翔的白鸽?
弹头射穿一具躯体只不到一秒。
母亲抚养一个孩子需要十八年。

战争把无数的孩子变成了死人。
或许只有死者才能看到战争终结。
所以他们死了。
为了让更多人看到。
——但生者,只看到了伤痛。

堑壕里会长出青苔。
弹坑会被鲜花填满。
白骨会被野草覆盖。
最后就连记忆也会模糊。
但战争的伤痕永远无法磨灭。
自然没有选择原谅,只是淹没一切。

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